❶ 谁能告诉我红色警戒 命令与征服 所有版本,资料片的简介,发行时间 谢谢
《红色警戒》 (Red Alert)
内容简介:
它是美国“Westwood Studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏” (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒》 (Red Alert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
历史版本:
1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。
1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。
为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。
故事内容:
第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪 (Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。
盟军结局:
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。
苏军结局:
占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。
《红色警戒2》 (Red Alert 2)
官方版本:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。
2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。
故事内容:
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被打掉了头颅。
盟军结局:
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏军结局:
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。
《红色警戒2:尤里的复仇》
苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。
盟军结局:
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
苏联结局:
尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
资料片新科技:
尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:
尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。
盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。
雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。
尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。
新科技语音提示节选:
指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!
语音提示节选:
指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。
节选自尤里的话:
我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?借由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。
各阵营介绍
盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向 (间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强 (代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。
红色警戒3(Red Alert 3)
《红警3》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
内存:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬盘空间:10GB
显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。
红警3的剧情延续红警2的剧情,在苏联失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了RA3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了核武器,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了总理。却不知,历史的改变,造就了一个新的国家-升阳帝国。。。。。
苏联胜利剧情:苏联军队在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。苏联被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国总统宣布对苏作战。苏联击退盟军并征服了欧洲,随后天皇芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了总理,而一切都是不存在的,查丹科先是绑架了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科总理倒在了你的手下。而苏联最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的总理。
盟军胜利剧情:在苏联的层层进攻下,美国新上任的总统阿克曼采取了强硬的措施,对苏联宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同苏联联手打败升阳,但是谁都没想到的是,总统阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的军队所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,苏联总理查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国总统随即上任,世界将迎来新的秩序。
升阳帝国胜利剧情:时间的扭曲下,原本收到核弹攻击的日本逃过了一劫,成为了强大的升阳帝国,天皇芳朗感知“天命”对苏军宣战,正当升阳帝国对苏联大举进攻之时,芳朗对盟军发出了最后通牒,而盟军对帝国的珍珠港(这段纯属恶搞)进行了攻击,在保卫了珍珠港之后,虽然达郎将军(天皇之子),与芳朗产生了分歧,东京差点被盟军占领,但是升阳帝国在玩家的努力下顶住了美苏联军的进攻,战争还是继续了,贵格.赛林斯基博士决定再次回到过去修改这扭曲的历史,但是他的想法被升阳帝国扼杀了,最后,当博士的研究所被炸掉时,升阳帝国称霸了世界。
红色警戒3:起义时刻
作为红色警戒3的资料片,EA大胆的抛弃了光盘媒介,采用付费下载方式发行了游戏,但是不排除以后发售光盘版的可能
与红警2的资料片添加新阵营不同的是,这次的起义时刻仅仅添加了少量新单位,但是在这些新单位的配合下,红警3变得更加平衡,并且起义时刻中交代了一个不属于任何一个阵营的公司—未来科技(应该是属于盟军方),但这个公司扮演着一种类似雇佣军的关系,在起义时刻中他的相关信息还是很不明朗,在全球挑战中公司搜集各个阵营的科技更是让人觉得未来科技是一种超越阵营的存在,不得不让人觉得是一种伏笔。(是否与C&C有什么联系目前不得而知)
至于遗憾之处,本作的战役模式比较短,每个阵营仅有3关,但是取而代之的是丰富的全球挑战,你作为未来科技的秘密指挥官,挑战各个关卡,搜集各个阵营的科技。
新单位:
盟军:冷冻军团,平定者,未来坦克X-1,先锋武装舰艇机
☆冰冻军团☆
概要:冰冻效果感觉没有冰冻直升机速度快
相对防御:☆☆☆ (在步兵里算相当高了)
特色:
☆可以进入多功能步兵车,这样就可以防空了,被冰冻住的飞行器会立即坠毁
☆可以在水上行走,当超级要塞被冰冻住之后会立即沉没(看来超级要塞和一般的舰船工作原理是不一样的)
步兵作战实力: ★★★
☆平定者FAV☆
概要:固定攻城的状态下几乎打不到任何行进中的单位,搭配的反步兵炮效果还行,但是攻击是有间隔的
相对防御:★★ (防御力和它的体形不成正比)
装甲作战实力:★★ (比较让人失望的新单位)
☆未来科技X1坦克☆
概要:它的攻击方式很酷,是像龟派气功一样的中子弹,
威力一般,但是是范围杀伤并且发射过程中会有1-2颗是加强的中子弹
相对防御:★★★★ (防御力极高)
装甲作战实力: ★★★★
☆先锋武装炮艇机☆
概要:撞击炮的威力一般,但是凭借无弹药限制并且发射速度较快,打击效果还是不错的
它盘旋的圆圈直径似乎太大了,有时候都找不到它自己哪去了,而且自身也很容易遭到火力攻击
相对防御:★★★★
飞行器作战实力: ★★★★
苏军:化学部队,火炮摩托,收割机甲,粉碎者
☆化学部队☆
概要:觉得它发射的辐射弹比喷洒辐射粘液实用性更强,尤其是在对装甲单位方面
相对防御:★★★★ (相对来说比冰冻军团的防御更高)
步兵作战实力: ★★★★
☆火炮机车☆
概要:速度很快,如果它们骑的是哈雷就更酷了,投掷的燃烧瓶威力尚可
