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德国电竞组织big怎么样

发布时间:2022-09-05 10:04:19

㈠ 谁能介绍一下BIG PARK这个服装品牌

1976年,Jaeger在德国成立了BIGPARK公司,BIGPARK品牌也正式诞生了。1977年三月,开始了公司成立后的首次业务活动,由Jaeger设计的背包获得了一个专利,这也是第一个BIGPACK背包。1978年取得了一个加工长筒袜的工厂,并把企业移至斯图加特以南30公里的Bissingen/Teck, appox.1980年,开始在中国加工产品,完善了BIGPARK户外产品的系列化。即背包、睡袋、羽绒服装等等。被命名为HAPPY PARK的羽绒服装系列成为当时市场的先导之一。1981年,接管了ESS公司,一家有着50年历史的滑雪安全器材公司。开发了VAR系统(一个与滑雪技术密切相关的安全系统)。1985年,BIGPARK开发并推出了一种便于携带的旅行小船。将一项拥有专利的背架系统推出面市。1988年,Jaeger把ESS公司卖给了奥地利的一家滑雪公司,但VAR系统仍然在1982-2002作为世界上许多高性能滑雪绑带系统中的一个基本系统在市场存在。1990年,开始开发和生产功能性户外服装。1992年,第一件C.C.S.服装面市(多气候服装系统)。1993年,BIGPARK中国公司成立,不仅生产背包、睡袋、帐篷以及附件,同时也是中国区的销售机构。1994年,在Bissingen/Teck将办公楼和商店发展到现有的规模。1997年, performic背负TCS系统进行了遍及全球的专利申请,而这种巨大的创新和改革也被写入了背包的发展史。1998年,是BIGPARK重要的一年。在斯图加特市中心开设了第一家BIG PARK专卖店。Perfomic背包也成为了德国户外杂志组织的背包测试中的大赢家,得了首位。把XR boat卖给了奥地利的公司。在日本大阪和Logos缔结了合作伙伴关系。1999年,performic TCS专利在欧美得到了许可。发展了防水服装。2000年BIGPARK远东中国第一个通过了背包和睡袋的ISO 9002认证。2001年,发明了BIGPARK服装专用Active Aircondition(活动空调)系统。专利也获得了遍布全球的许可。2002年,BIGPARK在春夏把第一批AAC系统服装投放市场。完整的AAC系统系列的产品将在2002/2003推出。此系统中高科技多功能成为了设计的主要要素。德国霍恩斯特测试协会的Umbach博士在测试完后说:AAC系统能使人体气候在运动中得到将近35%的改善。2002年5月,为了使BIGPACK的发展有更大的财力支持, Jaeger先生决定将BIGPARK公司和法国lafuma集团合并,他的BIGPARK也成为现在欧洲第二大户外公司的一部分。
BIGPARK在2010年被TORONTO GROUP收购,全力拓展中国市场,现在门店已经在香港,上海,成都等地出现。

㈡ 慕尼黑接棒法兰克福,何以能得偿所愿

本报记者付鸿烈

“感谢法兰克福长期以来值得信赖的良好伙伴关系,但是经过对所有标准的权衡,2021年起,德国国际汽车博览会将不再于法兰克福举办。”1月29日,来自德国汽车工业协会的一则官方通告为已经连续举办了近70年的法兰克福车展彻底画下了句号。

从洛杉矶车展到东京车展,再到法兰克福车展发生的改变,可以发现,为了更好地举办下去,国际大型车展已经开始从单一的新车发布,变成了集汽车展示与出行体验于一身的展会。

以东京车展为例,作为世界五大车展之一,它曾是欧美汽车品牌竞相展示新车的舞台,但是,2019年的东京车展,欧美各大厂商却均告缺席,非日本整车厂就只来了雷诺与奔驰两家。

然而就是这看似落寞的车展却全行业带来新的启发。例如,东京车展在现场给观众提供试驾区,让人耳目一新。主办方在TokyoBigSight与FutureExpo两个展区之间,设置了一条长约1.5千米的开放道路。只要是能在日本本土行驶的车辆,观众都可以在这里试驾、体验。一些与年轻人相关的电竞、赛车、足球、无人机等比赛娱乐项目,也悉数被请到现场。

从2019年的东京车展可以看出,日本厂商已经不仅仅致力于展出新车型,更专注于人、车、生活的关系与相应的解决方案。就车展转型而言,东京车展可能是变得最快也最深刻的。

而移师到慕尼黑的2021年的IAA,主题已经基本可以确定为"未来交通"。德国汽车工业协会已经宣布,将放弃部分室内展览而选择将整个城市变为展厅,将出行方案与感官体验融入在城市舞台之中。在此,希望届时的“慕尼黑车展”能给我们带来更具创意的体验。

记者手记:从目前慕尼黑车展的趋势上看立意很好,但是不知在全球汽车企业竞争越加激烈的当下,车展的主办方如何去做各国竞争对手们的工作,让他们都能来参加这第一届慕尼黑车展。此外,宝马会不会将地主优势发挥得淋漓尽致,也值得期待。而它的德国同行们又将如何在竞争对手的门前舞文弄墨,也可以静待观察。总之,德国汽车工业协会需要拿出怎样的全球愿景吸引八方来客,令人拭目以待。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

㈢ 据说IG输给BIG是故意的,目的就是为了将RNG挤出八强无缘MSI,这是真的么

从IG对阵BIG的比赛来看,BIG的实力还是有的,不过明眼人都能够看出IG从第二局选英雄开始就在演了,这个阵容压根就没打算赢,反正IG出线的分已经够了,问题不大,还不如安排一下给RNG增加一些难度

有RNG的粉丝应该都可以知道,自从风哥接手RNG后,这个队伍的风格大变,而且经常能够打出出人意料的成绩,其中在国内联赛时就经常通过控分手段,让自己处于一个不高不低的水平,不过多的暴露准备好的战术。IG也看出了RNG的想法,干脆“背后推一把”,既然你们敢控分,那我就给你们增添一些难度,万一阴沟里翻船就赚了,少了一个强力的竞争对手,直接无缘MSI了

