❶ 十字弓就是弩吗
弩也被称作“窝弓”、“十字弓”。古代用来射箭的一种兵器。它是一种装有臂的弓,主要由弩臂、弩弓、弓弦和弩机等部分组成。虽然弩的装填时间比弓长很多,但是它比弓的射程更远,杀伤力更强,命中率更高,对使用者的要求也比较低,是古代一种大威力的远距离杀伤武器。强弩的射程可达600米,特大型床弩的射程可达千米。按张弦的方法不同,可分为臂张弩、踏张弩和腰张弩等,还有能数箭齐射或连射的连弩和装有数把弩弓的床弩。
弩是一种致命的武器,之所以被普遍使用,是因为不需要太多的训练就可以操作,即使是新兵也能够很快地成为用弩高手,而且命中率奇高,足以杀死一个花了一辈子时间来接受战斗训练的装甲骑士。某些时候(尤其是以骑士为对象),弩弓被认为是一种不正当的武器,因为它只需要很少的技巧即可操作。英国的理查一世(狮心王理查)就曾经两次被弩箭射中,并在第二次伤重不治。如此一个伟大人物竟然死在一个普通或低等的士兵之手,对于贵族来说简直骇人,为此,在十二世纪时,教皇就曾尝试以残忍为理由禁止弩的使用。
枪和矛一样,是古代战场上使用最广的长形刺兵,汉代长兵器,侧重戟、矛。后汉已有载录,但是刀刃锐长,还未脱离矛头形式。因为长矛使用不便,晋代开始逐渐流行用枪,当时所用的青铜矛头,体制也较以前略小,已与后世的铁枪头相类了。唐代善枪者甚多,《五代史·王彦章传》说:“彦章为人饶勇有力,能跣足履棘行百步,持一铁枪,骑而驰突,奋疾如飞,而他人莫能举也,军中号王铁枪。宋代以后,矛在基本上就被枪所代替了,宋曾公亮的《武经总要》就列举了十八种宋代长杆铁枪,其中有:捣马突枪、双钩枪、环子枪、单勾枪、拐枪、拐突枪、锥枪等。南宋抗金名将岳飞,极善使枪,至今尚有岳家枪法。
一般来说,
❷ 帝国时代3
内容
兵种:步兵/骑兵/炮兵/经济及其他单位/海军/美洲土着单位/自然生态单位
建筑:中立建筑/殖民地建筑/Home City建筑
○ 步兵:
Explorer(探险家):探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着 homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”
Pikeman 长枪兵:在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)
首次获得: 殖民时代 (2)
成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数
打击点数: 120
速度: 中等 (5)
抗打击力: 10% melee
一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵
围攻伤害: 24 点伤害
Halberdier 戟兵(重步兵):手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。
Dopplesoldner (德国、重步兵):手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。
Rodelero重型执盾剑士(西班牙特殊单位、重步兵):重型盾矛兵 是着名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。
长弓兵(英国特殊单位、轻步兵):相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药,发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。
Crossbowman 十字弓手(轻步兵):十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。
Musketeers火枪兵(重步兵):借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。
首次获得: 殖民时代 (2)
成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数
打击点数: 150
速度: 中等 (4)
抗打击力: 20% 远程
一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12
围攻伤害: 20 点伤害
徒手战斗:13 点伤害
Skirmisher精锐侦查兵 (轻步兵):Skirmishers 是精锐步兵,通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,极度适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。法国的Skirmishers可以升级为“帝国禁卫”-Voltigeur
首次获得: 要塞时代 (3)
成本: 50 食物, 65 金币, 1 人口点数
打击点数: 120
速度: 迅速(5)
抗打击力: 30% 远程
一般攻击伤害: 20 点伤害(对付步兵时加倍)射程20
围攻伤害: 12 点伤害
徒手战斗:6点伤害
Cassador (葡萄牙特殊单位) (轻步兵):Cassador 在葡萄牙军队中是老练的来复枪手,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打极力较低-因此较易成为骑兵的目标。
Janissary 土耳其王近卫步兵 (奥斯曼特殊单位) (重步兵):Janissary主要由经过严格训练的年轻奴隶组成,奥斯曼帝国狂热和高效的单位。专门用来对付欧洲国家的火枪兵,由于将佩剑换为重型马刀所以在白刃战中会强于对方步兵。
Strelets (沙俄特殊单位) (重步兵):Streltsy作为俄罗斯军队的出色代表组成了Strelets联队,连队的成员都来自于世袭-只有联队战士的儿子才能加入,是俄罗斯特有的火枪部队,比传统的火枪兵稍弱,但训练的数量众多。(俄罗斯可以成队训练步兵:一般火枪兵一次训练5个,Strelets则是10人)
《帝国时代3》单位介绍——骑兵
第2页:《帝国时代3》单位介绍——骑兵
○ 骑兵:
骑兵的优势表现在对敌人展开侧翼突击的能力和可以彻底击毁敌方大炮。
Hussar轻骑兵 (骑兵):轻骑兵是火药时代最常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以绝对数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位.