相对防御:★★★ (很容易被装甲单位KO)
步兵作战实力:★★★
☆收割者机甲☆
概要:觉得是镰刀的加强版,整体实力一般
相对防御:★★★
装甲作战实力: ★★★
☆粉碎者☆
概要:实力非常空前强大的单位,配合它的加速能力可以迅速冲到对方装甲部队面前,并且被碾磨的单位不能行动
(经测试,天启坦克无论用炮击还是碾磨均不是粉碎者的对手)
相对防御:★★★ (唯一的不足)
特色:
★是的,这家伙可以在水面急速前进,就算是将军战舰也不能阻止它
(经过测试将军战舰在击沉它之前已经被碾磨到并且无法攻击,最终沉没,不过前提是将军战舰没有用到它的一刀斩技能
但是就算是用到了,也不知道能否对撞过粉碎者的大齿轮
)
装甲作战实力:★★★★★
升阳:弓箭少女,钢铁浪人,超级要塞
☆弓箭少女☆
概要:对陆对空均可的实用性单位,对空效果一流,它的箭矢风暴虽然华丽但是实际杀伤不足
相对防御:★★
步兵作战实力:★★★★
☆钢铁浪人☆
概要:相比鬼王来说速度快出很多,对坦克攻击力一流,大约3-4刀可解决幻影级别的坦克
相对防御:★★★
装甲作战实力:★★★★
☆超级要塞☆
概要:起义时刻中的最强大的单位,没有任何兵种能单独对它构成威胁,配合要塞和空中两种形态
可以牵制除不上浮潜艇和水翼船外的所有已知单位
就算是将军战舰的一刀斩也只能伤害它很少的HP
要塞形态下对海、陆、空均可,并且威力十分强大
空中形态有着超级毁灭性的威力,英雄级别后射程超远,陆上单位几乎无法靠近它,而空对空单位在它的强大护甲下也很难造成致命伤害
(经过测试空中形态防御更强)
要是它变身要塞形态的话,那些来攻击的空对空单位反而会自寻死路
相对防御:★★★★★★★★★
作战实力:★★★★★★★★★
剧情:剧情延续了红警3盟军胜利的剧情,苏俄和升阳被盟军占领
苏军战役——未来大军:战场上领导新苏俄的反抗军,运用先进的新单位,铲除祖国内部的邪恶
盟军战役——强势改革:盟军镇压升阳帝国的叛乱军阀,最后镇压想要反抗的达郎将军,世界带来和平。
升阳战役——受伤之狼:达郎将军召集旧部,秉承天皇遗愿,恢复国家,将投机的盟军消灭。
百合子外传:最特殊的战役模式,你仅仅控制升阳的超能力少女——百合子一个人(类似于ARPG),运用自己的超能力,获得资料及新的能力,最终与造成自己悲惨命运的岛田博士和利用她的最强超能力者野泉战斗。通过逃出神罗,血洗盟军收容所,返回神罗,拼凑出她不堪回首的血腥过去。
命令与征服:将军》(C&C: Generals),2003年2月发行。电子艺界从本游戏开始拓展了一条新系列,剧情与泰伯利亚与红色警戒都没有相关。西元 21 世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织不具任何意义,世界上三大主要权力阵营--美国、中国、全球解放军(GLA),三大阵营都想运用自己的方式,自己的想法主导世界权力分配,美国自以为世界警察,看管其他国家,而中国努力想把全球解放军逐出边境,并尝试取代美国于国际间的地位,另外全球解放军这诡计狡猾的组织则是想借由圣战之名统治全世界。世界历史即将改写,这时候,需要充满勇气以及战技的将军玩家们投入这场捍卫和平的战役。使用SAGE引擎,是为命令与征服商标中第一套真正的3D即时战略游戏,唯独剧情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由灭了敌人的多少而可增加的将军技能。
❷ 怎么玩红色警戒
给你点秘籍吧!!!!!希望你能满意 隐形Demolition Trucks:
建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
巴士:
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。
获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:
psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个
随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《红色警报2》的三项秘技:
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
《红色警报2》
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
怎么样啊,我的秘诀不错吧.
《红色警报2》免费快速无限出兵法
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
各位“RA2”的发烧友们:
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(来天启也不怕)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
《红色警报2》赚钱大法
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
方法:
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75* 赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100* 赚:600*1*2-600=600
间谍:90* 赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100* 赚:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
《红色警报2》的最新对战绝招
1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
《红色警报2》不花钱修坦克
最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
《红色警报2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
《红色警报2》之大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
《红色警戒2》网络对战秘技
又一阴险招数……
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
全新的对战秘技
最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的--会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。
《红色警报2》补充最新秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
《红色警报2》之超时空防守法
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
《红色警报2》意想不到的绝招
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人*到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
《红色警报2》的快速坦克
最近我在玩《红警》的时候无意间发现--选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
《红警2:尤里复仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
《红色警报2》两条新秘籍
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
❸ 红色警戒
红色警戒
游戏资料
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。红色警戒3英文试玩版,详见下载专区。
游戏配置
红色警戒1系列,包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》
开发商:Westwood Studios
类型:即时战略游戏(RTS)
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
平台:个人电脑(PC)
发行日期:1996年10月
游戏模式 单人游戏,多人游戏
系统需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
红色警戒2
开发商:Westwood Studios
游戏名称:红色警戒2
发行日期: 2000/10/15
类型:即时战略游戏(RTS)
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
语言版本: 简繁体中文/英文
游戏模式: 单人游戏,多人游戏
红色警戒2尤里的复仇
评价:红警系列最流行的即时战略游戏
开发商:Westwood Studios
游戏名称:红色警戒2尤里的复仇
发行时间:2001年
类型:即时战略游戏(RTS)
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
语言版本: 简繁体中文/英文
游戏模式: 单人游戏,多人游戏
红色警戒3
评价:最新的红警系列即时战略游戏
开发商:Electronic Arts (EA,美国艺电)
操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
内存:512MB
硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB
DVD光驱:8倍速
