① 钢铁雄心2 德国
1 推法国当然还是走历史路线好。从低地三国绕过去,包围马奇诺防线。说说事件,lz可以等对低地三国宣战的事件也可以直接打,没有太大差别。事件1:占领荷兰所有欧洲省份会触发荷兰投降事件,占领比利时同样有投降事件,卢森堡没有事件。这两个事件触发后,荷兰和比利时的欧洲省份变成德国的合法省份,这两国还在盟国中作战。事件2:马奇诺防线被包围,貌似是占领马奇诺防线后面几个省份就会触发。事件3:马奇诺防线被突破,占领马奇诺防线所在三个省份即可触发。事件4:维西法国,占领巴黎,占领法国一定比例(具体数值不记得了)的省份后触发,效果不用多说了吧。事件5:放松对维西法国控制,效果是归还维西法国部分省份。事件6:意大利入轴,维西法国事件后触发,面条入轴。
以上都是西线的,灭波和打大胡子之间还有,入侵丹麦和挪威事件以及丹麦投降事件,挪威的吉斯林(还是吉林斯)傀儡事件。与南斯拉夫的钢铁同盟事件即其后的入侵南斯拉夫事件。由意大利触发的入侵希腊事件。
2 具体怎么打这场战役,建议lz可以玩玩短剧本里面的法国战役。简单来说就是装甲穿插包围,包饺子。
3 波兰放傀儡没有什么好处,首先隔断了和大胡子之间的陆上连接,对后来的作战不利,不能直接部署军队到前线,其次,放出来的波兰好像是没有将领的,也没有特定AI,没有放的意义。唯一的作用就是减少TC消耗。不推荐放。
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补充,那种不吞波兰傀儡的方法,理论上可以,但是实际中很难。原因在于存在与苏联瓜分波兰的《莫-里条约》事件,该事件触发条件是波兰丢失华沙,触发后波兰就overle。所以想要该事件不触发就要不占领华沙,但是不占领华沙,对波兰谈判想傀儡之所需要的胜利点数是不够的,除非acceptall。
曾经有牛人试过先占领除华沙外所有省份,再进攻华沙。在占领华沙同时暂停游戏,吞之。然后立刻放傀儡。不过放出来的是什么都没有的小黑人国家。。。。
② 钢铁雄心2德国攻略
攻略说明
这篇攻略详细介绍了德国从1936年开始到1941年为止这六年时间的方方面面,是写给了解历史,喜欢在游戏中重温第三帝国扩张史,弥补德意志的战略失误,对游戏玩法有初步了解的玩家的。那些喜欢追求游戏难度,并不遵守历史的超级玩家们就不必看了。
既然要遵守历史,那就一定要触发所有的史实事件,比如全力备战、慕尼黑协定、闪击波兰等等。同时游戏难度和敌人进攻性都设为中等好了。
个人认为第三帝国的战略失误有三。一是两线作战,在没有灭亡英国的基础上贸然进攻苏联;二是与日本结盟对抗中美;三是认错了海军的发展方向,放弃航母,主攻战列舰和潜艇。
二、德国的战略
1.总战略。德国的总战略方向可以定为统一整个欧洲和北非,这需要通过领土占领、建傀儡政府和结盟三种手段来逐步蚕食欧洲各国,征服顺序可以定为波兰-法比荷丹-英国-北欧-巴尔干半岛-伊比里亚半岛-苏联,要把苏联定位为终极目标,在1941年之前不开战,同时双中等难度的苏联也是不会轻易宣德国的。
2.情报方面。金钱宝贵,不宜在情报上多做文章,只要先在德法英美四国派满10个间谍,然后德国国内不断反谍,直到德国国内没有外国间谍就可以了。苏联方面只要维持1936年伊始的那几个间谍就可以了,不要再派新间谍,那会损失两国关系的,得不偿失。注意对一国的情报工作每十天左右才能进行一次。
3.国内政策方面。国内政策每年才能调整一次,一定要珍惜机会。主要调整方向是由“自由市场”向“中央计划”方向,以获得最为宝贵的产能值(IC),最多可以加25%的产能,产能是德意志战争机器的根本。
4.部长任命方面。一定要任命那位IC+10%的部长,安全部长人选方面,初期可以定为“消费品需求-20%”,以减少消费品对IC的占有率;占领了英法后可以改为“外国IC+15%,消费品需求+10%”的那位,以获取更多的国外IC值。其他部长不必更换了。注意每更换一次部长,国内不满度会提高1个百分点。