首次获得: 殖民时代(2)
成本:120食物,80金币,2单位人口
打击点:290
速度:极快(6.75)
抗打击:10%肉搏
近战伤害:30点
围攻伤害:30点
Dragoon龙骑兵(反骑兵):龙骑兵是作为最多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时极具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵.龙骑兵在对付一定距离的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀。
首次获得: 要塞时代(2)
成本:90食物,90金币,2单位人口
打击点:250
速度:极快(7.25)
抗打击:30%肉搏
远距伤害:25,射程12,对付骑兵时伤害X3
近战伤害:4点,射程12
围攻伤害:4点
Cuirassier 胸甲骑兵(骑兵):胸甲骑兵是战场上最后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得极强的防护。法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。法国的胸甲骑兵可以获得升级到皇家禁卫级别。
Uhlan 持矛骑士(德国特有单位)(骑兵):Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。
lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵):枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火药力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。
Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵):Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。但在正面战斗中威力不如火枪兵。
Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵):哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)。
Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵):Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。
Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵):Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。
War Dog 战狗 (西班牙特有单位):西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。
《帝国时代3》单位介绍——炮兵
第3页:《帝国时代3》单位介绍——炮兵
○ 炮兵:
Grenadier 掷弹兵 (炮兵):掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹。作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位,特别适合对付重步兵。
首次获得: 殖民时代(2)
成本:120食物,60金币,2单位人口
打击点:200
速度:中等(4.5)
抗打击:50%肉搏
围攻伤害:18,射程10,爆炸有效范围3
近战伤害:12点
火炮(炮兵):在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。
Mortar迫击炮 (炮兵):Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。
Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵):Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。
Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵):Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。
Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵):Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位。
《帝国时代3》单位介绍——经济单位
第4页:《帝国时代3》单位介绍——经济单位
○ 经济及其他单位
Settler移民 (Villager村民) :移民采集资源和建造建筑,将是在新大陆建造强权的中心。
Settler Wagon移民马车 (德国特有单位) (村民):德国特有的移民单位显然在载重容量和采集速度上有优势。
Coureur de Bois法国民兵 (法国特有单位) (村民):除了移民,法国还有法国民兵这种村民单位,比一般工人更坚强,采集速度也更快同时装备来复枪...使他们在必要的时候能担任。轻步兵的双重身份。同时要比普通村民贵,但不像后者在面对敌人或新大陆自然环境中那些饥饿野兽时那么脆弱。
Covered Wagon(带棚马车):Covered Wagon用来建立新的市镇中心(Town Center),发展你殖民地的最重要建筑。
Trade Cart贸易货运马车 (贸易单位):贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种资源。
Stage Coach (贸易单位):在较晚的时代, Stage Coaches取代 Trade Carts 为地图上的贸易路线服务。
Train 火车 (贸易单位):从第四个时代(工业时代)开始, 火车和铁路线取代了 Stage Coaches 和道路在地图上开展贸易。沿铁路线修建的哨站在火车经过时挥产生经验。
Envoy特使 (荷兰特有单位) (特殊探险家):特使是具有和探险家同样能力的早期单位。和探险家不同的是,没有攻击能力;但有很大的视野,使它成为更好的斥候-你可以生产很多特使。
Priest神父 (治疗单位)
Missionary传教士 (西班牙特有单位) (治疗单位) :作为西班牙的特有单位,传教士是骑马单位,不仅可以使他们速度很快-能够更上骑兵-而且具有特殊能力。同时治疗一个区域内所有单位而不是一次一个。
Field Surgeon军医(治疗单位):资料不详。
《帝国时代3》单位介绍——海军
第5页:《帝国时代3》单位介绍——海军
○ 海军:
Warship战船:海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。“这些舰船用起来都很好玩而且有很有趣的能力。如有一种可以制造单位-所以你可以把它停靠在敌方海岸,就是一个移动的前线基地”
Bomb Ketch (Warship):Bomb Ketch 是装备有迫击炮的轻型战船,相较于攻击其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是最好的清除海岸防守的船只。
Fluyt (荷兰特有单位) (战船):Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,捕鱼,和运输地面部队。
Galley 军舰 (奥斯曼特有单位) (战船):War Galley是很多地中海国家的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果极佳。Galley的独特技能现在尚不清楚。
Fishing Boat渔船 (船只):渔船从鱼群中采集食物并返回到码头集存起来。
《帝国时代3》单位介绍——土着单位
第6页:《帝国时代3》单位介绍——土着单位
○ 美洲土着单位介绍
通过和美洲土着居民结成联盟,欧洲殖民者可以学习新的科技和招募到额外的部队。一个和易洛魁结盟的英国玩家。实际上可以玩到两个文明:英国和易洛魁。
Aztec Jaguar Warrior 阿芝特克美洲虎战士(重步兵)
美洲虎战士是阿芝特克的单位,挥舞着黑曜石的剑,是独特的近战单位.
成本: 35 食物, 40 木材
Hitpoints: 145
速度: 中等 (4.5)
抗打击: 10% 肉搏
徒手攻击: 7 点伤害
围攻: 21 点伤害
建造限制: 12
Aztec Eagle Warrior阿芝特克鹰战士 (轻步兵):当你控制一个阿芝特克驻地时就可以得到鹰战士,作为轻步兵,他们在中等距离投掷标枪,很适合对付近战步兵.T
成本: 60 食物, 15 木材
Hitpoints: 90
速度: 迅速 (6)
抗打击: 10% ranged
远程攻击: 18 点伤害, 射程9
徒手攻击: 9点伤害
围攻: 18 点伤害,射程6
建造限制: 24
Carib Blowgunner (轻步兵):当控制一个carib驻地时就会得到 Blowgunner, 这种轻步兵在短距离内发射毒镖射击敌人
成本: 50 食物, 25 木材
Hitpoints: 125
速度: 迅速 (5.5)
抗打击: 10% 远程
远程攻击: 14 点伤害, 射程 8
围攻: 14 点伤害, 射程6
徒手攻击: 7
建造限制: 40
carib Ambusher(轻步兵) :控制carib驻地可以获得阿ambusher,和blowgunner类似,但训练速度更快
成本: 50 食物, 25 木材
Hitpoints: 125
速度: 中等(4.5)
抗打击: 10% 远程
远程攻击: 14 点伤害, 射程8
围攻: 14点伤害, 射程 6
徒手攻击: 7
建造限制: 10
Cherokee Rifleman柴洛基来复枪兵 (轻步兵):当控制了一个柴洛基营地后来复枪兵就成为可选单位,是除了欧洲Skirmisher(精锐侦查兵)外又一个有力选择,善于远距离对付步兵且射击准确。
成本: 50 食物, 50木材
Hitpoints: 170
速度: 中等(4)
抗打击: 10% 远程
远程攻击: 36 点伤害, 射程16
围攻: 18点伤害, 射程 6
徒手攻击: 9
建造限制: 15
Comanche Horse Archer科曼奇弓骑兵 (反骑兵):控制了一个科曼奇族营地后会有弓骑兵可供选择,和欧洲龙骑兵相似,用来对付骑兵效果很好。
成本: 65食物, 70木材
Hitpoints: 175
速度: 非常快(7.25)
抗打击: 10% 肉搏
远程攻击: 12 点伤害, 射程12,对骑兵时X2.3,对村民时X0.5
围攻: 12点伤害, 射程 6
建造限制:22
