A. 红警中的法国怎么用 红警2法国的高手用法
我就说说我这么多年的打法吧。
1、正式锦标赛B2地图。
这个地图盟军之间作战也比较常见,我这里简单的说一下战斗大概和核心。因为地图较小,不用探路也会知道对方的所在,所以第一辆坦克并不要急着去探路,可以实施两个战略,一是躲在家里,等对方坦克来打电厂的时候,先发治人,给他一下,如果他不走,坚持蹲下对战,那么他的坦克肯定没了;如果他走你就跟着他,一直到他老家,进行适可骚扰。二是先探开靠近自己建筑的油田,然后再到对方基地打电厂、基地骚扰,再到另一边油田探路。要注意,第一辆坦克非常重要,上面我在冰天地图也说了,打电厂和基地只能是骚扰,基本没有太多的作用,开始的核心目标是想办法:“保存自己的坦克,杀掉对方的坦克。”接着这辆坦克的任务就是压对方的大兵和小狗,自己兵营造三个小狗分赴两油田和对方的金矿草棚(吃他的大兵),出两个大兵一个占领自己的草棚,一个占领对手的草棚(这是理想状态)。接着大家都是工程师占领油田(也可以直接去偷基地),先在小狗和坦克的保护下占领靠自己近的一边油田(放下碉堡),另一个小狗先防住另一边油田(守不住就算了),接着建雷达出飞行兵,二矿厂延伸至金矿或者直接兵工厂出一矿车,这都基本没有太大的变化。
1、 如果对方不快造兵工厂,他大多是在狂出飞行兵,强行进攻,你就要做好防守
的准备,快出几个防空车先行顶住。当然你也可以不造兵工厂,跟他一起暴飞行兵,看谁数量多,不过先造出兵工厂还是有利的,可以快速防空车进攻,快速出幻影攻矿车,快速出运输机搭工程师占油田等策略。
2、 如果对手快速造兵工厂暴防空车,他估计是要装工程师加飞行兵,伞兵快速进
攻,你就要快速造幻影,碉堡,防守。
3、 如果对手只有飞行兵,兵工厂不出防空车,估计就是出幻影打矿车,所以你也
要相应的出幻影和碉堡防住,并适时主动进攻矿车。
到了中期,在地图总体矿不是很多的情况下,四个油田显得非常重要,所以在前
期兵工厂出来后一定要造运输机先下手为强,抢先占领,严密防守(切记),同时造船运输采矿车采顶端的金矿。这时幻影打矿车,飞行兵配合伞兵骚扰,飞行兵强攻某个建筑然后快退的方法将得到全面运用。
到了后期,双方的兵力一目了然,双方的行动和意图都非常明显,主要就是围绕油田展开战争,如果双方兵力相当,谁进攻都不一定有完全把握,谁贸然进攻都会导致失败的情况下,就要在海战上见分晓,升高科,造船和海豚,取得海上控制权,然后出防空艇,最后航空母舰总攻。
2,南太地图
简单一句话,开始的第一个坦克一定要搞定对方旁边的那个油田,这样对方中期采矿就远了。狂造飞行兵,配合伞兵进攻。占领油田更是关键
3、冰天雪地地图:从上:左右;中:左中右;下:左中右,分别是1-8号位置
总体思路:
一、拉中思想
(冰天地图拼的就是拉中,都是中间那块金矿惹的祸)
根据8个开局的位置和金矿数量,确定拉中思路
位置:1、1矿厂雷达后拉中(也可以直接拉中或2矿拉中)
2、一矿厂雷达2矿厂后拉中(建议不拉中,这个位置拉中远,而且直接破中和矿量最好)
3、直接拉中
4、 直接拉中,或延伸到中(只要在岛的左上侧有一个建筑物的一角对着两个小蹂皱处的中间,就可以下延伸,这里不详细讲解)
4,岛上延伸的打法,基地向上拉,然后电厂延伸下来。
5、直接拉中(因为矿太差,不得不拉中)
6、 6,1矿厂雷达2矿厂后拉中,因为离中间太远了(最不适合直接拉中),注意向下延伸到金矿处采矿
7、随便,可以拉中可以一、二矿后拉中,也可以直接破中(金矿较好)
8、直接拉中,如果位置偏右就一矿后拉中。
以上拉中思想只是个大致参照,并不是固定不变的,”直接拉中、不拉中(破中)、一矿拉中、二矿拉中”都是灵活机动的,要因时因事因个人爱好而变。
二、破中思想
相对来说1、2、6、7、8位置具有一定的破中条件,如果一直都不拉中,就要考虑破中