5.外交方面。必须保持和苏联的关系。把大量的剩余金钱用于迅速提高苏德两国关系上来,不断影响苏联的政治倾向,直到上限200为止。这么做一举两得,一可以减少苏联宣德的概率,二可以降低与苏联贸易的价格。不向苏联加派间谍也是这个目的。
6.产能分配方面。可以设为自动分配,优先考虑升级和补充。
7.贸易方面。德国是严重的资源瘸腿国。煤炭资源十分丰富,体现在游戏中就是能源一项十分富裕,但是钢铁、稀有金属和石油却总是入不敷出,尤其是石油资源基本没有。今后随着IC的增长和战争的深入,资源消耗量将会不断增加,贸易的效率同时会降低,那时这些贫乏资源将更为棘手,因此必须从一开始就早作储备。一定不要自动发起贸易,要手动进行。初期选择保加利亚和丹麦两国作为交易对象,用能源换取金属、稀金、石油和少量金钱,这两国的价格相对较低,资源实在紧缺也可以卖一些补给,但仅限于1936年,因为之后再卖补给会占用大量的IC,从而抑制了生产和升级。有了这点富裕的金钱就可以影响苏联的政治倾向,迅速把苏德关系提升至200,交易价格就到了最低点,这时苏联就成为了德意志战争机器的资源仓库。把所有的富裕能源都用来和苏联交易,换取稀金、石油和金属,最好把苏联的所有供交易的稀有金属全部买下,这么做即满足了自己的稀缺资源储备,同时也能减少后期最大的敌人--苏联的一项重要战略储备,使之发生资源偏科的现象,从而抑制其生产。总之从1937年开始至1939年9月战争打响这段时间里,必须时刻保持金属、稀金、石油三项贫乏资源的正增长,为战争做好储备,同时控制苏联的稀有金属储备,使之无法出现正增长。
8.科研方面。影响科研时间的因素有四:一是科研小组特长与项目要求的吻合程度,二是科研项目的历史出现时间(最好不要提前一年以上进行研究),三是是否有蓝图,四是科学家的能力高低。德国的科研能力实在是太强大了,国内汇集了各方面世界级的科学家和科研单位。如何合理调配他们的科研进程?这真是一项既复杂又享受的事。首先必须保证在任何的时间段里都没有闲置的科研位置,五个科研位置随时都在工作,这很需要玩家的细心。其次是科研顺序问题,按照工业研究-兵种-学说的顺序比较有利。再次是科研重点问题。在科研方向上要突出重点,不可以全线杀入,1941年以前的重点科研项目是:农业生产系列,机器装配工艺系列(可以减少武器的生产时间),步兵系列(包括步兵、摩步、山地、陆战队、炮兵),坦克系列(重点在中型),航母和战列舰及相关学说(不包括早期航母),飞机系列(重点依次为战术、截击、支援、护航、空运及相关学说)后勤补给学说。下面简要剖析这样选择的原因:
(1)农业生产系列。兵源是德国的绝对弱势,必须优先发展,我倾向于在1936年就开始研究那个发明于1945年的“先进农业”,虽然花费了三年的时间,但是反正前三年的科研位置不紧张,而且在1939年就实现了“兵源+5%”目标,对今后的战争大有裨益。
(2)机器装配工艺系列。该系列发明于1940年左右,但是由于优势太明显,我倾向于在1939年就开始研究,这样时间损失不大。
(3)步兵和坦克。这是必备技术,也是德军赖以成名的根本。鉴于英法陆军以步兵师为主,我倾向于加强炮兵的研究,而放弃反坦克系列,以获得对步兵的更大杀伤力。至于防空,我认为应该以动态防御代替静态防御,即使用截击机,而不用防空旅和地面防空炮。
(4)航母和战舰。开始我就说过,放弃航母主攻潜艇是德国的历史失误,幸好游戏中有了这样的弥补机会。有人说航母很垃圾,这我不能赞同。举个实例来说,我曾经在1840年6月与英国在北海西部展开了一场空前大海战,英国的实力是3航母-13战列-3战巡-15重巡共70艘舰艇加一定量的空军,我只有4航母-2战列-2战巡-4重巡共27艘舰艇加上6战术-2截击-2支援的强大空军,海战持续了20多天,战果是我损失2航母1战列2战巡,还剩15艘,空军无损;而英军基本上损失殆尽,所有主力舰全部沉没,只剩下19艘小型舰仓皇逃命。我方剩余的两艘航母全部升至五星,击沉记录上写满了英国皇家海军主力舰的名字,那个爽啊!这种航母+战术+支援的组合在海战中是可以创造奇迹的。