Cree Tracker克里族追踪者 (轻步兵):当控制一个克里族营地后,追踪者成为可选,类似于欧洲精英侦查兵,善于远距离攻击步兵,有非常远的视野,但没有近战能力。
成本: 30食物, 70木材
Hitpoints: 260
速度: 中等(4)
抗打击: 无
远程攻击: 22 点伤害, 射程18
围攻: 22点伤害, 射程 6
建造限制:15
Incan Bolas Warrior印加Bolas武士 (轻步兵):当控制一个印加营地后可选。
成本: 50食物,25木材
Hitpoints: 170
速度: 中等(4.5)
抗打击: 10% 远程
远程攻击: 10 点伤害, 射程12
围攻: 10点伤害, 射程 6
肉搏:5点伤害
建造限制:24
Incan Huaminca (重步兵):当控制一个印加营地后Huaminca就成为可选单位,这是一种装备柔韧长茅的步兵单位,有力的抗骑兵单位。
成本: 100食物,20木材
Hitpoints: 170
速度: 快速(5)
抗打击: 10% 肉搏
冲刺攻击: 23 点伤害, 对抗骑兵时X3
围攻: 40点伤害, 射程 6
建造限制:18
Iroquois Tomahawk Warrior易洛魁战斧武士 (轻步兵):当控制一个易洛魁营地后,战斧武士可选。和其他远程单位不同,这是一种可造成短距离杀伤的步兵单位(可掷出手中的战斧)
成本: 60食物,15木材
Hitpoints: 130
速度: 快速(5)
抗打击: 10% 远程
远程攻击: 12 点伤害, 射程8
肉搏攻击:6点伤害
围攻: 12点伤害, 射程 6
建造限制:12
Iroquois Mantlet 易洛魁弹盾(围攻单位):控制易洛魁营地后可选,两个武士手持一个移动的盾墙,在战斗中作为近距离围攻的武器
成本: 100金,50木材
Hitpoints: 225
速度: 慢(3.5)
抗打击: 40% 远程
围攻:60点伤害, 范围6
肉搏攻击:10点伤害
远程攻击: 25点伤害, 射程 6
建造限制:6
Lakota Axe Rider Lakota持斧骑士(骑兵):当控制一个Lakota族营地后可选,极快的骑兵单位,善于攻击轻步兵和快攻炮兵。
成本: 40食物,80木材
Hitpoints: 240
速度: 快(6.75)
抗打击: 10% 远程
围攻:15点伤害, 范围6
肉搏攻击:15点伤害
建造限制:24
Lakota Dog Soldier Lakota狗战士 (骑兵):控制lakota营地后可选,持斧骑士的精英版本。
成本:未知
Hitpoints: 480
速度: 极快 (6.75)
抗打击: 10% 远程
肉搏攻击: 30点伤害
围攻: 30 点伤害, 攻击范围6
建造限制: 12
Maya Holcan Spearman 玛雅Holcan茅兵 (重步兵):控制一个玛雅营地后可选,该单位使用带倒钩的长茅,极适于对抗骑兵和建筑。
成本: 55食物,20木材
Hitpoints: 160
速度: 快(5)
抗打击: 10% 肉搏
围攻:140点伤害, 范围6
肉搏攻击:8点伤害 对骑兵时X3
建造限制:40
Nootka Clubman 努特卡族持棍兵 (重步兵类):控制努特卡族营地后可选择 Clubman,这是一种较弱的步兵单位但价格便宜,适合用来对付骑兵。
成本: 40 食物, 10 木材
Hitpoints: 100
速度: 快 (5)
抗打击: 10% 肉搏
肉搏攻击:7点伤害, 对骑兵时x2
围攻: 21点伤害, 范围6
建造限制: 60
Nootka War Chief努特卡战争酋长 (重步兵):控制努特卡族营地后可获得The War Chief。 重型精英部队,对付骑兵非常有效.
成本: 100 食物, 50 木材
Hitpoints: 300
速度: 快 (5)
抗打击: 10% 远程
冲刺攻击: 14点伤害, 对骑兵x2
围攻: 42点伤害, 攻击范围6
建造限制: 1(?)
Pawnee Scout波尼族斥候 (斥候):非战斗单位.
成本: 90 木材
Hitpoints: 250
速度: 快 (5.5)
抗打击: 10% 远程
Seminole Sharktooth Bowman森米洛尔族鲨齿射手 (轻步兵):在控制了一个森米洛尔族营地后可获得鲨齿射手。一种射程超远且十分准确地弓兵,善于对抗骑兵
成本: 35食物, 40木材
Hitpoints: 75
速度: 中等 (4)
抗打击: 10% 远程
远程攻击: 24点伤害, 射程18
肉搏攻击: 12点伤害
围攻: 24 点伤害, 供给范围6
建造限制: 40
Tupi Blackwood Archer吐匹黑木射手 (轻步兵):当控制了一个吐匹人营地后可以选择建造黑木射手。这是一种轻步兵,射程远且准,用来对付步兵很合适。
成本: 35 食物, 40 木材
Hitpoints: 75
速度: 中等(4)
抗打击: 10%远程
远程攻击: 24点伤害, 射程18
围攻: 24点伤害, 攻击范围6
肉搏攻击: 12点伤害
建造限制: 40
《帝国时代3》单位介绍——自然生物
第7页:《帝国时代3》单位介绍——自然生物
○ 自然生态单位:
帝国时代III中的动物种类多样,基本上都可以通过猎杀来获得食物。
Sheep 羊
Cow 牛
Mustang 野马
Deer 鹿
Bison 野牛
Reindeer 驯鹿
Tapir 貘
Crocodile 鳄鱼
Polar bear 北极熊
Turtle 海龟
Fish 鱼类
Turkey 火鸡
Swan 天鹅
Goose 鹅
Sea gull 海鸥
《帝国时代3》单位介绍——中立建筑
第8页:《帝国时代3》单位介绍——中立建筑
○ 中立建筑:
Native American Camp 美洲土着营地:每周土着营地是中立建筑,玩家可以通过修建贸易站控制它们。一旦该营地被控制,就可以建造和升级该营地代表土着部落的单位。招募的土着单位不计入玩家的总人口,不过每个营地都有招募上限。
Outpost前哨站:中立建筑,分布在地图上的道路/铁路周围。玩家可以通过在该位置建立贸易站控制它。每次贸易单位经过贸易站时,玩家都可以选择收到经验值或是资源。当控制了4个哨站时会启动four of a kind的胜利条件,并开始进入获得胜利的倒计时。
Railroad 铁路:在AOE3的最后时代,道路和贸易马车被铁路和火车所取代。
○ 殖民地建筑
Town Center 城镇中心 (经济建筑):城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练移民(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由移民建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。
Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑):贸易站这种建筑是用来控制美洲土着营地或是一个哨站,以保障玩家的利益。
Train Station 火车站(地图区域控制建筑):当道路被铁路替代时,火车站被用来替代在贸易路线上的贸易站。两者的功能相同,但这种审美上的变化,说明了游戏中的势力进入了新的时代。
House房屋 (支援建筑):房屋代表了支援殖民地人民的食物和床位,其功能和以前的帝国系列一样:房屋提高你的人口上限,同时和AoM一样,每个单位在活着的时候都在人口上限下消耗1或2个slots
Manor House (英国特有) (支援建筑):作为英国的特有建筑,比普通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的移民。
Mill磨坊 (经济建筑):建造磨坊可以产生供移民采集食物的农场,和以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff,(因为帝三中资源不需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。
Farmstead农庄 (经济建筑):农庄驯养着各种家畜(牛羊等),用来产出更多食物。其确切的运作尚不清楚,不过总体构想类似于Star Wars: Galactic Battlegrounds中的Animal Nurseries。
Market 市场 (经济建筑):市场持续提供玩家将食物和木材通过交易获取黄金的能力,但和以前的系列不同,市场不负责通过贸易收集资源,(在AOE3中这一点是通过贸易站来实现)帝国时代三中的市场另一个很大的用处是研究经济升级。
Plantation种植场 (经济建筑):这种建筑由移民驻留以产生稳定的钱币收入。
Factory 工厂 (经济建筑):第四个时代的建筑,随着时间流逝自动产生资源,不需要移民驻留。
Bank 银行(荷兰特有) (经济建筑):银行是荷兰特有的建筑,像工厂产生其他资源一样,依靠自身产生钱币。
Barracks 兵营 (军事建筑):大多数步兵单位产生和升级的地方。
Stable 马厩(军事建筑):大多数骑兵单位产生和升级的地方。
Armory 兵工厂 (军事建筑):炮兵仓库,炮兵单位建造和升级的地点,包括掷弹兵。
Dock 码头 (军事/经济建筑):渔船和战船的建造地点,和以前的帝国游戏不同,渔船不再需要将资源放到码头。
Church/Mosque 教堂/清真寺(建筑类型未知)”教堂的确切功能未知, 基本上是传教士这种医疗单位的建造地点,奥斯曼的清真寺功能和教堂相仿。
Tower 了望塔(防御建筑):了望塔装备有火炮,对付机械装置特别是战船很有效。
《帝国时代3》单位介绍——特色建筑
第9页:《帝国时代3》单位介绍——特色建筑
○ Home City建筑
Trading Company 贸易公司:新大陆上的贸易公司坐落于每个国家的首都,研究homecity的经济升级,同时负责装载移民的货运到你的殖民地。
Military Academy 军事学院:军事学院研究homechity升级项目以提高军队素质,同时允许通过货运运输士兵到新大陆的殖民地。
Cathedral大教堂:每座homecity都有大教堂区域,比如俄罗斯的St Basil,或法国的Notre Dame,奥斯曼的相对建筑则是如Hagia Sophia这种清真寺。尚不清楚howecity的大教堂提供何种升级。
Harbor 海港:海港升级homecity项目以提高海军实力,可以让你定购新的船只和招募雇佣船只。
Manufacturing Plant 建造厂:确切功能尚不清楚,极可能是研究进阶升级项目或炮兵升级。
文章转自21CN游戏频道,原作者:BaileyBear。
我觉得可能还不全吧
随便帮你找了点
❸ 长弓与强弩,古代战场上怎么选武器
中世纪的欧洲战场上,约有百年期间,长弓犹如今日的飞弹。奇怪的是:只见英格兰拥有长弓部队,当时她的主要对手是苏格兰与法国,明知长弓的优势,而且屡战屡败,但仍执着地用强弩对抗。同样地,春秋战国就有强弩部队,甚至延用到明朝,也出现火枪部队,但为何中国一直没有长弓部队?
