❶ 为什么古代欧洲佣兵制度这么发达
职业雇佣兵(如《剑风传奇》里面的‘鹰之团’那样独立建制的佣兵军队)在欧洲的发展有前后两个历史阶段,并且彼此脱节,并非继承发展的关系。
前期,古希腊城邦佣兵。古希腊为‘城邦’制,也就是一国只有一座城市,以及城市周边的数十座村庄,人口十分有限。一些富裕的城邦为了突破人口限制,组建庞大的军队,于是面向全希腊招募流亡人口和闲散人员,作为本城邦的兵力补充。在希腊内战(伯罗奔尼撒战争)时期,除斯巴达外,各城邦使用佣兵的数量已经和自身的公民军队相差无几。
后期,中世纪意大利、法国、德意志佣兵团。中世纪的雇佣兵比古希腊时期更为庞大,独立性也更强(几乎独立于任何国家之外,成为跨国的‘佣兵公司’),但是性质完全不同。中世纪佣兵出现的原因是:
中世纪欧洲实行分封制,全国大部分土地和军队,掌握在领主贵族(割据军阀)手里,国王能够使用的直辖军队非常之少。国王如果要打仗(如百年战争英国入侵法国),国王必须向领主贵族做出非常巨大的政治让步,来换取领主贵族同意出兵支持国王,毫不夸张地说:国王每一次发动战争,贵族就更强大一点,国王的王位就更削弱一点。
为了减少对领主贵族的依赖,能够既发动战争、又不用向贵族让步,一些富裕的欧洲国王和君主开始用金钱招募雇佣兵,这些雇佣兵都是按合同约定作战,只对雇主负责,对雇主(国王)不构成任何威胁。
渐渐地,以法国和德意志为代表,国王不再乐意征召贵族参战,而是向贵族征收‘盾牌钱’——兵役免除税,用这笔税金来招募雇佣兵,代替原来的封建军队作战。
❷ 怎么能去法国外籍兵团当兵。或像黑水那种当佣兵也可以
外籍军团要有好运气和体力智力,首先你不能加入法国籍,因为这地方不用本国人,偷渡,没错,偷渡过去然后报名,前提是你不被遣返,然后通过不是正常人才能通过的考核训练,这里练死人不管,因为你不是合法人。还有亚洲人特别受歧视,甚至不如黑人,。通过者签至少五年合同,执行最难任务,有很多任务单是环境的恶劣就可能致死,被打死不管,五年后可以获得法国户口成为法国人。得到签证者寥寥无几。劝你好好过日子,不要想这个玩命活儿了。黑水就好多了,报酬丰厚,是发财致富好路子但是要去美国,还有最起码你是特种兵或者特警。就是替美军干脏活儿
❸ 请问美国独立战争中的黑森佣兵是自愿的,还是被他们的国王卖给英国的
美国独立战争期间,英国动用的军队有四类:英国正规部队红衫军;部份印第安人武装作为辅助力量;殖民中的效忠派所组成的地方部队;来自黑森-卡塞尔和德国其它五个邦的雇佣军。黑森的王子把他征来的士兵租借给英国人,从中得到每个兵每天租金一先令的报酬。由此而送到北美的黑森雇佣兵共计30,067名。这些雇用兵里有16,992名都是来自黑森—卡塞尔。有些人是乔治三世的子民——他身兼汉诺威选帝侯;其他士兵是由黑森— 翰瑙伯爵威廉、布伦什威克—伦堡公爵查理一世、瓦戴克亲王佛里德里克、安斯巴赫—贝鲁斯亲王马格瑞夫·卡尔·亚历山大和安赫尔特—泽贝斯特的佛里德里克·奥古斯杜亲王。这个黑森-卡塞尔公爵也很有意思,向英国派遣雇佣兵完全是为钱,据说此人挥霍无度,国家财政一直很紧张,到后来雇佣兵成了国家最重要的财政收入之一。一般意义上的雇佣兵是自己受雇拿钱,而黑森在独立战争是雇佣的钱“归公”。其他一些德意志邦也有好几个这么干
❹ 介绍一下拉文纳战役
