Ⅰ 为什么说娱乐圈是个大染缸
因为但凡进入娱乐圈的人,你看看谁没变,谁还是当初那个单纯的人,很多老演员说不想让自己的孩子,或者是不建议孩子进入娱乐圈,因为娱乐圈就是一个将利欲熏心展现的淋漓尽致的地方,你有名气的时候所有人都捧你,但你身边会有一群人想要压你一头,而你没有名气的时候,所有人都想踩你一角。
而当你享受过被万人瞩目以后,你就难以接受自己再变回小人物,你会想再次得到那种被人关注的机会,这时候可能你就会想着变成那些有心机的人,想要寻找机会上位,原本单纯的人,在这里不用太久,就有可能染成他们想要的颜色。
Ⅱ 染缸效应
劣政治生态的“染缸”效应
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2004-06-24 10:42:02 来源:人民网 发表评论 查看评论
马龙生
一个在镇党委书记民意测评中得了第一名、县委后备干部中名列前茅的优秀党委书记,却因为赌博毁掉了自己的前程和家庭,并且用公款赌博从“胆战心惊”到“挥金如土”。具有讽刺意味的是,刘贵正刚当上濂水镇党委书记时,一大政绩就是禁赌,当年濂水镇就因干部作风转变获得了县里综合工作先进镇的称号。
就因为县委主管组织工作的副书记难得到小镇来一次,所以当领导饭后提出打麻将的时候,尽管早有准备,但从没打过这么大的牌,刘贵正的手都在抖。陪领导打一次麻将,4000元输的只剩300元,赢家当然只能是书记。第一次陪领导打打麻将,对于刘贵正来说,似乎还只是一个照例的“即兴节目”,他并没有把“关系决定一切”太当回事。但此后官场现实的残酷,却让他无法怀疑这样的“规则”。多年在乡镇的劳累拖垮了身体,得了肝炎,住院治疗也未痊愈,多次找主管领导谈起想回县里的想法,但没有得到回应。同到乡镇锻炼的其他人一个个调回县里,而最该照顾的自己却被交流到了更复杂、更劳累的另一乡镇。听说有人通过打牌输钱,跟领导关系很好,不久得到重用提拔,于是便开始寻找接近领导的机会。
干得好不如关系好,这应该是恶劣政治生态的最突出体现。那么,恶劣的政治生态又是如何形成的?说复杂很复杂,说简单其实也很简单。如果将其当作一种病来认识的话,那就是“病因”简单,“症状”复杂。一个地区的政治生态恶劣,基本“病因”可概括为8个字:上行下效,上松下懈。那位县委副书记以打麻将的方式收受贿赂,组织工作中种种不正常的“交流”,给这位原本积极、正直的镇党委书记起到了负面的“洗脑”作用。可那位县委副书记为什么敢于借打麻将敛财?就算不是学着“一把手”的样子来做,起码也说明该县一把手没有在该县“一班人”中树立良好的政风。而“症状”的复杂,正在于“关系生产力”等见不得人的交易,都是潜于水面之下,“明规则”对潜规则难以控制。
以禁赌一举成名的镇党委书记,自己却变成了可悲的公款赌徒。而公款赌徒的心理背景,却是扭曲阴暗、极具风险的“输钱政治”。刘贵正输了大笔公款,也毁了他美好前程,在追究他行政、刑事责任的同时,是否也应该追究当地恶劣政治生态的始作俑者“上行”、“上松”的责任呢?
来源:《中国经济时报》
Ⅲ 北京高校中的四大染缸是指哪四所大学具体为什么它们有这个名号
对于北京的"四大染缸"学校,是很早以前的事情了,至少十年了,那时候高考很不好考,所以学生素质很高,所以就凸显了几所学风,校风不太好的院校,其实现在扩大招了那么多学生,都差不多了,方不知,同学们,北京除了北大,清华,师大都是一些专业学院和干部学校,我一直住在北京的高校内,换了3所,但大家老是提起,给大家一个准确的答案吧。
1.北京工业大学。北京市属高校,90年代都是北京学生,又都是工科,所有男生超多,是少爷学校,讲吃穿,比名牌在当时还是比较奢侈的,级个别者开车上下学。现在的北工大管的还是很严的,但毕竟男生多,爱玩,也能玩出花样。
2.北京第二外国语学院。原来的中国旅游学院,女生为主,在90年代就有傍大款和老外的,其实现在好多了,倒是个别其他学校都很是不得了。现在男女比例还是比原先好多了,那时一年降分也招不过10个男生,瞧现在二外火的,真是10年河东10年河西啊,连高考判卷,口语考试明年都从我校归了他们了,学生素质还是有所提高的,二外班比较小,所以组织比较紧密。
3.北京建工学院。个人认为最没起色的了。从建校以来搬了5次,都在西城区,男生太多,但又比北工大低了一个档次。多夹一句“好男不娶二外女,好女不嫁建工男”只是从前的判断,对于现在要是再尊崇就太让人可发一笑了!
4.首都经贸大学。90年代中期正处于股市较热的时期,所以经贸为主的学校较热也较浮躁,学生不愿学习。
Ⅳ 泰拉瑞亚染缸怎么做
泰拉瑞亚染缸:
染缸只能通过购买获得,玩家需要在染料商人处购买。
染料商人入住条件:
1、当玩家获得染料或任何用于制造染料的物品后会入住,玩家采集植物或者刷怪掉落部分物品,显示能制作材料几可以了。
2、染料商人出售有染缸,以及银染料。
3、在染缸加工你获得的材料,制作成染料。
泰拉瑞亚背景:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。