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文明时代二玩德国如何重启

发布时间:2022-09-03 22:31:41

① 有一部电影讲的是二战时期,盟军舰队为了躲避德军,逃到南极,穿过冰山,看见史前动物,那是什么电影

片 名: The Land That Time Forgot

译 名: 被时间遗忘的土地 | 恐龙岛 | 遗忘岛

导 演: ( 凯文·康纳 Kevin Connor )

主 演: ( Doug McClure) ( John McEnery) ( Susan Penhaligon) ( Keith Barron) ( Anthony Ainley) ( Godfrey James)

上 映: 1975年08月13日

剧情介绍:

本片根据艾德加·赖斯·巴勒斯的小说改编而成。
第一次世界大战期间,一艘德国潜艇在击沉一艘英国人货船以后,救起了幸存者。
不幸的是,这艘潜艇开错了方向,将这些幸存者带到了一片未知的土地上。
那里栖息着有史以来从最原始的单细胞生物到最高级的灵长类野人几乎所有的生物,更有着大量的恐龙与之共同生存。
他们认为找到了传说中的第八大陆(非南极洲),决定在回到文明世界以前忘却对立,一起合作。
由于没有多余的汽油离开此地,于是幸存者们就到处寻找燃料的替代品,就在他们历尽千辛万苦准备好一切即将离开时,一场突如其来的地震和火山爆发摧毁了潜艇,仅剩下没有赶上潜艇的一男一女。
最后的希望破灭后,他们无意中发现这片土地从南到北物种的进化越来越高级,越往北走越有可能重返文明社会,于是这一男一女前往大陆的北部去寻找出路。
同时,为了让世人了解自己的离奇经历,他们记录下自己的遭遇并装进瓶子里扔入海中。
这个故事的讲述者就是漂流瓶的发现者,但是他始终没有找到那个第八大陆……

下载地址:http://www.verycd.com/topics/135168/

② 有人说美国和德国在二战时期曾俘获外星飞船并破解了一部分技术所以才有了二战的爆发,请问有这个可能吗

你这句话本身就逻辑错误,“二战时期”俘获的外星飞船导致了“二战”的爆发。。。你真有才,少看点YY的东西吧,没什么用处的,还X档案。。。最近网上的确在热吵什么FBI密档,但是FBI的文件早在N年前就解密了,这次不过是被美国小报翻出来炒冷饭而已,美国的严谨大媒体没有一个附和的,所谓的那个什么发现外星人的报告根本不是那回事,只不过是一起诈骗案的调查报告的一部分而已,而FBI本身就是管刑事案件的,跟调查外星人没一点关系,调查外星人是美国军方的事儿。

③ win10玩红警2死机怎么解决

解决办法:


进入安全模式禁用独立显卡驱动。


1、长按电源按钮关机;


2、按电源按钮开机;


3、重复步骤1~2三次;


4、确认屏幕是否出现“修复”界面,如果有,点击“高级修复选项”;


5、系统重启以后,按“安全模式”所对应的的数字4以进入安全模式;


6、进入安全模式以后,按Win徽标键+X,点击“设备管理器”;


7、展开“显示适配器”,右击独立显卡AMD或者英伟达选择禁用;


8、重启电脑。

④ 求 帝国时代3 的多种玩法

帝国3已经推出一段时间了,在玩家之间的对战中,渐渐也有不少比较成熟的战略战术出现。今天要介绍的是,非常实用的德国轻骑快攻战术。

这里要先介绍一下帝国3的基本知识:
1,村民占1个人口,马车占2个人口,探险家不占人口。造村民的时候,建造计划也计算在当前人口里面。
2,造一个村民需要25秒,1个村民造一个住房需要10秒,1辆马车造一个住房需要5秒。主城支援抵达需要40秒。
3,游戏开局在城镇中心旁边随机摆放者一些资源盒,需要农民去采集。
4,经济单位基本效率,猎人是法国版的村民,马车是德国独有的经济单位。