拉文钠战役发生于意大利战争期间(意大利战争发生于:1494年~1559年) 15世纪末,意大利的强邻法国和西班牙,在争夺亚平宁半岛的斗争中矛盾激化,终于导致了持续半个多世纪的意大利战争。这场战争原本是意大利的强邻为宰割和瓜分意大利而发动的,后来演变成了争夺欧洲霸权的战争。
这次战争分为三个时期,拉文钠战役为第二时期的一次战役。
第一时期(1494—1504)
这一时期的特点基本上是法国争夺那不勒斯王国。那不勒斯国王斐迪南一世死后(1494年1月),法王查理八世宣布作为昂茹王朝(属于法兰西王朝的旁系)的继承人有权占有斐迪南一世的领地。1494年8月底,查理八世率兵(3.7万人,其中包括瑞士雇佣兵;野炮136门)越过阿尔卑斯山脉,向那不勒斯开进。皮埃蒙特军队(2.3万人)在阿斯蒂地域与查理八世军队汇合。陆军作战得到法国舰队保障。意大利北部和中部各国对查理八世未作认真抵抗,使其得以穿过罗马全境(1494年12月31日)。1495年1月,查理八世接受罗马教皇任命他为那不勒斯国王的授职书(委任和批准神职人员的职位和教职的诏书)后,于2月23日进占那不勒斯。法军的掠夺和暴行和征收新的捐税激起了意大利人民的愤慨。意大利各国首脑害怕法国势力的加强和发生全面起义,于1495年3月建立了“神圣同盟”(或称“威尼斯同盟”),以驱逐法军。参加同盟的有威尼斯、米兰和罗马教皇。神圣罗马帝国皇帝马克西米连一世和西班牙国王斐迪南二世也加入了同盟。1495年7月6日,法军在福尔诺沃(帕尔马附近)与“神圣同盟”军交战,遭到失败。法军直到1495年10月才得以突向北方。1496年12月,法国撤出那不勒斯王国。
1499年,法国国王路易十二继续奉行先王政策,远征米兰公国。路易十二在1499—1500年的几次交战中获胜,相继占领米兰和伦巴第。1501—1502年,根据条约规定,那不勒斯王国由法西两国军队共同占领。但1503年春,法西两国因一些有争议地区的问题而爆发战争。1503年12月29日加里利亚诺河畔一战,西军获胜,法国被迫放弃那不勒斯王国,使其沦为西班牙领地。
第二时期(1509—1515)
这一时期从康布雷同盟(1508年12月建立,盟员有罗马教皇、神圣罗马帝国、法国和西班牙)对威尼斯共和国发动的战争开始。佛罗伦萨共和国、费拉拉、曼图亚及其它意大利国家先后加入了康布雷同盟。1509年4月,罗马教皇禁止威尼斯作礼拜和举行宗教仪式。1509年春,法国出兵威尼斯,占
意大利战争
领了它在伦巴第的领地。1509年5月14日阿尼亚代洛(米兰附近)一战,击败了威尼斯军队,取得重大胜利。法国势力在意大利西北部日益加强引起了力量的重新组合。1511年10月,威尼斯、罗马教皇、西班牙、英国和瑞士各州订立同盟(“神圣同盟”),目的是将法国侵略军逐出意大利。路易十二获悉此情况后,下令驻意法军统帅富瓦,加斯东·德转入进攻。法军(2.5万人、火炮50门)向拉韦纳推进,企图攻占该城。德卡敦总督率领西班牙军队(1.6万人、24门火炮)驰援拉韦纳守军。1512年拉韦纳一战,西军被击溃。但由于政治形势的变化,法国没能把战术胜利发展为战略胜利。“神圣罗马帝国”皇帝从法军召回德国雇佣兵,而瑞士雇佣兵则投向威尼斯军队。在这种情况下,法军被迫退却,并于1512年年底放弃伦巴第。法兰西斯一世1515年即法国王位,重新开战。法军在马里尼亚诺附近(1515年9月13—14日)击溃米兰公爵的瑞士雇佣兵。根据法西两国签订的努瓦永和约(1516年8月),米兰归属法国,那不勒斯归属西班牙。