显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
网速:512Kbps;支持2-8人
输入:键盘、鼠标
特别声明
最近出现了许多仿冒红色警戒的游戏,诸如红色警戒3:机械化战争、战火:红色警戒……此为网游,且与红警毫无关系。怀疑有侵权行为,之类的,请大家提高警惕,不要上当受骗!红警3已经正式出品与发售。台湾地区已经开放下载地址,详见下载专区。
戏背景
-《红色警戒1》
·盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。
·苏联结局
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)
-《红色警戒2》
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
·盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
·苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。
-《尤里的复仇》
苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。
·盟军结局
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
·苏联结局
尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
[编辑本段]版本历史
《红色警戒1》
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
·1996年
发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
·1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E
安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。
·1997年9月
发行资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
《红色警戒2》
·经过数次更新,目前最新版本为1.06。
与最初的1.00相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。
新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭着的bug。
《红色警戒3》
暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》即将现身!EA官方网站正式公开《终极动员令:红色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版内容,预定10月28日在台上市。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
《起义时刻》
该资料片的背景设定在《红色警戒3》本传之后,苏维埃帝国摇摇欲坠,旭日帝国急于东山再起,欧美联盟看似获胜但却被内部腐败困扰。资料片将加入新的作战单位和四场小型战役,每个阵营一场,另外一场则以旭日帝国Yuriko的视角展开,此外还有指挥官挑战模式(Commander's Challenge)。《红色警戒3:起义时刻》将于2009年3月份发售。
[编辑本段]阵营介绍
主要角色
·玩家
游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。
·盟军
* 阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein)
* 谭雅·亚当斯(Tanya Adams)
* 麦克·杜根(Michael Dugan)
* 卡维利(Carville)
* 艾娃·李(Eva Lee)
·苏联
* 约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)
* 凯恩(Kane)
* 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)
* 索菲亚(Zofia)
* 维拉迪摩(Vladimir)
* 尤里(Yuri)
盟军:
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核子反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”,甚至出现可以让玩家视野模糊的“裂缝产生仪”。
苏军:
苏军阵营共有苏联、伊拉克、古巴、利比亚,苏军的最大特色就是无论攻击力和防御力都特强,主要优势在于陆军,防空能力也较强。但缺陷在于空军实力极弱,且机动性能不足。
❹ 前所未有!法国预计将发出警报以遏制冬季电力需求,目前当地情况如何
法国等欧洲国家受到了严重的能源制裁
法国和一种欧洲国家虽然是全球的发达国家之一,但是由于国内并没有较大量的天然气和各种能源储备,导致常年以来高度依赖从俄罗斯进口的天然气,才能够满足正常的需求;但是随着俄罗斯和乌克兰矛盾爆发之后,法国等欧洲国家都选择支持乌克兰,并且对俄罗斯进行了制裁,这也导致俄罗斯和法国等欧洲国家的关系进一步出现问题;于是近期俄罗斯彻底停止了对法国等欧洲国家的天然气供应,这也让这些欧洲国家出现了严重的能源不足危机。
❺ 红色警戒2尤里的复仇为啥会说混合错误
新的武器 - 直升机的
???面向对象的?“尤里的复仇苏联直升机,似乎是无用的:几乎美国的直升机攻击力,他们无法修复。
???面向对象的?但我不知道你是否注意到:他似乎总是说我有足够的时间和计算机deplory发挥粗心的美军士兵在战时和直升机框架沙袋的后苏联准备。思想直升机---- >倒在了地上,成立了一个三脚架,一个巨大的每桶升!令人难以置信后,它的力量,法国炮兵,法国射程
赚钱的方法
???面向对象的?做有很多的士兵,这是最好的廉价信贷(100美元征兵),复印中心,一个或两个更好的25个月,花了25 * 100 = 2500,然后用“基因突变”,哈萨克斯坦,所有你的小兵兵!成为“野蛮人”,如果出售的话,250 * 50-2500 = 10000,赚一百万卖不上自己一直在使用它!总之,还不错!
???面向对象的?这样的武器,最强的武器是一个新的装甲人员运营商联盟5人可以进行装载三成的超时空要塞兵,突击队员一记,一个海军海豹突击队,你可以被迅速送往远离敌人的建筑,他们可以控制的敌人,可以杀死尤里唯一的缺点是在恐惧的心态来控制汽车!
>
建筑魔法
空投空投的建筑这一招,我相信我们会,对不对?足够钱投复印中心附近的敌人,和那么大批量生产的尤里,但生产是快,很可能产生一个更大数量的工程师工厂,军队的敌人的会到打你,但尤里控制,打他们的建筑,和然后敌人的军队是不是太爽了!!
在小秘籍
???面向对象的?联合好莱坞,并促使一些平民可以帮下忙,我发现,发现三:
A ---牛仔杀死士兵开枪口音
B ---兰博炒建筑设计
C ---阿诺德便携式直升机用机枪一通杀了人与建筑......他的嘴:,克林特·伊斯顿生活(克林特·伊斯特伍德)。说,“你已经被删除了。”
???面向对象的可以休养生息,好强。
面向对象的面向对象的?在好莱坞的一个院子里只恐龙模型,如果你操纵部队走进院子里,会听到副官说:“尤里似乎仍然投资于恐龙的电影??,似乎他想象的力量是真正的穷人。 ... “(具有讽刺意味的???”侏罗纪公园3)
在面向对象的面向对象开始一个新的水平的时候,其实是一个CEO的MASSIVESOFT紧急,整个人看起来一个贼像比尔·盖茨,以救他,有3个钱箱。
疯狂的七个步骤,散装
“兵者,诡道。”或“偷天换日”的基础上,最终将建的基础上,公平,公正。
因此,一些球员盲目追求所谓的“欺骗”的所谓“双赢的法律是很无聊的,我敢肯定, “绝对”的日子,你蔑视,所谓的作弊,满足有一天,因为这一次不再具有竞争力,漫无目的的杀戮!
;蠕动的手“的好奇心,但增加的微笑耳饱食尤里:
的是在某些地图上,我们会发现在农村雷区这是一个小帐篷一个有趣的链接(我不知道是谁的笑话),我们可以进入的同时,Yuri和工程师,然后传送到驱动器的13尤里打开帐篷,工程师还可以听到狗叫声,一些奇怪的尤里不同的外观(大的腹部),“技术提升的幅度近1/4的屏幕,太可怕了!
2。溺水的谭雅:陈淑庄游泳船致命的可预见的潜艇怎么办?隐身!
条件下,谭小姐中南大学湘雅医院啊,强制攻击最后一滴的血液(distressed!),然后住院两滴血入水(第一个数字,你就知道了),但是陈淑庄,或过弱的水槽的底部,这意味着你可以不看她的敌人?当然,更多的看不见的!功能仍然存在,怎么样?她的小地图,指向你的ID。
在屋顶上的飞机,战斗机飞行在屏幕上需要多长时间?半分钟0.20秒吗?看到你的机器,但至少他们有超过10秒,所以你当然希望你的战斗机,以阻止对手的基地附近。方法如下,韩国,黑鹰队,替代性住房敌人不远处,尽量大的平顶房,然后发送给间谍和工程师,进入房间的同时,一个工人去吗? PGUP键,然后按“黑鹰”飞行L点房屋附近的房子。 :)
连线对战秘籍
游戏“红色警戒2:尤里的复仇连接,尤里取得了良好的基因突变,面临的开采黄金,奴隶自己的党(尽可能多),你可以自由的疯子。愿意出售,出售,使用良好的防御。黄金采矿车关闭,然后打开了大量的奴隶。
超时空要塞****
****超时空要塞仪器,十几棱镜箱,然后装入内衬与敌人的船厂运营商(约4-5车),去准备的团队棱镜,然后展开就OK了!
让我们想想呕吐,16 - 20会怎样呢?:)
苏联秘籍
一个秘密的高科技基地最后一关!工程师们可以得到一门大炮!尤里党的小狗!可使用原子弹炸掉盟军的灵魂探险间谍!
