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红警中德国是哪个阵营的

发布时间:2022-01-16 02:26:07

① 红警2各国实力排行

盟军整体要强于苏联。
其实盟军最强的不是各个国家的专属科技,所以大体上差别不大。盟军强在间谍,光棱坦克,超时空传送,间谍卫星,能拉开距离输出,奇袭后方。就连防空也有飞行兵和神盾巡洋舰这种高输出,玩得好的话基本随便吊打苏联。
硬要分出来谁厉害,我觉得是韩国吧,因为发育拼科技的时候,没有那么多闲钱搞没用的东西。红警搞钱是采矿车,不是农民,所以狙击手没啥用;美国大兵就是送的,遇到光棱大阵一打一片;坦克杀手只能搞搞矿车,打步兵刮痧还不能防空,飞行兵跟着就行;巨炮太耗资源。唯一有用的大概就是黑鹰了,就比入侵者贵了一点,挺好用吧。其他家真的分不太出来。
苏联这边没啥好说的,不开超武的话都一个水平,全靠天启。开了超武,打自己人还有一手铁幕+自爆卡车,利比亚好点吧。但是盟军超时空啊,铁幕也没用,所以依旧是内战内行,外战外行。你说人家盟军又是全图又是激光的,都是未来科技,打的是信息战;苏联这边还得靠侦察机探图,远程牛X点吧还得靠海,采矿车效率低不说,脑门上装个机枪有啥用啊?弟弟阵营好吧。

② 红警所有国家的介绍

红警2官方的两个版本,原版,和尤里复仇。原版分为苏军和盟军。苏军分为利比亚苏俄古巴伊拉克,盟军为美国英国法国德国韩国。苏军火力足装甲厚前期作战能力极强。盟军相比这方面较差,但是机动性强,后期较为强势。一般盟军对苏军会选择大地图或海战。比赛常用国家为伊拉克古巴美国韩国法国。伊拉克辐射工兵进可攻退可守,被公认为红警原版最强。古巴多出现在对抗法国时使用。美国在于伞兵骚扰能力极强。韩国一般是小队联盟中前期黑鹰战绩带节奏。法国巨炮射程远威力大,自从伊拉克破法研究出来后,法国地位下降。整体来讲原版苏军优势较大。再说一下尤里复仇版本,由于多了一个尤里阵营,很多原版老玩家都接受不了。因为大家不知道如何多抗尤里。尤里前期磁电加盖特基本很难抵挡。后期脑车加飞碟,并且基因突变刷钱,可以说后期也不算弱。这里推荐伊拉克法国英国。伊拉克辐射工兵在前期可以对磁电和盖特的进攻有很大压力,对方一般会选择病毒狙击手。所以要快速起铁幕。盟军其实都可以打尤里,主要是飞机加灰熊,飞机炸磁电,灰熊打坦克。后期要塞配超时空,盟军完全不虚。这里之所以推荐法国和英国的原因在于法国巨炮只要防控得当,尤里很难攻进去。英国在于狙击手加多功能打奴隶,对尤里的经济有影响。相对于原版,除了多出一些兵种之外,也做了一些微调。最主要的是坦克。苏军坦克相对于盟军出坦克速度更快了,但是整体出坦克速度降低了,使苏军前期速推盟军的战术大打折扣。新兵种鲍里斯,武装直升机,重装大兵,战斗要塞。前两者加强了苏军的后期能力,后两者使盟军前期防守和后期战斗能力都有加强。楼主若对个别兵种要详细介绍的话,可以另作说明。

③ 红色警戒2共和国之辉各国详细资料

一、美国:

美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。

二、英国:

英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。

三、德国:

德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。

四、韩国:

韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。

五、法国:

法国是巨炮。是一种防御性武器。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。

六、苏联和利比亚:

苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。

七、伊拉克:

伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。

(3)红警中德国是哪个阵营的扩展阅读:

游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:

士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

采矿车:可以通过采矿生产资源。

登陆舰:可以水上运输兵种。

基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

④ 红警2里面哪个国家要厉害些!

红警2有很多版本:比如,红警2共和国之辉,红警2狂狮海啸等等,这些版本多是国内的玩家制作的改编版本,类似于《半条命》和《反恐精英》的关系,原版的红警2里是没有加入中国的,但是,改编的这些版本里,加入了中国。而且把中国设计的超级牛,拿《红警2共和国之辉》为例,里面最强的就是中国,特别是中国的兵种里的“解放军”,可以用无敌来形容,开局送的那几个兵,就可以直接把对方的基地搞掉。

另外,官方还推出了《红警2尤里复仇》的资料片,加入了中国,而且把尤里作为一的单独的势力单列出来,而且,人物和装备的设置也和原版的红警2不一样。

原版的红警2,分为苏军和盟军两大阵营,每个阵营包括了不同的国际,每个国家有不同的特殊兵种:

  1. 苏军:伊拉克(特殊兵种:生化兵),叙利亚(特殊兵种:自爆卡车),古巴(特殊兵种:自曝人),苏联(特殊兵种:磁暴坦克)

  2. 盟军:美国(特殊兵种:空降兵),法国(特殊兵种:巨炮),德国(特殊兵种:坦克杀手),韩国(特殊兵种:黑鹰战机)

如果是网络对战的话,从整体实力上来说,盟军要胜过苏军,特别是前期,因为盟军前期就可以发展空军,特别是飞行兵,所以前期盟军的突击能力非常强,原版红警2里,美国是大多数人比较喜欢使用的国家 ,因为美国的特殊兵种是空降兵,可以无限空投到对方的基地,配合盟军强大的空军优势,只要侦察没有问题,可以在前期就把对手的基地推掉。