接下来RNG是对阵OMG,只要拿下了基本上就稳妥了,这场比赛应该会拿出部分实力,毕竟对阵IG时还是能够看出RNG拥有一站之力,但最后一局UZI故意演了几次蹦澡盆,怒送比赛,不然很难那么快打出结果

一个个队伍都在争夺八强出线位,FPX接下来两场是对阵VG和V5,只要不演最后战绩应该就是13-2排名第一,目前BIG和RNG只差了一分,只要BIG将TOP击败,RNG翻船败给OMG,那么IG这一手操作的最好效果就可能实现

不过极有可能是最后的结果就是,从第二到第七全体战绩10-5,百家争鸣神仙打架。今年RNG一直表现出一种二流队伍的实力,这与S8相比差距太大,选手水平不可能突然下降那么多,俱乐部到底是在安排什么只有到了最后我们才能看见,你们认为RNG是在隐藏实力么

自然不可能是故意的,不过IG肯定很开心。

因为BLG发现了他们的问题,并及时在常规赛中给他们提了个醒。

季后赛的赛制决定了一二名的重要程度非常大,可以直接参加半决赛。

三四名则比一二名多打一场。

另外,我们看一下赛制图,如果队伍输了,那就没有办法继续前进。

也就是说,常规赛前两名已经锁定季后赛前四,相当于锁定了洲际赛名额。

所以知道为什么IG不可能控分了吗?

他们现在没有确保第二,不可能故意输给BLG。

很多人就很奇怪,就只觉得LPL就只有两三个队伍是强队,其他队伍都弱。赢了你们是正常,你们就是伪强队,输了只是我们练习阵容,没有尽全力。

这就是在侮辱IG和BLG。

赛场上的阵容一定在训练赛里练习过,只要拿出来,那就有一定把握。

EDG现在的名次也不稳,所以下一把打IG肯定也会很认真,如果IG没有针对自身问题找到好的解决方案(巧的是,EDG的打法风格和BLG很像),很有可能会掉出前二,被TOP抢到第二。

IG放BLG赢,最难受的怎么可能是RNG?(现在RNG已经锁定了季后赛名额,所以最危险的根本不是RNG)

上图已经圈了起来。

蓝圈都是八分,WE、SDG、BLG,接下来都要尽全力突破8分领域,走进9分。这里面,WE有两场比赛,相对来说比SDG和BLG压力小。

JDG之所以和WE圈起来,是因为他们之间也有一场对决——那是JDG的最后一场比赛。如果SDG和BLG都2-0赢下对手,那么JDG和WE之间必需分出个生死了。

当然,JDG之所以处于这种情况,是因为DGL太猛了。但就算不考虑JDG,WE、SDG、BLG看到自己只有八分,谁的心里更虚?

比RNG更担心自己处境的队伍多的是,IG在自己没有稳定第二之前,没必要针对别的队伍。

视野控制,BLG在LPL第一(值得说一下,IG下一场比赛的对手EDG是LPL第二),IG是LPL倒数第三。

确实,IG打法前期侵略性十足,也正是这样的进攻,让他们的视野控制无法做到面面俱到——如果比赛拖到中后期,他们更是无法从容进行视野控制。

因为他们很少面对这种状况。

BLG赢IG的方法很简单:视野+后期。

IG自己的前期进攻打法没有打过BLG的后期运营打法而已。

你说IG故意输给BLG,还不如说RNG是故意输给SDG的。RNG 输给SDG IG赢下BLG 那么BLG就基本上凉凉了。 可是RNG 输给SDG后 IG居然也输给了BLG.间接的拉了BLG一把,其实IG更想赢这场比赛。只是没认真打好。最 搞笑 的是LGD赢了JDG,本来LGD输掉比赛 对RNG 和EDG 来说晋级情况很不乐观,结果LGD发力赢了JDG,也间接的拉了EDG 和RNG 直接晋级季后赛。IG想限制RNG的梦想破灭。IG肯定是宁愿BLG晋级也不愿意RNG晋级的,结果RNG 被LGD抬进去了。现在BLG还有最后一丝希望。今年的LPL是镇的精彩,不到最后一场晋级依然成迷。

或许正是前几天RNG粉丝让王校长不高兴了,所以王校长的智囊团才会根据常规赛赛程和积分进行比对,然后示意IG“特意放水”,做出惜败BLG的“假象”。可能也正是因为这一场赛事结果,RNG战队将在常规赛遭到淘汰,连季后赛都闯不进去!

如果真有这样猜测的朋友,那么可能对目前赛事分析得不够透彻。一直以来,RNG战队能否晋级,主动股权都在自己手上,即使是0:2不敌SDG之后。而且没有谁比IG更渴望击败BLG了,因为我们可以看出,目前IG很有机会获得保送季后赛4强的名额,难道冒着要去多打一场冒泡赛的风险来针对RNG?我们来看看目前的积分板

FPX、IG和TOP三个队在争抢2个报送季后赛4强名额,因为三个队积分和净积分都咬得比较紧,也就是说目前这三个队还是会抢分的,所以没有必要针对别人的同时还针对自己。

刚才之所以说RNG的主动权在自己手中,是因为即使RNG战队在最后一场不敌OMG还是处于晋级名额内的。我们可以看前9名积分和净积分,就算EDG、SDG、BLG最后一场赛事以2:0全胜,那么RNG会跌倒第7名。但最后还有一场WE对战JDG,也就是说这两队肯定会有一个队输一场。如果JDG输一场,RNG以净积分超过JDG在第7名晋级。WE目前还有两场赛事,如果WE两胜那么WE第7名,RNG第8名。如果WE2:0赢下RW而输给JDG,JDG第7名,RNG第8名。这些演算都是最坏的结果,而最终可以看出无论如何RNG都会晋级。