盟军的最后一关秘籍
坦克,防空车,以及超级武器尤里可以改变他们的潜艇。点,而一些导弹舰,可以摧毁尤里的超级武器。有一个在底部,不打。全屏幕幕后,洗走的原子炸弹和气象仪器。您有加强防守。是的,如果有没有钱,你可以使用间谍啊!哈哈!钱!!!我爱你!钱,这件事与我!动画!尤里真是倒霉红色警戒2“
BR />玩红警,经常停在旁边的建筑物,一些小型车,说:当我们选择映射当选的美国小镇,基地看到旁边的建筑物,建设一个汽车小型车,我们叫尤里一枪,然后去敌人的基地,看到了一辆出租车,不要你认为小型车自行车结束,到敌人的基地,在他们的流浪哈哈,好了,哦,哈哈,你可以去看看敌人的秘密,如果他被送到K你,你知道吗?
啊,我的秘密是相当不错的。
“艺术
红色警报2免费快速的无限战争开始的第一场比赛最好的,最慢的速度,扩大基点销售基地,该基地开始恢复,一些士兵和工程师。快点,然后在选定的基地,基础还没有完全消失,然后单击收成车。这个基地有没有收获,销售汽车,但必须出兵。过几次,你可以自由快速无限出兵。
“红色警报”无限军队
小兄弟玩红色警戒2为半年,在这些日子里,我没有钱,可以使军队的秘籍。
苏创建军营()在香港仔中心现场围栏军营,士兵,会发现复杂的()在香港仔中心将出兵和不扣的钱,所以,我们可以创建韩非子,我发现了一个红色警报2无限军队的朋友。
“红色警报”空投建设先进的部分
以前的的秘籍空投防御建筑物秘籍可以让你“随心票。富矿你认为那个地方,然后投矿投了过去,战争工厂附近的敌人,是不是很爽呢?
具体的方法如下,例如,在地雷和其他矿山完成后的第一个点的伞兵,然后按“Q”键后,美国经济复苏或空降伞兵建设进入大楼,挖地雷空降到一个小地图,只要地方一级,如果不成功,再单击“取消后,空投
”红色警报“的把戏了很多钱
RA2鲜为人知的后门,我不知道BUG或锦故意左:
大家都知道RA2在天花板上的钱约26万,你的钱将被耗尽,最快的“L”键的同时鼠标点击你的总部(基地)震惊!
你的钱拍摄,26万啊!够了!时间的关键!要快! ...... / A>
鼠标,快速按L鼠标点击,您就可以将其总部另一方面! :)
财富!合适的遭遇没有上过网,估计还可以!
“红色警报”和“爆竹”
成员“RA2”电脑爱好者:
我们整个高抗击苏联军队,埃文斯和一些恐怖机器人,让你可以充分的对手。首先,让他们去附近敌人的基地,安装上一个,以让埃文斯恐怖机器人炸弹用了最快的速度破折号敌人基地的机器人,这种方法的负值是在伟大的美国士兵和坦克,以给它一个尝试。
“红色警报”攻防秘籍
美国武器攻击的文章(秘籍):
好9棱镜,和超时空敌人的基地安全区。前进基地打在正常情况下,阿森纳厂,造船厂和空手指击的战车,你可以撤退。升三星当然,你可以玩一点点,你毁了他的闪电风暴或核弹,这将有棱镜升级,如果一些大炮,电塔,你打,然后从电源的问题,所谓的根所谓的工作!雨刮器调度的敌人的经验静静死去??。
你如何有效的防守,然后去攻击你的丰富的IT?你的钱超时空军团,摆在他家门前,超时空要塞多功能战车,更强大的效果的一个好士兵!于是,他来到数的士兵们不要害怕(什么是启蒙?)没有钱,你将建立一个间谍?
“红色警报”产生强大的武器秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:的战斗实验室的间谍钻了进去,然后你就可以得到一个士兵,非常惊人!钱大法“红色警报”
先决条件:
1复印中心,一个士兵的钱花掉了,所以一半的费用。
2,您可以创建以下武器:美军士兵,狙击手,间谍软件,谭雅。
BR />
复印中心,你可以卖的钱的军事销售的各个分支:
美国大兵:75%赚:200 * 0.75 * 2 -200 = 100
狙击手:100%赚:600 * 1 * 2-600 = 600
间谍:90%赚蔡健雅:1000 * 0.9 * 2 - 1000 = 800
100%赚:1000 * 1 * 2 - 1000 = 1000年
“红色警报”鳄鱼神奇的法律效力
一些地图,鳄鱼,控制和YURI(尤里),它可以用来攻击敌人,它的力量从来没有比军人更糟糕!
“红色警报”的战斗技能
没有问题的第一块国家选择的事情,你是熟悉地图,游戏才刚刚开始,它必须知道的敌人
一侧开始放下其总部,知道对方在什么直接拖动它到彼此的总部,总部旁边,然后打开,销售样品数的士兵和工程师,工程师的党对方的总部,销售,他们可以是一个少数士兵和一个工程师士兵创造一个良好的,你偷他的军营,使其他的确实没有士兵,你可以建立工程师,周期窃取,做赢不了!哈哈哈!
>
红色警戒准备最后的战斗的快攻,双方将建立大量的军队前列的决战,但是,由于地形的关系,第一次进攻将不可避免地受到影响党的谈呀,没有更好的很快暂停。要建立一个间谍卫星和一个兵营的第一个间谍卫星空投空降到敌人的的总部间谍卫星可以立即向建立在远离总部的敌人选择它作为主要的军营营房建筑。陈淑庄,等鸭敌人的建筑物,间谍卫星和主要兵营,同时尽快派出了销售?团队坦克项目的工作,这样可以减少在敌人发现的机会。陈淑庄摧毁建筑物快速士兵和狗是不害怕的敌人造成重大损失的,这个时候,胜利的天平倾向于
“红色警报”,不费修复最近发现的坦克,盟军可以修坦克不花其实很简单,工程车,一台车的汽车工程师可以修复坦克,甚至不花钱修理厂更好,更快的修复,不。
“红色警报”多汁的秘籍...... / a>
最激烈的坦克 - 磁小的汽车爆炸步兵士兵的最好水平一炮打坦克,坦克杀手。
如果敌人步兵入侵,尤里车,士兵们吃狗屎。
</当敌人的超级武器是即将建立的间谍入内,它会重新建立。
/>据文成的小型车,车企炒底线。 >
如果你打了很多的无情的敌人,先炸桥,再造防空武器。
空间退伍军人式步兵战车,敌人可以摧毁任何东西,即使它是一个桥梁维修小屋。
“红色警报”桥无敌
首先,所有的士兵撕毁了桥,然后调整几艘小船攻击地面上的桥梁,然后与工程师,桥梁修复,然后,船舶将被固定在桥梁,并作为防御攻击敌人的船只,这种方法可以锁定油炸的远程或超级武器。 “红色警报”的网络游戏秘籍<BR
/> BR />另一种阴险的招数速度...