(5)飞机系列。战术轰炸机是最好的选择,可以轰炸可以制空,作战距离远,用途广泛。比较有争议的是支援和截击。有人觉得这两种飞机的作战距离短因此放弃了它们,改为发展海轰和通用机,这个观点我不赞同。武器赖以成名的基础是杀伤力,AK-47、B-52的长久不衰极好的说明了这点。英伦空战中不断击落皇家空军飞机的德军飞机是什么?就是梅赛施密特(Me-109)截击机;苏德战场上令苏军闻风丧胆,趴伏地面不敢动的轰炸机是什么?没错,就是斯图卡,学名叫作容克87(Ju-87)系列近距支援俯冲轰炸机。他们是德意志空军的骄傲,在游戏中也是如此,攻击力大,通用性好,唯一缺点就是作战距离短,但这点在机场密布的欧洲战场上是可以忽略不计的。把截击和支援作为仅次于战术的空军科研重点,个人认为既符合历史,又有很好的价值。
(6)后勤补给学说。越到后期战线越长,补给就成了大问题,应当未雨绸缪,才不至于发生莫斯科城下的悲剧。
有些费时费力又效果很小的科研项目是应该放弃的,比如原子弹系列、战略轰炸机系列等。
9.生产方面。生产的秘诀在于前瞻性,就是今年生产明年要用的东西,近期用不着的东西就暂不生产。有那么多东西可以生产,可是供生产用的IC就只有区区100多点,这是1936年的德国遇到的一大障碍。由于战争要到1939年下半年才会打响,我们有充足的准备时间,那么大量造工厂迅速提升IC值就成了最有长远眼光的做法,要知道每个工厂代表1点IC值,如果算上部长和政策的加成,将获得1.3以上的IC值!下面是1936年至1941年的生产简述:
1936年----在所有已有工厂的省份兴建新的工厂,兴建数目是:已有1-5个的地区建1个,已有6-10个的地区建2个,已有11-15个的地区建4个,柏林建10个。这么做既增加了工厂数目,又使工业区更加集中,便于防守。全年下来就会新建20来个工厂,同时也不会有剩余的IC值干别的了。
1937年----随着新建工厂步伐的减慢和IC的增加,已经有了用于扩军的IC值了,这时扩军的最好选择是海军主力舰。因为它们耗时最长,就同时造4航母2俾斯麦吧,剩余的IC都用来造战术轰炸机。
1938年----对奥地利和捷克的吞并进一步扩大了IC,现在应该有300多点了吧,终于到了扩充陆空军的黄金时节。大量出装甲师、步兵师和飞机。
1939年----进入了升级的密集年份,可用于生产的IC变少了很多,但是生产任务依然繁重。主要集中到卫戍师、炮兵旅、宪兵旅、陆战队、运输船的建设上来,积极准备占领波兰、法比荷后的维持工作和登陆英伦。
1940年----在进行吞并英法和北欧的作战同时,要开始积极准备对苏作战的陆空军了,要知道苏联有190多个师啊。
1941年----又是一个升级的密集年份,但我们的IC值已经达到了500多点,超出苏联一倍以上,但这时我们的兵力被大量牵制于英伦的反游击战中,实力不足以和苏联抗衡。因此这一年的生产目标还是陆空军。考虑到一旦和苏联开战,苏联一下子从资源仓库变成了对手,我们的石油会严重告急,因此先拿下罗马尼亚的那个日产37石油的省份是个不错的选择。
三、主要战役攻略
1.闪击波兰。1939年8月末发生了德国与盟国开战的事件,世界大战打响了。东线的首要目标就是迅速灭亡波兰,腾出实力支援西线战场。闪击波兰非常简单,只要有两个装甲军团加少量空军采取钳形攻势,步兵师及时跟进的战术,将波兰的边境守军20个师合围在边境地区并加以歼灭就可以了,勿使他们撤回华沙。歼灭了波军主力,华沙唾手可得。吞并波兰,1个月足够了。两个装甲军团的编制,建议北集团为2指挥部-5装甲-5摩步,南集团为1指挥部-6装甲-5山地,别忘了带上工兵旅,以加快渡河速度。