何况RNG战队还仍有一场赛事未打,对手是即将垫底的OMG战队,相信RNG取胜还是概率很高的。如果RNG在季后赛开打之前,状态已经下滑到不敌OMG,那RNG还不如淘汰掉,这样的状态即使到了季后赛也是经验宝宝。

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从s2开始打英雄联盟,从s4开始关注lpl到现在,我说一下我对lpl的认识吧

首页要夸我们的lpl,在这几年里进步真的是有目共睹的,从最开始的小朋友打架到现在世界顶尖水平,真的值得骄傲。

今年春季联赛用心的朋友其实可以看出,基本没有弱队,每个队伍都有每个队伍的风格和打法,所以环环相扣也很正常,所谓螳螂捕蝉黄雀在后,其实lpl的竞选机制也就避免了“螳螂捕蝉黄雀在后”,所以ig的输,自身需要找问题。

可以说S9赛季LPL赛区的春季赛真的是越来越好看,也越来越刺激了,各支战队的实力差距果真是没有以前那么大了,光是看看大家奋战几个月以后的战绩就明白了一个道理:

春季赛到底谁可以成为最强的哪支战队,现在还真的是看不出来,尤其是这焦灼的战队排名,更是让最后的季后赛名额争夺战越来越激烈了!昨日的BLG大战IG更是关乎许多战队季后赛状况的关键一战,IG如果输了,那以后的比赛就更有看点了!
现在来说,FPX很有可能以第一名的战绩进入季后赛,就是IG、TOP也很有可能只是处于二三名,而且这还是接下来的比赛必须获胜才有可能实现。最起码最后的比赛中FPX面对VG、V5获胜的概率可是一点都不低,而BLG在面对TOP时如果可以表现的如同昨天对战IG那样,那么BLG获胜的概率依旧是特别大的,而IG最后一场面对EDG的压力也是很大的,目前10-4得战绩并不能让IG掉以轻心,最后一场比赛肯定是必须赢下EDG的,要不然IG的季后赛局面也没有那么理想!

昨天IG输给BLG的却是不争的事实,虽说第二局挽回了一局,但是第三局相比于IG略显糟糕的表现,BLG的队员的表现却是十分优秀,不管IG昨天到底是状态不好,还是真如网友所言是故意输掉比赛的,反正观看比赛的玩家直观得到的情况是Baolan昨天表现的确是不太好,第二局The shy的妮蔻上单也不是最佳的选择吧!因为相比于BLG想要拼尽全力必须拿到这一胜,IG的压力却没有这么大了!

至于网友所说的IG是故意输掉比赛也是没什么大不了的,毕竟谁会不想让自己最害怕的对面提前结束春季赛征程,或者是说尽量避免季后赛遇到不想面对的对手,所以想让他们很早就被别的战队淘汰掉呢!RNG目前的战绩是9-5,与他们同战绩的还有EDG、JDG战队,而昨天BLG拿下IG后战绩已经是8-6了,如果以后再拿下TOP战队,万一RNG输掉了以后与OMG的对局,那么LPL赛区谁可以闯进季后赛就更加的扑朔迷离了,IG只需要坐山观虎斗就可以了!

要知道能够出征MSI的名额只有一个,那就是LPL赛区春季赛第一名才可以获得,IG去年错过了机会,也是因为自己实力不够强大吧!那么今年又怎么会轻易放弃如此一个机会,再说如今的IG缺的荣誉也不多了,MSI冠军以及LPL赛区冠军就是非常重要的两项荣誉,所以IG肯定会拼尽全力去争夺冠军!
而RNG按照目前9-5的战绩来说,还不算是可以稳进季后赛的,后面还有好几个队伍在虎视眈眈的盯着呢!万一RNG掉以轻心了,很有可能自己的季后赛席位就丢了。本赛季的RNG并不是去年那支百战百胜的战队了,Letne的暂时休息,新上单AJ的临危受命但是效果却不明显,如今就连已经退役的姿态都被重新召回来了,打野位的MLXG也是迟迟不能返回赛场,纵使粉丝担心太多也没多大用,就看RNG能否拼尽全力证明自己了!

首先说一下结论,输给BLG并不是IG有意为之的,因为就算是IG输给BLG对于RNG进季后赛的影响也远没有那么大,反倒是对于自己的季后赛位置是不太有利的。而IG在输给BLG之后遭受的粉丝反响还是非常大的,从各个方面来看都并不是:

在IG输给BLG之前很多观众也都没有想到,毕竟BLG可是在之前接连输给了WE、EDG、RNG和FPX,这几个队伍的实力都并不会比IG高很多,IG也是完全有能力击败对手拿到这一胜的。在IG输给BLG之后的微博下遭到了非常多粉丝的怒喷,大家关注的还是IG的比赛视野问题,目前的IG就是一个遭舆论反噬的结果。

在赛前有很多人都在关心RNG的季后赛晋级情况,在IG输给BLG之后有很多人都以为RNG要悬了,其实并没有。对于RNG来说他们依旧是握有比赛主动权的一方,只要他们最后一场比赛面对OMG顺利赢下即使是一个2:1的险胜对于RNG来说他们的季后赛名额就相当稳了,所以就算IG输了对于RNG的影响也远没有那么大。

在昨天BLG赢下IG之后有不少的RNG粉丝都是颇为担心RNG的季后赛情况,可是在之后的一场比赛也是让RNG的粉丝彻底放下心来了。在LGD前往北京主场对阵JDG的比赛当中,LGD发挥神勇拿下了JDG也是将RNG保送进了季后赛,现在哪怕是RNG0:2负于OMG,RNG依旧可以凭借胜率的优势进入季后赛。

因为之前出现过“奥斯卡之夜”这样的比赛,导致之后腾讯和拳头对于职业联赛的改革进行的非常彻底,现在想要所谓的演一场不仅是官方不同意,对于粉丝来说更是不答应的。

其实如果看两支战队,哪个战队的综合实力更强我认为ig是远远强于big的,所以在比赛之前有很多网友就在网上预料ig战队可以说不需要花费多大的功夫就能轻松的赢得这场比赛。

但结果比较尴尬的就是2:1输了比赛ig战队,这可能是很多网友都没有想到的一个结果。但后面网友,又分析了一波整个lol的一个赛事情况,我又突然感觉没有那么简单。

在评论里面大家可以看到,更多的是觉得,这一次ig战队在第3场比赛,就是在放水。他们压根儿就没有,想要赢得第3场比赛的胜利,或者直接点说,他们根本就没有想赢对手。

那你要这么说 去年s赛我还觉得rng买了外围呢!