苏联的计算机的战时钱太慢了,你可以控制敌人的间谍尤里,再进入苏联的联盟高,你可以得到尤里的心灵突击队,陈淑庄突击队的灵魂可以得到相同的影响,大规模的生产,使用复制中心,复印中心,然后出售1000年分别获??得的资金不断。战斗秘籍
最近骂秘籍是常新的好文章:
复制速度很慢,一枚核弹的力量是不是在雷雨强大的?在雷雨期间,该中心的基础上左上角的云对齐的指针,让您的尝试已发行的基本报销,因为我喜欢韩国,在后面的“黑鹰”当然,因为右侧的计算机电厂。
单挑技能
我打挑街霸,什么是实际的军事和海军高级分支,你可以说,军队是决定胜负的战争。红色警戒星际强大功能的建筑可以卖了,钱是单挑军队,军队的胜利,是建立探测敌方雷达,开始与狗,在合适的时间出售军队的基础,是非常关键的,也有少许不同星际的多兵营的原则,将出兵,所以我一般不引起我的车 - 会影响到建筑的坦克,这样的地雷在做什么,然后出售,这样可以保证军队经济齐头并进。
“红色警报”,最新的作弊
“红色警报2”多功能步兵战车约秘籍
多功能步兵战车MS&L,当然,也有发现了一些神奇的效果了很多的功能有:
多功能步兵战车+疯狂埃文斯:自攻的困难,核辐射,气浪和爆炸的IFV战争汽车+尤里:只攻击人推出了风口浪尖。
3。多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,比“爱国者”导弹更强大,也可以通过玩。
多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击放电,如此强大。
“红色警报”
超时空防守法律,几百年前,我知道一招一招:就是我们常担心雷雨天气,雷电风暴来临时,超时空要塞兵强行攻击它打的对象,这样你可以把它的小命!
“红色警报”意想不到的绝招
埃文斯炸弹恐怖机器人的身体,然后让恐怖机器人飞到敌人的坦克,有意想不到的效果。
>“红色警报”快速坦克
我最近在玩,无意中发现了“红色警报” - 选择红军,然后创建犀牛坦克,动员士兵打坦克(左已被打的最后一滴的血),坦克拉洛杉矶到修理厂,向发送恐怖机器人进入的坦克(一定要快),和其他维修坦克的恐怖机器人的速度,但也担心,这场战争不能赢了吗?
“红色警戒2:尤里的复仇”,利用直升机
新的武器 - 直升机在苏联,尤里的复仇“,这似乎是毫无意义:几乎美国的直升机攻击力,他们不能被修复。
???面向对象的但我不知道你是否注意到:他似乎总是说什么deplory的准备,我有足够的时间玩计算机在战时不小心的美国士兵和苏联直升机“架沙包。思想直升机的转向---->倒在地上,成立了一个三脚架,一个巨大的桶来了!令人难以置信的。它的力量后,法国炮兵,法国射程。
“红色警戒2:尤里的复仇秘籍
自己花费了大量的士兵,最好的廉价信贷征兵(100美元),复印中心,两个25,25 * 100 = 2500
基因突变,范冰冰哈萨克斯坦,所有成为“野蛮人”,如果出售的话,可以得到250 * 50-2500 = 10000,赚一百万卖不上自己要继续使用无论如何,这是相当不错的!
“红色警报”两个
新的秘籍,电脑是否隐身的发挥,总是有很多胸部,金钱和物质。如果您选择联合卫星地图是完全可回收的2-3超时空要塞Macross祛湿胸部士兵的士兵,哎,如果您滚动快速行动的财富哦!
尤里到步兵战车,遇到敌人的士兵,一组当汽车运行时,得到它的士兵,尤里的效果,但尤里不会轻易死
“红色警报”线支撑战时盟国的秘籍
BR />网络游戏联盟党可以根据自己的收割机全矿开采到自己的矿山,矿山车再次选择的盟友,转换的电车时间和空间来加入我的盟友加500金呦!同样,采矿和盟国的矿车可以随时回去! / a>
“红色警报”小窍门
红色苏维埃革命异常一关麻烦的敌人,但士兵是巨大的,它有足够的头痛加上坦克V3之流像一群苍蝇,人民真的不舒服,苦战三“,甚至有一个神奇的子弹”,公告如下:
飞艇遥控防守第一口勘探明亮的地图:
发现连铸从一个小出口到中欧和发送至少一个飞艇,迅速移动到的区域,邻近过度,注意不要高射炮的敌人,只有这样,才能打击敌人,在附近的高地的右侧,按住CTRL键,点地面部队攻击大举进攻,不管敌人,或小股骚扰,结果是一样的---士兵死在现场很快罐鹅拔毛1/4生活东
BR />基础设施防御:
基地只有三个天启坦克,加上两个哨戒炮,享受着他们的未来生活的日子里,(这是一个保守的估计)!(坦克也可以机动用)飞艇将促进炸弹瀑布洋基队的顶层,在很短的时间内。下雨的的帮凶头,不亦快哉?(让我们把它称为“战区导弹防御系统”),哈哈哈哈
这些蝗虫兵,只能希望,这小船绝望,但它是值得一提的是,现场是很可悲的,他们不远处,以建立我的炸弹继续下降,知道这是一个死胡同,但作为一个军人,他们还是要服从命令,突然,一个生命未来的日子里面??!他们收取......
(强烈建议不要冷酷到底的玩家不要使用这一招/ A>
穿孔哭了,这世界是安静......... -----太残忍了!
“红色警报”最后一战秘籍
超时空要塞敌人传入的??部队或入海的主要部分达成的土地,良好的锯!
允许恐怖分子进入多功能车,汽车被完全摧毁,节省700元。比疯狂的ASAT多功能车浩,节省400元,哈哈!两分钟的时间消除。
“红色警报”合成恐怖武器
德国坦克杀手性能苏联的尤里控制和狙击手的狙击手击中坦克杀手,打的血变成红色。
,然后到维修店修理坦克杀手罢工恐怖机器人的强制性权力,它使用狙击手可以走了,然后投资在“铁幕”。
的速度恐怖机器人坦克,狙击手杀战士强大的坦克杀手杀坦克的力量...