方法一:飞行兵海流。狂造飞行兵,然后在二矿厂后,卖掉基地,在第一波伞兵就绪后,放到对手电厂位置,配合飞行兵打电厂,然后拼飞行兵,也可以采用声东击西的方法伞兵吸引对方飞行兵注意力打电厂,同时飞行兵打另外的电厂。拼掉对手电厂、飞行兵后,他肯定在造电厂,如果能打掉当然可以直接夺取胜利,如果一时强攻不下来,1、打雷达限制他的飞行兵数量,2、集中飞兵猛打矿厂,断他的财源,反复几次对手必输。3、最好在初期能从多角度找到他的防空塔盲区,那一切就好办了。
方法二:防空车流。不造雷达,直接造兵工厂,二矿厂后卖基地。狂出防空车(一辆载工程师),先偷,最好能逼迫他基地收缩,延缓建筑物速度,如果不成,继续偷,并集中力量打电厂,尤其是防守薄弱地带。这里千万不能心急,如果对手防守较好,要耐心迂回攻击,寻找突破口,也可以在外围直接打掉矿车。缺点是如果敌人有所发现会造大量地碉堡和大兵防守,防空车不经打,所以用此流,必须要快,在他的布防没有完全角成时攻击。
方法三:坦克流:不造雷达。直接造兵工厂,二矿厂后卖基地。出三个防空车后,一个先载工程师偷后,狂造坦克,有5-6个后直接开到对方主基地等防守薄弱的建筑旁按 D键蹲下,强攻建筑,防空车在后掩护,一步一步向前推进。
方法四:综合流。造雷达,出三个飞行兵,给对方造成飞行兵流的假象,逼他出防空塔和飞行兵(耗他的电和金钱),造兵工厂,二矿厂(卖),卖基地。在第一波伞兵就绪后,伞兵、3飞行兵,3防空车,5-8坦克,选择:1、在外围逼迫矿车不能采矿,2、在薄弱位置强制攻击,多个兵种加伞兵逐步推进,关键是用坦克蹲下打掉对方的基地。
方法2-3-4,要求有较好的微操作,极快的建筑速度,敏锐的观察能力和准确把握攻击点的能力,要坚持灵活对战,迂回攻击,尤其是要有极强的耐心,不能出错,不能急躁,善于把握战机。注意的是在第一批破中兵种奔赴前线后,第二、三批要设定坦克初始路径,即点兵工厂然后点到中间的前线位置,以保证后续部队的及时增援。
三、防中思想:
针对以上四个主要破中流派。针对性的有以下四种防守
首先要清楚的明白,拉中发展速度就慢,开始只能是防守,但是如果能顶住对手第一波破中兵力,胜利就离你不远了。
其次要清楚的判断对手是什么流,因此第一个坦克的探路非常重要。无论如何在基地到达中间,环顾中矿确认对手是否拉中后,都要在第一时间奔赴敌人老家探清情况,对电厂和矿车进行适当的骚扰,家里建筑受攻击就要修,适当造碉堡防守。
1防飞行兵流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“电”、矿、电、电。同时在基地薄弱处放2个碉堡、3狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造雷达出飞行兵,就立即放下防空塔(注意摆放位置,要能覆盖全部建筑),造飞行兵,雷达造好后迅速放一个电场,以防对手飞行兵大队突袭。关键是第一波对手飞行兵和伞兵。注意:预先要造好碉堡,如果看见对手伞兵落下,自己所有的小狗和大兵都要奔赴那个核心地点,飞行兵攻击对方飞行兵(要注意微操作,可以向后拉一点,尽量让飞行兵自动攻击,因为对手的飞行兵攻击目标是电厂,必然要有所深入,所以要让你的飞行兵稍微向里让一点,即有效的避免打击对方的伞兵(打伞兵的任务全部交给地面部队完成),全力攻击对方的飞行兵,还可以最大限度的保护自己的飞行兵,当然也可以手动进行操作),在迅速放下二矿厂后(如果电力可以,不一定要立即卖掉,防止只剩下一个矿厂后,对手集中攻你惟一的矿厂)。立即狂造电厂,放在各处(散开),让他的飞行兵疲于奔命。同时要不断造飞行兵。守住了第一波,基本就奠定了胜局,因为,这时候电力应该是足够了,对方惟一的胜算就是,断你的经济,遏制你的飞行兵生产,这时候就要集中力量防守住雷达和矿厂,有必要的时候可以再造一个防空塔。要记住,纯飞行兵一般是攻不了的,要防的就是飞行兵配合伞兵打电厂,所以碉堡和小狗是你的不二选择。