㈣ 有谁知道国际组织Big Seven 是什么

好象就是指西方七国:
美国、英国、法国、德国、日本、意大利、加拿大七国

㈤ 国外CS战队名字如3D SK

战队名称:SK (全称:SK.GAMING)
组建时间:1997年6月

Emil "HeatoN" Christensen

Tommy "Potti" Ingemarsson


Michael "ahl" Korner


Christer "fisker" Eriksson


Christoffer "Brunk" Forsberg


Ola "elemeNt" Moum


Daniel "Hyper" Kuusisto


Christian "vilden" Lidstrom


Mattias "Snajdan" Andersen


Jonas "GoodFella" Virtanen


Jimmy "allen" Allenv


Robert "RobbaN" Dahlstrom


Dennis "walle" Wallenberg


Abdisamad "SpawN" Mohamed


Kristoffer "Tentpole" Nordlund

(5)德国电竞组织big怎么样扩展阅读:

SK Gaming(原名Schroet Kommando),是起源于德国的职业电竞组织。这支战队是公认的最成功的电子竞技战队之一,因为他们在FPS游戏尤其是CS1.6上面拥有很强的竞争性和无与伦比的阵容。

这支战队同时也是G7联名的发起者之一,其他的发起者还有4Kings、Fnatic、Team3D、Mouseports、Made in Brazil和Ninjas in Pyjamas。

SK-Gaming成立于1997年,当时这个叫做Schroet Kommando的德国Quake俱乐部是由7个住在奥伯豪森的年轻人创立的,并且其中三个人家里的房子成为了他们的总部。

他们在国际范围内取得的最大成功始于瑞典传奇CS战队Ninjas in Pyjamas(简称NIP)加入他们的时候。在传奇CS巨星HeatoN和Potti的帮助下,SK的CS战队赢得了当时除ESWC03之外几乎所有主要世界大赛的冠军,并且成为CPL的卫冕冠军。

2003年1月1日,SK Gaming成为了第一个与选手签约的FPS游戏俱乐部。事实上自从与选手签约后,SK还在其他方面开创了先河:2004年5月18日,NoA战队买断了Ola "elemeNt" Moum与SK.swe的合同,而SK Gaming也成为了第一支收取转会费的战队。


2005年伊始,SK俱乐部旗下的CS分队选手决定不与SK续约,主要是因为在奖金分配等问题上CS分队与管理层意见不一而出现了分歧,他们在HeatoN和Potti双子星的带领下集体出走并重新组建了传奇战队——睡衣忍者Ninjas in Pyjamas。

然而没过多久,他们中除HP组合之外的绝大部分选手在2005年中期又回到了SK。当年SK在并不被人看好的情况下接连取得了CPL夏季赛和冬季赛双料冠军,继续维持着他们世界霸主的地位,然而在当时的CS界任何战队都已没有绝对的统治力可言,世界CS进入了群雄争霸的混乱期。


原以为05年的CPL双料冠军会在06年再度有所作为,然而谁也没想到06的SK陷入了史上的最低谷。年初雄心勃勃的SK战队在中国杭州举行的WEG大师赛上遭遇了前所未有的滑铁卢,回到瑞典后的SK状态继续低迷。

值得一提的是,SK竟然在ESWC预选赛中意外失利,丢掉了ESWC世界总决赛的参赛资格,而那时瑞典CS的旗帜正逐渐被NiP和fnatic所撑起,尤其是在KODE5资格赛中SK在对阵NiP和fnatic这两支战队时仍然没有获得胜利。

在KODE5总决赛时SK先是在小组赛中输给了MiBR,紧接着在淘汰赛中输给了wNv,最终位列5-8名。WCG瑞典预选赛破釜沉舟的SK被孤注一掷的NiP绝地翻盘,bds曾引以为豪的CS分队再度成为了NiP的配角。

06年底bds向当时仍效力于NiP的RobbaN、SpawN和walle抛出了橄榄枝,导致当时军心涣散的NiP在年底的成绩一塌糊涂。


2007年伊始,SK的新阵容呼之欲出,然而bds棋差一招,他中意的王牌选手walle在最后时刻反悔,拒绝了SK的重金邀请。情急之下bds只好召回了刚被扫地出门的vilden,五“n”阵容并没有像预料的一样取得太多胜利。

上半年SK的成绩只能算差强人意:SEC2007冠军,Intel E大师赛第一赛季殿军、WSVG路易斯维尔站亚军、NGL-One第二赛季殿军以及第三赛季亚军,而这中间SK的阵容有如走马观花,Snajdan、vilden、fisker、Striker、Red`都成为了匆匆过客。

07年的SK仍然没有拿到ESWC和WCG世界总决赛参赛名额,不禁让人感慨万千。此后SK在也无法达到像2003年一样的高度,从此走下神坛。

㈥ 德国big增大膏有副作用吗

除中药外,其他都有

㈦ 德国big增大膏是真的吗

你好,是不是真的建议你去官网查一下,我老公也在用,用完告诉你效果吧。

㈧ 一个叫verybigman的魔兽玩家的资料谁有啊

他的名字是VeryB1gman

关于他的资料网络谷歌上也基本没有,

只知道他是哈萨克斯坦人族,ID翻译过来是非常大人。

貌似他今年只有19岁,还没有超过二十。

以下是有关于他因为ZCup双开账号被禁赛的采访:

Q:我们直接一点吧,你使用两个账号参赛是有预谋有计划的还是仅仅为了好玩?