2.吞并法国。根据历史,德国在闪击波兰、攻略北欧期间,英法虽然对德宣战,但在“绥靖政策”的引导下,西线发生了“静坐战争”的现象,法国战役直到1940年4月德国绕过马奇诺防线,进军色当才正式开始。但在游戏中似乎不是这样,从1939年9月开始,西线战争就没有停止过,法军趁着我们的主力在东线闪击波兰期间从马奇诺防线大举出击,进攻德国的西部工业区。然而这时我们在西线的兵力比较少,只有20-30个步兵师和少数坦克师,不妨仿效主席的“集中兵力、诱敌深入、包围歼灭”的战术,集结重兵在斯图加特、萨尔布吕肯工业区,而放空工厂稀少、防御薄弱的的弗莱堡至慕尼黑一线,法军就会脱离马奇诺防线而大举涌入这些地区,这等于放弃坚城,钻进了我们的口袋,南面的瑞士由于没有参战,理所当然地成为了我们包围入侵法军的南路军。当大量法军进入了德国南部后,我们就可以集中斯图加特军团这一西线最强生力军抢占弗莱堡,切断法军退路,随即派大量空军袭击失去补给的入侵法军,往来两三次,法军在马奇诺的有生力量就所剩无几了。运气好的话可以直接突入占领马奇诺,但我更倾向于尊重历史,用歼灭完波兰主力的两个装甲兵团回师西线,绕过马奇诺灭亡法国。
3.登陆英伦。这是历史上没有发生的事情,但在游戏中我们就可以让它发生。历史上德国未能登陆英伦,主要原因在于没有与英国抗衡的舰队,没有制海权,登陆也就无从谈起,只好把空军投入到不列颠空战这一无底洞中去。游戏给了我们翻盘的机会,就是早早开始海军的建设,把战略目标首先放在夺取制海权上来,通过海战消灭皇家海军主力,空军放弃对伦敦的战略轰炸,转为全力协助海军作战。消灭了皇家海军主力,登陆英伦才顺理成章。早早下手组建以航母为首的海军和以战术轰炸机为主的空军,在法国战役期间海军成型,吞并法国后马上把所有海空军集中起来在德国近海与英国决战,前面的实例也充分说明了这一战略的可行性。灭掉了海军主力,空军进入休整,海军开始炮击距离伦敦最近的诺维奇登陆场。选择诺维奇作为登陆场有四大好处。一是离德国近航程短;二是紧挨着伦敦、谢菲尔德、伯明翰、利物浦四大工业区,而且与伦敦之间并无河流阻隔;三是从中部斩断英伦,可以使南北失去联系和补给;四是该地区有一个仓库,可以使登陆部队迅速得到补给。因此诺维奇省是英国的真正软肋,是不折不扣的最佳登陆点。等到空军恢复完毕,登陆战开始。空军全力攻击诺维奇守军,随即派出第一登陆梯队,以陆战师为主,另外配有装甲师和炮兵,以加强登陆场的防守,防止被其他几面的英军赶回大海,很顺利拿下诺维奇登陆场。登陆艇马上运来第二波陆军,海军转为炮击谢菲尔德省,空军开始轰炸四大工业区。第二波登陆成功,马上进攻工业区。攻击工业区的顺序,有人建议先打伦敦外围,而后包围伦敦以取得围攻效率,在我看来这不是好选择,只要我方登陆兵力是伦敦的4倍以上,就可以全力进攻,损失在所不惜。如果把伦敦周围的兵力都赶到城里,让他们聚拢成团防守坚城,时间势必拉长,补给会出问题的。由于英伦本土陆军不多,加上诺维奇的仓库储备不充足,因此上岛的部队数量只够突击伦敦就可以了。占领区的游击队活动十分猖獗,因此后期上岛的步兵最好是带宪兵旅的卫戍师。占领了四大工业区,英国就被拦腰斩断了,这时再派陆战队从爱登堡登陆,截断英军主力从谢菲尔德的北上退路,随即歼灭英国中部的英军主力,这时诺维奇的补给就基本告罄了,英伦战役也基本进入了打扫战场的阶段。要注意英伦的每个省都必须有部队占领,这样既可以反游击,还能够防止英国从加拿大和非洲调援兵重新登陆。英国本土沦陷后,英法两国的IC加起来都不到100点了,后续战力基本上可以忽略不计了。
③ 钢铁雄心2德国攻略
我现在已经基本控制全球了,而且什么也没调。我是36开始的,上来先造几个运输舰,然后就开始干荷兰,比利时。打一会儿自然英法宣战,然后直接整9个师干英国本土,不一会就干净了。记得派点人在英国沿海看着,英国会在海外调来大批登陆部队,来夺回本土。法国这边直接就平过去了,(记得包围一点是一点)这时的波兰一般不会宣战,苏联也过不来。消灭英法主力这时候你的ic大概在500-600左右。觉得自己行了再回头平波兰和苏联(没有40个师最好不要打通波兰和苏联的通道,苏联人海啊!!!)