2防防空车流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“矿”、电、同时在基地薄弱处放4个碉堡、2狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造直接造兵工厂而不造雷达,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家里周围摆开,尤其是薄弱环节好注意防守好,密切注意对手防空车的动向,不息力的造碉堡(要提前准备),防空车走到哪里就放在他前面。飞行兵可以不造,也可以造三个(主要是配合防守和出其不意乘机偷袭反击对方建筑)。因为防空车很脆弱,不经打,所以很难深入我方建筑内部,所以防住了第一波,就已经胜利了,二矿后要及时出兵工厂,出幻影争取主动进攻。
3防坦克流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“矿”、电、电。同时在基地薄弱处放4个碉堡、2狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造直接造兵工厂而不造雷达,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家里周围摆开,尤其是薄弱环节好注意防守好,密切注意对手坦克的动向,不息力的造碉堡(要提前准备),坦克走到哪里就放在他前面,要注意的是1、坦克和防空车不同,耐打而且如果你的建筑旁边有空隙他就可以蹲下攻击,蹲下来的防御能力超强,就连基地5个坦克也可以很轻松的干掉,所以在前期要多造点大兵,在四周散开,不能纯靠碉堡。2、尽量自己家里建筑边密布碉堡和大兵,让他无法蹲下来,一旦他坦克到某个地方蹲下,就立即把所有兵力集中到那里,如果他打基地,等他蹲下后,基地就拉走,他如果站起来追击,必然坦克全军覆灭,如果不走硬打其他建筑物,我反正有基地,可以再造,再补充,3、不要造过多的飞行兵,因为,虽然是坦克流,但是对手可能会带上几个防空车的,而且飞行兵攻击蹲下的坦克,效果也不是很明显。4、如果他的坦克在外围游走或攻击矿车,就要把矿车向里拉,造光凌塔,放下伞兵保护,有了两个光凌塔,呵呵,坦克流就变成了坟墓流,毫无用处了。
4防综合流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“矿”、电、电。同时在基地薄弱处放3个碉堡、3狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造雷达后又造兵工厂,先立即防空塔,不要造飞行兵,迅速造碉堡和大兵在家里周围摆开,有可能快速造两个光凌塔,大兵要多。以后的战法和对付坦克流的战法差不多,但是要小心对手的伞兵,造几个小狗是很有必要的。
另外还有第五种常用思路:即幻影破中和防守思路,因为相对来说容易防守,发现对方有雷达和兵工厂而没有出坦克流,就要防备幻影,核心是要全力保护好第一辆矿车。要不断的造飞行兵,同时不断的在矿中间和幻影出没位置造碉堡加上大兵,保护矿车在矿区内侧采矿,紧接着不造二矿厂,直接出兵工厂,等自己幻影一出来,配合自己的飞行兵大队,也就宣布了他的破中失败。对于破中者来说,如何让幻影第一时间赶到中部,进行巧妙的微操作就是关键,攻击目标就是对手的第一辆矿车,打掉了基本就取得了一半的胜利,如果久攻不下,基本就宣布失败,对方飞行兵海可以直接灭了你。