VeryB1gMan:我从来没有用两个账号报名的计划,第二个账号是我朋友的,我不知道为什么我会用这个账号来比赛。也许是我太过消极,我简直无法描述我当时的整个思维过程了。

Q:你有没有想到这种后果?你觉得ZCup管理员得处理合理吗?

VeryB1gMan:从规则上来说,这种处理没有错,但对我个人来讲,这种处理太重了。无论如何,我希望ZCup能减轻处罚,我已经从这次“事件”中学到了很多,我努力会为此做出我应作的补偿。

Q:在你看来魔兽3现今的状况如何呢?你认为他会老树开新花吗?

VeryB1gMan:也许会吧,但我不清楚。星际2已经夺取了魔兽3太多的选手,不是因为星际2这游戏又多么的伟大,仅仅因为它很流行而已。

Q:你在WebMex这个队伍中快乐吗?

VeryB1gMan:WebMex是只伟大的队伍,我乐在其中。

Q:你在WebMex其它队员身上有所斩获吗?或者你已经在那无敌真寂寞了?

VeryB1gMan:我不是队里训练最刻苦的,也不认为自己是这里最强的。

Q:为什么你的比赛总是充斥着塔和坦克呢?

VeryB1gMan:因为这是战胜亡灵的唯一途径,如果没有塔,你一个亡灵也别想赢。

Q:你认为最新的补丁——1.26a如何?你还有什么想修改或者想平衡的吗?

VeryB1gMan:我从不为平衡性而抱怨。我不喜欢对抗暗夜,不是因为平衡性,仅仅是因为这是我最不擅长的对阵而已。我认为魔兽已经差不多平衡了。

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还有他的宣言:

VeryB1gman:我要成为电竞界的大人物!

采访:SGamer.CoM|MSHEN

一年一度的IEF国际数字嘉年华即将于10月28日至10月30日在湖北武汉拉开帷幕,本次赛事旨在着力打造国内、国际两个交流展示平台,培育创意人才,促进产业合作,推进国际交流,扩大武汉城市影响。届时,将会有来自世界各国顶尖的电竞选手齐聚武汉与我们同享这场饕餮盛宴。

离IEF开赛还有仅仅不到一个月的时间,赛前SGamer专门采访了受邀选手之一的哈萨克斯坦人族VeryB1gman。在采访中,VeryB1gman提到了他对本次WCG的看法以及对中国的种种印象。

SGamer.CoM:你好,VeryB1gman。谢谢你接受SGamer的采访。首先,简单介绍下自己吧。

VeryB1gman:大家好,我叫Alexandr,来自哈萨克斯坦,今年17岁,我爱War3这款游戏!:)

SGamer.CoM:你今年才17岁大,还十分的年轻,那么你是什么时候接触War3的呢?

VeryB1gman:我14岁的时候有了自己的电脑,在我在网上打War3之前,我一直在玩CS1.5,玩CS的朋友向我介绍了魔兽,但是那个时候我还没有一台属于自己的电脑,在买了电脑之后我才开始玩War3和看录像。

SGamer.CoM:VeryB1gman是个很有意思的ID,这个ID有什么特殊的含义吗?

VeryB1gman:这是我小时候起的昵称,我想我还很小,但是我一定要成为电竞界的大人物。

SGamer.CoM:哈萨克斯坦的电竞环境怎么样?

VeryB1gman:哈赛克斯坦的电竞文化不太先进,只在CS项目上稍强,说到这儿我要好好感谢我的赞助者Arbalet,我参加的很多赛事都是由他赞助的,这次也不例外。真的非常感谢他的帮助。

SGamer.CoM:那么,除了War3之外,平时你还喜欢玩什么游戏?

VeryB1gman:我的CS玩的不赖:)我每周会固定抽出一段时间来练习它,从中我得到了很多快乐。但是,无论什么事,我只要做就会努力做到最好。

SGamer.CoM:说说你对正在进行的WCG的看法吧,你觉得谁会夺得冠军?

VeryB1gman:我比较看好Grubby、ReMinD、Nicker和TeD。

SGamer.CoM:在你看来,4族当中哪个族最不好打?为什么?

VeryB1gman:我想ORC选手是最难打的,因为他们几乎不需要专门的战术,只需要做好微操的练习和时机的把握,而其它的种族需要在全方面做到最好。

SGamer.CoM:说说你对中国和09年在中国举办的WCG的印象吧。

VeryB1gman:我很喜欢中国,那里有友善的人们,有盛大的赛事,有着顶级的赛事组织,它们在我生日那天(11月12日)给我留下了深刻的印象,唯一让我心烦的是:那次我迷路了......

SGamer.CoM:在你眼中IEF是一个怎样的赛事?

VeryB1gman:我十分想参加这个赛事,现在正在为参赛筹集路费,我想它在将来会成为一个盛大的赛赛的。

SGamer.CoM:说说你的近况吧,你在上学还是在工作呢?你怎么看Grubby可能转型星际2这件事

VeryB1gman:我太小了还没工作,目前在上学。Grubby是一个很棒的选手,我很希望他能继续留在War3界。但是他得在欧洲电竞项目中获得收入,打War3收入就显得不那么丰厚了。如果他将为此转投星际2,那会让人感到遗憾。

SGamer.CoM:你认为中国War3最顶尖的选手是谁?

VeryB1gman:目前是TH000,然后是TeD,TeD是世界上顶级的UD:)

SGamer.CoM:谢谢你能抽出时间接受我的采访。最后,有什么话想对自己的粉丝说吗?

