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法国红警游戏怎么样

发布时间:2022-07-31 20:06:52

Ⅰ 红色警戒2法国有什么特点

标准版的法国是可以造巨炮

是个对地能牛的防御塔
改版就不一定是啥了,我有个改版能造巨炮坦克

Ⅱ 红警玩法国怎么样有巨炮。

啥年代了还玩红警2啊 玩玩红色警戒3,红色警戒3起义时刻(资料片)或命令与征服3泰伯利亚战争,命令与征服3凯尔之怒(资料片)或命令与征服4泰伯利亚黄昏

Ⅲ 红色警戒2共和国之辉的游戏特色

《红色警戒2》的游戏操作接口与Westwood之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏接口的布置仍然维持传统,但《红色警戒二》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
中立建筑
《红色警戒2》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但是可以克制住尤里)。此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(尤里的复仇中新增科技医院:步兵自动回血;科技机器商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种如法国的巨炮,伊拉克的辐射工兵。但相对于原版的红色警戒2,和资料片《尤里的复仇》来说,这个共和国之辉相对有些变态,也有些难度,比如盟军的灰熊坦克可以变成一个固定在地上的坦克,但不能用钳子来修理坦克。还有一个就是,共和国之辉里把古巴变成了一个新的阵营——中国。玩红警的老手能发现,这个中国阵营既有盟军的飞机、步兵,也有红军的坦克、建筑,可谓要什么有什么,唯一不足的是,它的所有东西都很昂贵。

Ⅳ 红色警戒怎么玩

苏联第一关
时空转移
地点:旧金山
任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。
任务二:摧毁时间机器周围的四个机枪碉堡然后占领时间机器。
任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。
任务四:控制苏军基地然后摧毁心灵控制器。
故事内容:世界正在被毁灭,尤里安然无恙地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。
第一个任务是非常简单的,不多说了。用无畏级战舰洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有四辆犀牛坦克、四辆防空履带车、十二个动员兵、三条警犬、三个工程师、五个磁爆步兵和一个菁英战斗兵。用磁爆步兵扫掉灰熊坦克,用菁英战斗兵干掉美国大兵和重装大兵,带领部队向前推进,用工程师占领市民医院,用菁英战斗兵打掉机枪碉堡。然后会空降工程师,占领足够的电厂之后时间机器开始动作(尤里也会抢电厂,用磁爆步兵防御即可),你必须到侏罗纪,面对一群暴龙,用磁爆步兵、菁英战斗兵干掉他们。从侏罗纪回来之后,寻找苏联基地,把动员兵驻扎在建筑里,将菁英战斗兵用运兵船运到小岛上,对准心灵控制器,一切都结束了……
补充:建立战场控制连线后马上到地图左边,把那艘即将离开运输船拉回来(马上你就会知道干什么用的了)然后打下去,打到白垩纪时代后,马上让运兵船去左上角的一个小岛上,(注意,从左侧走,右侧有蛇颈龙)你会发现上面有一只迷失方向的暴龙,点一下它,暴龙就成了你的朋友,别让暴龙进入运兵船,更不能动,等时间一到,哈哈!!!暴龙也回到了现代!!暴龙的攻击力很强,好好利用它吧!!
盟军第一关
光阴似箭
地点:旧金山
任务一:占领电厂给时间机器提供电力
任务二:保卫时间机器
任务三:摧毁位于恶魔岛的心灵控制器
任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。
这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须用工程师去占领至少(简单:2,中等:4,困难:6)个电厂,就在地图的有下方。用工程师占领右上市民医院。尤里的士兵和坦克在街上巡逻,用幻影坦克干掉他们,用灰熊坦克干掉盖特机炮。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意派多功能步兵车去防V3导弹和基洛夫空艇,维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。然后谭雅从时间机器出来。指挥谭雅游泳渡海到达恶魔岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,恶魔岛西侧就会有五艘航空母舰来帮忙。
补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站、海蝎,甚至可以打到自己基地另一面。不过打了可以干掉恶魔岛上的步兵,以及心灵控制器的一半血。海蝎要打三次。
其他关和步兵坦克建筑物的介绍太多写不下qq邮箱号给我我发给你。

Ⅳ 《红色警戒》这款游戏中,哪个国家最容易上手

中国最容易上手,因为中国可以说是游戏中最强的国家,操作十分简单。

Ⅵ 为什么说红警是垃圾游戏

首先,不要拿红警、C&C系列与暴雪的星际和魔兽相比,萝卜青菜各有所爱,个人认为西木头的即时战略游戏作为单机、与朋友联网休闲来玩是很有乐趣的,不是拿去比赛、竞技、拼命的。
不要说红警,任何一款即时战略都无法在竞技性上与暴雪的相比,开发的目标不一样。就像美式摔跤与自由搏击相比一样。

另外再次申明一下,所谓的“98红警”及红警2的很多版本是无聊的人改的非官方版本,这种版本我接触过一次后就不再碰了,相当无聊,还不如自己改着玩。
最后,玩了很多年西木头的即时战略,感觉最失败的是红警2系列,其他系列都很好。