明朝《军器图说》:轮流发弩、轮流放铳
弓与弩是中国早就娴熟的武器,《战国策·西周策》有百步穿杨之说(“楚有养由基者,善射,去叶者百步而射之,百发百中”),但中国和法国、苏格兰类似,都没有发展出大规模的长弓部队,这当然不是技术的约制,而是有意选择不用。没有长弓部队,遇到蒙古骑兵自然不是对手,因为车兵与步兵的移动速度不如骑兵,又不能用长弓远距杀敌,结果就是元朝入主。
欧洲史学者对此现象困惑已久。Allen和Leeson(2015)这两位经济学者,提出一种解答,或许可用来探讨,为何中国史上有欧式的强弩与火枪部队,但却少见英式长弓部队。Allen与Leeson的假说是:这是制度性的选择,而非技术上的障碍,理由很简单。长弓的技术门坎不高,比起强弩所需的机械原理容易许多,成本也更低廉,英格兰因而擅用长弓部队。但法国为何不“师夷长技以制夷”,反而用更贵更不易打胜的强弩(或称十字弓)?那是因为法国的政局不稳,若不禁用长弓,地方诸侯容易集结民兵,训练战力强大的长弓部队,执政者担心无法有效压制。
十字弓(弩)这种武器,就像枪枝容易学习,优点是操作标准化,射程远过长弓。但十字弓有个大缺点:如前图所示,必须首排发弩(射击),次排进弩(预备),末排上弩(装填)。长弓则无此缺点:熟练者每分钟每人可瞄准射出6箭;若不瞄准,可射出10箭,制造箭如雨下的优势,对骑兵尤其有杀伤力。
再者,长弓兵可集结成阵,也可依地形山川河流各自移动,寻找掩护狙击,攻守皆便。但长弓部队要密集发射才有克敌效益,养成训练期长(2—3年),更需时常操练,培训成本较高。换言之,长弓部队必须培养大批弓手,整体成本较高。
❹ 欧洲中世纪法国的十字弓可以射穿多厚的松木板
你用高抛式打法15厘米应该没问题,平角的话10厘米.
❺ 冷兵器火枪的发展史希望能带点图片介绍谢谢````
黑火药的本身只是一种威力中等的炸药,欧洲到了1250年才懂得了它的作用。又过了50至75年后,有人发现将黑火药装在--头开口的管壳内并点燃它,就具备了杀伤威力。
公元14世纪,随着黑火药应用于欧洲战争,在人类军事史上出现了一个新的
奇迹。将硝酸钾、硫黄和木炭的混合物装在密闭容器内,利用点燃后产生燃烧气体的爆炸力,使兵器和兵器系统具备了比以往的任何兵器大得多的杀伤力。不过,早期的火枪命中率低,射程短,射击速率慢而且使用起来极不灵便,甚至早期火枪的杀伤力实际上还不如同时代的长弓和十字弓。但是,火枪的使用比较简便,步兵经过短时间的训练便可很快掌握,相反,要有效地使用十字弓,就得经过几个月时间的练习,而要真正精通则需数年时间的刻苦训练。因此从冷兵器到黑火药兵器之间有着一个缓慢而艰难的转变过程。经过年长日久的发展阶段,黑火药兵器才逐步代替长矛、十字弓和长弓,成了战场上威力空前的兵器。
法国直到1566年才淘汰了十字弓,而英国则到1596年才正式将火枪作为步兵武器。同样,奥斯曼帝国的军队,特别是它的骑兵部队极不愿意废弃早已用惯了的弓箭。公元16世纪,土耳其的精锐骑兵拒绝用火枪代替手中的弓,兵器的更换遇到了很大的阻力。直到l7世纪末,十字弓和长弓才完全从战场上销声匿迹。
炸药和火枪的出现并成为战场上的主要兵器,这是一个复杂的历史过程。这一历史过程必须看作是世界各地技术并行发展的综合结果。尽管世界各国都在发展黑火药和火箭兵器,而中国和欧洲又在差不多同一个时期里启用了原始的枪炮,然而,枪炮在西方的发展速度却比别的地方快得多。到了1350年,大口径的枪和最初的手枪在欧洲已经相当普遍,中国则早于一个世纪前就开始使用原始的竹火箭来恐吓敌军或进行火攻了。
铸铁技术的发明是促使黑火药兵器发展的最重大最突出的技术进步。在整个中世纪时代一直延用着陈旧的冶炼技术。新技术的出现,例如用水力锤粉碎矿石,利用水力进行锻处理,以及用水力驱动更大的风箱等,使得熔炼物有可能达到很高的温度,使铁液化并吸进碳,这样铁溶液就可以从炉底通过粘土封口流出来,进入预先准备奸的砂和粘土制成的模子。从14世纪开始,莱茵河沿岸的高炉就能生产出各种形状的铸铁。由于铁比较便宜,因此铸铁产品的市场迅速扩大。15世纪中叶,发明了用铅将银从含银的铜中分离出来的方法,这样,铜和青铜的铸造技术也得到了发展。发展轻型手枪是跟比较大的枪同时发明生产并得到发展的,因为,如果枪的尺寸较小,那末枪管的锻造和铸造也就比较容易。最早的手枪只是由一根很短的枪管构成,用铁或黄铜制造,长度不到10英寸,口径为25至45毫米。用一只手持枪,另一只手射击。火门通常在枪管的上方。这样小的枪很难掌握好瞄准,枪管会很快发烫以致无法用手握住。因此,有时只好把它们装在木板上进行射击。有迹象表明这种兵器曾经在法国克莱赛战役被使用过。不久在它们的基础上逐步研制成了各种各样的手枪。
约在14世纪中叶,发明了枪托或称枪柄,用来支持手枪的枪管。起初枪管只是简单地夹在一根四至五英尺长的木杆上,这样,纵然是有了一个依托,但命中率仍然很低。
由于当时火药的质量不高,因此也影响了枪的效能。火药在运输过程中,比较重的硝酸钾沉到了下面,而比较轻的炭则跑到了上面,射击前必须将火药稍稍地重新加以搅和方能使用。另外,在细小的粉末火药颗粒之间缺少足够的空隙,爆炸也就不能充分地进行。由于黑火药存在这些缺点,因此它的用量特别大。往往火药要占据枪管四分之三的容积。当火药装好后,在枪管上面要放一木栓(称为弹底板),最后装上弹丸,这时候弹丸实际上已经放到了枪管的口子上了。由于火药燃烧得又慢又差,因此不得不在枪弹内放上一些碎布片和粘土,让火药有足够的燃烧空间,使枪膛内的压力逐渐增大。所以,起初手枪实际上并没有多大的杀伤威力,可以说只是一种心理战的武器。火药爆炸时所产生的巨大声响,烟尘和火光往往使敌人骑兵的马匹惊吓不已。
15世纪发明了粒状火药,从而解决了手枪火药爆炸所应达到的压力问题。由于构成粒状火药的三种成份处于稳定不变的状态,加之火药颗粒之间有均衡的空隙,因此粒状火药的爆炸更加均匀,几乎做到了即时爆炸。
