Ⅰ 大海战2买船和海兵配置问题
可以直接买列克星墩,因为海战里对战舰购买没有等级限制,要是你兵没到相应级别(或船长线走错了),你那船就出不了海。99级 列克星墩这CV除了舰长以外,船上还有2个兵位,辅助有7个位置。战机最大出击量10 。 CV这东西要是玩攻击型的,最好不要搞什么俯冲、鱼雷混装,攻击效率不高。按常规,A国CV通常以俯冲轰炸机为主。鱼机还凑合着,要是想玩纯鱼的,那你还不如练艘E国(鱼机最强)的“马耳他计划”或者“光辉”呢。推荐配置:Ⅰ。①舰长——1;②辅助兵(就是没转轮机、修理、修补兵的那种兵)【命中≥9,装填≥10,修理≥11;修补≥10】(放船上充当修理和修补,顺便带点小炮防身,AAA弹上打飞机;HE弹下打不知死活的小船和上浮的潜艇)——2;③俯冲轰炸机飞行员【轰炸精英水兵 或 普通兵修理≥10;修补≥10;轮机≥10;轰炸≥11】——6;④修理兵【修理精英水兵 或 普通兵修理≥11;修补≥10;轮机≥10】Ⅱ。①舰长——1;②a.修理兵【修理精英水兵 或 普通兵修理≥11;修补≥10(其中一个兵的机械≥10,这个兵放辅助位上)】——3 b.或 修理兵——2;修补兵【修补精英水兵 或 普通兵修补≥11;修理≥10】——1 (其中一个兵的机械≥10,这个兵放辅助位上)③俯冲轰炸机飞行员——6 。 补充:A国的战斗也相当不错,最好弄两个精英战斗(或 普通兵战斗≥11)的飞行员留着,平时不带,高兴了拿出来玩玩。因为平时别人一般都不让用,不过舰队战你的战斗要是暴强,那就爽歪了。还有,CV带轮机,本人认为没那个必要。
Ⅱ 大海战Ⅱ的兵种介绍
同一个帐号最多可以拥有50个水兵
水兵种类共分四种: 水兵种类 介绍 官职兵(舰长) 他掌握着整个战舰的运转。他在决定战舰级别时起着关键作用。玩家要特别关注官职兵(舰长)的级别,并据此选择相应级别的战舰。低级别官职兵(舰长)是不允许指挥高级别战舰的。 兵器兵 他们负责掌管着战舰上的武器操作。可以开动舰炮、发射鱼雷及防空武器等等。切记一定要根据他们的能力部署他们的位置。如果把炮手安排到鱼雷发射器的位置,虽然玩家的战舰可以参加战斗,但是由于兵器兵没有被安排在正确的位置上,会导致玩家不能使用鱼雷和舰炮。 特种兵 这类水兵经过特殊的训练,主要承担飞行员、训练助教、船员及防空部队等。 辅助兵 这类水兵掌管战舰的后勤工作。与其他类型的水兵相比,他们有更多的机会提高战舰的发动机功率和防御力等。但是,辅助兵在整个战舰的运转中并不起关键作用。因此如果点数不足,玩家可以不用招募他们。
Ⅲ 大海战2法国线BB如何带兵
LZ你好,黎塞留属于BB4,BB4除了英国外其他国家均为7个辅助位。兵的上发与其他国家无区别。如果你是修理流可以上4修理;如果你是轮机流可以上4轮机。另外,黎塞留是法国线中最硬的一条BB。两门四联装主炮位于舰首,用一个炮手操作。另一个炮手则操纵舰后部的防空炮。防空炮建议用20级舰炮。黎塞留的防空已经和大和相差无几.