任何辉煌都有结束的时候,WESTWOOD和他的游戏系列永远是游戏史上辉煌的一页。

Ⅶ 如何评价《红色警戒》

红色警戒系列的游戏是非常好玩的军事战略类游戏。红色警戒给很多玩家留下了美好的回忆。红色警戒2是红色警戒最为火爆的一个系列。红色警戒2拥有超级多的版本,很多都是玩家自制的。虽然红色警戒系列的游戏现在不火了,但红色警戒系列的游戏绝对是经典中的经典,是任何军事策略类游戏都都无法取代的。

Ⅷ 《红警》哪个国家比较厉害

在《红警》中法国比较厉害,拥有超远射程的巨炮当之无愧的第一。伊拉克拥有辐射兵,是步兵和坦克的噩梦。限制走位,谁看了都得绕开。美国拥有空降兵,一次空降七八个美国大兵,等于是不要钱造兵。韩国拥有黑鹰战机,轰炸能力一流,英国可以造狙击手,是所有步兵的克星。

《红警》法国的玩法

关于红色警戒的起始位置,所有的法国玩家都知道,上拉中要比下拉中好打(地形开阔,建筑容易布局,从而充分的发挥法国建筑学的优势)但是作为一个顶级的法国玩家,一定要克服这个缺点,你要充分研究下拉中的法国建筑学。

关于起始地堡,2个就够了,位置要好,一个靠近基地,一个靠近矿区,3到4个地堡浪费经济,如果你对自己的防守能力不自信,那还不如多出4、5个大兵,机动性强,关于三面建筑围住矿场口,手动超时空采矿不好,因为太费操作。

防对方堵口,你可以参考我的建筑学,用电厂、基地和机场围住,留下一个很小的口子,矿车可以进出,但对方的第一个坦克要经过矿区(速度慢),然后要经受我地堡5至7秒的攻击,等巨炮出来1炮,对方坦克就死了,基本就压不掉一个矿场的。

关于防止对方坦克压矿场,有时候会发现,矿场口被对方坦克堵住,矿车采集好了,不能倒,钱正好不够出第二矿场,是头大的。所以,你可以在对方坦克压矿场口的瞬间,将矿车手动跳回来,这样有好处回一下经济,就算矿场不幸被对方压掉了,第二出矿场也有钱。

关于第一个巨炮的位置,分2个讲1上拉中考虑到初期对方还没有敲你基地的能力,所以以最大范围覆盖矿区为主2下拉中就和我在下午提示你的一下,小心自己的巨炮在对方坦克敲你基地时,你的巨炮在打对方的坦克时,也会打自己的基地,因为下拉中时,由于你展开布局建筑的地方。

地面是不平的,一般你的巨炮是放在矿区那里,那么地势较低,而基地这里地势稍微高,所以就产生一个bug,巨炮炮弹的中心落点就在基地,而不是对方的坦克。关于兵营的位置,出口对着基地,这个你是做到了,工程师出来就可以直接修。

但是你是完全贴着基地,连续2局法国都是同一个毛病,这样工程师就不是从兵营出口出来,而是从兵营屁股出来去绕大圈了,导致修基地来不及。给对方最大的压力有2个方法,1最稳健的防守不停的利用细节和小局部扩大优势,2多路的分兵,快速的操作。

Ⅸ 大家觉得红色警戒游戏怎么样

非常有可能会死掉的啊....
红警已经十年左右没出过新款了吧....
刚出的时候的确很流行,因为那个时候还没有多少画面比它好的策略类游戏.
但是随着电脑游戏的飞速发展,红警的所有优势已经没有了. 比如画面,音乐,策略性,自由度 等等这些都已经落后于如今绝大多数游戏了...
如果说红警还有什么卖点的话,也许就是它的经典... 毕竟,红警系列是开创SLG类游戏的先驱...
红警如果再出新款的话,也许还有可能复活... 但是现在世界大战题材的游戏简直多不胜数,像红警沉没了这么多年的游戏,即使再出现,也将面临着前所未有的巨大竞争压力...
还有一点就是,这么多年也没有听到过Westwood有继续制作这个系列的动向...

如果楼主想继续红警的世界的话,可以考虑试试Westwood出的另一标题的游戏"命令与政府" 当然,它们之间也只有故事背景很像....

(真没想到现在还有对红警这么执着的玩家啊... 佩服!~)

(红警是我在读初中一年纪的时候玩过的游戏了`` 而现在 我已经大学毕业了...)

Ⅹ 红警这么垃圾的游戏为什么还有人玩

这个游戏比较老,更多的人玩的是一种情怀。

红色警戒,一款即时战略游戏,隶属于命令与征服系列从红警95一直出到红警3起义时刻,其中有无数版本无数mod,其中红色警戒2和红色警戒2尤里的复仇最经典,最有名的mod是红色警戒2共和国之辉。

《红色警戒95》

《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。

从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。

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