类型 畜牧 狩猎 采果 磨坊 伐木 采矿 种植园
村民 2 0.84 0.67 0.67 0.5 0.6 0.5
猎人 2.5 1.04 0.83 0.84 0.62 0.74 0.63
马车 4 1.7 1.34 1.34 1 1.2 1

从这张表可以得出一个潜在的结论,那就是木材最难以获得,因此即使选择早期资源卡片,也应当优先考虑木材。
5,帝国3中训练士兵可以同时训练5个,时间和训练1个士兵是一样的。
6,德国轻骑兵的特点,速度快,攻击高,生命值较低。

选择德国的原因,首先来自于经济方面,德国在游戏开始就拥有5个村民和1辆马车,其中马车的工作效率相当于两个村民,德国可以通过第一级的主城卡片来增加两辆马车,这相当于其他文明增加4个村民。

游戏开局,安排探险家去侦察城镇附近的地形和资源,快攻对早期资源的分布有一定要求,最好是有足够的猎物。顺便搜索一下没有守卫或守卫较弱的遗迹,遗迹能提供少量的资源或XP,在游戏初期很重要。打开附近的地图之后,就出发去侦察敌人的营地。本作的探险家俨然是一个英雄单位,血多皮厚,生命值高达400,在早期进攻中扮演了很重要的角色,所以不要把他的生命值无端浪费了。

AGE 1 探索时代

1,村民和马车采集资源盒里的物资,此时人口为7,最高人口10。
2,开始训练新的村民,集结点定义在城镇中心旁边的树木上。
3,指挥最初的5个村民和1辆马车去打猎。
3,让新训练出来的村民造一个住房,然后砍树,最高人口上升为20。
4,前两个新训练的村民一直砍树,其他村民全部进行打猎。
5,当主城援助等级升到1的时候,选择2辆马车的支援卡片。一般在2:40(2分40秒)左右,这2辆马车可以抵达。
6,一般在4:00前,人口可以达到20并且开始升级,5:30前升级到殖民时代。当然,升级时间时还可以根据需要提前,只要注意少训练1~2个村民就行了。升级时候可以选择增加资源,也可以选择增加马车,我个人偏向于选择增加资源。
7,升级时保持3~4个村民砍树,2~3个村民采集金矿。其他村民继续狩猎。
8,建造市场,研究猎犬(Hunting Dogs)和砂金矿(Placer Mines)。这里要说明一下,一般是在攒够了升级所需粮食之后才考虑研究这些科技,如果资源充足(初始资源中有黄金,又通过探索遗迹获得了额外的食物或木材),可以在升级前就研究猎犬,但一般这需要在早期派3个村民进行伐木,使得粮食采集速度受到影响。
9,升级完成之前要多造一个住房,使得最高人口为30。新积累的一个援助等级不要浪费,等到殖民时代再用。
10,良好的侦察对快攻来说是至关重要的。在升级完成前,探险家一定要找到敌人的方位和采集资源的主要场所,否则的话也不必快攻了。

AGE 2 殖民时代

1,向主城申请5个轻骑兵的支援。
2,建造马厩,开始训练轻骑兵,轻骑兵的训练费用是50食物,100黄金。这时要继续建造新的住房以支撑急速提升的人口。
3,继续训练村民全部采集金矿,原本进行狩猎的村民和马车继续采集食物。
4,注意选择第三张支援卡片,如果升级时候习惯选择资源的,这时就可以选择骑兵强化或弩手支援卡片,否则的话可以选择资源卡片。
5,等到第一批轻骑兵训练完成,主城的5个轻骑兵抵达后,向敌人发起第一波攻击。主攻的方向是敌人暴露在外侧的村民。一般是出来狩猎或者伐木的。
6,根据敌人抵抗的兵力组成,决定下一步的训练计划。如果敌人拥有重步兵,例如长枪兵和剑士,就建造兵营训练弩手。
7,相应的,根据资源需求调整村民分配,同时要保证建造足够的住房。根据形势决定是否升级第三时代。

一些个人观点:

1,兵种的相克
这方面和帝国2很接近。
骑兵>远程步兵>近战步兵>骑兵
骑兵>炮兵>步兵

2,科技的效果。
有些经济科技可以提升10%的工作效率。我认为这些经济科技的重要性并不如想象中的大,只有在保证升级的前提下才有研究的必要,因为一个科技可以提升10%的工作效率,如果10个村民进行打猎,实际效果也只是相当于增加1个村民而已。当然,我并不是否认及早研究经济科技在游戏初期获得的优势,因为游戏初期城镇中心一直很忙碌,又是训练村民又是升级的,就算多一个村民也是很有优势的。相类似的,那些增加10%生命值或者增加10%攻击力的军事科技或者卡片,在士兵数量超过10之前是没有意义的,还不如省下资源或支援卡片多训练几个士兵。

3,卡片的组合。
第一时代可以选择的卡片应当只放1张村民卡,也有观点认为应当多放一张资源卡免得浪费后期的支援点数。实际游戏中,第一张卡片往往是增加村民,而第二、第三张卡片都应当是在第二时代使用。

目前阶段的对战中,一般都是在第二或第三时代决出胜负,因此选择早期卡片是最明智的选择。由于第二时代才可以造兵,为了强化早期的军事优势,士兵卡肯定是最重要最优先选择的。在第二时代激烈的战斗中,经济科技卡片带来的差异性根本无法和士兵卡相提并论。请大家看一下德国在第二时代拥有的军事卡片:

1,支援5个轻骑兵,相当于支援250食物、500黄金。
2,支援8个弩手和2个轻骑兵,相当于支援260食物、480木材、200黄金。

这样巨大的优势,难道有任何经济卡片可以相比吗?!

即使要选择经济卡片,也要注意选择的时机,由于第二时代和第三时代军事卡片的优势太大,因此选择经济卡片只能是第一时代那张村民卡和第四时代增加农民生产效率的卡片。按照这个观点,那些强化采矿和狩猎效率的科技,实际效果会打折扣。

4,快攻的推广。
根据德国轻骑快攻的主要思路,还可以开发出类似的英国长弓手快攻、俄国步枪兵快攻和西班牙剑士快攻等等。在升级之前的大致步骤是相同的,只是开始升级后资源的调配方面略有不同。

⑤ 帝国时代2中的文明对应现代哪些国家

呵呵,那些都是历史上的古国,有的根本没留存至今就灭亡了,但大致的地理位置还是有点对应的。
法兰克就是现在法国的大部分地区。
条顿大致就是现在的德国。
拜占庭和土耳其共同占用现在的土耳其。
哥特是欧洲的一个游牧民族,好像没有固定地点。
维京在斯堪的纳维亚地区,也就是现在的挪威、瑞典、芬兰那一块儿。
阿兹特克被西班牙人灭了,原地建立了现在的墨西哥。
玛雅在尤卡坦半岛,也就是现在的墨西哥东南部突起的那地方。
其他的我就不知道了,其实也不是每个文明古国都能和现代的国家一一对应的。

