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尤里复仇法国防空坦克有哪些

发布时间:2022-01-18 01:06:46

Ⅰ 红色警戒2尤里的复仇中敌方是法国,造了五六个巨炮,巨炮旁边还有碉堡和光棱塔,多功能步兵车也不少,还

飞行兵海嘛。这么简单的事情。盟军的防空伤害高,但是都是1V1的攻击,不像红军的防空炮,一打一片。所以盟军的防空其实很差的。
你先弄一堆坦克,到预定地点待命,然后再派几十上百只飞行兵过去,什么都不管,集中火力把巨炮干掉,然后坦克群冲锋就是了。
至于光棱塔,其实是不难搞的。美国不是有光棱坦克么,射程比塔远。而且光棱塔有个比较厉害但也比较坑爹的特性,就是几个塔会把光聚到一个塔上秒人。这一点好处是伤害高,就算是三星的天启也能一下秒掉,坏处是如果来了一堆部队,效率就相当低了

Ⅱ 红警2尤里的复仇法国全部武器

法国:巨炮 射程远,威力巨大,炮塔旋转速度慢,无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤,却是防守的利器 ,工程师:三军常用的兵种,500元,用于占领各种建筑物。

美国大兵(GI):盟军主力兵种,200元,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署
火箭飞行兵:盟军空军主力,600元,有些昂贵,且脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人,甚至痛击。

幻影坦克:盟军非主力兵种,1000元,对坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以伪装成树木。惧怕辐射,不能做为主力部队使用。

重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400元,血少速度慢,可部署。装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死。

狗:盟/苏开局探路的必需品,200元,同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀。

多功能步兵车(IFV):盟军半主力兵种,600元不同步兵进入后有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可对地对空。
机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器。500元,对工程师偷袭等很有效果,对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯。

战斗要塞(BF):盟军非主力兵种,2000元。单独行动没有效果。必须塞入兵种(限5人)。推荐进入重装大兵和美国大兵,其余一律华而不实,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重装+1超时空兵完全是没有什么用还浪费钱。。。。。至于压坦克,只能说是临时救命用的:如果对方坦克扑到你要塞面前,马上压。要塞坚决不能向对方坦克部队走,而要反向运动。
海豹部队:联机中只有YR盟军有的兵种,1000元而且出了空指就可以造,最好装入IFV,是杀对方兵海的好手,还可以用于偷袭。
入侵者战机:盟军的飞机,比HY稍逊。
驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000元。对付潜艇逊色,但是有比较强的对地能力,对敌人近海的设施/部队严重威胁(磁电除外咯)。机动性强。

海豚:盟海军主力部队,500元。海豚的路径杀伤效应令敌人闻风丧胆。机动性的优越以及对船厂的高攻弥补了生命不足的缺陷。缺点就是需要高科技支持。如果对手狠点你可能没有发展海军的机会咯。。。

遥控坦克:YR中盟海军半主力部队,陆地非主力部队,600元。对付尤里的好手。但是屈于磁电坦克,好处就是免除心灵控制,可以适当的造。另外他走矿上时不减速,而且还能走水,是盟军海战的杀手,尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~~。缺点就是需要电力支持,没电时就是一堆废铁,如果在水上就下沉。。。而且血比较少
航母:把这个列到这里有些牵强,不过还是必要的。盟军海军远程打击武器,2000元。飞机再生速度巨慢,打击移动单位几乎没有命中率……还不如无畏应用群爆来的痛快。不过没有他怎么打龟缩的敌人那~
坦克杀手:傻的够可以坦克。。。没有可以旋转的炮塔,竟然要停下来打(虽然幻影也是,但比他灵活)。速度慢,射程同灰熊,血和犀牛一样,却和犀牛一样贵……对建筑和步兵基本无效,虽然可以压步兵。对付盟军坦克还算可以……但有人竟然说什么“消灭苏联的钢铁洪流专用”,分析一下数据我们就可以发现:原来犀牛可以做到0损失干掉坦克杀手哦
1.超时空传送:意义在于传送坦克搞偷袭,说不定敌人还有10秒的铁幕就这样被你几个光棱毁了……不过还可以将坦克往对方坦克群里传,压烂对方坦克,此招对付比较贵重的坦克适宜……还可以将对方的坦克拖进水,几个要塞的损失可不是闹着玩的……