早期的手枪用上了这种新的火药之后,最大射程可接近200码。不过实际有效射程仅为50码。与长弓相比,虽然手枪的穿透力要大得多,但在很长一段时期里,长弓在速度、攻击目标的数量,精确度和机动性等方面一直处于优势。之所以手枪的使用不够灵便,原因之一是它需要点火。点火的方法是将一块烧红的炭或一片烧红的铁插进枪的火门。为此,土兵就总得站在靠近火的地方,要射击时便从火里取出炭或铁块进行点火。
最初的枪精确度很低,部分原因是很难握住枪柄。通常左手握在枪管后面的地方,左臂和身体夹住枪托,另一只手用来点火。有时,土兵将枪托支在地上
..
率仍然很低,到16世纪70年代时,每三分钟发射二发子弹就是极好的了。尽管它还有许多不足,但毕竟是最早可以真正用于实战的轻型黑火药兵器。而且在后来的一个世纪里,始终是步兵的制式武器。由于它的穿透力比较小,而步兵又越来越多地使用盔甲,因此迫切需要一种既能穿透金属盔甲又能阻挡敌人重骑兵进攻的新型兵器。
滑膛火绳枪是西班牙人研制成功的一种较重型的兵器,其弹道特性也有所改进。16世纪30年代在意大利战争中初次用于阵地防御。它的枪管变得更长,发射的弹丸更重,可以穿透盔甲,阻击骑兵的冲锋。枪管的延长和火药的改进使枪弹具有更高的速度,射程也更远。另一方面,由于枪变得很重,因此,实际上象一门小型的加农炮,其机动性也差了,最初滑瞠枪长达6至7英尺,重25磅,甚至更多,弹丸重10至14分之1磅。虽然赞成滑膛枪的人声称,如果火药质量好,这种枪能击毙600步(一步等于0.75米)开外的人。但是,实际上它的有效射程远远不足200码。后来虽然几经改进,一直到它代替火绳枪的时候,重量仍达14磅以上,而且必须孜在叉形支架上才能射击。
火绳枪只能在气候干燥的时候使用。火绳的消耗量很大,而且在战斗开始前和战斗进行时火绳必须始终闷烧着,因此,非常容易发生危险。夜间作战时易暴露,有时土兵携带的弹药会发生爆炸,火药的供应工作也十分危险。由于火绳必须在战斗之前就点燃,因此,有时部队遭到突然袭击时不能及时地进行还击。
16世纪出现了一种机械式点火装置,即用二硫化铁或燧石与钢片撞击产生火花,点燃火药池内的引火药。还有一种转轮点火开关,曾对骑兵武器及其战术产生过重大的影响。但这种装置价格太贵又很娇气,因此无法普遍采用。骑兵和特种步兵曾经使用过这种点火开关,不过这种枪从未作为步兵的主要兵器取代过火绳枪。
另一种使用燧石与钢片撞击的点火装置名叫弹簧点火开关,其结构是枪管侧面有一击铁,击铁夹着燧石,扣动扳机时,一个V形弹簧将击铁松开,核击装在绞链上的弯钢片,钢片盖在引火药池上,这样就产生一片火花,将子弹射出。火药池上有一保护盖,用来防止雨水进入和火药溢出,盖子在射击前通过扳机打开,装上弹药后再用手盖上。
公元16世纪,当作战中已经有条件使用火枪兵器的时候,战场上却仍然被长矛方阵和披盔甲的重骑兵这两种敌对的突击作战体制统治着。当时枪在战场上的主要作用是加强长矛方阵的防御力量,或者专门用来保护战壕和堡垒等防御工事。
早期的火枪精确度差,射程短,发射速率低,很笨重,使用很不灵便,因此使用火枪的士兵比长弓兵和十字弓兵更容量遭到敌人的袭击。在一般情况下,火枪不是单兵使用的,而是以密集队形进行齐射,并用来对付密集的敌人,以求总有一些子弹会击中一些敌人。在近距离内进行密集的齐射时,枪的精确度就显得不太重要了,再加上子弹的冲击力和穿透力,因而火枪比早期的投掷式兵器具有更大的杀伤力。但是,15世纪时,用枪进行密集射击的部队容易受到敌人的攻击,因此还得借助子长矛兵和防御工事的保护。如果以最大射程作骚扰射击,或者在大规模战斗开始之前进行散兵袭扰,这种枪的用处就非常有限。
由于火绳枪手、滑膛枪手和炮手在作战时不可能既用火枪,又用格斗式冷兵器,因此,他们一直仍处在辅助部队的地位,大多编成较小的战斗队形,附属于密集的长矛兵部队,与长矛兵分开但又不独立进行战斗。在早期的意大利战争中,火绳枪和十字弓之间冲突的情况表明,前者的各种战斗性能均占优势;不过火绳枪与英国长弓之间并没有发生过十分直接的冲突,因为随着上个世纪中叶英国人被逐出欧洲大陆之后,长弓实际上已经从欧洲消失。这两种兵器在作战中的性能记录表明,总的来说,在16世纪中叶之前,火枪的杀伤力并不高于长弓。在射击精确度、射程、发射速率、轻便性以及生产制造等方面,长弓明显地优于当时处于初级阶段的火枪。与弓箭相比,火枪发射的一或二盎司重的弹丸具有更大的和更容易使人伤残的冲击力(包括穿透力),由于当时的火枪在任何情况下无法进行精确的瞄准,因此也不需要进行长期的训练;另外,枪弹所引起的伤口常常会引起血液中毒,这些方面也是枪的优点。由于这两种兵器各有利弊,没有更多的选择余地。因此,在英国军队中长弓的废弃过程十分缓慢,甚至直到18世纪,英国还有人企图让长弓东山再起,这一点是并不奇怪的。
公元16世纪,由于火枪处于当时兵器和战术中的从属辅助地位,因此它的杀伤力受到了限制。在整个16世纪里,尽管作战中火枪对长矛的使用比例在缓慢增长着,同时火枪的性能也在逐步提高,但是多数战斗是通过白刃战决定胜负的。当时杀伤力最大的兵器不是新流行的火枪,而是老式的长矛、长枪和剑。不过,火枪虽然还处于初级发展阶段,在作战中却是不可缺少的。16世纪的军队倘若手里没有火枪,它是决不敢跟有火枪的军队交战的。火枪和长矛被纳入同一个武器体系,乃是16世纪末需要解决的一个主要战术技术课题。(立明)
❻ 19世纪的时候欧洲为什么要用枪 当时的火枪和箭还有弩炮比起来似乎没有任何优势啊
你好
针对一些关于弓弩与早期火枪威力的讨论以及火枪取代弓弩的原因。正好在看一些关于近代战争的着作,无论在东方还是西方,16世纪正是火枪取代弓弩的关键时代。
2. T.N. 杜普伊对于火枪与弓弩优劣的论述
在笔者看到的对于火枪与弓弩优劣所有中文的着作以及讨论中,具有代表性的是汉译本的“武器和战争的演变”(作者:T.N. 杜普伊)的论述,除此之外,其他的作品或者讨论,无非是重复,论证,或者一定程度上发展了其观点。
“早期的火枪命中率低,射程短,射击速率慢而且使用起来极不灵便。表一列举了各个历史时期中各种兵器的相对杀伤力。从表中可以看出早期火枪的杀伤力实际上还不如同时代的长弓和十字弓。但是,火枪的使用比较简便,步兵经过短时间的训练便可很快掌握,相反,要有效地使用十字弓,就得经过几个月时间的练习,而要真正精通则需数年时间的刻苦训练。”