第三时期(1521—1559)
这一时期以1519年西班牙国王查理一世当选为神圣罗马帝国皇帝(查理五世)后,法西两国瓜分意大利的战争为标志。这一时期爆发6次战争,被卷入战争的有罗马教皇、威尼斯、瑞士、英国和土耳其。查理五世力图把法军从北意大利驱逐出去,继而实现南北领地的统一,他事先得到了英国、罗马教皇、曼图亚和佛罗伦萨等国的支持。威尼斯是法国国王的同盟军。1521年战争爆发。1522年4月,法军在比科卡战中失利,德国雇佣兵首次打败了担任法军突击力量的瑞士雇佣兵。这次战役并未决定战争的胜负。法兰西斯一世率重兵越过阿尔卑斯山脉占领了米兰,尔后逼近帕维亚。帕维亚一战法军失败,法兰西斯一世被俘。法兰西斯一世获释后,拒不承认1526年在马德里签订的条约,并加入罗马教皇在英国支持下建立的旨在使意大利摆脱西班牙桎梏的同盟(科尼亚克同盟,1526年5月)。参加同盟的还有威尼斯、米兰、佛罗伦萨。
1527年,意大利战争再度爆发。双方各有胜负,1529年法国国王战败,被迫于1529年8月与罗马帝国签订和约并放弃对意大利的争夺。然而法兰西斯一世于1536年再度挑起战争,占领皮埃蒙特和萨伏依。1538年,法国和“神圣罗马帝国”在尼斯签订为期10年的停战协定。但法国出使土耳其苏丹的两位使者在米兰公国境内被杀,成为1512—1544年战争。查理五世与英国国王结成同盟。法国的盟国有丹麦、瑞典、奥斯曼帝国。1513年,法土联合舰队攻占尼斯。1544年,法军在围攻卡里尼亚诺要塞(都灵以南)期间,在切雷索莱附近取得了辉煌胜利。然而,由于罗马和英国军队攻入法国境内,法国被迫于1544年9月在克雷普签订了重申1529年康布雷条约基本条款的和约。1551年再度爆发的意大利战争一直延续到1559年,法西两国被迫签订了卡托—康布雷西和约(1559)。这一和约结束了法国对意大利的扩张,巩固了西班牙在米兰公国、那不勒斯王国、西西里岛和撒丁岛的统治地位,并使意大利仍处于政治上分裂的局面。
其实历史意义和影响并不大。正如前面所说的“1512年拉韦纳一战,西(班牙)军被击溃。但由于政治形势的变化,法国没能把战术胜利发展为战略胜利。”这仅仅是法国的一次战役的胜利,歼灭了将近9000西班牙军,暂时占领了拉文纳周围地区,没有因此而使整个战争发生根本性的转变。
而后,法国又因为出征意大利的雇佣军中那些德意志士兵等四散离去,在另一场战役:纳瓦拉战役中战败,将拉文纳战役取得的暂时成果全部丢弃了。
❺ 温莎城堡有多少年的历史
1070年-1350年
温莎城堡最初是由威廉一世所建造的,他统治的时间从1066年开始[4],直到1087年逝世为止。当时威廉一世建造的木造城堡就位在现在圆塔的所在地上。最初的木造城堡是防卫伦敦的一系列城堡中的一部分,选择在这个位置建造城堡是因为这里是容易防守。
在威廉一世统治时代的初期,他在现在的旧温莎地区占领了一个庄园(可能是撒克逊人的王室官邸)。从1070年至1086年间,威廉一世从克鲁沃庄园租借到现在温莎城堡的所在地,在这里建造了第一座Motte-and-ley城堡。这个山丘高50英呎,是由从附近的渠道(后来变成护城河)中挖掘出的白垩所组成的。
