⑴ 钢铁雄心4 不修改怎么维持人口
人口是有一个基数的,你征兵是看法案百分比来的,伤亡太多没人了你部队人员就不会补充了。所以人口这东西变化主要其实就是看你法案和打仗时候的伤亡。
针对欧洲美国这类的
可以走精兵政策,部队演习到2或3级(演习也会有损耗,主要是装备,在生产力条件够的情况下尽量3),带医疗减少伤亡,前期可以适当出一些装甲摩步,电脑前期基本是不会出反坦克的。
中国苏联这类的,只要不是经常被包饺子或者武器差太多不用担心人口,感觉自己前期扛不住的,守河流山地,几个重要地点可以造碉堡,这代的碉堡很牛逼,曾经用校长登录美国结果本土全是碉堡,一个抗我十个。。。
日本嘛,比较奇葩,北进南进都不好打,建议中国打下来种地一段时间,前期你可以不造海军,陆军出些步兵师,尽量挂炮,为啥呢,因为这个版本的校长很牛逼,尽量部分部队从海上登录占领沿海港口,不然补给不够,可能会被校长推下海。
然后说一下学说,几个学说比较有用的感觉是火力优势学说,基础攻击会比对面高很多。闪电战的那个大国装逼可以,比如德国这种可以提前几年研究装甲的,有底子的装甲突破闪击很强。决战计划和最后那个名字我记不太清了,决战的话对电脑指挥有加成,不过个人感觉一般。另一个的话就是坦克海(苏联)和人海战术(中国),如果是36年玩的话尽量别选人海,一般玩家不会打这么惨点这个。。。
空军4代只能说一般,貌似是轰炸伤害被削过,如果不能保证你的飞机整体水平比对面牛逼,那你最好只造战斗机,保证你的制空优势,不然陆军打仗会有个debuff。如果对面空军很少那你都可以不造,或者造少量,保证陆军实力,这游戏叫陆战雄心。
如果玩的过来尽量手动,电脑委任有时候会无脑打碉堡夸河,或者是一头冲到对面装甲炮兵师里。配合优秀将领,选择合适的战场很重要,将领特性虽然看上去加的不多,打起来时间一长你就看的出差距了。
傀儡国家榨人力也是不错的办法,像我经常傀儡其他国家,你可以租借一些步枪火炮过去,用傀儡的步兵师守防线,自己主力装甲机步师包饺子。
还有各国科技树,感觉这代很多战争是不能避免的,比如德国苏联,美国日本这类的,双方都有可能宣战,所以打早战也可以减少伤亡,很多国家在游戏初期没什么部队,德国如果不搞事,世界紧张度低的时候甚至很多国家都不造兵。
最近在尝试校长把日人本退下海,日本主动和谈以后走中立政策派志愿军玩,出去蹭经验当打手感觉伤亡也很少。
⑵ 钢铁雄心4怎么打法国 占领法国攻略
1.先打荷兰比利时然后绕过马奇诺往巴黎打,占领巴黎法国就投降了~
2.日本和德国可以先打英国(一开始法国还没参战)(日本还要先打一个比利时或者荷兰),再从英国海军入侵法国~
最主要的是要早战,如果等到法国吧负面焦点都消除了打起来就比以前麻烦了~
⑶ 钢铁雄心4人力怎么增加
更改征兵法可以增加,每月会增加一定比例的可征召人口
⑷ 钢铁雄心4 部队组织力低怎么办
部队组织度低 有几方面因素 造成的 一个就是 冲突的命令 和频繁的调动 第二就是 损耗过大 第三就是补给跟不上 第四就是 师配置不合理 错误的部队在错误的地方 第五就是打仗频繁人力跟不上 解决的办法 可以大力建造基础设施 然后合理规划部队的使用 还有就是 修改补给消耗的数额
⑸ 钢铁雄心4怎么弄到950k人力
先稍微简单地解释一下宽度。
宽度就是战场上能填进战斗接触面的上限,也就是说,超过这个上限的部队暂时只能在后排当备胎,干着急却不能直接上前去打仗。
这个宽度设定把你使用几百个烂师团淹死一个精锐师团的可能性给消灭了。因为那一个精锐可以一个个单挑你们而不是被围殴。
这个数值是变动的,地形、学说等条件都会影响这个数值,但是大部分状况下的宽度是在80左右。这样的话,如何设定师团宽度就有学问了。
首先,如果你是改派,不缺人力不缺资源不缺工业,那显然是把25个空位都摆上部队最好,因为即使宽度不够,也可以放上最少一个师团。比如说某山地战斗,宽度只有50,我的一个师团是60宽度的满编,我也可以上去的。这种满编师团的攻防爆表,逮到谁K谁,满编基本步兵加基本大炮就算遇到20宽度的现代坦克也不会太吃亏。
但是如果不是改派,谁会浪费这么多人力去造全满编师团?全满编是至少2万多人力,无数装备,换成一般编制可以造好几个师团,以国军为例,也许你本可以编制100个步兵师,结果你给编成了30个满编师,结果搞得连战线都填不满。再说真打起仗来但是这么大的军团你舍得在战场上拿他们去忙里偷闲占空地?