相应的,T.N. 杜普伊给出了兵器的“理论杀伤力指数”,根据兵器的射程,发射速率,精度,可靠性等,弓弩和火枪的理论杀伤力指数如下:
普通弓:21
长弓:36
十字弓:33
火绳枪(16世纪):10
17世纪滑膛枪:19
18世纪燧发枪:43
作为“战争技术分析派”的泰山北斗级人物,T.N. 杜普伊这些数据无疑有相当价值。其中可以看出16世纪的火绳枪和17世纪滑膛枪的“理论杀伤指数”都低于弓弩,然而在16世纪,西班牙法国和神圣罗马帝国这些欧洲主要军事强国都基本完成了火枪取代弓弩的转变。对此杜普伊的解释是“火枪的使用比较简便”。
对此,笔者在赞同其基本观点的同时认为,要想了解这个小小事实的全部真相,还应该去问问做出这些决定的当事人的想法。所谓“如人饮水,冷暖自知”,或者又曰“存在为合理”,16世纪的指挥官和统治者们决定用火枪取代弓弩,自然有其自己的考量。这个取代过程长达百年,其中战乱不断,参战国往往对于火枪和弓弩各有侧重,可以用实战来检验各种兵器的优劣。比如意大利战争(1495-1525)之初,法国虽然拥有欧洲最强的炮兵,并且在人类历史上首创了使用野战炮兵和以野战炮兵决定胜负的先例,其单兵射击武器却是Crossbow(十字弓,即为弩)。在同以火绳枪为主力的西班牙军队几番较量后,很快走上了火枪取代弓弩的道路,毫无疑问是对实战经验分析的结果。在这里,笔者打算以火枪取代长弓作为例子来说明这个问题。
3. 长弓在冷兵器单兵射击兵器中的地位以及选择的理由
选择长弓的理由很简单,因为它是冷兵器时代威力最大的单兵射击兵器(或者至少也是其中之一)。以弓箭手脊柱变形为代价,长弓实现了近似于强弩的射程,5倍于强弩的射速,在加上传说中长弓手“连射三箭,分走高中低弹道,同时击中同一目标的”达标精度。在欧洲战争舞台上,长弓的威名压过了其他三种主要单兵射击兵器,即Crossbow, Arbalest, 和Composite bow。 其中Crossbow(十字弓)以腰腿力开弓,更重型的Arbalest则使用了类似于弩炮的绞盘-棘轮开弓器。实际上很多时候Crossbow, Arbalest可以通用,这可能跟绞盘-棘轮开弓器可以拆卸有关,力量不够的人用绞盘慢慢开弓,力量足够的人直接用腰力开弓。Composite bow (复合弓)可以土耳其大型复合弓为代表,现代研究表明其与蒙古复合弓有近似的形制和威力,实际上这两者具有亲缘关系。
至于东方的弓弩,如果我们不去看因为那些令人吃惊,自相矛盾,并且由于古代度量而模糊的古书数据,仅仅从能量的角度分析。那么不妨近似认为使用腰腿力,并以人类最大腰/腿力为上限的神臂弓,撅张弩,腰引弩等等,跟同样使用腰力的Crossbow处于同样的水平,可能会略弱于装备了绞盘-棘轮开弓器的Arbalest。 同时从蒙古复合弓与土耳其复合弓相同的形制和威力不妨认为东方复合弓的威力也与土耳其复合弓在同一个水平。更进一步,从东方复合弓与单兵弩长期共存与西方Crossbow, Arbalest, Composite bow势均力敌的事实不妨推论东西方的弓弩水平在那个时代达到了类似的水平。在古典时代,东方的弓弩无疑优于西方,不过随着贸易和技术的交流,西方有了长足的进步。除了前面的蒙古复合弓和土耳其复合弓的血缘关系以外,Crossbow也有可能在技术上受到了阿拉伯弩的影响,而后者从形制上看无疑是传自东方。
笔者无意详细讨论这个问题,只是做了一个精度不高的推论,这个推论的意义在于,之后基于西方弓弩与火枪比较和取代原因的分析大体上也可以用于东方,正如西方弓弩受到东方的影响一样,16-17世纪中国的火枪也是仿制西方的产品。
4. 1595年英格兰“终止长弓法令”与Smyth-Barwyck辩论
前面说过,到了16世纪20年代意大利战争结束时,欧洲大陆主要国家都已经使用火绳枪作为主要射击武器。而在英格兰,长弓退出舞台的步伐要慢的多。在1569年的Rising in the North中,约克郡Sussex伯爵召集的2000军队中仅有60名火枪手。而到了1588年为对抗西班牙无敌舰队的入侵而召集的军队中,许多郡诸如Cambridgeshire, Huntingdonshire以及伦敦的士兵都完全由长枪手和火枪手编成。只有两个郡(Oxfordshire, Buckinghamshire)的军队当中,长弓手数目超过了火枪手。
1595年,英国议会通过了“终止长弓法令”,要求“在未来征召的军队当中,长弓不再被认为是一件合格的武器。这个标准适用于任何地区的任何人。所有射击部队都必须装备火绳枪或者滑膛枪”。这不仅仅是长弓的末日,也基本上意味着欧洲冷兵器时代的结束和热兵器时代的开始。
作为威震欧洲三百年的英格兰民族骄傲,支持长弓反对改革的保守派自然不少。在文艺复兴的大背景下,保守派和改革派双方在公开场合和出版物中进行了大量争鸣和辩论。改革派要想淘汰长弓,不但要以理服人,而且要用浅显的道理让并不那么懂军事的国会明白自己的观点方能取胜。而上面的“终止长弓法令”,就是这场大辩论的最终结果。而其中最精彩的一个桥段,莫如长弓派代表人物Sir John Smyth与其对手Humphrey Barwyck之间的经典之战。这是至今为止笔者看到的过的最精彩的辩论之一,特别是看到Humphrey Barwyck的逐条反驳的时候不禁拍案叫绝。其中我们可以看到16世纪末的军事家们,对于火枪和弓弩两者之间优劣的代表性观点。
现在我们来分析一下。第一和第六条是长弓的主要优势,即精度和射速。对此,Barwyck在第一条反驳中指出长弓手需要艰苦训练才能达到理论上的精度,而16世纪末期的长弓手普遍达不到这个技术。这个实际上是用火枪手易于训练的优点来抵挡。对此当时英格兰名将Sir Roger Williams给予了更明确的说明,这位将军说他“宁可带领500名训练良好火枪手而不是1500名长弓手上战场”,因为“现在的长弓手水平参差不齐,5000人中里面大约只会有1500人能够shoot strong shoots”。第二第三条非常精彩,可以说Baywyck将对手的观点完全驳倒。第四条则是Baywyck一定程度上的诡辩。