反复
(2)你没有很多钱
“红色警报”新技能基础的防守战术
(1)做10-12基于yuris,把他们在这些单位(例如:按Ctrl +1),然后等待,直到敌人的攻击,所以他们做了第二轮进攻
无敌拆迁运输车</建设5,6 - 车辆拆卸汽车完全充电的铁幕,然后取出卡车开到敌人的基地,并击中敌人的铁幕前,为了保护他们的拆迁卡车将针对爆炸
<BR /的特洛伊总线
发送5个步兵时使用的苏联,尤里控制校车的巴士,基地开设了它的敌人,盟军不会攻击总线
隐藏功率(注:以下秘籍联盟兵营和盟军作战实验室)
1超时空要塞加入这一行列的ASAT:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室作战实验室和苏联暂时占领的苏联兵营 - 反??卫星武器而疯狂,像散步,和超时空军团兵瞬移
2:尤里的变化(只做一):第一,派间谍渗透到敌人的苏联作战实验室,暂时占领了苏联军营的 - 基本上是成宥利相同,但控制范围内的敌人增加5倍。
3突击队,派间谍潜入敌人,苏联 - 基本上和尤里作战实验室功能的心脏,但装置C4炸弹
超时空突击队:派间谍渗透到敌人的盟军作战实验室功能 - 海军海豹突击队,步行和超时空军团兵和瞬移,但不能游泳炸船
钱的方法
十六进制编辑器编辑的Game.exe找到2bc7897c242489834c020000eb4c然后2B如此改为03,你可以有越来越多的钱注:在前面的备份GAMEEXE
补充:
在比赛前一个好主意。 exe文件备份,因为的缘故Game.exe.ori更多的钱,但是RA2的编程允许不仅超过26万(这是实际使用Gameexe的,26万左右,电脑会崩溃),当资本增加至20万(比较保险线),最大的进步,然后退出游戏,存档的Game.exe的Game.exe。CRK,原来的备份文件Game.exe.ori删除。ORI利用这段时间恢复到其原来的用途更多的钱,在正常情况下少。
不稳定的车(自爆车)
苏联的“疯狂埃文斯盟军IFV”必须是工厂军营的苏联和盟军在战争中,这款车是非常快
拦截飞艇
一些士兵,让他们可以实现空的空袭,效果自我低速载货汽车,以较低的成本比IFV防空塔之外。7-8飞行兵很容易停止7 - 8飞艇,你赚大了。
超级爆炸车
伊万挂在汽车的防空士兵炸弹,和5名士兵也没有炸,然后弹到的时间寻找机会把炸弹爆炸,比核弹车
无限金钱 - 苏联士兵
复制中心复制步兵,然后复制的步兵回报。复制中心,你可以得到一个步兵重复使用的钱,可以大幅增加资金
间谍加快间谍伪装成狗,快于普通士兵运行速度快了很多,能赶上的敌人,如果敌人的狗追,用强制攻击点空地,只要敌人正面命中,它肯定能逃脱
蜘蛛雷魔术
蜘蛛雷可以防止工兵武器:狗是没有用的,红色警报输入装甲运兵车,先进的工程技术,两只蜘蛛雷和敌人的秒杀蜘蛛狗
“的”空投国防建设
空投国防建设:
1,必须有伞兵,地图必须全亮。
2伞兵国防建设
3伞兵空投地点建设取得了良好的防御性转变,左按一下左边的按钮,然后单击“获得了良好的防御建筑,空气位置略有下降放权点击地图可以建在地平线上,如果不是伞兵左键单击,然后单击”取得了良好的防御性建筑,重新铸造。
超过80%的成功率。
“红色警报”修复欺骗
对恐怖机器人工程师的多功能战车维修误导性的哦,即使是投铁幕可以解决,加快速度远远超过了维修站,嘿,我们尝试
BR />
一些民间建设“红色警报”
职业生涯的加油站可能会得到一些钱维修站占领,汽车维修,双用导弹
机场
伞兵占领
上述结构可以直接修复,并能创造未来的建设,相当于多一个基地车哟。
住房
大小可能是一个十几人驻扎少,可能会驻扎在35个驻军堡垒相当于比药盒
/灯塔
住房相同的范围似乎更
桥
肢解的桥梁,以防止敌人通过,如果桥在高地上(如地图),把断桥上的步兵的步兵,坦克,轻型车,一个严重的威胁,许多部队不能攻击高地上,圆了,很麻烦,坦克,步兵,而且几乎不能被压缩步兵成为有效的防御力,甚至在双方的桥梁,坦克,穷人特别是反坦克炮,步兵,并经常打不中的作用。
以上的建筑工程师维修,你不能直接解决,不能建立在未来的建筑。
其他建筑物,如白宫,华盛顿纪念碑,和等,这些建筑不能驻扎部队/>地图往往有很多小东西,如哨兵邮箱,只起到装饰的作用。士兵周围的东西非常有用
桶的水平,车辆被烧毁,产生的建筑物被摧毁,更重要的是,撕毁墙上,冲入敌群是非常有用的。
我会谈谈一些单位和建设,欢迎大家指正和补充。
:谁知道能不能民用机场飞机的舰载机可以下降空手指和机场的试图在未来的时间后,军舰沉没军舰上的反潜机只有你的手指,你可以删除空的手指。
“红色警报”的医疗秘籍
占领公立医院受伤的步兵的步兵医疗保险。
“红色警戒2的秘籍卖牛,卖羊的文章
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选择红军,你在里面创建羑里城和副本在地图上的牛,羊,控制中心,所以他们进入复制中心,一个能卖2000年的一轮,当然,什么鳄鱼,猴子和一样也可以卖你的钱做什么,我不说了吧!GO GO GO!
