⑴ 梦幻魔王寨与狮驼岭哪个更厉害
。任务系:3魔2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行..
总结:平庸的加点平庸的路线...
2。生存系:主要是3魔1血1耐,或2.5魔1(1.5)血1.5(1)耐,之所以提出这种魔王完全是基于生存,前面的魔王已经意识到自己的生存力不足,开始加耐了,可是到底多少耐才算合适呢?本人那自己号(60以后开始1耐2血2魔,感觉血还是加多了.)做了试验,效果如下:129魔王,主技能120,火技能120,防御技能113,无临时防御1083,临时+99,加灵技能120,灵力883。强身99级,无临时气血6083,明显的,属于高防低灵魔王。也许有人问,这样的魔王打的动人吗?回答是肯定的,法伤14,物抗12的小魔王单P一个135满技能满修炼的准备飞升DT,烧500,横扫后烧800;对方普通攻击是500,效果就很明显了吧。帮战时(一般都是打对方主队...)群秒对方,秒4,一次伤害累积(大约一人400-500)在1600-2000左右,秒5满修炼估计能到3000.
总结:高级魔王通常加耐,但都是80以后,平均加耐甚少,防御效果始终不明显,但过早加耐又可能导致伤害不足..这样的全面加点解决了生存问题,单P对物理系胜率大,但是群P时战术单调,不如生存LG实用..
3。战斗系:5M极端的加点,后来面临生存问题,现在似乎已经无人问津。在这里本人提一下,随着服战的展开,一个全L的概念进入到STL当中,方法是配合血宠喂佛光舍利或者辅助系的尸体战术(被封参见5龙战术),拉起来鸟6后就倒,伤害的输出是相当可怕的..说到这里,魔王的兄弟有什么想法呢?STL可以轰轰烈烈的过把瘾就死,同样霸气的魔王为什么不行?高灵满修炼魔王站起来就秒5伤害也是相当可观的,而且,魔王的秒没有回合限制,不需要休息,2回合的累计伤害输出绝对不压于STL的一次鸟6,魔法的弱点是没有爆击,但是优点是无法防御,无法保护,5魔的高灵伤害和最强的单体伤害魔法3味,配合队伍点烧或者群秒压制都是不错的选择,优弱互补。
再对比一下同位法系的LG,当然全魔LG也可以用拉尸战术,秒7的LG伤害输出会比秒5魔王大,但魔王的一点优势就是3味和招架...3味可以更快的点杀对面封系,群秒数量少可以更集中杀死对方,2回合杀死一个人和3回合杀死绝对不是同一个概念;完全闪避对方15%攻击的招架可以争取晚一点倒地,毕竟,群P时携带的药量是有限的,减少药品消耗也是影响胜利的因素。
总结:是真正为战斗而生的魔王,在频繁的卧倒中打击对手,前期练号难度也很大,到秒4以后才真正开始显示威力,只适合比武大会,服战,野外群体仇杀,不适合比武切磋,对宝宝和修炼以及队友的意识要求比较高,不建议新人模仿...
最后,套用朋友的一句话,没有最强的加点方式,只有最强的玩家,平庸的道路只会走出平庸,极端也许是一种出路。
⑵ 孙悟空的花果山和大鹏鸟的狮驼国究竟谁的势力更大
1,就兵兵(小妖)来说。狮驼岭小妖,四万七八千。而花果山最强时,孙猴子的“(猴子)计有四万七千余口。早惊动满山怪兽,都是些狼虫虎豹、𫘤麂獐犭巴、狐狸獾狢、狮象狻猊、猩猩熊鹿、野豕山牛、羚羊青兕、狡儿神獒各样妖王,共有七十二洞,都来参拜猴王为尊……“相比之下,花果山还略强,除了数量相当的猴子,还有大规模的,72洞的其他”听用”的“友军”妖怪。2,妖王来说,狮驼国和狮驼岭要强些。他们是“铁盟友”三个妖王,本事都可以。孙猴子则只有他一个。花果山上虽也有其他一些,72洞的小妖王,但从书中描述来看,都没啥大本事(不然也不会都这么愿听他孙悟空的指挥……)3,另外,孙悟空有六个大妖王哥哥。如果那些肯真帮他,那孙猴子的势力就要强得多。光是牛魔王的本事,就是又一个“牛悟空”!另有法宝,芭蕉扇。如果孙猴子不当和尚,一直为妖,那还可以把他的“妖王侄儿红孩儿”也算上。还有海里的蛟魔王,天上的鹏魔王等,“三军齐备”,他们这“7+1(红孩儿)”联盟,其他妖怪实力难比!(但他们这几兄弟的联盟,比较分散,没有狮子,大象,大鹏三个那么够哥们儿和住的近!“凝聚力”差些)
⑶ 梦幻西游中,狮驼岭和龙宫的定位,后期那个门派比较强点.