苏联打两年左右直接吞并,谁对你宣战就干谁。(不过在这期间海军出不去门。。。造点海军轰炸机和战斗机,清理一下就好了)
然后灭西班牙,夺直布罗陀海峡,从北非干到苏伊士,自此地中海成你的了。至于以后的没有那么难了,你ic800-900可好打了。
④ 《钢铁雄心4》德国怎么玩
1、开局
国家焦点莱茵兰区域,获得120点政治力量。科技研发两项工业,按工业集中化路线发展。一项科技,缩减科研时间。一项步兵装备。
早期不要发展坦克车,也不要重点发展摩托化步兵师。因为这两项耗费石油和橡胶,是元首紧缺的资源。武器生产要集中生产枪,炮和支援装备。暴兵要暴步兵,其他兵种海军空军都暂不发展
部队编制上重用曼斯坦因,隆美尔和古德里安三位上将。不要提拔他们当元帅,先组建第一个由3个坦克师,1个摩步师和步兵共24个师组成的集团军。由曼施坦因率领。
2、吞并荷兰获得石油和橡胶
只要政治力量足够,马上向荷兰提出领土要求,制造战争理由。接下来宣卢森堡和比利时。由于同盟国尚未形成大联盟,250天后即可宣战。元首靠步兵和三个坦克师,一个摩步师外加空中优势单挑解决荷兰。
荷兰投降后,就会弹出和谈界面。一定要在左下角下拉菜单点击占领全部区域。这样印尼作为荷兰的殖民地就会成为德国的领土。这一步之后元首就不缺石油和橡胶了。
打完荷兰后,应有足够的陆军经验改组陆军布局。按三步一炮格局改组。侦查,工兵等支援部队要加上。海军一分为二,全部潜艇组建潜艇部队由邓尼茨率领在英吉利海峡与皇家海军周旋。其余组成帝国舰队躲在波罗的海不要出来。
3、消灭法国
吞并荷兰后,战争理由时间一到就宣战比利时与卢森堡。这时候卢森堡已是法国英国的保护国。一开战就是同盟国群殴元首。这时候意大利很可能要求加入轴心国。这时候一定不能同意。否则你就不能独占胜利果实了。
德法交界的马奇诺防线是突破不了的。必须从比利时突破。迂回从北方突入巴黎。这时候法国国家团结度只有25%,巴黎一破再挣扎两下就会投降。
⑤ 钢铁雄心4各国隐藏胜利点在哪 怎么利用胜利点让敌国投降
敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...
分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,纵深不够。
之前我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。
首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降
⑥ 钢铁雄心4阐述宣战目标后怎么开战
可以宣战以后画面上方会弹出一迹明个双剑交叉的图标提示,点击就会跳转到目标国家的外交界面,宣战按钮就可以选择了,阐述宣战目标期间如果目标加入了阵营是不能宣战的。也有特殊情况,比如德国的国姿侍告家焦点选择南斯拉夫以及克罗地亚都是傀儡以后,英国可以选择影响法西斯化的南斯拉夫,也就是支持南斯拉夫军官派造反,这个时候德国虽然有对谈租南斯拉夫的选择条件,但是死活也宣不了..