“红色警报”超级建筑
苏联的论文
1。基础设施(即最左边的小房子)
超级建筑的复印中心。
用法:建造复制中心,你可以把它作为第二个当你建立一个军营部队军营,复印中心也跑了,相同胁迫复制中心,没有内置在此之前同样的钱,可以得到相同的两股力量,而不是以前的计算出它的一半的价格,但您使用的是
❻ 所谓的橙色警报,蓝色警报,红色警报是什么意思
所谓的橙色警报,蓝色警报,红色警报是天气预报预信号,一般预报台风、暴雨、高温、寒潮、低温寒冷、雷雨大风、大风等灾害天气,总体分为4级(IV 、III 、II 、I级),按照灾害的严重性和紧急程度,颜色依次为蓝、黄、橙、红色,同时以中英文标识,分别代表一般、较重、严重和特级严重。这个做法是我国沿袭欧洲和美国,在近两年才开始的。一般来说,在橙色信号以上,人们就不宜外出了,并且要做好防灾准备了。
台风预警
颜色:蓝
含义:24小时内可能受热带低压影响,平均风力可达6级以上,或阵风7级以上;或者已受热带低压影响,平均风力为6~7级,或阵风7~8级并可能持续。
颜色:黄
含义:24小时内可能受热带风暴影响,平均风力可达8级以上,或阵风9级以上;或者已经受热带风暴影响,平均风力为8~9级,或阵风9~10级并可能持续。
颜色:橙
含义:12小时内可能受强热带风暴影响,平均风力可达10级以上,或阵风11级以上;或者已经受强热带风暴影响,平均风力为10~11级,或阵风11~12级并可能持续。
颜色:红
含义:6小时内可能或者已经受台风影响,平均风力可达12级以上,或者已达12级以上并可能持续。
暴雨预警
颜色:黄
含义:6小时降雨量将达50毫米以上,或者已达50毫米以上且降雨可能持续。
颜色:橙
含义:3小时降雨量将达50毫米以上,或者已达50毫米以上且降雨可能持续。
颜色:红
含义:3小时降雨量将达100毫米以上,或者已达100毫米以上且降雨可能持续。
高温预警
颜色:橙
含义:24小时内最高气温将要升至37℃以上。
颜色:红
含义:24小时内最高气温将要升到40℃以上。
大雾预警
颜色:黄
含义:12小时内可能出现能见度小于500米的浓雾,或者已经出现能见度小于500米、大于等于200米的浓雾且可能持续。
颜色:橙
含义:6小时内可能出现能见度小于200米的浓雾,或者已经出现能见度小于200米、大于等于50米的浓雾且可能持续。
颜色:红
含义:2小时内可能出现能见度低于50米的强浓雾,或者已经出现能见度低于50米的强浓雾且可能持续。
雷雨大风预警
颜色:蓝
含义:6小时内可能受雷雨大风影响,平均风力可达到6级以上,或阵风7级以上并伴有雷电;或者已经受雷雨大风影响,平均风力已达到6—7级,或阵风7—8级并伴有雷电,且可能持续。
颜色:黄
含义:6小时内可能受雷雨大风影响,平均风力可达8级以上,或阵风9级以上并伴有强雷电;或者已经受雷雨大风影响,平均风力达8—9级,或阵风9-10级并伴有强雷电,且可能持续。
颜色:橙
含义:2小时内可能受雷雨大风影响,平均风力可达10级以上,或阵风11级以上,并伴有强雷电;或者已经受雷雨大风影响,平均风力为10—11级,或阵风11—12级并伴有强雷电,且可能持续。
颜色:红
含义:2小时内可能受雷雨大风影响,平均风力可达12级以上并伴有强雷电;或者已经受雷雨大风影响,平均风力为12以上并伴有强雷电,且可能持续。
大风(除台风、雷雨大风外)预警
颜色:蓝
含义:24小时内可能受大风影响,平均风力可达6级以上,或阵风7级以上;或者已经受大风影响,平均风力为6—7级,或阵风7—8级并可能持续。
颜色:黄
含义:12小时内可能受大风影响,平均风力可达8级以上,或阵风9级以上;或者已经受大风影响,平均风力为8—9级,或阵风9—10级并可能持续。
颜色:橙
含义:6小时内可能受大风影响,平均风力可达10级以上,或阵风11级以上;或者已经受大风影响,平均风力为10—11级,或阵风11—12级并可能持续。
颜色:红
含义:6小时内可能出现平均风力达12级以上的大风,或者已经出现平均风力达12级以上的大风并可能持续。
冰雹预警
颜色:橙
含义:6小时内可能出现冰雹伴随雷电天气,并可能造成雹灾。
颜色:红
含义:2小时内出现冰雹伴随雷电天气的可能性极大,并可能造成重雹灾。
❼ 什么是红色警报
红色警报(Red Alert),又译红色警戒。
❽ 红色警戒
是狂狮怒吼2.03
介绍:
一、系统要求
系统要求:
1、安装有红色警报2的电脑。
2、红色警报2的分辨率为800*600以上。
注意:
请不要安装其他MOD在红色警报2的目录下。
二、安装方法
1、将压缩包中的所有文件拷贝到红色警报2的目录中去
(如c:\westwood\ra2)。
2、在游戏目录中运行flr203.exe。点击 狂狮怒吼 Mod 后进入游戏。(解压声音文件)
3、选择单人游戏——遭遇战——在下拉菜单中选择中国、 取消快速游戏即可。
4、正常退出游戏后,xcc mod launcher会提示信息,选“no”。
5、以后进入游戏就可直接运行ra2.exe(或快捷方式)了。
三、软件内容
1、游戏中双方共有修改:
(1)AI加强。
(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。
(3)爆炸效果加强。(碎片效果)
(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。
(5)矿物生长速度加快。
(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。
(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
(作用范围大)
(8)空投部队重新设定:
苏军:9个动员兵+1个由里
盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队
中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵
(9)防御建筑也可升级。
(10)新的声音。
(11)中国有中文语音。
2、盟军修改:
(1)盟军各国共有:
*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)
新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。
(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)
(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。 (坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)
(4)法国~以超强防御着称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)
(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)
(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)
3、苏军修改:
(1)苏军各国共有:
新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)
新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中
心。(限造2座)
新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。
(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)
(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)
(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)
4、中国修改:
综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
(解放军、隐形坦克初始为一星)
~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)
(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
中心。
(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
制造前提:兵营。
(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
(5)中国围墙。制造前提:兵营。
(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。
(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。
~士兵类
(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。
(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。
(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
~战车类
(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。
(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)
(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
~空军类
(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
~海军类
(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
注:带*号的是xlq提出的建议。
四、其他
狂狮怒吼工作组需要以下人员的全力帮助、并诚邀有志者加盟狂狮怒吼工作组。
翻译
翻译国外网站的mod制作方法和新闻,以及帮我把中文翻译为英文,用以与国外mod制作者进行经验交流。
2D美工
制作红色警报2的图标。规格:60*48像素,256色,图标下方有黑底白字的单位名称(中文),
调色版可向我([email protected])索取。
3D美工
制作红色警报2的新建筑或三维坦克单位。规格:大小不限,256色。(可做雪景)
调色版可向我([email protected])索取。
INI文件编辑
编辑红色警报2的RULES.INI、ART.INI、AI.INI—做出新的单位代码。
测试及创意策划(人满)
测试最新版的狂狮怒吼,及时反馈玩后信息。提出新的创意,策划新的武器,编辑背景剧本!