VeryB1gman:感谢每一个喜欢我游戏的玩家,感谢War3!非常感谢Arbalet和我的战队对我的赞助。也十分感谢你的采访。

SGamer.CoM:谢谢,希望你能赢到最后,祝你每天都有个好心情。

VeryB1gman:你也一样:)

㈨ 《兄弟帮Big Boys Club》是什么组织

《兄弟帮Big Boys Club》,简称BBC,是香港TVB旗下频道J2的王牌节目,由一班活力大男孩(欧阳靖、林盛斌、陈伟霆、关智斌、唐嘉麟、梁烈唯及陈国峰)主持的清谈节目,每集以主题形式邀请歌手、艺人或不同界别人士作嘉宾,进行轻松访谈,或以个人专访形式与嘉宾对谈。

2010年2月1日起逢星期一至五23:30-24:00于J2播映。至2012年1月已播出超过500集。

《兄弟帮》是由一班活力大男孩欧阳靖MC Jin、林盛斌Bob及陈伟霆William主持的年青人清淡节目,每集以主题形式邀请不同界别人士或歌手及艺人作嘉宾,进行轻松的访谈,或以个人专访形式与嘉宾对谈。节目逢星期一至五晚播出,而访谈的主题内容亦有纵横线的分类。

即星期一至三,访谈主题围绕时下社会热门话题;纵线则为星期四及星期五,其中星期四定为“大男孩之夜”,大谈爱情、打机、上网等时下大男孩喜好的话题,而星期五的主题则为“异度空间” ,主持人会与嘉宾大谈神怪及不可思议事件,如见鬼、UFO、奇人奇事等刺激话题。

㈩ 2019-08-22

Esports, as one of the fastest-growing instries in the world, has rapidly gained fans and an audience thanks to streaming services such as Twitch and several significant esports tournaments, such as the League of Legends World Championship, CS:GO Majors, and Dota 2 ’s The International (TI).
电子竞技作为世界上发展最为迅猛的一个产业,已经迅速获得了大量的粉丝和观众,而这要归功于比如twitch一类的流媒体服务以及许多重要的电竞赛事比如LOL世界赛,CS:GO的major以及DOTA2的国际邀请赛。

While fans, participants, and sponsors have a passion for these larger-than-life esports events, there are groups of people whose only love is in making fast money. When it comes to this year’s The International, there is no one with more to gain than scalpers (people who either buy tickets in bulk or counterfeit them to resell at a higher price) and the organizations that are working with them to make money through questionable means.
然而尽管粉丝,参与者以及赞助商对这些“重于生命”的电竞活动有着极大的激情,总有那么一群人是只想着赚快钱的。到了今年的TI,没有人能够比黄牛(大量囤积门票或者仿制,再以高价倒卖的人群)以及和他们同流合污的组织用这种应当被质疑的手段更来钱。

In this article, The Esports Observer takes a closer look at how these scalpers managed to buy so many tickets meant for TI fans and how the lack of real authority and oversight affected the highest prize money tournament in esports history.
在本文中,电竞观察者会近距离观察这些黄牛到底是如何买到这么多本应该提供给TI粉丝的门票,以及权威和监管的缺乏对这电竞历史上奖金最高的赛事带来的影响。

TI9门票售卖的骚乱

Recently, the esports instry in China welcomed the $33M USD The International to Shanghai. Between August 20-25, 16 professional esports teams will compete at Shanghai Mercedes-Benz Arena, and 18,000 attendees will witness this highest prize money tournament in the history of esports each day.
最近,中国的电竞业迎来了在上海举办的总奖池高达3300万美元的Dota2国际邀请赛(以下简称TI)。在8月20-25日,16支职业战队会在上海梅赛德斯奔驰文化中心,在18000名观众的见证下,争夺电竞史上的最高奖金。

Some TI9 attendees paid an incredibly high price to get into the event by buying tickets directly from scalpers. Even some attendees who bought tickets for the official price reported that Damai, the exclusive Chinese ticket sales platform of the event, switched their tickets with lower viewing experience seats (typically seats in the upper rows, or “nosebleed” sections of the venue).
有一些来看TI9的观众从黄牛手上花了天价才买到门票进场。更过分的是,有一些从官方独家门票售卖商大麦手上买到正价门票的观众声称他们的门票被换到了观赛体验较差的区域(尤其是换到了更高处的看台席位,或者是那种需要抬起头来观赛的区域)

<article class="jeg_post jeg_pl_xs_4 post-66274 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-all category-analysis category-audience-insights category-global category-news tag-analytics tag-audience-insights tag-china tag-counter-strike tag-dota-2 tag-europe tag-honor-of-kings tag-league-of-legends tag-newzoo tag-north-america tag-overwatch tag-riot-games tag-tencent" style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; border: 0px; font: inherit; vertical-align: baseline; display: block;">

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<article class="jeg_post jeg_pl_xs_4 post-66300 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail hentry category-all category-asia category-business category-china category-features category-market-comp category-sponsorships-and-partnerships tag-asia tag-auto-chess tag-chevrolet tag-china tag-china-esports-recap tag-cpac tag-dota-2 tag-harbin-brewery tag-invictus-gaming tag-japan tag-knives-out tag-lab-series tag-lgd-gaming tag-mq tag-netease tag-perfect-world tag-psg-lgd tag-pubg tag-pubg-mobile tag-rng tag-royal-never-give-up tag-steam tag-the-international-2019 tag-xy-gaming" style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; border: 0px; font: inherit; vertical-align: baseline; display: block;">

</article>

<figcaption id="caption-attachment-66351" class="wp-caption-text" style="box-sizing: border-box; margin: 3px 0px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 12px; line-height: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block; color: rgb(160, 160, 160); text-align: center;">Pictured: Scalpers showing off their bulk tickets. Credit: Shanghai Morning Post</figcaption>

Unlike previous TI events hosted in countries such as the United States, Canada, and Germany, this is the first time the event has come to China, and also the first time that there has been a problem with the way tickets have been sold. These problems helped scalpers to buy and sell bulk tickets with ease:
不同之前在美国,加拿大以及德国举办过的TI,此次是该项赛事首次来到中国,同时这也是第一次TI的门票售卖出现问题。以下的这些问题使得黄牛倒卖门票更为便利:

TI9的纸质化门票

<figcaption id="caption-attachment-66353" class="wp-caption-text" style="box-sizing: border-box; margin: 3px 0px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 12px; line-height: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block; color: rgb(160, 160, 160); text-align: center;">Credit: Valve</figcaption>

In the previous TI, the ticket was actually a badge made of plastic. Due to the event using paper instead of plastic this year, scalpers have found it easier to secretly carry these tickets in and around the arena, and sell them to fans. In addition, it is easy to make counterfeit tickets. For fans, badges are more commemorative and harder (but not entirely impossible) to counterfeit.
在先前的TI中,门票其实是塑料制作的胸牌。而由于本年用纸质票替代塑料材质门票,黄牛发现将门票携带至场馆附近并且售卖给粉丝们更为便捷了。除此之外,仿制门票也更为容易了。而对于粉丝而言,胸牌更具有纪念意义,同时也更难以仿制(但也不是完全不可能)

<figcaption id="caption-attachment-66352" class="wp-caption-text" style="box-sizing: border-box; margin: 3px 0px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 12px; line-height: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block; color: rgb(160, 160, 160); text-align: center;">Pictured: an online re-selling platform priced the tickets based on seat locations. Credit: Mo Tianlun</figcaption>

Pictured: an online re-selling platform priced the tickets based on seat locations. Credit: Mo Tianlun
图示:在线门票倒卖平台摩天轮根据位置标注的门票价格

In every stadium, there are places with the best and worst viewing experiences. At the previous TI, seats were random, so that attendees are not able to choose where they want to sit to make the purchase fair and to keep tickets at a reasonable price. But this time, seat numbers are on the tickets, which allows scalpers to set pricing specifically based on the seat location. As the above picture shows, the second-floor tickets are higher than fifth-floor tickets, and more front-facing to the stage with a higher price point.
在每一个场馆,都会有最差以及最佳观赛体验的位置。而先前的TI中,座位是随机的,所以观众们并不能够选择他们的座次,进而保证了票务购买的公平性以及一个合理的价位。但这一次,座位号是印在门票上的,这就使得黄牛可以根据位置定价。正如上面图片所示,二层的座位价格是要高于五层的,同时更正对主舞台的位置也会有一个更高的价位。

<figcaption id="caption-attachment-66354" class="wp-caption-text" style="box-sizing: border-box; margin: 3px 0px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 12px; line-height: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block; color: rgb(160, 160, 160); text-align: center;">Picture: Damai is in potential partnering with scalper organizations in TI9, Credit: Shanghai Morning Post</figcaption>
大麦很可能同黄牛在TI9门票售卖上沆瀣一气 图源:上海新闻晨报

More dramatically, some attendees who bought tickets reported that Damai switched their tickets for improper trading. “The ticket number on the ticket is not the one I received in my order receipt,” one attendee named Miss Gao told The Esports Observer.
更戏剧化的是,有一些观众举报大麦网出于不正当交易的动机掉包了他们的门票。“门票上的编码同我订单数据中给出的编码是不一致的”一位名为高小姐的观众告诉TEO

The Shanghai Morning Post , a Shanghai government-backed newspaper, printed an entire page reporting that Damai is in a possible partnership with scalper organizations. One scalper told the Shanghai Morning Post that Damai is cooperating with “big” scalpers and that they hold most of the second-floor tickets. Either Perfect World and Damai (both involved in facilitating ticket sales in China for TI) have not made official comments at the time of writing.
上海晨报,一家上海政府支持的报纸,印刷了一整版检举大麦可能同黄牛组织同流合污的报道。

充满争议的特权码

<figcaption id="caption-attachment-66355" class="wp-caption-text" style="box-sizing: border-box; margin: 3px 0px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 12px; line-height: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block; color: rgb(160, 160, 160); text-align: center;">Credit: Valve</figcaption>

During the ticket sale dates in May , Valve announced a new rule in order to prevent scalping. Dota 2 players who owned a Battle Pass or an active Dota Plus subscription could receive an Early Access Code, which gave the holder a one-hour early head start to purchase a ticket after the opening sale time. Bad internet connections were common ring the ticket sales process, and a number of Chinese programmers (as reported on multiple Chinese outlets ) warned that the ticket system had a serious security hole that scalpers could use to develop third-party applications to bypass the process of typing in an Early Access Code. This helped scalpers get a few seconds ahead of Early Access customers to purchase a bunch of tickets. As of this writing, Perfect World and Damai have not made any official comments on these issues.
在五月门票售卖的时候,V社宣布了一个新的规定以防止黄牛行为。任何拥有Dota2TI9小本子或者曾购买过Dota Plus的玩家都可以收到一个优先购买码,这个码可以给持有者提前一小时购买门票的权利。在购票过程中,糟糕的网络是一个常态,同时有许多中国的程序员警告声称购票系统存在严重的安全漏洞,以至于黄牛们可以通过运用第三方插件的方式绕过特权码输入的环节抢先购票,而这一漏洞帮助黄牛在特权码持有玩家面前抢跑了数秒,进而买走了大量的门票。但在本文创作期间,完美世界以及大麦网都还未就此事做出任何官方回应。

Sources close to Perfect World told The Esports Observer that

谁应该对TI9黄牛问题负责呢?