法国的优势在于船小火力猛。另外法国的俯冲已经超越了德国,排海战第一位。至于战斗则是最末。
Ⅳ 求大海战2各兵种作用
懒的回答了,直接从官网里给你剪切过来
水兵种类共分四种:
水兵种类 介绍
官职兵(舰长)
他掌握着整个战舰的运转。他在决定战舰级别时起着关键作用。你要特别关注官职兵(舰长)的级别,并据此选择相应级别的战舰。低级别官职兵(舰长)是不允许指挥高级别战舰的。
兵器兵
他们负责掌管着战舰上的武器操作。可以开动舰炮、发射鱼雷及防空武器等等。切记一定要根据他们的能力部署他们的位置。如果把炮手安排到鱼雷发射器的位置,虽然你的战舰可以参加战斗,但是由于兵器兵没有被安排在正确的位置上,会导致你不能使用鱼雷和舰炮。
特种兵
这类水兵经过特殊的训练,主要承担飞行员、训练助教、船员及防空部队等。
辅助兵
这类水兵掌管战舰的后勤工作。与其他类型的水兵相比,他们有更多的机会提高战舰的发动机功率和防御力等。但是,辅助兵在整个战舰的运转中并不起关键作用。因此如果点数不足,你可以不用招募他们。
兵种介绍:
一级水兵(注:新招募的水兵在开始时并没有限定兵种,达到一定级别后需要进行相应的职位转换)
所有新招募的水兵均为一级水兵,新水兵的能力是随机配置的。但根据后期职位有所不同,需要的属性也各不相同,转什么样的兵比较适合则需要看每个水兵的属性。所以在您挑选水兵的同时对属性的选择也要有一定的侧重点,因为所有属性都好的水兵几乎不存在,所以不需要属性即使差一些也是没有问题的,12级后根据水兵的国籍,不同国籍的水兵能力特长也有所区别,
--A国:善于控制防空武器,驾驶战斗机
--E国:善于维护和修理战舰
--P国:善于操作鱼雷发射器和驾驶飞机
--G国:善于控制炮火(A级-高命中率)和机械装置
维护兵(未开放)
可以减少修理船时的修理费用,需要水兵能力潜力(辅助位)
甲板兵
甲板兵的作用主要是增加船的整体能力,包括炮兵的装填,命中,船体的防御等等,需要水兵的全部能力,越高越好(辅助位)
医务兵(未开放)
能减少战斗中水兵的死亡人数,需要水兵能力潜力(辅助位)
修补兵
能增加舰船的防御力,减少敌人的攻击伤害,需要水兵能力恢复(辅助位)
修理兵
能加快舰船受损后的恢复速度,需要水兵能力修理(辅助位)
轮机兵
能增加舰船主机的最大动力,可以提高船的航行速度,需要水兵能力机械(辅助位);
两用炮手
既可以控制常规炮又可以控制AA(对空)炮,需要水兵能力对空,命中和装填(炮位)
机枪手 (未开放) 控制自动对空机枪炮,现在因为暂时还没开放自动对空机枪炮,所以他暂时只是增加船的自动对空能力(暂时算辅助兵)
对空速射兵
控制防空炮,装填时间较短,需要水兵能力对空(炮位)
防空炮兵
专门控制防空炮的炮兵,需要水兵能力对空(炮位)
通讯兵
主要负责船只和舰队之间的联系等等,类似于一般游戏的名片系统,需要水兵能力潜力(辅助兵)
船长
主要负责船只的驾驶,有一定增加火炮命中的能力,需要水兵能力潜力(舰桥位)
舰炮兵 主要负责常规火炮的控制,根据国家不同可以升级成为轻炮手,重炮手,炮长等高级职业,需要水兵能力命中和装填(炮位)
鱼雷手
主要负责鱼雷发射器的控制,根据国家不同可以升级成为重鱼雷手,高速鱼雷手等高级职业,需要水兵能力鱼雷(鱼雷位)
侦察机飞行员
主要负责侦察机的控制,需要水兵能力侦查(辅助兵)
歼击机飞行员
主要负责歼击机的控制,需要水兵能力战斗(辅助兵)
俯冲轰炸机飞行员
主要负责俯冲轰炸机的控制,需要水兵能力轰炸(辅助兵)
轰炸机飞行员 主要负责鱼雷轰炸机的控制,需要水兵能力轰炸(辅助兵)
空运部队 主要负责在港口战中对敌方港口进行攻击,需要潜在能力(辅助位)
登陆部队 主要负责在港口战中对敌方港口进行攻击,需要潜在能力(辅助位)