最重要的是第五条,因为它揭示了一个被许多人忽视的地方:长弓手(实际上包括所有的弓弩手)的能量来源是自身体力,人的体力有很大局限性,不但更容易受到外界环境的影响,而且在战场上的持续战斗能力也不足。而火枪的能量来源是火药的化学能,不但对于射手体力要求和能量消耗都小的多,而且有更大的上升空间。Barwyck第六条中关于将眼光放长远的说法是有其道理的。这点上Sir Roger Williams也指出在经过三个月的冬季战役(或者比较寒冷的秋季或春季)之后,“not one archer in ten can keep up his proper bodily strength。Few or none of these will then do any great hurt at twelve or fourteen scores”。而火枪手们“will shoot as ever if the soldier has strength enough to touch off his piece”。
对此笔者想啰嗦两句,实际上这个能量来源也是弓弩威力的主要限制。以腰力开弓的东方弩和西方的十字弓,最大的张力都以人类腰腿力量为限制。要想更大的威力可以使用绞盘-棘轮,代价是开弓时间延长或者开弓者人数增加。另外一方面,在进行一定射击的体力消耗后,射手们的体力下降就会影响接下来的战斗(不论肉搏或者射击)。总之人力一定时间里面能做的功有其限制,要想在一方面获得好处,其他方面就要付出代价。就算少数猛将能力开强弓,对于整个军队的意义并不大。
6. 长弓穿甲能力的分析
看完16世纪末英国人的想法以后,笔者还想增加一个观点,即15世纪开始的欧洲冶炼技术革新对于装甲技术和长弓命运的影响。下面先用几个战例说明一下长弓杀伤效果与铠甲发展之间的关系。具体战役的过程将被略过,只关注长弓对不同时期铠甲的杀伤效果。
1298年Falkirk战役
参战双方,苏格兰军队指挥官为William Wallace, 兵力为500骑兵,8000长矛手和1500弓箭手。英格兰军队指挥官为King Edward I,兵力为2250骑兵(重骑兵和100骑马十字弓手),5500长弓手,7000长矛手和400十字弓手。长弓的主要目标是苏格兰长矛手,装备12-14英尺的长矛,排成密集方阵(Schiltrons)。除少量可能拥有锁子甲以外,其它都只有简陋的护甲。其防护力非常低下。长弓的战果卓着,在长弓的打击下,苏格兰长矛手损失惨重,“They fell like blossoms in an orchard when the fruit has ripened”。最终,严密的苏格兰长矛方阵被射的千疮百孔并在英军骑兵的打击下崩溃。
1346年Crecy战役
这是一场众所周知的战役。长弓在开始的对射中击败了热那亚十字弓手,之后的主要对手是身披锁子甲(mail armor)的法国重骑兵。法国骑兵的战马多数不披甲。实战结果表明,长弓对于人马皆有杀伤力,其中对于战马的杀伤要大的多,以至于许多战马甚至拒绝前进。如Jean le Bel 所述“The arrows of the English were directed with such marvelous skill at the horsemen that their mounts refused to advance a step”。再一次,长弓成为战役成败的决定因素。
1415年Agincourt战役
70年后,长弓再次遭遇法国军队,这次铠甲发生了变化。称雄欧洲上千年的锁子甲(mail armor)开始让位于更加坚固更加轻便(同等防御下)的板甲。长弓的第一个对手是装备板甲(plate armor)乘马冲锋的法国骑士,包括Willian of Saveuse的150骑兵,St Remy的300骑兵和Clignet de Brebant的160骑兵。这场在泥泞土地上的冲锋非常艰难,据Remy的描述,Willian of Saveuse鼓励他的骑士们直接冲撞英国弓箭手面前的木桩,因为土地很软,许多木桩倒地,其手下的150法国骑士除死了3个外,其他都撤退了,死亡者包括指挥官Willian of Saveuse。这时候“The English bowmen began to shoot at their now-retreating enemy, maddening the horse with arrow wound”。不论这段混乱描述的真相如何,我们至少可以发现,没有任何身披重凯的法国骑士遭到长弓惨重杀伤的纪录。实际上直到Willian的150骑士冲到长弓手的木桩前,居然一个人都没有倒下(冲撞木桩的时候倒下3个),只是他们撤退的时候倒霉的战马成了牺牲品,显然,战马的防护是无法与骑士相比的。
之后长弓的对手是大约8000下马的法国骑士,全部装备板甲。没有长弓对于法国骑士造成严重杀伤的纪录,倒是有记载说前进中的法国骑士被“The arrow storm forced every man to keep his head down for fear that a shaft might penetrate the eye slits in his helmet”。按照常理推断,如果箭能够击穿法国骑士的板甲,那么是不会有人去关心低头避免眼睛观察窗被刺这种事情的。虽然有学者认为在进入近距离以后,英国人装备的bodkin箭头可以击穿法国骑士的板甲。不过笔者看到过英国爱丁堡大学根据Agincourt现场发掘的箭头和板甲零件金相分析后复制品的试验,结论是即使bodkin也不能击穿2毫米的板甲,实际上,箭头撞击后直接弯曲或者折断了。当然板甲不同部位的厚度不同,2毫米是最重要的胸腹部正面防御。无论如何,说长弓对于1415年板甲的效果极其有限是没有问题的。
1513年Flodden 战役