当时防卫城堡是木质的栅栏,而不是现在看到的厚重石墙。现在并不清楚威廉一世如何设计城堡的结构,而且也没有任何早期的建筑被保存下来,不过知道它纯粹是一个军事基地。在威廉一世之后,温莎城堡被继续使用,而且也被多次扩建或改建。威廉一世的后继者威廉二世也继续将城堡扩大与翻新[5],不过威廉二世的弟弟亨利一世才是第一位居住在温莎城堡的国王。
亨利一世因为统治权力仍不稳固,而且因为他担心自己的安危,所以把温莎城堡当成官邸,并且于1110年在城堡庆祝五旬节[6] 。而他与布拉班特公国(Brabant)阿德里西亚(Adeliza)的婚礼(亨利一世的第二次婚礼)于1121年也在温莎城堡举行。
温莎保存下来中最早的建筑可以追溯到亨利二世 (于1154年登基)时期,他建造石墙来取代围绕在城堡四周的木造栅栏。改变更多的地方是:现在可以从东边的阳台上看到这些石墙。亨利二世也在温莎城堡中央的不规则山丘上建造了第一个石造碉堡。
后来因为英国男爵不满当时的英国王子约翰,而起兵造反,所以温莎城堡在1189年时被叛军所包围。国王威尔士军队的人数只比私人佣兵稍微多一些,他们最后战败,而约翰王子则避走法国。后来在1215年时,已经继位的约翰王在兰尼米德(Runnymede)这个靠近城堡的地方被迫签署大宪章[7]。城堡于1216年再度被叛军包围,但是尽管这次叛军对城堡下区的建筑造成严重的破坏,英王的军队仍然抵抗到底。
这次内战所造成城堡的损毁立刻被约翰的继承人亨利三世在1216年所修复[8],他建筑西墙(大部分都保存到现在)来进一步来加强温莎城堡的防卫能力。晚钟塔也是现在城堡中最古老的部分之一,它建于1227年。晚钟塔的内侧包括了原始的监狱与突危通道(被包围时的秘密出口)的遗迹。晚钟塔的上层包括了在1478年安放的钟与1689年时的城堡时钟,但是晚钟塔的法国式圆锥状屋顶是19世纪时才添加上去的。亨利三世于1272年去世之后,直到爱德华三世(1327年-1377年在位)统治时才在温莎城堡进行了更进一步的建设。
❻ 暗黑破坏神雇佣兵问题
下面是节录网上的文章,希望对你有帮助
暗黑破坏神2_各种佣兵的优势及其如何选择
D2里的pet(即雇用兵)是一个不容忽视的角色,比如MFsor还离开他不行。pet可以分别在act1、act2、act3、act5雇用不同类型,简言之:act1可雇到一个用弓箭的小mm,分冰、火两种,实则是ama的化身;act2可以雇到带灵气用长武器的圣骑士,分防御、进攻和战斗三种(三种类型所具有的灵气见下表);act3可以雇到具有元素伤害的法师,分火、电、冰三种;act5可以雇到一个超强的纯物理攻击野蛮人助战。以下就各种角色配备的雇佣兵及雇佣兵的装备配置简单说明:
防御 进攻 战斗
普通 反抗 祝福瞄准 祈祷
恶梦 神圣冰冻 力量 荆棘
地狱 反抗 祝福瞄准 祈祷
1、sor,一般配Em难度act2的pet,选“防御”的与sor配合较好。该pet其灵气类型为“神圣冰冻”,可大幅度减慢敌人的速度,既保障了sor的安全,也给sor杀怪赢得了时间和机会。
其装备配置推荐:头盔:“黑角”(主要有20%减慢目标速度,对sor较为有利)、其他如“偷取骷髅”(10%提速、偷血、mf也还可以)、“吸血鬼的凝视”(偷血、物免)都可以选择,这些都还没有的话用“岩石制动器”、“盗贼皇冠”代替一阵都可以,其它如“安头”、“巨骷髅”、“年纪”之类精华装备不在本文范围;衣服:“都瑞尔的壳”(俗称“虫甲”,没说的,9项属性没一个浪费),其他可以考虑“谢夫特斯坦布”(着名的“物免甲”),没有这两个之前随便用什么代替一下吧;武器:“死神的丧钟”或“盗墓者”当然是好东东,但对新人来说不大现实,因此,首选“宏·丹森”(即Yari,45%CB,3孔供自由镶嵌)、或“水魔陷阱”(大名鼎鼎的“减速叉”,75%减速呀)、或是有18#、19#以后,捡把“锐利之斧”,做个遵从,都是不错的好东东。还有一个可以考虑,如果感觉法力不够用的话,留心捡个4孔“锐利之斧”做个“眼光”也可。