以上四种防守,对于不同的两个对手,不同的操作会产生不同的结果,破中者希望出其不意,而守中者就要做到知己知彼,提前部署,作战中双方都要有足够的耐心和突破的能力,有几个细节需要注意:1、因为拉中者相对发展速度延迟,所以要求基地移动和建筑建造、摆放速度一定要快;2、防守时第二个矿车卖与不卖要适时而看,如果电力实在不足,敌人的目标不是你的矿厂,你就可以卖,如果电力充足,敌人的目标就是你矿厂,就不能卖。3、防中者要时刻注意对手的动态和兵力的走向,做到有备而战,超前谋划。4、防中者的建筑必须要凝为一体,尽量靠紧,尤其是不能让防空塔有盲区。
三、拉中对战
(1)双方都第一时间拉中对战:
首先:这个时候一定要明白,第一个坦克无比重要,他甚至决定了一局的胜利。作用一、探路,二骚扰对手基地的展开,三强制攻击矿区,为树碉堡和光凌打出空间,四攻击对手的矿车。所以一定要想方设法保住这辆坦克,消灭对手的那辆坦克。有人看见对手的基地开来,就拼命的打电厂和基地,哪怕被对方碉堡、大兵、坦克攻击也奋不顾身,这是完全错误的,其实你打对手建筑物他修理的费用比较低,这点钱微不足道,主宰不了战争,其实只是象征性的骚扰而已,你的核心任务就是要保住自己,消灭对手的那辆坦克。
注意点:
1、 必须在第一时间内在两人建筑都可以延伸之间的地方造出两个碉堡,防止他利用建筑延伸过来,进行碉堡战,同时也为自己进行碉堡战提前打下基础
2、必须第一辆坦克要在自己的家附近靠近对手一侧矿中的地方强制攻击,留出地方,快速放下三个碉堡
3、 必须在第一时间内造三个小狗,咬他的大兵,效果特好(一开始千万不要造大兵啊,这是高手和菜鸟的重要区别)
4、 必须在造三个小狗后,造4个大兵,放在对手主建筑斜面方向的金矿上(要不在对手碉堡的攻击范围内),配合第一辆坦克打对方的矿车。
34也可以这样安排,如果靠得比较近,直接造碉堡然后兵海速推,不出雷达直接延伸造2矿厂,电,速战,兵海要成规模20个还多。
5、 建筑顺序如下:电、兵营(4碉堡, 首先两个建在双方都可能延伸进行碉堡战的必经位置,后两个建在坦克强制攻击的金矿中间),3小狗,4大兵(配合坦克放在对手主建筑的斜面金矿上打矿车)、矿厂、雷达(先造3飞行兵,进行骚扰,看对手情况,对手出了防空塔就不要再攻击了)、(光凌器)、矿厂(卖)、电、(一般再造光凌器,如果对手飞行兵超多就造防空塔,如果和自己数量相当就继续造光凌和飞行兵(飞行兵数量一定不能少于他太多)、电。。。。
决定战争的细节:
1,光凌塔一定要第一时间放下,第一时间千万不能造防空塔(注
意观察对手的飞行兵,只要保持和他相当就行了),一个光凌塔和一个碉堡对战,如果同时维修,光凌塔是打不过碉堡的,不信你可以试一下,而两个光凌塔的组合,合力攻击的威力就不同了,可以横扫一群碉堡,所以一定要快速造出第二个光凌,第三个光凌。另外就算你第一个光凌比对手慢了,也不要紧,先不和他正面对攻,等第二个光凌,第三个光凌数量超过他的时候在放到可以攻击到的位置和他对拼。如果实在要11对攻,要不惜牺牲大兵和少量的飞行兵辅助拿下对手的第一个光凌器,第三个光凌就可以配合建筑向对手家里延伸,一鼓作气,夺取胜利。
2,要始终保持飞行兵数量上的优势,要时刻尝试到对手背面攻击对方防空塔的盲区。
同时也为双方都树立了光凌,中间金矿双方都争不到的时候,侧面攻击敌人到别处采矿的矿车。一旦两人都抢不到中矿,就要超前、及时向外造矿厂,采外矿,而飞行兵在这个时候则起到了关键性作用。
3,、伞兵要灵活运用,可以到对方薄弱处骚扰,(这就是为什么一定造飞行兵的原因,为了防伞兵,防偷,不要因为只顾向中发展,而家里连拿对付伞兵的一点兵力都没有),伞兵也可以到中矿加强力量;
4,碉堡战的技巧:一般碉堡战发生在战争的最初期。首先根据拉中位置和意图,要