狮驼有狮驼的好处 等级越高越变态特别是变了鬼将的卡片爆过来很爽的。现在玩LG比如吧是129飞升跟155飞升后的魔TG就基本克死的龙宫。现在玩龙宫不合算因为魔天宫泛滥。。 其实每个门派都有自己的优点缺点 LG 虽然没魔TG 跟魔王秒过去多但是他这个门派可以多攻击几个怪物而且还有个炸蓝技能 群P要是对面没魔TG LG是蛮实用的。 像ST鹰击以后就要休息一回合了。一般ST出手的话对面的实力跟你队的实力差不多的话 对面的宝宝基本防御了。你想想对面要是5个高速的BB都防御 你ST只能秒6 秒到了5个高速的 你队要是没个高妙的话BB也难清哦。我自己是玩ST的 虽然看起来ST很暴力 但是你想想想秒的时候不是被破碎就是被封了 而且6回合要花一回合变身。门派不分好坏的主要是看你玩的怎么样要是人民币战士的话有什么门派玩不出JP 其实你要是想省钱的话我建议你玩LG。。现在项链这些可以融铁基本灵力都差不多了。不像ST武器不能融铁+个几十点伤害。
⑷ 梦幻西游后期是狮驼岭厉害还是大唐
大唐PK狮驼
1.横扫vs鹰击:
首先就是横扫对鹰击,这个定位非常明确没跑了。
2.后发vs象形:
接下来看后发对象形,从这个技能就开始有争议了,叫委屈的两个门派都有。
后发:
委屈理由:伤害低。浪费一回合,不实用。
但是后期打高端局的时候打消耗战的时候这个提高伤害是绝对可以派上用场的。
象形:
委屈理由:取消变身还要休息一回合,如果速度慢基本上可以不用。群战中战术性封印对面也会失去大部分输出,但是在高端局里,封印用的准还是很辣手的。
3.破斧vs狮博:
破斧:
委屈理由:第二第三段减百分比伤害。
狮博:
委屈理由:伤害跟鹰一个鸟样。
这两个技能比较有意思,好像等于两个门派对换了技能位置一样。在PK跟副本中,使这两个门派更具多面性,便捷性。相信会玩的人都不会吐槽这两个技能,因为一个是追加群体伤害,一个是减防单体强攻,目前用得都挺不错。
4.惊鸿一击vs魔息:
惊鸿:
委屈理由:不说也罢(当然不提了提了被喷)
魔息:
委屈理由:我不是辅助(不过偶尔剧情我偷偷加)
那惊鸿一击用处呢相对来说比较被目前的玩家看好,提高两回合速度,有速度优势。相对狮驼的魔息来说,大唐肯定是不好意思拿出来委屈了。因为除了剧情,没有狮驼会浪费一回合来加蓝。
5.杀气决vs连环击:
杀气诀:
委屈理由:浪费一回合变身。
连环击:
委屈理由:取消变身还要休息一回合。
这个目前是大唐叫得比较厉害的技能,嗯,这个技能真的有那么烂吗?相对于对比连环击,连环到底比杀气强在哪里?
首先是副本,在副本中牺牲一个平砍的机会带来的是两个溅射的效果。很可能很多人还不懂怎么运用这个技能,因为聪明的玩家已经发现,在端游这个技能基本就是垃圾,因为溅射伤害太低。而到了手游已经提升非常明显,比如主怪如果防御太高,让你扫扫也扫不出一千,但是小怪你却能扫上5000。那么你扫小怪,溅射两个一千左右的伤害,带来的受益是多少,明显的是有提升作用。
接下来说在副本中连环击的提升。显而易见,连环击帮助了狮驼在活动中可以与大唐平等对待。没有连环的狮驼基本上杀星,副本都要求人。不然就很难组到队伍,可是有了连环击后,人们都喊暴力,而不是单纯的大唐了。
接下来就是单挑,单挑就不说了,请冲钱。
6.团队5v5表现:
杀气诀:在群P的时候杀气真的有那么弱吗?你到底是开场扫还是破斧,还是杀气,这个取决于战斗临时需要(一般开场都打人族)但是在目前全民耐力的情况下,就算全力,可能也扫不死人,或者扫死也没有用。这个时候就比速度,速度比对面快,就扫出去,如果比较慢呢?你是不是放杀气会好一些?或者破斧开场会更好?这就看战术了,如果对面加耐比较多,来一个杀气干他们的血宝宝溅射出来的伤害是非常客观的。
连环击:接下来说说连环击的在群架的作用,可以点杀一个躺下,休息一回合取消变身,这个也是非常单挑的,直接导致不敢轻易用点杀技能,除非有守尸的并且还守成功了,不然就算啦!浪费的是两回合不是一回合。不要说不破防,因为没人叫你开场点奶妈。这种笨打法就好像大唐开杀气去砍普陀一样,没意义。
以上是由18183问答小组为你解答
⑸ 西游记狮驼岭的狮子精和大象精哪个厉害
狮子精,因为狮子精是狮驼国国王,狮驼国是什么?是一个妖精的国度!!!狮子精和孙悟空都大闹天宫,但是天庭对二者的处理完全不同!孙悟空是派天兵天将去围剿,狮子精一个人上去天庭关闭南天门!为什么?因为势力不一样!狮子精的地位是与玉帝等同的!!!