要点:sor对pet依赖较大,因此pet防御、抗性要够,要耐砍是其一;伤害方面,装备CB(压碎性打击)越高,杀怪的效率就越高,这也是不容忽视的地方;因此,当就这几方面综合考虑pet的装备搭配:防御、武器伤害、攻击速度、偷取生命、4r,如果能考虑上CB、减速那更好。
2、ama,对pet的依赖似乎不是很强,类型偶还是建议从act2来雇,灵气类型个人觉得力量(增加伤害)、反抗(增加防御)、神圣冰冻(减速)应该都可以考虑,各有所长。KC的话,牛场里基本都是物理攻击,因此,pet装备搭配主要从防御、物免来考虑,武器觉得Yari好点。
3、召唤nec的pet也是非常重要的角色,一大队骷髅军再加上灵气,那效果――是相当的显着!因此,偶觉得恶梦进攻型加力量灵气为首选,可大幅度提升骷髅的伤害,骷髅加满后实际上不需考虑耐不耐打的问题,基本很难被砍死,只管考虑如何增加伤害。
装备搭配:首先有一大忌:装备上不能有冰伤害!召唤nec必须得随处找到尸体,才能召唤骷髅、施展尸爆,pet装备上有冰伤害的话,很容易把怪物打化了,而不留下尸体,这点一定要注意。召唤nec有大队小弟,pet相对来说是很安全的,其装备搭配时防御可不放在首位考虑,只管从武器伤害、攻击速度、偷取生命、CB、减速这些方面来考虑就行了。
另外偶有一想法:从act3雇一具有元素伤害的pet应该可以考虑,因为骷髅军基本全是物理攻击,而nec自身魔法攻击只有一个毒,辅以pet元素伤害应该也可以是一种玩法,有待试验。同理,忌雇冰伤害类型。
也有人说nec在act1雇个小mm也好玩,但偶觉得一大队人马的伤害下来了多有不值。
4、bar孤军作战,同样也要求一个强一点的pet,建议雇用act2力量或反抗、祝福瞄准类型,这样pet灵气对bar也有益。其装备搭配首先也就要考虑防御、物免、4r,然后再考虑其它方面。
5、BHpal配好pet也是很强的,pal自身就很强,对pet选择余地就大多了,弓箭mm、act2长枪武士、act5的野蛮人都能玩。act1的小mm一开始老挂,但等级高了,你把装备配好了,也是很强悍的哦;pal本身就具有各种灵气,再雇个act2的pet,两种灵气同时作用,我们来想象其效果吧,有朋友试验过,雇一act2反抗型的pet,pal启用圣盾后,加上pet灵气,防御可到25000以上;而雇用act5的野蛮人,pet本身就是高攻类型,再加上pal自身的灵气,岂是一个强字了得。
装备搭配方面:BHpal同样也是孤军作战,因此pet装备首先也要考虑防御、4r、物免,然后再考虑其它方面。
附新人可选pet装备列表:
1、头盔:黑角面具、吸血鬼的凝视、偷取骷髅、塔拉夏套装绿头、岩石制动器、盗贼皇冠、暗金轻钢盔、孤儿的呼唤套装绿头都可考虑。
2、衣服:都瑞尔的壳、物免甲、暗金罗瑟战甲、华丽战甲、混沌战甲、鲨齿战甲、连扣战甲。
3、武器:yari、减速叉、遵从、眼光,没有的话先用其它垃圾代替一阵。
最后补充两点:
1、为什么一再说要用“锐利之斧”来做材料呢?因为相对而言,“锐利之斧”其攻击速度要比其它长柄武器快,而且也好找。
2、长武器有两种:长柄武器类和长矛类,例如“锐利之斧”就属于长柄武器,而减速叉则属于长矛,在做神符之语的时候新人要注意,有些只能用长柄武器来做,而不能用长矛,不要用错材料,这点具体请查阅资料。
用pet有个小技巧,新人一定要掌握:你放在腰带上的4列药瓶在需要的时候直接按数字键可以使用对应的药瓶,而按住“Shift”再按数字键则是把该药瓶给pet用,这样比你用鼠标快捷准确多了。
经snowice的提醒,偶再补充上关于pet升级的方法的要点:
1、新人从开荒起,即一直是快速升级,那么此期间不必考虑雇用pet,因为此时pet等级不高,跟着进入到等级高的地方升级并不快,同理,即因其等级与场景不符,而且还挂的快,此过程复活pet跟着跑等于抱着银子往河里扔,没有多大意义。况且此过程你都是跟着别人混经验升级,基本不用自己打,危险性也不大,不必要雇pet,一直到等级冲到差不多了(一般建议在地狱RB混到85级以上),想独自去闯荡江湖了,直接去雇用一个自己想要的类型,根据pet等级简单配上装备,再自己带着pet专门升pet的等级。
2、同样,pet升级也要选择与其等级相符的场景,例如:你的sor出师后如果去em的act2雇用pet的话,那时好象是可以雇到46级左右的pet,以下就以46级为例简单说一下pet的要点。
sor可以带pet到em去RB,RB效率高,那里他升得要快多了,此时你80多级,在em里RB难度也不大,就冰系一项就基本可以应付了,也可以顺便看看巴尔那里有没有点普通的东东给你。此时要尽量自己打,因为pet基本还打不动,而且还要保护好他,多用冰尖柱把怪物冻住,有危险就TP逃一下,让pet跟着你混等级。Pet升级要快的多,不用多久就上来了。到60+以后感觉升得慢,就又进地狱跟别人RB混一阵吧,跟在别人后面放暴风雪,那时又升的快多了,这才是“他好,你也好!”只是要注意别挂了,多用传送把他弄到安全的地方,不用多久,他就与你等级一样高了。
sor有冰尖柱、传送等优势,相对pet要好练一些,其他如ama、pal、bar则建议到等级略低一点的地方,如emKC、或act4出门的平原上等一些开阔的地方去带pet,如ama刚刚出道,正好用这机会在em牛场里小试牛刀,不知不觉也就升起来了,pet的装备尽量往高配,能用多好用多好。但总的来讲这阶段主要都要靠自己打,要有耐心,慢是慢了点,也并不是要花几天几夜时间,只是不象sor有传送,要注意躲避和补血。Pet等级升得实在,升一级是一级,力量、敏捷、生命、4r全上来了,升一级强很多,上了80基本就不容易挂了。
召唤nec有大队骷髅军,pet相对来说要安全得多,可以带他到em act4以上的地方练,如果到emRB的话建议从世界之石大殿一路杀过去,那里经验多,升得快,同样,也刚好可以演练一下各种技能的用法。
❼ 中世纪欧洲贵族贵族的称号为什么也是公侯伯子男爵
在很多西方的电视剧中,我们经常可以见到一些欧洲贵族,这些贵族依照等级不同拥有不同的称号。但是令人惊奇的是,他们的称号居然和我们中国古代的贵族称号一模一样,这到底是什么原因呢?当然并不是他们无耻地抄袭我们中国的封建制度,只是我们在翻译的时候直接套用了习惯的称呼而已。那么这些欧洲的贵族等级最地道的叫法是什么呢?他们跟我们中国的贵族一样吗?