有先展开碉堡战的意识,确保在第一时间内先摆下碉堡,兵营出小狗(如果对手有碉堡保护动员兵就不要出狗了,也直接出兵,配合碉堡攻击对方碉堡)。坦克辅助攻击,修要及时,最快的速度按K键,左手就放在K上面,时刻准备修,同时指挥多个碉堡攻击对手同一个碉堡,然后兵营出大兵辅助攻击。要记住碉堡越快越好,越多越好,挑战你的手速极限就在这里了。等到雷达出来了,也可以造飞行兵辅助攻击。如果失利,就要及时撤防,不能硬拼,在对手碉堡群攻击不到的家里超前退守造碉堡防守,等他延伸过来后展开第二次碉堡战。
10 5,中间大战有经验的高手都知道,就是因为钱而战,而矿车是钱的来源,所以一定
要想方设法保护自己的矿车,时刻手动拉到自家门口采矿,没血了,就拉到别处采矿,夺中大战,大多时候往往是因为被对手打掉了一辆矿车而导致经济供应不上而失败的。(被对手打掉一辆矿车,你就可能输掉了这一局),这也就是为什么,开始要强制攻击金矿造碉堡,第一辆探路坦克和一开始的4个大兵要潜伏在金矿上打矿车的原因了。
冰天地图中间的矿区可分三个地区:;
每个地区都有可能面对着其他两个地区中的一个作战
下面我结合示图分三个地区进行详细阐述:
1、矿区左侧:
图1左对上:这里前期一般短兵相接,展开地堡和兵海战。
图2左对下:这里一般以光凌战为主。
1、矿区上侧:图3上对左:这里前期一般短兵相接,展开地堡战和兵海战,
图4上对下:比较容易展开地堡战,要有心理准备
2、矿区下侧:要注意基地的摆放位置,左侧陡坡蹂绉处不好摆放(不能浪费基地放下的时间),在陡坡右侧和小树中间的位置最好,可以直接把电厂放下去(切记)
图5下对上:比较容易展开地堡战,要有心理准备。
图6下对左:一般以光凌战为主
(2)一方第一时间拉中,另一方1-2矿后拉中
第一时间拉中方,首先要判断对方是破中,还是1-2矿后拉中,比较明显的特征就是:对方没有兵工厂,也没有飞行兵海(只有7-9个飞行兵),然后就是基地拉中。先到方。必须先要抢占到有利位置早树一个防空塔,造飞行兵(一方面与对方飞行兵相持,另一方面,可以乘对方基地拉中的时刻,打基地或配合伞兵骚扰对方建筑),然后家里造光凌器,碉堡、大兵等早点布防。必须做到建筑紧缩,让防空塔全面覆盖到,没有飞行兵攻击盲区。后到方。因为飞行兵占优势,所以不要第一时间造防空塔,而是要造树光凌塔,以光凌塔群夺取阵地,同时要灵活用好飞行兵,骚扰攻击,同时造矿厂,抢夺资源。
(3)双方都1-2矿后拉中。这仍然是中矿争夺大战,不过与第一时间争夺有所不同,失利方在理论上仍然有打持久战的余地,放弃中矿,另觅发展。
四、持久战
持久战很常见,两人在争夺金矿时候,双方光凌塔都控制自己的一定范围,逼迫双方方矿车不能采矿,在这个僵持不下的时候矿车要尽快撤离金矿,迅速延伸到别处采矿!千万不能被打掉一个矿车,离开得越早越好!!!!!!!切记。
另外,由于一方开始不争夺中矿而快速发展经济,或一方二矿拉中夺中失利,转而发展,或两人都争不到中矿,这就要陷入持久战,持久战的核心仍然是经济,所以要想方设法保护自己的矿车,打掉对手的矿车。“飞行兵、幻影、伞兵、防空塔、碉堡”这“五虎上将”在这个时候就是绝对的主角,比微操作、经验和耐力吧,看谁厉害!这个时候最能考验你。
B. 红警法国怎么玩绝对制高点
巨炮主防守,光棱坦克主攻,具体如下:
在选择法国之后,进入游戏的等待页面就会出现巨炮的介绍:法国的巨炮是终极防守武器,能发射远距离并且破坏力惊人的炮弹。
建巨炮的条件非常简单,基本上游戏一开始就可以建,但是巨炮通常是敌方主要攻击的对象,所以不建议游戏初期建巨炮。选择法国与美国韩国一样都有光棱坦克。
生产光棱坦克的条件是需要建造战车工厂之后再建造作战实验室。
巨炮需要搭配防空部队或防空措施建造,通常敌方会选择从空中进攻摧毁巨炮,所以在巨炮周围需要加强防空的措施。
尤里的基洛夫飞艇是巨炮的克星,不仅扔下的导弹威力强大,没血掉落地面也能重创建筑和军队。
巨炮的攻击力十分强,普通坦克基本上一炮就能解决,但是倘若一个部队进攻就会体现巨炮的短板,巨炮属于单体进攻。所以在资金足够的情况下将几个巨炮建在一起会消除这个短板。