⑹ 狮驼岭和大唐官府哪个厉害些呢
说真的,1、实话说门派没有很强的好差之分,主要是看玩家舍不舍得发RMB去玩。
2、一般对于PK来说,封系的当然有优势了,男的可以玩FC、WZ女的可以玩NE、PS这些门派PK来说都不错,加点当然一并告知:
FC(方寸)3敏2体加、
WZ(五庄)2敏2耐1体加
NE(女儿)3敏2体或2敏2耐1体因为NE技能有加速度,
PC(盘丝)2敏2耐1体
3、如果是为了好玩的我建议玩DT,4力0.5体0.5耐
要说STL和DT哪个厉害要看在什么情况下,比方说装备,BB等等但是我玩过DT小知道DT怎么强o(∩_∩)o...下面是个人的观点
经过长期实验,法宝效果如下:
1.法宝5行,跟法宝效果存在着重要关系.
2.各法宝测试情况
土葫芦2个3层效果WZ灯增加28-66点,2个9层PT灯增加平均100点,HS带2个4层加的在40-80波动
3.拭剑石效果不乐观,两个3层水拭剑经过STL狮博伤害测试,PK打人无明显增加伤害,反而带飞剑有变化
4.金甲仙衣,用狮博孩子测试打人2小时,1件金甲跟2件金甲,降低伤害都是150-220之间,带2件金甲无降低效果的提高,至于金甲的防御几率,2件4层低于10%的防御几率,效果不太乐观,2件9层金甲,防御几率也绝对不会高于15%个人估计,因为WY也至少考虑到平衡因素,如果高于15%,等于高B的几率,那对DT跟ST来说是灭顶之灾.
5.攻系的嗜血帆测试带2个5层,几率不错,在20%左右
6.至于封系的法宝,2个9层是加5技能,法宝感觉对封系比较偏
7.风袋的速度效果的提升适合ST,DT还是带飞剑比较好
8.金钱标跟落雨金钱等春TMD垃圾
9.惊魂铃几率4层测试只有5-10%的位置
10.鬼泣5层效果不错,有20%几率让孩子滚蛋
11.对于5彩娃娃,效果不理想,回合太少,不建议使用.
DT法宝
七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。
干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。
第一 这里注意的是 2件都是主动法宝 就是不需要佩戴在身上 身上还可以带2个伤害的拭剑石,伤害再次提高
第二 这2个法宝有点矛盾 -防御 和 +伤害不都一样吗? 我想 2级-防御的应该不如3级+伤害的 加成多。 当然功BB多的话可以用-防御的让BB打出更漂亮的数字。
第三 大家都有点误会了 这只是0层的时候 回合就2,3回合 减的加德也少 不知道练高了回是什么情况。可能更多回合加德减的更多 有待观察。
带2个拭剑石+了伤害了 再用个15层的干将莫邪 总之这次的新法宝再次提高了DT的伤害
第四 因为都是主动法宝还是高级的法宝 应该不需要考虑灵气的问题。
大唐官府-七杀
临时降低目标防御/使用后使目标防御降低30-40点 怎么说好呢 感觉挺不错的
实用指数:★★★ PK指数:★★★☆
大唐官府-干将莫邪
/临时增加伤害 这不就是传说中的变身么 不过个人觉得还不如买套装
实用指数:★★☆ PK指数:★
骷髅DT的只有一个优点 那就是伤害
在我看来 点抗的必要都么有 只要物伤满就中
速度 也不重要 带个比自己快那么一点点的血神凤凰就可以 比武的时候带3到4只 当然有个孩子更好
所以 主要提高伤害的法宝最有用
试剑石 和 飞剑 应该是最强的法宝
金 属性的好吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
强烈推荐无等级
⑺ 梦幻西游停69,狮驼岭和花果山谁好一些
都好玩,看你如何选择,平常任务可以ST会相对暴力些,而且可以秒5,花果山天罡地煞优于狮驼,单点能力强。
⑻ 梦幻西游2凌波城和狮驼岭哪个厉害PK和任务,都说凌波可以代替狮驼岭了,是真的吗
完全不可以,凌波城投资大,pk占优势,狮驼岭任务明显强于凌波城,别的级别不清楚,109可以保证,我两个门派都有,五开的,队伍里狮驼任务输出明显高于凌波城。凌波城挂机也不方便。pk来说,凌波战意对方也能看到,一有三点战意就被针对。也挺不爽。纯手打
⑼ 梦幻西游狮驼岭和龙宫哪个厉害
同级别,同装备 单挑,我认为还是狮驼岭厉害些。狮驼岭几乎都是全力加点。加力量是会加少量灵力的。灵力高了。龙宫对你的伤害就少了。另外龙宫速度慢。狮驼岭技能多,一个连环击的话,估计龙宫也就倒下了。群打的话,那就要看队伍之间的门派配合了。