注:这里提到的都只是最基本的职业,根据国家的不同,部分职业有它的各自特色的升级职业,如日本鱼雷手,可以升级为重鱼雷手-特重鱼雷手-强化鱼雷手等职业,这里就不一一介绍了,这些转职后的高级职业作用和起始职业作用是一样的,需要的属性也一样。(每个国家的水兵升级详见升级图)
Ⅳ 大海战2怎么配兵
大海战2里最重要就是选兵配兵。
一般船长有BB(战列舰)线路、CV(航母)线路、SS(潜艇)线路;另外就是专船船长(特定船只船长,很多比赛船只)
CV和SS船长暂时不说,只说BB船长
官方商店卖的精英潜在是属性+16的,其实没用,因为到了满级打针以后+16的船长炮线会太长,炮线太长不利于计算炮角度。最好的BB船长的炮线长度应该刚好等于主炮冲上方满角度的射击的弹着点。这样便于首发命中和计算炮角。
那么这样就可以根据这样的原则选兵了,首先潜在+12稍低点 最好是+14,其次就是其他属性了。海战里士兵属性中修理和修补两项是不管什么兵种都计算的,也就是说,选BB船长时,潜在+14修理修补+12的最好。这样的兵你就可以练个不错的BB船长了。
另外你可以从网络搜索上找一下,有个叫水兵能力计算的器的小软件,可以用下来计算你的水兵能力。
Ⅵ 才玩大海战2,选得法国,对于兵种不懂。辅助兵特勤兵甲板兵等等什么作用
新手建议玩航母,玩BB线的话会很不适应,而且CV操作相对简单,对于兵的条件也不要求很高。辅助兵:以后升级到轮机,修理,修补,声纳,升降舵手,特勤兵是转成侦察机,以后那可以转为战斗机,鱼雷机和俯冲轰炸机的飞行员,甲板兵基本没什么用。
Ⅶ 求大海战2日线要选何属性的兵较厉害以及兵的配置,简述大和2使用感受。
那就要看了,看你是玩鱼雷还是炮舰了.鱼雷建议来2个鱼雷兵,2个炮手,副位上一个通讯,其余的最好用轮机,以后船大了好躲鱼雷.炮舰2防空,2炮手,其余的和上面的一样.
炮兵主要是看主要看装填和命中,主要选择:(1)、命中11/装填12;(2)、命中12/装填11;(3)、命中11/装填11。炮苗一对必须装填和命中属性相同 .
鱼雷主要是按这个选择:(1)、装填11/鱼雷12;(2)、装填12/鱼雷11 .
防空主要看装填和防空,兵苗按如下顺序选择:(1)、装填12/防空11;(2)、装填12/防空10;防空兵的命中和恢复越高越好,有助于提 高射击精确度和船只软防.
轮机是:(1)、修理10/恢复11/轮机12;(2)、修理9/恢复11/轮机12(3)、修理11/恢复10/轮机12.
注意日本防空兵苗在转完舰炮兵后一直带到110级-115级,再按级转两用炮手.
侦察机飞行员:兵苗按如下顺序选择:侦察12/战斗11/轰炸(越高越好);侦察12/战斗10/轰炸(越高越好)
你说的大和2很贵,但是威力暴猛,如果有足够的钱改装甲的话几乎无敌.
这两个辅助现在没什么人用了,所以建议别用副位全轮.
、修理兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理12/恢复11/轮机10;(2)、修理12/恢复11/轮机9(3)、修理12/恢复10/轮机11。如果有12/12/10或者12/11/11那就更好了.
那就要看了,看你是玩鱼雷还是炮舰了.鱼雷建议来2个鱼雷兵,2个炮手,副位上一个通讯,其余的最好用轮机,以后船大了好躲鱼雷.炮舰2防空,2炮手,其余的和上面的一样.
炮兵主要是看主要看装填和命中,主要选择:(1)、命中11/装填12;(2)、命中12/装填11;(3)、命中11/装填11。炮苗一对必须装填和命中属性相同 .
鱼雷主要是按这个选择:(1)、装填11/鱼雷12;(2)、装填12/鱼雷11 .
防空主要看装填和防空,兵苗按如下顺序选择:(1)、装填12/防空11;(2)、装填12/防空10;防空兵的命中和恢复越高越好,有助于提 高射击精确度和船只软防.