<figcaption id="caption-attachment-66356" class="wp-caption-text" style="box-sizing: border-box; margin: 3px 0px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 12px; line-height: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block; color: rgb(160, 160, 160); text-align: center;">Credit: Valve</figcaption>

At the time of writing, no one from game publisher Valve , Chinese Dota 2 distributor Perfect World , or ticket selling platform Damai have made any comments on the ticket scalping situation or taken responsibility. When faced with similar issues, Tencent and Riot Games made a number of decisions to make sure that tickets are sold fairly for its events.
在本文写作期间,没有任何一条来自Dota2开发商V社的,或者是来自国内运营商完美世界,或者是票务售卖平台大麦就票务倒卖现象做出评论或表明承担责任。而面对相似问题时,腾讯以及拳头公司却做出了一系列决定以确保旗下的赛事门票售卖是公平公正的。

On July 22 , TJ Sports, a joint venue of Tencent and Riot Games, announced ticket purchasing rules for its* League of Legends *Pro League (LPL). All tickets have to be purchased by using a Chinese national ID-card, and attendees need to bring their own national ID-cards and a corresponding ticket to the venue. For the non-Chinese audience, attendees will require a passport and a ticket.
在6.22日,腾竞体育,一家由腾讯以及拳头公司共同投资运营的公司,宣布针对其旗下LPL(英雄联盟职业联赛)的门票购买,必须运用身份证实名购买,且购票者需携带购票时相一致的身份证凭票入场。而对于外国观众,则需要护照以及对应门票。
Scalpers told The Esports Observer that the final two-day tickets of TI9 are ¥7K-10K RMB ( 1.4K USD) each, and elimination two-day tickets are ¥1.5K ( 298) for the August 24-25 two-day ticket, and ¥250 ( 993- 298),周中淘汰赛门票¥250 ($35)每天。
Sources close to the TI participating teams told The Esports Observer that each team only has 20 VIP tickets for its staff, sponsor leaders, and players’ families.
根据TI参赛队伍的内部消息称,每一支战队共有20张VIP票提供给他们的员工,赞助商以及选手家属。

For example, esports team PSG.LGD has ten sponsors, including Betway , HLA Jeans , Monster Energy , and China Citic Bank Credit Card. Tong “CU” Xin, the CEO of esports organization Newbee , who recently acquired the full roster of Forward Gaming to attend TI this year , joked to The Esports Observer that VIP tickets are incredibly high priced on the scalper market.
比如说,PSG.LGD共有10家赞助商,包括必威电竞,黑鲸,魔爪饮料以及中信信用卡。最近收购了FWD全部人马的Newbee战队CEO佟鑫调侃VIP票在黄牛市场上的价格可是相当的高。

(*Editor note: VIP tickets are not available for purchase by the public, but can be bought from scalpers with a minimum price ¥15K ( 2.12K)的价格买到最终决赛的门票。
In the esports instry, young people are the major players and customers; most of them are students, and highly unlikely to afford hundreds to thousands of dollars to buy tournament tickets.
在电竞产业中,年轻人是主要的玩家以及客户;他们其中绝大多数都是学生,并且也很大程度不可能负担的起数百美元的赛事门票。

“For those who didn’t successfully purchase and [are] not able to afford tickets, they should blame themselves. [they are not quick to purchase and they don’t have money],” a scalper said, “We don’t know Dota 2 or esports, but all our tickets were collected from multiple indivial customers, including poor students. In some ways, we are helping them to get a better life. Does Dota 2 give them money?”
“对于那些没成功买到也支付不起(高价)门票的人,他们应该怪自己,他们不够快,也没足够多的的钱”,一位黄牛这样说,“我们不知道Dota2或者电竞,但我们所有的票都是从许多个体持票者手上收来的,包括穷学生。某种程度来说,我们给了他们更好的生活,Dota2给他们发钱了吗?”
It’s reasonable that when the ticket price broke a significant point, some purchasers would sell their tickets to scalpers. In some ways, in this scenario, everyone could become a scalper without an authoritative body to make some rules on what a ticket buyer can do with a ticket after purchase.
当票价达到了一个很惊人的数额之后,一些购买者会将自己手上的票出给黄牛其实是合情合理的。这种情况下,其实人人都有可能是黄牛,因为没有一个官方指定规则限制门票的二次出售。

In addition, there are a few customers who reported that they got cheated by scalpers who sold them fake tickets. Ultimately the only people who get hurt by scalpers and the mismanagement of tickets sales are consumers who can’t get access to a ticket at a reasonable price, and who might find themselves out in the cold when they realize the ticket they bought is counterfeit. Valve and Perfect World may also take a hit to their reputations in the long run, for the way ticket sales were managed.
除此之外,还有一些消费者检举声称他们被卖假票的黄牛骗了。而最终真正因为黄牛和票务管理失当而受到伤害的人们有且仅有那些无法以一个合理价格购买到门票的消费者们,还有那些心凉到冰窖底的发现自己买的是假票的玩家。V社和完美从长远角度来看也有可能因为他们糟糕的票务管理而在名声上受损。

<figcaption id="caption-attachment-66360" class="wp-caption-text" style="box-sizing: border-box; margin: 3px 0px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 12px; line-height: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block; color: rgb(160, 160, 160); text-align: center;">Credit: Valve</figcaption>

TI is a classic esports tournament series which uses a crowdfunding system to generate revenue for the total prize pool. This year, TI surpassed 1.6M of that prize money was provided by Valve. As the only esports tournament series to take the crown of “highest prize money in esports history,” TI9 generated 94.2M was earned by Valve e to only 25% of Battle Pass purchases being added into that prize pool.
TI是一项运用众筹系统为总奖池增添筹码的经典电竞赛事。今年的TI超越了3300万美元的奖金额,而其中仅有160万源自V社。作为仅有的一项戴着“电竞史上最高奖金赛事”王冠的电竞比赛,TI9今年从社区中通过虚拟产品的售卖产生了3140万美元的奖金,而9420万美元却落入了V社的腰包,因为仅有25%的互动指南销售额会被添加进最终的总奖池中。

TI only has partnerships with NVIDIA’s GeForce gaming/hardware brand and Secretlab as its official chair provider, so in many ways, the Dota 2 community is the “main sponsor” of The International.
TI只和NVIDIA’s GeForce 这家硬件厂商有商业合作,同时将Secretlab列为其官方电竞椅的提供商,所以从各方面来看,整个Dota2社区才是TI的“主要赞助商”

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与德国电竞组织big怎么样相关的资料

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