2.闪电风暴。比较可以的,杀建筑一流,杀部队一流

Ⅲ 红警2尤里的复仇所有坦克详解

苏联:天启 攻击高又能打空 升级成精英级的回血快 快速造出5辆左右你的防御和攻击就好多了 是苏联的究极坦克兵种,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

犀牛:攻比灰熊高,速度没灰熊快,苏联用以对抗盟军灰熊坦克的兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度较为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物格外 威力十足。(和灰熊 狂风都是主力战车)

恐怖机器人:红色警戒中苏军的反坦克攻击目标。被称为“蜘蛛”,苏军的恐怖机器人是坦克的克星,速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵,不会被控制。只能放入维修站、科技前哨站或被维修型多功能修理车维修。但是防守差,它的克星是火箭飞行兵、磁暴步兵、磁能坦克、重装大兵、美国大兵和普通防御物、进了兵的建筑物,它对建筑物无攻击力,所以可以用围墙保护空指部,对海上非生物目标无攻击力。唯一的例外是使用超时空可以逃脱恐怖机器人的攻击。

磁能坦克:红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,射程又极短,性价比不太划算。

武装直升机:在尤里的复仇中苏联阵营的新增兵种,可以部署,不能维修,部署时升起一根巨大的炮管。没有部署时依然飞在空中,而不像夜鹰直升机一样自动降落在地表(偶尔会掉下去)完成部署之后的大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。武装直升机的大炮能有效地杀伤装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部署的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影坦克,光棱坦克甚至连战斗要塞、天启坦克都近不了身,精英级的武装直升机一次可以连发两枚炮弹。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成防御模式,这样敌人就只能干瞪眼了(除非用心灵控制、超级武器或者空军),海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。

基洛夫空艇:红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。

盟军:灰熊 防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克)灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。

幻影坦克:由于幻影坦克对于步兵的攻击力是秒杀性的所以它可以作为优秀的步兵杀手。当然,这也要得力于它的伪装(一般情况下很难被发现,除非是进行移动)。不管数量多少,幻影坦克都可以做到“进可攻,退可守”。在数量少时可以隐蔽在路旁树边,伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.特别要注意:不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。可以用来拦截天启、战斗要塞等重型坦克。或者可以打击矿车之类的装甲。

光棱坦克:光棱坦克不仅仅攻击力强大,而且攻击范围也是个奇迹。那个射程大约是V3导弹射程的三分之二,光棱坦克的攻击可以毫无顾忌的穿过围墙,敌人在没有任何飞行器单位的时候,光棱坦克足可以让他们在防御上无计可施。光棱坦克虽然如此强悍,不过,他的弱点不是少数的。 首先,是其的防御力问题。光棱坦克不适合近距离作战,因为他的防御力是坦克类战车中最差的一个。其次,就是对坦克攻击力的问题。上面所说的那种情况就属于其的这个弱点,因为光棱坦克虽然对步兵可以秒杀,对建筑可以快速的摧毁,但是,对坦克来说,一个光棱坦克的攻击仅仅是“挠痒痒”,对天启坦克就等于零伤害。在这种情况下,光棱坦克不选择逃跑的话,就只能乖乖的送死去了。 (这东西不能防空)

入侵者战机:入侵者战机(Harrier)是红色警戒里盟军的一种战斗机,拥有很高的渗入和偷袭能力,在一次攻击后返回空指部,主要用于打击地面重要单位和重伤回撤部队,升级到精英后拥有一定几率补充攻击(就是一次未击中再次攻击)但遭遇防空炮火时非常脆弱。

夜鹰直升机:红色警戒里盟军的一种运输机,攻击力弱小,对步兵和恐怖机器人有一定威力,停止攻击时会停在地上,由于是飞行单位使它好于其他运输单位。很怕对空火力,着陆时怕恐怖机器人和重型坦克(如果再次起飞,恐怖机器人仍会在里面,直到直升机坠毁,而恐怖机器人也毁了),建议在将进入防空火力之前步兵运送至目的地,然后迅速撤离。另外,它还具有独特的反雷达能力,在对方的小地图上不会侦测到夜鹰这个小点的,你可以利用这个能力把部队运送到敌军的后方予以偷袭。