轮机是:(1)、修理10/恢复11/轮机12;(2)、修理9/恢复11/轮机12(3)、修理11/恢复10/轮机12.
注意日本防空兵苗在转完舰炮兵后一直带到110级-115级,再按级转两用炮手.
侦察机飞行员:兵苗按如下顺序选择:侦察12/战斗11/轰炸(越高越好);侦察12/战斗10/轰炸(越高越好)
你说的大和2很贵,但是威力暴猛,如果有足够的钱改装甲的话几乎无敌.
这两个辅助现在没什么人用了,所以建议别用副位全轮.
、修理兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理12/恢复11/轮机10;(2)、修理12/恢复11/轮机9(3)、修理12/恢复10/轮机11。如果有12/12/10或者12/11/11那就更好了.
那就要看了,看你是玩鱼雷还是炮舰了.鱼雷建议来2个鱼雷兵,2个炮手,副位上一个通讯,其余的最好用轮机,以后船大了好躲鱼雷.炮舰2防空,2炮手,其余的和上面的一样.
炮兵主要是看主要看装填和命中,主要选择:(1)、命中11/装填12;(2)、命中12/装填11;(3)、命中11/装填11。炮苗一对必须装填和命中属性相同 .
鱼雷主要是按这个选择:(1)、装填11/鱼雷12;(2)、装填12/鱼雷11 .
防空主要看装填和防空,兵苗按如下顺序选择:(1)、装填12/防空11;(2)、装填12/防空10;防空兵的命中和恢复越高越好,有助于提 高射击精确度和船只软防.
轮机是:(1)、修理10/恢复11/轮机12;(2)、修理9/恢复11/轮机12(3)、修理11/恢复10/轮机12.
注意日本防空兵苗在转完舰炮兵后一直带到110级-115级,再按级转两用炮手.
侦察机飞行员:兵苗按如下顺序选择:侦察12/战斗11/轰炸(越高越好);侦察12/战斗10/轰炸(越高越好)
你说的大和2很贵,但是威力暴猛,如果有足够的钱改装甲的话几乎无敌.
这两个辅助现在没什么人用了,所以建议别用副位全轮.
、修理兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理12/恢复11/轮机10;(2)、修理12/恢复11/轮机9(3)、修理12/恢复10/轮机11。如果有12/12/10或者12/11/11那就更好了.
那就要看了,看你是玩鱼雷还是炮舰了.鱼雷建议来2个鱼雷兵,2个炮手,副位上一个通讯,其余的最好用轮机,以后船大了好躲鱼雷.炮舰2防空,2炮手,其余的和上面的一样.
炮兵主要是看主要看装填和命中,主要选择:(1)、命中11/装填12;(2)、命中12/装填11;(3)、命中11/装填11。炮苗一对必须装填和命中属性相同 .
鱼雷主要是按这个选择:(1)、装填11/鱼雷12;(2)、装填12/鱼雷11 .
防空主要看装填和防空,兵苗按如下顺序选择:(1)、装填12/防空11;(2)、装填12/防空10;防空兵的命中和恢复越高越好,有助于提 高射击精确度和船只软防.
轮机是:(1)、修理10/恢复11/轮机12;(2)、修理9/恢复11/轮机12(3)、修理11/恢复10/轮机12.
注意日本防空兵苗在转完舰炮兵后一直带到110级-115级,再按级转两用炮手.
侦察机飞行员:兵苗按如下顺序选择:侦察12/战斗11/轰炸(越高越好);侦察12/战斗10/轰炸(越高越好)
你说的大和2很贵,但是威力暴猛,如果有足够的钱改装甲的话几乎无敌.
这两个辅助现在没什么人用了,所以建议别用副位全轮.
、修理兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理12/恢复11/轮机10;(2)、修理12/恢复11/轮机9(3)、修理12/恢复10/轮机11。如果有12/12/10或者12/11/11那就更好了.
那就要看了,看你是玩鱼雷还是炮舰了.鱼雷建议来2个鱼雷兵,2个炮手,副位上一个通讯,其余的最好用轮机,以后船大了好躲鱼雷.炮舰2防空,2炮手,其余的和上面的一样.