第一级:安派尔(Emperor)
在欧洲皇帝的传统叫法为安派尔(Emperor)。在中世纪之后,其实欧洲就没有什么“正经”皇帝了,号称“皇帝”的人都是为了把自己“包装”成罗马帝国的继承人。神圣罗马帝国(Holy Roman Empire)在文艺复兴时期是唯一拥有帝号的国家。但是皇帝(Emperor)这个称号从法理上讲,确实是贵族领主中最高的一级,再不济大家也要给个面子。文艺复兴时期最着名的“神圣罗马帝国”皇帝就是查理五世,提香当年为他画了很多肖像画,也正是他曾经为提香捡起了掉在地上的画笔,让提香的威望显赫一时。
第二级:克因(King)
“王”(King)是仅次于“皇帝”的国家君主头衔,他们在名义上是受制于“皇帝”的,但“皇帝”对“国王”的管辖通常是有名无实。文艺复兴时期最着名的国王要数“法兰西国王”弗朗索瓦一世,他不仅不是皇帝查理五世的属下,而且跟皇帝“死磕”了一辈子,成功地破坏了查理五世企图一统欧洲的大业。
第三级:杜克(Duke)
“公爵”(Duke)这个称呼大家应该也很熟悉,它的出镜率很高。“Duke”这个词源自于拉丁语的“Dux”,意思是“领导者”,可见“公爵”依然是个“高级领导干部”头衔。“公爵”通常是“国王”册封的,需要向自己的国王效忠。比如勃艮第公爵“大胆的腓力”就是从自己的父亲、法国国王“好人约翰”那里获得了公爵的爵位。
第四级:康特(Count)
“Count”这个词源自于拉丁语的“Comes”,意思是“伙伴”,听上去感觉就有点不那么“上档次”了。作为君主的“小伙伴儿”,“伯爵”通常能获得相当于一个“直辖市”或者小型省面积的封地。虽然我们把“伯爵”的领地称作“伯国”,但事实上,从公爵往下的贵族头衔就不大具有“国家君主”的性质了,他们通常都是“国王”或“公爵”的附庸。在现代的欧洲国家里,也没有“伯国”这种名称的国家存在。
第五级:鳖稳(Baron)
“男爵”(Baron)比“子爵”常见一些,读起来也更顺口。“Baron”这个词源于拉丁语“Baro”,意思是“战士、佣兵”,感觉上就已经很接地气了。男爵的领地按理说也可以翻译为“男国”(Barony),不过这种叫法基本不会出现,因为男爵的领地通常就是一个城堡的规模,所以男爵给人的感觉更像“高富帅”而不是“大领导”。
第六级:奈特(Knight)
骑士(Knight)可以算是入门级的贵族头衔,“Knight”这个词在古日耳曼语中的意思是“男孩、仆人”,俨然是一种“打工仔”的形象。骑士通常是不能世袭的,而且也很少能得到封地。即使有封地,基本上也就是一个“庄园”(Manor),属于封地中最小的单元。可以用来种花种草,或者搞个烧烤派对什么的。
❽ 战意赛季军阶怎么提升
有周任务,奖励就是军阶经验。