相对来说,原版红警2,苏军比较被动,前期需要有足够的防空克制盟军的进攻,但是后期,苏军有了天启坦克,基洛夫飞艇这样的超级装备之后,盟军就该有麻烦了。苏军中比较受欢迎的国家是伊拉克,前期伊拉克的生化兵威力相当强。

《红警2尤里复仇》里加入了尤里这一个新势力,同时,每个势力还有自己的专属英雄:

  1. 苏军英雄:拉姆大叔(特技,可以召唤2架米格飞机对指定区域进行空袭)

  2. 盟军英雄:超级谭雅(与原版谭雅不同,超级谭雅不但可以炸建筑,还可以炸坦克,最重要的是她不怕坦克碾压)

  3. 尤里英雄:超级尤里(如果尤里有复制中心的话,可以同时拥有2个超级尤里,与普通尤里不同,超级尤里不但能召唤对方的士兵和坦克为己所用,还可以召唤对方建筑,所以,这个版本有个战术就是,让尤里召唤对方的建筑然后直接卖掉,非常强悍)

在这个资料片里,新加入的尤里势力无疑是最强的,尤里有专属的坦克堡垒,配合防御低但攻击高的机枪坦克,事半功倍,不但可以对地面还可以防空,另外尤里的看家本领:各种召唤,可以让敌人为己所用。

⑤ 红警2遭遇战里面的阵营法国,德国,英国,伊拉克,心灵军团,天蝎组织,古巴有啥存在的意义

这个是要根据红警的历代背景来定的。
红警1我是没玩过,不过红警2是冷战时期的事情,苏联不宣二战进攻了盟军的很多地盘,因为有尤里的帮助盟军的前线阵线很快瓦解。
从苏联战役第一章就可以知道:摧毁五角大楼,也就是说苏联一开始就已经进攻到美国的华盛顿地区,而后续剧情就是美国总统杜根被迫逃亡加拿大呼吁欧洲各国来帮助他。
所以才有了盟军阵营:英国,德国,法国相继支援美国对苏宣战,另一方面大韩民国也加入了参战,所以苏联的后续任务就是扫平西欧和韩国这些地方。(也有种说法是韩国阵营也包括了中国和日本等亚洲国家。)
如果按照时间推移那么盟军战役第一章应该对接苏联,也就是苏联入侵美国之后的事情,盟军战役第一章名字也是挺感动的:孤独守卫,纽约布雷德利要塞!
也就是说盟军在一开始只有美国孤军奋战,而所有的西海岸以及中部地区都落入苏联的手上,自己则只有东部地区,而且各个城市之间是断了联系的,所以才有了孤独守卫。
总体来说盟军的战役会比苏联略微难一点,因为他是从防守慢慢转而进攻,而苏联则是由一开始的强势到最后一统世界。
顺带说一下古巴阵营的出现是盟军战役倒数第二章的事情:盟军科学家亚伯特爱因斯坦发现了进攻莫斯科的最好机会就是在古巴建设超时空传送器,所以才有了古巴阵营。
至于利比亚,是德国为了营救亚伯特爱因斯坦而和利比亚开战,对于伊拉克,呃估计也就是临时加的。
顺便说一下,共和国之辉是扯淡,EA公司不承认的。
LZ说的心灵军团指的是尤里复仇的版本,尤里控制了整个世界除了加利福尼亚,因为美国空军的自我牺牲精神把他的核电站毁了。
尤里复仇的版本盟苏不再对立,而是回到了共同对抗尤里的时候。
值得关注的是盟军的第一章是守护时间控制器,而苏联正好相反,毕竟苏联必须夺得时间机器才可以回到之前的优势时候。
当然我个人玩盟军为主,至于苏联,看都没看。

⑥ 请给个红警版本要有纳粹德国阵营的

红色警戒之神龙天舞:http://tieba..com/f?kz=635283374(的确有纳粹)

⑦ 红警里有哪些阵营

红色警戒(redalert),又译“红色警报”,是美国WestwoodStudios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。
为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。

⑧ 红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍

盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国五个国家。盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如“间谍卫星”。还拥有先进的“光棱”科技并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的"核子反应炉"与尤里的"生化反应炉"的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
Westwood 在设计过程中为了美化盟军,让其特色单位都有很高的科技含量。(详细请看下面的"国家独有单位"列表) 苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚四个国家。苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军中最强,但是机动性却差一些,代表是"天启坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是携带重磅炸弹的危险武器。在本作中,心灵控制部队退出了苏联阵营。在建筑方面,只要兴建一座"核子反应炉"就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。在本作中苏联虽然拥有探索地图新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
Westwood 在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营(苏俄除外),将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。(详细请看下面的"国家独有单位"列表) 尤里的阵营是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队除装甲运兵船外只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“心灵感应器”后可以使用“心灵控制感测”,和侦察机一样也是探地图所用。

⑨ 红警有哪些国家

美国。韩国。英国。法国。德国。 苏联。利比亚。伊拉克。古巴。红警的版本有很多 。有的有。 中国。尤里

⑩ 红警2有哪几个阵营

共有三个大阵营,盟军(标志是蓝色鹰,分英国,美国,法国,韩国,德国),苏联(标志是共产党徽,分苏俄,利比亚,伊拉克,古巴),尤里(只有尤里的复仇及其mod中有,标志是尤里国旗)

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