炮兵主要是看主要看装填和命中,主要选择:(1)、命中11/装填12;(2)、命中12/装填11;(3)、命中11/装填11。炮苗一对必须装填和命中属性相同 .
鱼雷主要是按这个选择:(1)、装填11/鱼雷12;(2)、装填12/鱼雷11 .
防空主要看装填和防空,兵苗按如下顺序选择:(1)、装填12/防空11;(2)、装填12/防空10;防空兵的命中和恢复越高越好,有助于提 高射击精确度和船只软防.
轮机是:(1)、修理10/恢复11/轮机12;(2)、修理9/恢复11/轮机12(3)、修理11/恢复10/轮机12.
注意日本防空兵苗在转完舰炮兵后一直带到110级-115级,再按级转两用炮手.
侦察机飞行员:兵苗按如下顺序选择:侦察12/战斗11/轰炸(越高越好);侦察12/战斗10/轰炸(越高越好)
你说的大和2很贵,但是威力暴猛,如果有足够的钱改装甲的话几乎无敌.
这两个辅助现在没什么人用了,所以建议别用副位全轮.
、修理兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理12/恢复11/轮机10;(2)、修理12/恢复11/轮机9(3)、修理12/恢复10/轮机11。如果有12/12/10或者12/11/11那就更好了.
那就要看了,看你是玩鱼雷还是炮舰了.鱼雷建议来2个鱼雷兵,2个炮手,副位上一个通讯,其余的最好用轮机,以后船大了好躲鱼雷.炮舰2防空,2炮手,其余的和上面的一样.
炮兵主要是看主要看装填和命中,主要选择:(1)、命中11/装填12;(2)、命中12/装填11;(3)、命中11/装填11。炮苗一对必须装填和命中属性相同 .
鱼雷主要是按这个选择:(1)、装填11/鱼雷12;(2)、装填12/鱼雷11 .
防空主要看装填和防空,兵苗按如下顺序选择:(1)、装填12/防空11;(2)、装填12/防空10;防空兵的命中和恢复越高越好,有助于提 高射击精确度和船只软防.
轮机是:(1)、修理10/恢复11/轮机12;(2)、修理9/恢复11/轮机12(3)、修理11/恢复10/轮机12.
注意日本防空兵苗在转完舰炮兵后一直带到110级-115级,再按级转两用炮手.
侦察机飞行员:兵苗按如下顺序选择:侦察12/战斗11/轰炸(越高越好);侦察12/战斗10/轰炸(越高越好)
你说的大和2很贵,但是威力暴猛,如果有足够的钱改装甲的话几乎无敌.
这两个辅助现在没什么人用了,所以建议别用副位全轮.
、修理兵:兵苗按如下顺序选择:(1)、修理12/恢复11/轮机10;(2)、修理12/恢复11/轮机9(3)、修理12/恢复10/轮机11。如果有12/12/10或者12/11/11那就更好了.
Ⅷ 大海战2大拿问题选兵配兵练兵问题
一般大拿不配防空炮手,如果要的话。主炮和防空都是普通炮手正转就可以,有人喜欢软炮手,个人觉得效果不是很显着。主炮,精装精,防空装装装,(精准装填)。不用防空,还有9个辅助兵位可用,个人觉得5轮机,4修理,或者4轮机5修理都可以。都按级别转就行,不打针,满级了也都满速度,满软防。美国修理速度慢些。加速时间和修理速度自己权衡就好了,修理打针了就多上个轮机,反之亦然。
Ⅸ 大海战2PCV具体要求
PCV都要求船长要103级以上,建议飞行员都100级左右。飞行员配置都是很多,根据各国CV的情况来配兵。辅助位上可放飞行员9个,副炮位2个,船长1个。PCV貌似都有10个以上的R位,都是防空用,或者自卫,防潜艇。 PCV:9个辅助位,炮位80,要104级埃塞克斯和列克就不要带炮了,A国CV本来辅助位就少,炮位还是放辅助吧.PCV我是这么配的:1船长(JY修理延迟到120转的),2装填(也是JY修理延迟到120转的),8飞行员,1轮机(正转).打针是指水兵能力提升,商店里有的.插一句:埃塞克斯还是不要买了,直接开PCV好了