任务地图编辑
制作狂狮怒吼的新任务。
有意者请与UAMK联系。凡所有加盟者的作品,狂狮怒吼工作组保留其所有版权。
❾ 欧洲多国气温突破40°C,高温纪录不断刷新
欧洲多国气温突破40°C,高温纪录不断刷新
欧洲多国气温突破40°C,高温纪录不断刷新, 西班牙、英国、法国等欧洲国家连日来遭遇极端高温天气“烤”验。当地时间15日,葡萄牙中部和北部5个地区再次发布高温红色预警。欧洲多国气温突破40°C,高温纪录不断刷新。
近日,欧洲多国持续经受高温“烤”验,不少国家气温均超过40摄氏度,受高温热浪持续影响,欧洲多地最高气温可能刷新纪录。
欧洲最近高温不退,一些地方最高气温动辄40多摄氏度,在葡萄牙北部城镇皮尼扬,14日的最高气温高达47摄氏度。而在西班牙,过去11个月经历了5轮罕见高温。今年热浪来袭之早,更是创下西班牙1981年以来的新纪录。
根据西班牙国家气象局预报,热浪天气本周末仍将持续,西班牙全境继续维持高温预警。当地时间7月15日,西班牙卡洛斯三世卫生研究所发布的初步统计数据显示,8日至10日期间,西班牙共有84人因高温天气而死亡,预计这一数据将继续增长。
英国气象局15日发布红色高温预警,英格兰部分地区18日、19日将迎来极端高温天气,最高气温可能刷新纪录,突破40摄氏度。英国气象局在其官方网站发布最高级别4级红色预警,这意味着“高温致病和致死现象可能出现在健康人群,而不只是高风险人群”。
英国为温带海洋性气候,夏天通常比较凉爽。英国有官方记录以来的最高温度为38.7摄氏度。
法国气象部门15日发布最新公告称,截至当天16时,法国共有16个省份处于高温橙色预警状态。据法国气象部门预计,16日开始,温度还将持续上升,预计18日法国多数地区将迎来最炎热的一天,局部地区白天最高气温将超过40摄氏度。
法国的高温预警分为四级,从低到高依次为绿色、黄色、橙色、红色预警。
连日来肆虐欧洲西部的高温天气持续。法国、西班牙等地发生多起山火,并且由于天气原因较难扑灭,多人被迫撤离。
法国15个省份处于高温红色预警状态
当地时间17日,法国气象部门发布最新公告称,自当天起,法国全境15个省份处于高温红色预警状态,另有51个省份处于高温橙色预警状态。据法国气象部门预计,18日,法国多数地区将迎来最炎热的一天,部分地区白天最高温度将超过40摄氏度。
截至17日,法国西南部持续六天的山火仍在蔓延,超过100平方公里土地被烧毁,一万六千多人被迫撤离,火势甚至蔓延到了当地深受欢迎的度假地点波尔多海滩。当地消防部门称,夜间的高温和大风使灭火工作艰难。
西班牙高温天气已致360人死亡
与此同时,西班牙的`高温天气已经持续近一周,最高气温达到45.7摄氏度。17日当天,西班牙全境几乎都处于高温警报状态。根据西班牙卡洛斯三世健康研究所提供的数据,高温天气已经造成其国内360人死亡。
距离西班牙巴塞罗那60公里处的远郊小镇罗卡福特和比卢马拉处17日发生山火,六小时内烧毁了近10平方公里的土地。截至当天,西班牙已经有超过30处山火蔓延。当地消防部门表示,许多火场位于崎岖的丘陵地带,消防人员难以进入。
英国将迎来破纪录高温
15日,英国气象局发布有史以来第一个红色高温预警,该国部分地区将在18日和19日迎来破纪录的40摄氏度。专家认为,气候变化导致全球极端天气频发,英国“尚未准备好”应对极端高温天气。
英国护理学院首席执行官 特雷西·尼科尔斯:这并不是令人愉快的炎热天气,不是可以让人们涂上防晒霜,然后出门游泳或者野餐的那种。这是十分严峻的高温天气,可能致人死亡。我们国家目前没有准备好应对。
西班牙、英国、法国等欧洲国家连日来遭遇极端高温天气“烤”验。葡萄牙最高气温达47摄氏度,一周内超过200人死于高温天气;西班牙、法国多地持续高温并引发山林火灾;英国发布异常高温红色警报,宣布进入“国家紧急状态”。
当地时间15日,葡萄牙中部和北部5个地区再次发布高温红色预警。葡萄牙海洋和大气研究所表示,该国13个地区的气温达到“前所未有的高度”。当地时间14日,该国北部城镇皮尼扬最高气温达到47摄氏度,逼近欧洲历史高温极值。
葡萄牙官方报告称,当地时间7日至13日期间,葡萄牙约有235人死于高温天气。
西班牙国家气象局观测到,该国中部、东北部和南部多地在6月中下旬已出现突破40摄氏度的极端高温天气。西班牙国家气象局当地时间15日预报称,热浪天气将持续,该国全境继续维持高温风险预警。
西班牙卡洛斯三世卫生研究所发布的统计数据显示,当地时间7月8日至10日期间,西班牙有84人因高温天气死亡,预计未来数日内这一数据将继续增长。西班牙埃菲社当地时间16日报道称,该国因高温天气死亡人数已超过200人。
英国气象局当地时间15日发布该国有史以来首个异常高温红色警报。英国卫生安全局当天将高温健康预警级别提高到4级,宣布进入“国家紧急状态”。
据英国气象局预计,下周初,异常高温将影响包括伦敦在内的英格兰大部分地区,最高气温可能会达到40摄氏度,创下英国最高气温纪录的可能性高达80%。英国有官方记载以来的最高气温为2019年7月25日在剑桥大学植物园观测到的38.7摄氏度。
英国气象局警告称,高温天气可能导致部分地区停水断电、通信服务中断等,人们需要调整日常生活和工作方式,减少室外活动。英国铁路网公司警告称,高温可能使铁轨膨胀甚至弯曲,列车可能不得不减速运行以保障安全,呼吁民众减少不必要出行。
当地时间16日,法国38个省份发布高温橙色警报。该国海滨城市比亚里茨上个月就曾一度达到42.9摄氏度高温,创当地2003年以来最高气温纪录。法国气象部门预计,该国多数地区将在当地时间18日迎来“最炎热的一天”,局部地区白天最高温度将突破40摄氏度。
受高温天气影响,本周,葡萄牙、西班牙、法国等多地的山林火灾处在活跃状态。据当地媒体报道,截至当地时间16日晚,法国西南部山火过火面积已达上万公顷,有近1.4万人被疏散。法国南部及中部众多城镇放弃了7月14日法国国庆日的传统烟火表演。