Ⅰ 帝国时代3亚洲王朝后帝国时代德国的战车。
德国的战车性价比很高,升级至帝国级加上所有提升战车属性的卡片后,生命值可达九百多,攻击力九十多,威力极大,但造价太高,和胸甲骑兵一样,如果经济允许可以量产.我认为比胸甲合算
Ⅱ 帝国时代3中德国的战车怎么克制
不了解,我也是菜鸟,不过,我想轻炮和散兵会比较克它吧。但最好不要用骑兵冲锋,因为战车射程远,而且对骑兵有攻击加成。多造炮塔吧,这群东西遇到炮塔就蔫了。
Ⅲ 问帝国时代3亚洲王朝 德国 的玩法。 具体一点,例如要用多少农民去干什么 前期干什么后期兵种怎么搭
这里仅提供两种战术,帝国三是要根据敌人的战术做变化的游戏,这里不好太多赘述,只能说清楚后由您自己练习熟练,再根据不同的情况加以变化。
德国的战术核心,在于堡垒时代的强大。加上他卡片送德骑的特点,sff(用骑兵骚扰敌人农民,升三时代)是主要的核心战术,万变不离其宗——当然也可以逆向思维,利用敌人这一心理出其不意,也就是我推荐的战术2
战术1:速升堡垒(堡垒时代到达时间:6:30-6:50,达不到这个时间段的去打简单电脑反复练习熟练)
开局看箱子:
200木开局,起tp砍树起1房。
100金,弄75金50木起市场买100木研究1级打猎。
100肉,砍150木50金起市场研究1级打猎。
发卡2马车,农民人口17升殖民,升时代选择送500肉
10农采金到1000金停手采肉,其他农民都采肉,凑齐1200肉1000金升堡垒。(时间点为6:30—6:50)
第二卡选择700木,补充马厩,兵营,民房,市场(可选),第二卡会送你德国骑兵,去骚扰和侦察吧。
这时你就可以有多种战术选择
1 想要前压就立刻可以发卡,还够人口刷一轮德骑或马车。至于发什么卡取决于你,一般是先发兵卡立刻推,时间点特别早的堡垒高质量卡会击溃大多数的敌人。
2 如果你想打中后期,你可以发1000木,补充第二个基地和民房市场,双主城爆农民,并用骑兵骚扰敌人的农民。
因为这一战术上堡垒的时间诡异的快,你能够利用堡垒的高质量卡保证你的经济或强压很有效,所以推荐新人这个速上堡垒战术。难点在于升堡垒时代的时间点,必须准确到我说的时间段。客观条件可以做到,需要的只是大量的练习。
战术2:rush(逆向思维)
开局依然不变:
200木开局,起tp砍树起1房。
100金,弄75金50木起市场买100木研究1级打猎。
100肉,砍150木50金起市场研究1级打猎。
这里开始变化
发卡2马车,农民人口17升殖民,升时代选择送400木,利用400木盖1马厩或1兵营。这对你中期的爆发并无影响,只是影响了早期的兵力而已。这取决于你的对手殖民初期可能会怎么做。推荐起马厩,这样你可以骚扰对手。
然后你根据敌人的情况,选择两种思路
发8弩兵,700木(造第二个出兵建筑和人口,市场),700金——这是前期压制or骚扰,然后上3的战术,700金一拿,凑齐1000金上堡垒
发700木(造第二个出兵建筑和人口),700金,8弩兵——这是一波流,全力调整经济暴兵
Ⅳ 帝国时代3怎么打德国,我喜欢用法国荷兰和中国但好像都打不过德国
不知道你打的是真人还是对电脑。不过不管怎么说,德国都是殖民时代的弱国,因为德国没有火枪手,这个在殖民时代是一个致命伤,因为火枪手作为万金油,即是远程输出的主力,又可以反骑。德国缺乏火枪手就意味着在殖民时代只能靠大量弩手作为主力。而弩虽然是散兵,但缺点是很明显的,虽然从标签上看是克制火枪的,但实际效果很不理想,往往对火枪不占上风。而且弩的成本是40肉40木,火枪75肉25金,由于肉是采集最快的,木是采集最慢的,所以某种意义上可以说火枪比弩的成本要低。德国殖民另一个主力是德骑,但德骑太脆弱,遇到火枪基本瞬间死,而且初期性价比极低,因此德国一般殖民不造德骑,就靠发卡赠送的。我告诉你这两点的意思就是说,如果你玩法国或者其他欧洲国家,只需在殖民时代无脑爆火枪就可以轻易压死德国,根本无需耗到后期。