C. 红警2我用法国怎么用巨炮防御其他国家的攻击和空袭空中部队啊!求一个防御阵形有载图最好!
如果你使用法国且建了巨炮,放空工事建议你首先出5个多功能步兵战车,一个巨炮旁建两个爱国者,当然,电力要跟得上。如果对面来基洛夫的话,在它还没飞到你家时,就派5个多功能步兵战车出去攻击,它还没飞到你家就被击掉了,爱国者只是后盾,主力才是多功能步兵战车(3级以后攻击力很爽的)
D. 红警共和国之辉里各个国家的特色兵种是什么
1、解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
2、天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
3、航母:增灶罩雹加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
4、巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。
5、两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
(4)红警法国拿什么防空扩展阅读:
注意事项:
美国:特色兵种空降兵,适合地面防守,对刚开始闷橡是很有用的,另外还有一个用途就是可以用它来空降建筑。
英国:特色武器狙击手,对步兵的攻击力绝对一流,攻击距离也远,放在多功能步兵车里面更厉害,生机以后攻击速度更快。
韩国:特色武器黑赢战机,攻击力比普通的入侵者战机好,用来骚扰对方矿车绝对有效,缺点是价格昂贵,鄙人一般都不使用。
德国:特色武器坦克杀手,对付坦克攻击力强悍,对步兵和建筑防御是白痴,但是对步兵的时候可以用压砸的方式解决,缺点是防御差,很容易隐帆被击毁!
法国:特色武器巨炮,对地面攻击力绝对一流,三个巨炮和完美的防空,在没有超级武器的前提下一般是不败的,造价2000,缺点是象所有建筑防御一样对电力的依赖,挨个超级武器就没攻击力了!
红军:总的特色武器是尤里、天启、空艇和恐怖机器人。
E. 红警用什么防空最好
F. 求红警2所有国家的独特技巧拜托了各位 谢谢
1、美国
美国是伞兵,造出空指猛昌部后就在防御页内出现,降一些美国大兵,美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。
2、英国
英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现,狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力,对付其主要就是建筑和车辆;
这种兵员可以做骚扰战于防守战,骚扰战时可以在适当距离停下,然后就不用管了,其会把在其射程内的说有敌对人员逐一清除。
3、德国
德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现,坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战,千万不能让其去单挑人员;一个勤务兵打,打到还剩一滴血就可以把它消灭,当然,用坦克杀手打建筑与防空也是不行的。
4、韩国
韩国是黑鹰战机,造出空指部后会在车辆界面出现,这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是拿手好戏,这种武器威力强悍,装甲厚重,必须加倍小心。
5、法国
法国是巨炮,是一种防御性武器。造出后即可在防御建筑界面看到,既可以防御也可以进攻,(前提是够得到);这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西,在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备,因为敌人最喜欢用飞行兵攻击。
6、俄国
俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现,这种坦克是以攻坚战与会战着长,装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是他的磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可以节省一点时间,增大作战效率。
7、利比亚
利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,很多人都对这玩意比较头痛,这种武器造出重工后就升知判会在车辆界面出现。
这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。这样就不受和污染了。
也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车,而联军就麻烦了,这能在半路袭击,其实最好的消灭方法就是在他的基地里将他消灭,这样还能给他们致命打击。
8、古巴
古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见他,恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车大多,但造价低廉,可以大量购买。
这种恐怖份子还能这样用:将他们放进防空附带车内,然后全速闯进敌人的基地,这样的话速度快,装甲厚,存活吵改力高。
G. 红警大战法国巨炮对地比爱国者强多
巨炮可以说是红警中的究极对陆防御建筑,优点是火力强,能对付坦克和步兵非常轻松,缺点是面对敌方的空中单位时则显得比较脆弱。同时,巨炮还有一个较大的最小射程,因此需要用其他单位或建筑来弥补近距离的火力。
而爱国者飞弹是防空系统,能有效抑止敌方空军肆无忌惮地在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。
一个针对陆地防御,一个是针对领空防御,所以两者组合起来对于整体防御来说才比较完善,没有什么对比可言