为了能让将军们体验到更多游戏玩法,更轻松获得更多奖励,《战意》将继续“护肝”,降低赛季任务难度,助各位将军畅快酣战。各类奖励的军阶等级需求被大幅调低,【王者之心】时装等奖励将距大家更近一步。在战票系统中,周任务会提供大量的赛季经验,助各位将军军阶迅速提升。很多将军担心周任务未完成,错过时间错失经验,其实每周任务会在新的一周提供新的挑战任务供玩家达成以获取经验,而对于上周没有做完的任务,会继续保留。将军不用担心错失赛季经验,兵团时装、精美武器外观等奖励正待各位兑换领取。前一周的任务即使未在当周内完成,也可在第二周继续进行,不会失效哦。如果在当周内完成每周挑战,还能额外获得限时宝箱奖励。
在战意的大世界中,总共拥有5个地块,分别是位于中央的混乱之地,位于西方的德茂和佩牙利斯,以及位于东方东方的漠原和云川。位于四大地块中央的混乱之地,是一大片富饶的土地。随着跨境关的开放,带来挑战的同时,也是无尽的机会。对于想要拓展势力范围的家族来说,混乱之地将是必争之地,占领一片“飞地”作为跳板转战另一地块也是战略之一,而暂时没有占领据点的家族,无论是在混乱之地争夺地盘,还是趁机在各地块占领城关,都是绝佳机会。混乱之地的资源异常丰富,基本都是蓝色和紫色资源点,伴生资源产出也大幅提升。近80多个城关村据点,远超出原本四大地块的资源产量,更多稀缺资源,特殊的打造资源,用更低成本生产出兵团装备。德茂地区由新兴的奥格利亚联盟统治,以奥格利亚城为核心,其他城市参与的城邦联盟。控制整个联盟的是城邦议会,最高领袖是执政官,执政官从统治的康拉德家族中产生,城邦议会由各城城主及大贵族联合选举产生。地域内有10座城市,30座村庄,主城为奥格利亚,拥有特殊的黄铜、硬化木锻造技术。佩牙利斯地区由以雅提王室为代表的封建贵族们掌控,在奥格利亚联盟建立后,面对持续不断地入侵,王国的兵力消磨得十分严重。为了抵御外敌,或是解决内部的纷争,王国已经成为佣兵公会在西方最大的雇主,这全靠雅提王室与佣兵公会世代友好的关系,若没有佣兵公会对雅提王室的支持,可能王位早已落入他人的手中。地域内有13座城市,30座村庄,主城为克莱门斯,拥有特殊的栲胶革、硬化木锻造技术。漠原地区由东方王朝派遣漠原总督在安凉府治事。历史上,由于北方草原大军及漠原当地胡人的暴动,东方王朝一度失去了对漠原地区的控制。数十年前,由开国名帅的后人徐氏收复,掌控了漠原中央的核心区域。故朝廷命令徐氏在安凉开府,又称为安凉都督府,管控整个漠原的军政大事。地域内有11座城市,33座村庄,主城为安凉府,拥有特殊的冷锻钢、合围木锻造技术。云川地区由蜀王统领管辖。曾经,朝廷封蜀王于江临城,统领亲军,坐镇云川。但时过境迁,蜀王世袭罔替,传承了几代后,已经与朝廷的关系较为疏离。如今蜀王府掌控云川的军政大事,实际上已经成为割据一方的诸侯。地域内有11座城市,32座村庄,主城为江临城,拥有特殊的高支纱、合围木锻造技术。巴尔托利亚位于大陆西南,坐拥绵延千里的海岸线,良港无数,而鱼盐之利足让这里富甲天下。为了争夺这块宝地,战火在这里纷乱了数百年,直到巴塞勒斯帝国的出现才让这里完成了统一。君庭堡之战后在议政王帕奥洛斯的带领下,帝国也如红日东升走上了复兴之路。地域内有16座城市,31座村庄,主城为君庭堡,拥有特殊的拿法、硬化木锻造技术。