Ⅰ 红警2尤里的复仇法国全部武器
法国:巨炮 射程远,威力巨大,炮塔旋转速度慢,无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤,却是防守的利器 ,工程师:三军常用的兵种,500元,用于占领各种建筑物。
美国大兵(GI):盟军主力兵种,200元,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署
火箭飞行兵:盟军空军主力,600元,有些昂贵,且脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人,甚至痛击。
幻影坦克:盟军非主力兵种,1000元,对坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以伪装成树木。惧怕辐射,不能做为主力部队使用。
重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400元,血少速度慢,可部署。装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死。
狗:盟/苏开局探路的必需品,200元,同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀。
多功能步兵车(IFV):盟军半主力兵种,600元不同步兵进入后有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可对地对空。
机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器。500元,对工程师偷袭等很有效果,对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯。
战斗要塞(BF):盟军非主力兵种,2000元。单独行动没有效果。必须塞入兵种(限5人)。推荐进入重装大兵和美国大兵,其余一律华而不实,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重装+1超时空兵完全是没有什么用还浪费钱。。。。。至于压坦克,只能说是临时救命用的:如果对方坦克扑到你要塞面前,马上压。要塞坚决不能向对方坦克部队走,而要反向运动。
海豹部队:联机中只有YR盟军有的兵种,1000元而且出了空指就可以造,最好装入IFV,是杀对方兵海的好手,还可以用于偷袭。
入侵者战机:盟军的飞机,比HY稍逊。
驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000元。对付潜艇逊色,但是有比较强的对地能力,对敌人近海的设施/部队严重威胁(磁电除外咯)。机动性强。
海豚:盟海军主力部队,500元。海豚的路径杀伤效应令敌人闻风丧胆。机动性的优越以及对船厂的高攻弥补了生命不足的缺陷。缺点就是需要高科技支持。如果对手狠点你可能没有发展海军的机会咯。。。
遥控坦克:YR中盟海军半主力部队,陆地非主力部队,600元。对付尤里的好手。但是屈于磁电坦克,好处就是免除心灵控制,可以适当的造。另外他走矿上时不减速,而且还能走水,是盟军海战的杀手,尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~~。缺点就是需要电力支持,没电时就是一堆废铁,如果在水上就下沉。。。而且血比较少
航母:把这个列到这里有些牵强,不过还是必要的。盟军海军远程打击武器,2000元。飞机再生速度巨慢,打击移动单位几乎没有命中率……还不如无畏应用群爆来的痛快。不过没有他怎么打龟缩的敌人那~
坦克杀手:傻的够可以坦克。。。没有可以旋转的炮塔,竟然要停下来打(虽然幻影也是,但比他灵活)。速度慢,射程同灰熊,血和犀牛一样,却和犀牛一样贵……对建筑和步兵基本无效,虽然可以压步兵。对付盟军坦克还算可以……但有人竟然说什么“消灭苏联的钢铁洪流专用”,分析一下数据我们就可以发现:原来犀牛可以做到0损失干掉坦克杀手哦
1.超时空传送:意义在于传送坦克搞偷袭,说不定敌人还有10秒的铁幕就这样被你几个光棱毁了……不过还可以将坦克往对方坦克群里传,压烂对方坦克,此招对付比较贵重的坦克适宜……还可以将对方的坦克拖进水,几个要塞的损失可不是闹着玩的……
2.闪电风暴。比较可以的,杀建筑一流,杀部队一流
Ⅱ 红警各版本之间的区别是什么
目前主要有<红色警戒2>,<红色警戒2--共和国之辉>,<尤里的复仇>这三个版本,在玩任务关时<红色警戒2--共和国之辉>,<红色警戒2>是一样的,<尤里的复仇>是不一样的.在玩遭遇战三个版本可使用的国家在种类上是不同的,红色警戒2--共和国之辉 中可以使用"中国",尤里的复仇 可以使用 "尤里".
Ⅲ 红警里都有那些国家啊
红色警戒2的官方版本只包括原版的《命令与征服:红色警戒2》与其资料片尤里的复仇。
原版有9个国家:美国,韩国,法国,德国,英国,利比亚,伊拉克,古巴,苏俄。
尤里的复仇在原版的基础上添加了一个尤里。
其他的全部是MOD。第三帝国身为一个乱改INI的产品,其国家较原版并未变动。
兵临城下4黄金版:中国、日本、以色列、印度、圣战组织还有没有了?有的话另外4个不明。
MO2.0与YR相比增加希腊,总部守卫、天蝎组织、心灵军团,混乱部队,中国。
MO3.0不明
隐风之龙较YR增加日本,中国,减少棒子
科女支时代较原版未变动
反恐联盟之英雄传奇。= =没玩过不知道
石油危机,赤龙之吼,没增加
英雄无敌不知道= =鹰击长空不知道= =
共灰古巴变中国,由于其不平衡性不推荐
Ⅳ 红警2哪个版本好玩
《红色警戒2mod神龙天舞》 :(个人推荐,电脑难度较高)
1新增超过20个超级武器。
2各具特色的四个阵营。
- 欧美联盟(European-American Union,简称EAU)
- 共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)
- 法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)
- 亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)
3、国家分化更多。
- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。
- COC:苏联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。
- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。
- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)
4、新增7种游戏模式。
- 在“新手学习”模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。
- 在“超级武器”模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。
- 在“特种行动”模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。
- 在“寳箱之谜”模式中,大量的宝箱将不断出现。
- 在“军旗战”模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。
- 在“小队军旗战”模式中,必须与其他玩家结盟。
- 在“末日审判”模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。
5、新增超过100张遭遇战地图!
《红色警戒2mod心灵终结》系列 神作 (个人推荐,难度适中)
1各国平衡性好
2国家特色更明显
盟军(标志:蓝色雄鹰):
美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。
韩国:【空中威力】 精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。
法国:【强化防线】 精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。
德国:【坦克机械学】 精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。
英国:【机动防御】 精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。
希腊:【基地坚守】 精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵
苏联(标志:红色党星):
苏俄:【重型装甲】 精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。
伊拉克:【核动力】 精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。
朝鲜:【基地扩张】 精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。
古巴:【规模化公事】 精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。
中国:【全民动员】 精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。
厄普西隆(标志:紫色yuri):
心灵军团:【免疫技术】 步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)
天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。
混乱部队:【炼金术】 精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。
总部守卫:【快速反应】 精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。
《红色警戒2mod隐风之龙》系列 精品
1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多
《红色警戒2mod尤里零点行动》系列 极品
零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2
Ⅳ 《红色警戒2 共和国之辉》经典版里的各个国家叫什么名字
苏俄 中国 利比亚 伊拉克 美国 英国 法国 韩国 德国 基本上把古巴换成中国 其他不变