同样的人力和资源,如果把一个满编师团换成3个小师团,有人占地有人攻坚,还能分成几个角度夹攻,总之比蠢笨的满编师团好很多。
这样就出了个问题:想战斗力最大化,需要尽量大的师团;想要合理利用人力和资源,需要较小的师团。所以师团的规模就需要针对对手来具体确定。
因为绝大部分的战场宽度都是80左右,我们需要以80为基准来设计。如果你是鬼子,对手是校长或者其他酱油国,鉴于对手的战斗力低下,军团不宜过大,20宽度的作为主力即可,这样每个战场一般能填充3-4个师团参战,不吃亏。如果你是反过来的,校长对鬼子,你的师团可以想象是步兵多炮队少,战斗力不如人家,那你就早点出40宽度的师团。但是为什么从20直接跳到40呢?很简单,还是那个80宽度。
20宽度可以填4个到前线,40宽度可以填两个。而30宽度呢?也是两个,剩余的那20就这么没用了。。。 或者你再手动去调个20宽度的师团来顶住(这样很繁琐,而且ai不一定会让你20宽度的预备队优先进入战场,也许一个30宽度挤不进去战场的部队会排在这个可以参战的20宽度的师团前面排队)。所以实际上比较靠谱的宽度是这样:主力部队视敌我战斗力对比确定为20宽或者40宽比较符合最大化效果。
至于那些圈地的骑兵之类的玩意,只用来追杀和跑路,不用来攻击主要战线的,宽度无所谓,编制小一点会比较省人力和装备。
⑹ 钢铁雄心4怎样减少人力
打仗即可,如果你在和毛子打仗,你会发现你的人力蹭蹭地掉
⑺ 钢铁雄心4补给不足怎么解决 补给方法介绍
补给不足需要钢铁雄心的战略支援部队提供协助,需要后方建设战略支援中心,然后保持运输线畅通,就可以解决补给问题。
给能力和范围也是有上限的,部队被包围或者在国外就很难补给了、一般都是运输机空投补给就完全够了。
特色系统
间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。
增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。
为每个主要国家增添精英单位 - 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。
扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。
细化策略制定,推广租赁系统,让玩家可通过工业制造来为远处的盟友提供支援。
⑻ 钢铁雄心4玩小国怎么解决人力问题
哈哈哈 给你提供个钢铁雄心4获取人力代码www.3h3.com/gl/53056.html 虽然这样没有成就感
⑼ 为何《钢铁雄心4》补给线怎么老是不足
有以下五种可能。
可能是因为你的部队损耗过大,所以补给总是不足。
也有可能是因为基础设施太差,补给无法运到。
部队数量过多,补给需求太大,导致补给不足。
区域补给上限到了,但附近部队太多,导致没有送到你的部队。
敌方游击队和空军骚扰补给线,也会导致补给不足。
解决办法有:
1.建造运输机,空投补给。
2.修建基础设施、让铁路网覆盖到前线。
3.修改补给消耗量 ,建造一些二线部队,保护补给线。
⑽ 钢铁雄心4人力不够怎么办
要么用修改器,要么用代码,人力资源这东东恢复很慢,没其他办法,除非你又打下了什么地方