在这场战役之前,笔者打算先非常简略的介绍一下16世纪的战争。15世纪和17世纪的战争为人们熟知,比如15世纪的百年战争和17世纪瑞典古斯塔夫称雄的三十年战争。两者的区别如此的明显,完全是两种不同的形式。这个巨大转变是在16世纪完成的。16世纪最大的一场战争是1494年到1559年,以意大利战争为起始的the great war。以哈布斯堡王朝统治的西班牙和神圣罗马帝国以及都泽王朝的英格兰为一方,以强大而执着的法国加上后来事实上的盟友奥斯曼土耳其为另一方,这是自罗马帝国灭亡后1000年中第一场席卷欧洲的争霸之战。之后这类战争就一直没有停止,包括人们熟知的30年战争,7年战争,拿破仑战争直到两次大战。
战术的角度来说,16世纪战争战场的主宰者是步兵,同时野战炮兵也开始崭露头角。早在百年战争中,骑士们就开始以下马作战为主要方式。到了16世纪,基本上各方军队都以专职步兵为核心,其中最有名气的包括瑞士长枪方阵(Swiss Pike phalanx),德国的Landsknechts,以及16世纪最强大的部队-西班牙火枪-长枪大方阵(Tercios)。在绝大多数战役中,骑兵只占到总兵力的10-20%,而且骑兵中一半以上是各种轻骑兵。一支万人左右的军队通常只有500左右全身重甲的骑兵。重骑兵式微的同时我们看到的是步兵特别是负责近战长枪重步兵普遍配备重甲。通常是钢制的板式胸甲加上一些护腿和手臂的钢甲。基本上16世纪重步兵的防护力并不比全身板甲的骑士逊色很多。这是从1400年代开始的西方冶炼技术巨大进步的结果,使得制造简便防护力超群的板式钢甲可以大规模装备。Flodden战役正是这样一场步兵之间的会战。
苏格兰国王James指挥的苏格兰军队大约有30000-40000兵力,主力是按照欧洲标准武装起来的长枪方阵,跟欧洲大陆同期的其他军队一样以火枪手为主要射击部队。英格兰国王Surry的军队主力则是英格兰传统的长戟-长弓组合,即Bill and Bow。在这场战役中,过去让苏格兰人吃尽苦头的长弓再也起不到举足轻重的作用,因为苏格兰长枪手们身披重甲“most assuredly harnessed”并且“abode the most dangerous shot of arrows, which sore them annoyed, but yet except it hit them in some bare place, did them no harm”。战役结束后第十天,Bishop Ruthal也写道“They were so well cased in armor that the arrows did them no harm”。
综上所述,我们可以看到1400年西方冶炼技术进步进而导致的板甲大发展对长弓造成了致命的打击。1298年的Falkirk和1513年的Flodden,同样面对的是欧洲军队中装备简陋的苏格兰长枪手,长弓的作用发生了天翻地覆的变化。16世纪远射武器与盔甲之间的军备竞赛仍然在继续,不过远射武器一方的竞争者换成了火枪以及一些变态的超级弩。如上所述,依靠人力的超级弩只有增加人手或者增加发射上弦时间来获得足够能量,最终走入了死胡同。
7. 结论
综上所述,在16世纪的西方火枪相对于弓弩优势除了便于训练以外,还包括对体力要求和消耗较少以及对于对于新式板甲的杀伤力。如果我们尝试将这个结论扩展到同期的东方,或许可以找到东方火枪取代弓弩进度缓慢的一个可能原因,即东方铠甲技术对于火枪的巨大穿透力优势需求不如同期西方。虽然很多人把中国火枪的落后归于满清统治者对于祖宗骑射传统的迷恋,然而不要忘记,英国人对于长弓的迷恋同样很重。无论对于作为英格兰骄傲300年之久的长弓多么热爱,当这个东西甚至对付不了以前一直能轻松吃定的苏格兰人时候,或许是改变的时候了。
❼ 弩和十字弓的区别在哪里
1、性质不同:十字弓是中国弩弓在欧洲的称呼。弩是古代的一种冷兵器,是古代兵车战法中的重要组成部分。
2、特点不同:弩是古代用来射箭的一种兵器,是一种装有臂的弓,主要由弩臂,弩弓,弓弦和弩机等部分组成。十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握。
3、威力不同:与普通弓相比,十字弓使用简单而成本低廉,杀伤力却大增,射程更远,穿透力更大。
(7)法国十字弓是什么武器扩展阅读:
注意事项:
1、除非确定跟目标之间没有任何其他人或动物阻挡,否则不要开弓瞄准,因为一旦箭离弦是不可能拉回来的。
2、在射箭前应检查每一支箭的箭杆和箭尾,受损的箭杆和箭尾都有可能导致意外发生。
3、不要让臂长超过用户的人拉弓,过度拉弓弦可能会拉坏副弓弦。判断一个人的臂长的最简单的办法是看他的身高,通常身高一样的话臂展也差不多,所以如果一个人比用户高的臂展自然也比用户长。
4、不可以射太轻的箭,标准是至少5grain 每磅, 如果箭太轻就跟空射一样会损伤弓,也可能产生危险。
5、禁止空射,空射就是在没有搭箭的情况下放手弓弦,空射会直接损伤弓片,有可能导致弓片裂纹,还会打弯轮轴,严重的可能会伤到射手。
❽ 十字弓和弩有区别么区别在哪里
弩,弓有臂者。
弩是古代的一种冷兵器,是古代兵车战法中的重要组成部分。是步兵有效克制骑兵的一种武器。 弩也被称作“窝弓”、“十字弓”。古代用来射箭的一种兵器。它是一种装有臂的弓,主要由弩臂、弩弓、弓弦和弩机等部分组成。虽然弩的装填时间比弓长很多,但是它比弓的射程更远,杀伤力更强,命中率更高,对使用者的要求也比较低,是古代一种大威力的远距离杀伤武器。
❾ 十字弓算违法武器吗 如果带着出去会被抓吗
普通弓箭是不受国家管制的,危害性小,十字弓和弩危害比较大。
参考法律如下:
《中华人民共和国治安管理处罚法》第三十二条规定:非法携带枪支、弹药或者弩、匕首等国家规定的管制器具的,处五日以下拘留,可以并处五百元以下罚款;情节较轻的,处警告或者二百元以下罚款。
但“弓”与“弩”不同。“弓”只有“臂”和“弦”,但“弩”除此之外还有“机”,因而不用在拉开同时瞄准,是冷兵器中的远距离、大杀伤性武器,危险性比弓大得多。