⑥ 二战时期,纳粹德国统治者,是如何将战争合法化的,又是如何说服人民参与战争的

由于当时的德国处在第一次世界大战战败后的赔款,赔地,人民的生活没有保障,德国的民族自尊心受到严重的伤害。失业率升高,通货膨胀。
1919年2月,德国国民议会在小城魏玛开会,通过宪法,宣布成立德意志共和国,史称“魏玛共和国”,首都柏林。新政府成立之初,就面临严重的经济困难,战败后的割地赔款使德国不堪重负,世界性
的经济危机更是雪上加霜。希特勒的“德国国家社会主义工人党”,即纳粹党开始在德国崛起。
希特勒1889年出生于德国边境的奥地利小城勃劳瑙 (Braunau)。第一次世界大战在德国巴伐利亚兵团当过兵,1919年参与组织纳粹党,1923年11月在在慕尼黑组织暴动,企图夺取巴伐利亚政权,失败后在Landsberg 监狱被关押了八个月。随后,纳粹党开始走议会道路。1930年国会选举,纳粹党获得人民广泛支持。一时间,“我们最后的希望:希特勒”几乎成为德国社会各阶层的共识。1933年3月,希特勒接任德国总理职务。1934年,德国总统兴登堡去世,总统职务也由希特勒兼任。纳粹党实行一党专政,禁止其他党派活动,并开始扩大军工生产、修筑高速公路等浩大工程,一时间德国经济快速增长、破产和失业成为了历史。
希特勒对外大谈和平,和邻国频频缔结互不侵犯条约,以至于许多国家的政要呼吁将1938年诺贝尔和平奖授予德国元首希特勒。与此同时,对第一次世界大战的失败耿耿于怀的德国,正在疯狂扩军。纳粹党大肆宣扬法西斯复仇主义、日耳曼人“优等民族”的谬论,掀起全社会的非理性癫狂。为追求种族、文化和意识形态的纯净,他们将少数种族人群犹太人、吉普赛人、同性恋者,残疾人以及共产党和其它一切政治反对派关入集中营,残酷迫害。
希特勒对内大肆宣扬德意志民族的优越性,使得德国人民的民俗自尊心大增。希特勒大肆建立军工厂,公路,军用设施,武器。提供了成千上万的工作岗位。使得在民众中的威望大升。德国民众视希特勒为救世主。
联邦德国仅用5年时间,就在1950年将其工业生产恢复到战前最高水平(Ping),1951年-1966年,国民生产总值平均每年递增7.1%,创造了举世瞩目的经济奇迹。

而在发动战争的时候,希特勒利用的同样是民族的自尊心,对民众采取欺骗,诱导的手段。利用德国民众心里的那点民族自尊心发展成为对外扩张的手段。

⑦ 各位大侠,为什么二战时期德国入侵苏联,苏联能够反戈一击,最终把侵略者的老巢给占领了;而日本入侵中国

这和两国的实力和眼光有关。首先苏连的军事、科技远比我们当时先进,而且没有什么强的游击队问题,能专心一致的对付得国,而且他们是陆地相接近,所以在和盟军配合下反攻过去并和盟军把得国一分为二。而我们呢,外忧内患,能赢得了胜利很大一部分原因是太平洋战争倭倭一败涂地。当时霉国是正式提议我们和他们一起在倭倭哪里驻军的,一是希望我们能和霉国走得近些,二是分担压力,以便更强的震慑倭倭试图反弹。不过由于当时的桨,重心是在对内和眼光不够长远,拒绝了这一提议。再到后来,咱们全面开鲁,胜者亲近的是背面的那个苏苏,人家霉国也就不可能和你合作了。霉国不是保护倭倭,而是掌控他,并把他变成了马前卒。一步错步步错,一读历史,感觉我们在对外战略上真是无法理解!开挖京杭大运河、北征棒子半岛开疆拓土的隋炀帝被司马光批得一文不值!而现在呢,晚晴呢却成为了学习的对象!看看我们当下的战略,搦战、拖协、回避、忍让,何其相似!以史为鉴方为明理,可是,我们以史为鉴了吗?明理了吗?儒家和和气气以礼相待用于对内的确很不错,但绝不适合对外,从南京某约到南海某案,没准以后还会有各种约各种案!一百多年来的真理告诉我们,不改变这些,麻烦一直不会停歇。

⑧ 古罗马时期创造的文明不可想象,称之为帝国,对待现在又有什么影响

古罗马文明的出现大约始于公元前 6 世纪。虽然古罗马帝国的建立很多都是传说,充满了神秘色彩,但无可争辩的历史事是,近 10 个世纪以来,古罗马王国繁荣强大,其高度文明影响了全人类,直至今日。

古罗马对西方文明产生了多方面的深远影响。在地理格局上,古罗马第一次基本统一了欧洲,这也给了欧洲一个共同的文化渊源。军事上,古罗马建立了世界上第一支职业军队,其严格的军团建设制度对未来军事产生了深远的影响,它的法律制度为现代资产阶级提供了武器。德国的大陆法系和英美法系以及海洋法系都是从它衍生出来的,奠定了法律的基石。它的理性与开拓精神深深影响着西方价值观。总之,古罗马确影响深远。但是,我们不能忽视古希腊在西方文明中的作用,一味强调古罗马的作用。

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