黑鹰战机:黑鹰战机是韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。

尤里:盖特坦克可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。

狂风坦克:尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。如果是单挑,狂风坦克首先挂,因为犀牛坦克是重型坦克,血厚,再加上狂风坦克武器威力弱,无法和装甲与血量一样的灰熊坦克单挑。所以它只能和动员兵一样用数量来取胜。

精神控制车:红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。 自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并追踪攻击间谍。可以碾压步兵。

磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以借由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人. 磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。

镭射幽浮:《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。

Ⅳ 尤里的复仇中坦克排行

尤里复仇版本里没有中国 日本好不!看你提问肯定没玩过警。。。。。。。。
分为俩大阵营苏联天启重型坦克(对建筑和车辆杀伤极大对步兵攻击力低下一定防空能力)犀牛坦克(属于性能个方面比较中庸属于快速突击炮灰型)这版本加入苏联特色坦克磁暴类似欧美阵营光凌优点速度快火力强缺点射程近防护利差.
欧美阵营灰熊坦克绝对炮灰(除去速度其他一无是处)幻影(鸡肋只适合和单机
对战中敌军必经之路埋伏)攻击车辆能力较高对步兵杀伤极高速度慢防护低光凌
坦克欧美杀伤之王缺点护甲低速度慢没有防空能力优点对建筑部队杀伤极大对装甲目标较弱跟单机玩时候伴随步兵车等防空火力才行这版本加入欧美的是遥控坦克优点速度快火力较强可以渡河渡海作战除去不能升空满地图跑缺点一旦指挥中心被毁全部瘫痪现在谁还玩这版本去玩兵临城下那版本牛逼

Ⅳ 红警尤里复仇尤里国有一种能发射火箭的坦克能防空和攻击地面,求大神指点版本

红色警戒2机甲争霸,这个版本是基于有力的复仇修改的mod,其中尤里方增加了这种坦克,具体坦克叫什么我实在记不住了,这个版本各方有比较大的修改,权当娱乐玩玩,个人感觉不算太好,主要是平衡有比较大的失衡,仅个人看法 呵呵

Ⅵ 红警尤里的复仇中防控设备

尤里方面的防空设备不多,只有如下几种:
建筑 :盖特机炮
特殊能力1、疯狂攻击:连续攻击时,前200时间为普通攻击,200到400时间
为快速攻击,400以上为疯狂攻击。2、可操纵:玩家可以自由控制,是唯一可
以受玩家控制的防空火炮。 3、可打击地面单位优点:特殊能力疯狂攻击
启动后,攻击力会大幅增加,还可以打击地面单位,对步兵单位用很强的杀伤
力。缺点:盖特机炮的地面射程很短,对重装甲单位攻击效果较差。
兵种 :无
尤里方无防空步兵单位
坦克 :盖特机炮坦克
效果类似于盖特机炮,不过可以移动,但装甲较薄。
飞行单位 :磁悬幽浮
《红色警戒2》尤里的复仇中尤里的空军单位。拥有使敌人基地陷入严重混乱局
面的能力,它的镭射能力在对付地面步兵单位的时候都相当有效,还包括盟军的
火箭飞行兵和苏联的武装直升机,甚至有玩家用其作为牵制基洛夫飞艇的救星。
不仅如此,镭射还可以对建筑物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人发
电厂上空,会马上停止敌人电力的供应,使其陷入瘫痪状态;雷射幽浮还可部署
在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的经费。当雷射幽浮部署在
任何须要电力的攻击型防御建筑上,都将关闭该建筑物的效能。

Ⅶ 红警2尤里复仇中的坦克麻烦介绍一下

http://games.52pk.com/hongjing/ziliao/167567.html
这里面有详细的图文介绍

Ⅷ 尤里复仇里每个国家特有的武器!~~

美国:伞兵(很实用!)
英国:狙击手(配合步兵车使用,兵来比死)
韩国:黑鹰战机(排场轰炸用威力巨大)
法国:巨炮(终极防御武器)
德国:坦克杀手(个人感觉没啥用,还不如幻影坦克)
伊拉克:幅射工兵(性价比很高的士兵杀手)
利比亚:自爆卡车(告诉你个无赖用法,造五六辆,罩上铁幕,冲进敌人老家,哈哈~壮观)
古巴:恐怖分子(便宜又好用)
苏俄:磁能坦克(可跨围墙打建筑,缺点是不耐打)

