Ⅰ 游戏:帝国时代3、各国特点优势兵种
一、荷兰
特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。
特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。
特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。
二、法国
特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。
特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。
三、德国
特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。德国骑兵,攻高血少的骑兵。战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。
特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。
四、葡萄牙
特殊强化兵;火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。
特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。
五、西班牙
特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。
特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。
六、英国
特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。
特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。
七、俄罗斯
特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。
特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。
八、土耳其
强化:轻骑兵、掷弹兵。
特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样充当远程火力。
重型火炮,破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。
奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。
(1)骑兵西班牙和德国怎么选扩展阅读:
作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。
哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。
作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。
这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。
根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。
Ⅱ 西班牙和德国哪个厉害些
德国足球作风硬朗沉稳,虽然场面可能打得不够好看,但往往会有稳中有升的势头而最终笑到最后。
本人最看好西班牙,有句话叫大热必死,西班牙从头到现在都很低调,另外球风细腻,技术全面,球星云集。绝对的夺冠热门
都很稳!!
选我把。。任务。。谢啦!!
Ⅲ 《万国觉醒》文明风格怎么选择
以骑兵为例,当然优先选择对骑兵这个兵种有加成的文明,目前【德意志】和【拜占庭】就是最适合骑兵的文明,具体加成效果分别如下:
1、德意志
初始统帅:海尔曼;
特色单位:条顿骑士;
文明加成:骑兵单位攻击力提升5%,部队训练速度提升5%,行动力恢复提升10%。
2、拜占庭
初始统帅:贝利撒留;
特色单位:甲胄骑兵;
文明加成:骑兵单位生命值提升5%,石料采集速度提升10%,医院容量提升15%。
其他诸如阿拉伯、西班牙这些文明,虽然也有骑兵加成,但是契合度远没有上述两种文明高。
总而言之,玩骑兵文明就选德意志和拜占庭。
(3)骑兵西班牙和德国怎么选扩展阅读:
各系列选择技巧:
1、肝帝之王:德意志
德意志是一个非常厉害的文明潜力很大,是肝帝们的首选文明。这个文明拥有更多的行动力和训练速度加成,是军事行动能力最强的文明。
2、步战之王:罗马
这是玩正规军玩家首选的文明,文明特性可以让步兵的移动速度和防御力提升,这对于步兵部队来说是十分难得的福音,因为没有其他方法可以额外增加步兵的移速的,因此在步兵上没有任何文明能与之媲美。
Ⅳ 求拿破仑全面战争各势力强弱解析
为啥不讲海军?海军很重要的说,拿破仑可不比帝国那种各国海军一样的。
地理位置优劣就不说了,自己看地图
英军是列兵牛逼,高射速高命中率高士气,列兵对射之王,轻步兵水平参照列兵。骑兵一般,有比较强悍的轻骑兵(骠骑兵和轻型龙骑兵),龙骑兵下马可以做火力支援,但重骑兵一般。火炮口径射程威力都不如其他列强(只有九磅炮,其他很多都是12磅的),算是短板。海军,海上霸主不是吹出来的。
法军步兵一般水平,各项指标中庸。但是近卫军拥有上限比其他国家多(青年军8队老近卫4队,其他国家只允许4队王家卫队),另外有肉搏能力强悍的掷弹兵,轻步兵略微短板。轻骑兵恶劣(马上开枪的猎骑兵,追杀灭口斩首首选),枪骑兵能力一般,重骑兵的胸甲骑兵之类肉搏相当强。炮兵就不说了,拿破仑叔叔是干什么出身的?尤其是有恶劣的国民炮的时候。海军的话各种舰种都比较齐全,实力水平在英国之后,和西班牙差不多)
普鲁士步兵纪律士气高,肉搏对射水平都可以,轻步兵几乎是全场最强。炮兵略比法国弱,但是比英国强些(至少有12磅炮啊)算是全场第二。骑兵相对弱一点,骠骑兵和龙骑兵都没有太大的亮点。海军缺乏80炮以上的战列舰,可能需要多花点精神去打。
奥地利,步兵没亮点,狙击手之类的种类丰富,如果适当运用的话会有奇效。炮兵参考普鲁士,但是没太大亮点。骑兵基本上没亮点,除了彪悍的枪骑兵外。海军参考普鲁士。
俄国,步兵傻大黑粗不适合对射,更加适合肉搏一点。骑兵种类丰富,从廉价的哥萨克骠骑兵到胸甲都很牛,算是骑兵突击主义国家。加农炮水平参考德国,另外有变态榴弹炮,射程比其他国家远多了,打中的话杀伤力不可小觑(尤其是近距离命中率高的时候)。海军参考普鲁士。
西班牙(貌似正常不能选吧),列兵一般,但是游击队(轻步兵)颇为让人头痛。炮兵颇为一般。骑兵参考德国。海军个人认为比法国强些(144炮的那货不好惹,外带一堆122炮的)