⑦ 钢铁雄心2德国打法
细点说吧。。初期2条流水线步兵师,2条俯冲轰炸机流水线,2条战斗机流水线,1条运输船流水线(如果是mod还可以补上2个XX加强旅,以啤酒馆和IS为例就是2个标准师流水。)
然后全力奔科技和ic。。
38潜艇出来后补上38潜艇流水,根据版本的不同,所需要的潜艇数量也不同。(啤酒馆和IS我一般6条流水足够干掉英国海军。)39年伞兵科技出现后补上1条伞兵流水和运输机流水。
原版可以根据科技的进步补上摩步和装甲流水线。某些mod就不需要装甲流水——剧情刷出来的精锐装甲足够使用了。
2个摩步和一个装甲混编,有条件(改派就是最有条件的……)就2个机步和一个装甲混编。
39年对波兰宣战后集中优势兵力闪击波兰,这一战很轻松,打下来后和苏联签订互不侵犯。之后闪击法国,顺便拿下挪威,挪威可放可不放。这一战同样难度不大。
之后集中部分兵力配合伞兵空降抢滩,拿下英国本土也会非常轻松。
最后就是重点对苏作战。巴巴罗萨后苏联战五渣,这时是你最大的优势期,能推多远推多远。一定要快,装甲的切入要胆大心细,分割包围苏军的有生力量,在冬季来临之前最大限度的剿灭苏军的有生力量。一般打的好的玩家,可以让500个师的苏联在冬季来临之后残余不足200个师。这样的苏联哪怕是冬季来临也不会是德军的对手。
当冬季来临后,全军依靠机场和河流做机动防御。苏联打过来,就多面合围打回去,然后出动俯冲轰炸机炸苏军的溃兵,这样能有效杀伤苏联的有生力量。等到春季来临,苏联的部队不会超过300个师。
来年的春季开始就是决战时刻了。向着三大城市进军,多用坦克穿插,步兵跟进包围的打法。另外多注意地形,坦克在城市战就是活靶子——城市战坦克的进攻效率只有1%。坦克在平原和丘陵上使用才能打出最大效率
德军的闪电战学说在39年到41年间有着无与伦比的优势。而苏联的人海科技在42年初步成型,43年后就非常恐怖,如果43年你都没有拿下苏联,那么你将很难战胜他。
⑧ 钢铁雄心4怎么宣战如何开战
怎么宣战:
威胁度到50才能造宣称,宣战需要政治和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。
民主国家宣战:
世界紧张的
50%
可以合法宣战
就是外交的第二个选项
一些原因
比如你是轴心国
或者
一些时间触发
等....可以直接宣战(外交第一项)
民主国就这样
下2.0汉化多玩玩吧
这毕竟不是那种全面战争游戏
你直接可以外交宣战
。
需要一些理由和借口
你懂的
不然老美和德国有什么区别
虽然都是扩张....
等
西班牙内战
等德国开战
等国家焦点
提高
世界紧张的。
右上角那个燃烧的地球有详细介绍。
宣战详细步骤:
1、国际形势和周边环境
进入游戏后,先看明白自己的周边环境。
2、中立性
进入外交界面要打人家,必须先宣战;要宣战,需要我们的中立性足够低
降低中立性有3个办法,第1个是提高其他国家对我们的威胁我们的中立,等于开局就拥有的中立性减去他国对我们的最大威胁。
如果有人对我们的威胁为20点,那我们的中立就会减少到50点;但是要注意,如果这个国家消失了,被消灭了,不存在了,对我们的威胁也就随之消失,那我们的中立性也就随之恢复。
3、使用全力备战的决议,效果是持续300天,每天降低0.2的中立性,合计可以减少60点中立。
总而言之,就是通过各种方法提高和想宣战国家间的威胁度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣战了。
快速宣战秘籍:
⑨ 钢铁雄心2德国按历史怎么玩 或怎么触发与他国宣战事件
很简单,原版也有历史触发的。跟着走就可以了,但是也是电脑那边也有选择,如果电脑选择的条件不满足,那么还是你自己宣战吧。
开始就等,什么莱茵河事件呀,奥地利合并呀,捷克斯洛伐克事件呀这些冲绝卜都可以等。这些事件会帮你拉(几年没玩了,记不得了,叫什么国家政策吧),拉到最高,就可以宣战不会有不满了(宣战前切记要注意不满,很影响国力的)。
然后就是丹泽问题,如果波兰选择还给你,宏轮那么二战就不会自动触发了。(概率小,但是存在)
如果不给,那么你就可以选择打还是不打,打的话二战开始。
然后打到一个地方的时候苏联会和你签协议,苏联就把历史上波兰的一部分瓜分了,然后剩下的你还得自己来。
然后后面对战争有选择的就不多了,直到打下巴黎,可以建立法国维西政府。
然后打苏联的巴巴罗莎计划,触散穗发条件似乎不容易,建议自己开打。
其实条件触发和你自己宣战效果一样的。不存在什么条件触发就没有不满,自己宣战就有的情况。而且德国很早就有种种条件触发(跟着历史走得话)使得他基本宣战不会有不满了。