Ⅸ 红警2尤里的复仇中尤里的建筑坦克兵种都有什么用看好10

首先从建筑,尤里国的生化反应器(也就是尤里国发电的),可以放兵,没放一个可以加100电,可以放5个,而且没负担,部队回收器,把没血的,买了(兵买了是原来的一般,坦克是原价)。其他的没什么特殊的,玩过红色警戒2共和国之辉的苏军中,有两个是尤里国有的:复制中心(取消贩卖功能)和心灵探测器(增加雷达功能)。
坦克厂的 介绍:狂风坦克,垃圾中的垃圾,不但速度一般,攻击防御也一般,和犀牛灰熊比差太远了。电磁坦克:可以把坦克吸到天上,但是不扣血,建议搭配盖茨坦克,对房屋持续伤害,没光棱坦克攻击高,但是距离是一样的。盖茨坦克:地空两栖攻击性坦克,对付兵很厉害,对付基洛夫一般,对付战机差,因为它是及能量的三个阶段第一阶段还没机枪碉堡攻击高,第二阶段,接近防空炮威力,第三阶段和防空炮攻击一样,但是持续伤害。精神控制车:控制单位。能控制3个,最大4个,但是自己要少血。精神突击车:混乱型坦克,中了红色烟雾的坦克或兵,会一通乱打。是敌是友都打。但是没攻击力。镭射幽浮:尤里国飞行部队(是唯一能飞的),陆空两栖攻击,攻击是辐射,威力中上。特殊功能:你点别人电厂后,镭射幽浮能在电厂吸电,一直停电(如果有核电站,那就要吸核电站否则不能断),点钱场,能偷钱。点防御塔,防御塔失效。反正是间谍有的功能他都有。
步兵介绍:尤里新兵,攻击力在动员兵之上,美国大兵不部署是打不赢的。三个兵进入战斗碉堡,尤里新兵能秒杀天启三级。(是不是很厉害?)。狂兽人:近身高防御高攻击防碾压型步兵,攻击高的能把犀牛坦克三下灭掉(还可以看见零件在飞),对房屋一般。尤里复制人:控制单位,一个。病毒狙击手:比英国狙击手攻击力差一点,但是她把步兵灭了后,能使步兵死后放射病毒,对坦克和步兵都有效。尤里X:尤里国英雄单位,能到水上,能控制房屋步兵坦克(除武装探矿车,超时空探矿车,恐怖机器人,战斗碉堡不能控制外,都能控制)。
战舰(只有两个):两栖登陆舰(这个不用介绍了吧。)雷鸣战舰:海上霸主,零级能有飓风潜艇三级威力(意思是一开始就发射两颗鱼雷,三级四颗鱼雷)能攻击陆上部队房屋,攻击导弹是无畏战舰的导弹,一级后发射速度加快,攻击不变,三级后发射速度加快,威力增加。对了,最后是防御建筑:盖茨机炮:和盖茨坦克一样。精神控制塔:和精神控制车一样。坦克碉堡:可以部署坦克(除战斗要塞,精神控制车,基地车以外的)。
超级武器(两个)心灵控制器:能控制敌方部队(除英雄单位,武装探矿车,超时空探矿车)。对付建筑的破坏力想当与核弹和闪电风暴一起的威力。不过时间比他们长,7分钟(其他的是5分钟)防御力也是最差的,如果两个超级武器在一起,一颗核弹对这炸,两个一起完之。
基因突变器:能使兵变成狂兽人。动物直接死。(我一般用来刷钱的)
综合介绍:防陆地基本无敌,放空倒数第一。

Ⅹ 尤里复仇什么防空狠

盖特机炮简最好 会越打越兴奋 飞行兵 入侵者 靠不了边 基洛夫也挺难扛得。

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