荷兰跟德国一样,殖民时代是弱国,因此荷兰决战一般都在堡垒时代,由于堡垒时代有手枪骑兵,因此可以说荷兰堡垒时代是完全克制以骑兵为主的德国的。你也许会说德国战车很强,不过德国战车占3个人口,加上造价昂贵,可以说是不可能成型的,即使成型也打不过同人口的手枪,而且德国是耗金大国,并且不存在荷兰这种稳定产金的建筑,所以你只要多骚扰地图上的金矿点,基本德国就完蛋了。
中国打德国就更简单了,殖民时代旧汉加少量正规军+领事馆的英国火枪即使灭不掉德国,也可以控制资源区,让你在经济上领先,慢慢磨死对手
Ⅳ 帝国时代3亚洲王朝 德国后期如何打
德国第一(德骑)现在德国最常用战术就是殖民Xbow spam,堡垒后暴散和德国骑兵,送佣兵,在堡垒时代猛攻。 堡垒时代的战术选择,我曾经尝试过一段时间的佣兵流。打佣兵加强卡,酒馆产佣兵送8散7散9骑卡,或者产pike、xbow,送佣兵卡。但问题很多,比如部队成型时间晚,前期兵力薄弱,随机变数多。打佣兵最要命的就是太看运气,如果酒馆有mamu、黑森、高地这样的佣兵当然很好,如果是忍者之类的就很头疼了。 经过一段时间的比较,目前最可靠的还是主力主力散+马,一兵营一马厩出兵,依照对方兵力配置进行调整,对方重步兵多就多出点散,散兵多就多点马,如果骑兵多就出几个战车,加几个pike。因为消耗的主要资源都是食物和黄金,所以调整起来应该相对容易,可以灵活应付多种敌人。英国第二(红衣军)防御(刷经验最适合):在你认为能力可及的范围建造城墙,正面留下开口(要有保护炮兵的护墙拐角+哨塔)。随时要留意在墙外的农民!再开口处布置足量步兵(能堵住敌骑兵),后面布置火箭或野战炮(千万保护好!火箭很珍贵!!),一定要有机动部队从旁门冲出去打敌炮兵。还要有一定的机动部队应对两线作战。进攻时(总攻):帝国红衣火枪兵+帝国火箭(两工厂猛造),大兵压境打过去火箭可以抵一切炮兵大量火枪兵可以保护火箭,火箭先打兵(交战点最好在旷野,在对方防御性建筑附近(威胁火枪兵时)先打建筑),然后打堡垒、哨塔、城镇中心,再消灭农民(行军时最好把农民尽量杀光或赶进城镇中心),如果需要刷经验,别接受投降。荷兰第三 a 散兵,长矛,轻骑 路线 4 升级使用500食物政治家, 升级过程中, 让三个采食农民去采金。 你应该有8农采食9农采金。 5 升级完毕,让三个采金农民去开箱(收集木), 用木材盖兵营, 一房 ,一市场。 然后让这三个农民采集木材。 6 造农民采集黄金, 知道你有15~20个人左右 7 第二个船运应该使用8长矛, 把这几个兵分成四组, 分散在TC周围, 哨探骑兵 8 一旦兵营造好, 开始出散兵。 你的目标是散兵主战, 长矛反骑兵 9 继续暴散兵, 用hit & run战术对敌。 小心操作你的长矛, 不要进入弩手射程, 散兵小心轻骑兵 10 尽可能升级到三级, 同时尽可能块的维护一枝相当规模的部队。 2~3门鹰炮配合散兵和Ruyter将很容易击垮甚至是法国的部队。 11 别忘记市场的经济升级。 当你的敌人变得逐渐强大, 战斗也进行到后期时, 转换策略到银行。 确保资源兜转换成兵。
我是非常用心回答的,请加分
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