A. 文明6怎么玩 文明6基本玩法介绍
因为远古宣战才没有外交惩罚,斯巴达教育很重要,一进入古典时代就可以考虑停手了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,触发弓箭尤里卡。
前期打下靠的比较近的三四座城,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友。打野过程中让投石补刀,那么前期的基本格局就稳了。
政策研究军事传统。但上面这些事情一定要早早做完,所以不会耽误主城的发展,三个初始科技看情况选择性地研究,通常是两家城邦一家ai,就是近战远程加五十产量配合这种打法开局的科技直奔弓箭
B. 文明6附属国怎么占领
文明6对附属国宣战就可以占领了。因为文明6占领其他国家的城市主要是对宣战,然后派出攻击单位把对方城市的血量打到空血,再派近战单位来占领或摧毁,所以文明6对附属国宣战就可以占领了。
文明6是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne,PS4版本,为文明系列第六部。
文明6的游戏玩法
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者,在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争,实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
C. 《文明6》德国神级打法战报 德国神级难度怎么打
1T,二环内1个山头。有带树林文化资源+马一匹,目测食物充足,产能略吃紧,考虑有文化资源有助于扩地并且文化资源有树林带产能,估计2人口会直接扩马。于是朝上走一步坐下。
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3T,棒子直奔蘑菇而去捡到遗物,这这。家里锤棒子,这里说一下,因为是德国,德国打城邦有+7力,平地城俩棒子很大几率直接拿下,外加开局主要探周边开城点,顺便扫掉发现的小野营地,所以我一般选择棒子开。
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6T,棒子踩蘑菇送侦察一个,好吧,貌似略顺。
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8T首发城邦
因为是首发还是科技城邦,而且城邦并不靠河,而且宗主国特性用来玩飞机一波又挺适合德国特性的
所以暂且放过你吧。
任务是国家劳动力尤里卡。
顺便说一句,科技完成畜牧以后因为城邦任务(建区域),外加我的奢侈品是丝绸,走制陶。
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9T拿到信条,因为有文化资源,并且目前并没遇到电脑。主城又比较缺产能,于是选边界扩张。
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11T首发工业城邦,任务是箭术尤里卡,看来下边应该是没电脑了。不然在神级估计首发已经没了。
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18T棒子大战小野收掉,新产的棒子朝上走了两步主城下面刷营地,于是回头打算去清理,右边连续山脉。看来这盘种田局了。
而且山头不少,鲁尔区估计就造这头了。
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22T,果然RP守恒。本来还想把小野留给投石来弓箭尤里卡的。这就直接踹了吧。科研立刻改成箭术。上面的棒子必死,踹一脚黄血马卖掉家里买立刻投石蹲坑。
D. 文明6 怎样 征服附属国
游戏里玩征服流的话,可以选择小马征服,推荐蒙古或者苏美尔,出骑兵序列的带着攻城锤。因为骑兵有速度,所以同时多征服几个城他们就叛变几率小了。还有就是扔进去个总督,再买个纪念碑,加上驻军+忠诚的卡;此外玩阿曼尼也可以,这样的话远程单位制造时间减半,而且行动点数会增加,前期灭2-3个是不成问题的。前期战争的负面影响比较小,趁着金戈铁马的时代,先干他几个首都下来,毕竟枪杆子里出政权,没有“来之能战,战之能胜”的队伍,再绚烂的文明也会湮没在历史长河之中。如果前期没有打出太大优势,只能后期爆末日机甲和核弹来取胜了。不过要小心,AI还是比较会抱团和背刺的。
E. 《文明6》开局及前期玩法新手攻略 文明6怎么开局
首先要快速出几个开拓者来扩展自己的势力,然后利用开局送的兵来进行地图探索,遇到蛮族需要在前期制作初期兵种,推荐枪兵和弓箭手。同时要有与其他国家拥有良好的外交关系,这样就可以成功地度过前期。
文明6前期发展路线
1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。
2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。
3、奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。
4、电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
F. 文明6德国怎么玩 文明6德国神级胜利玩法解析攻
帝国分数:网络里没有明确说明这个分数具体的细分。不过经过这几把的观察,帝国主要加成是城市的基础分,人口和区域建设加成。具体分数加成并不十分确定,但最重要的是人口数量和城市数量,区域建设完善也有点加成,但分数不多,区域建设只包括对应区域的建筑,不包括奇观。水渠,社区也会加点分。
帝国分数是最重要的加分项,占据总分的比例也是最大的。
简单打个比方,30人口的城市和25人口的城市分数上就不在一个档次上,25和20的也是如此,再包括区域建设的完善性,就有一定差距。比如拿下一个25人口的大城少说40分,拿下一个20人口的城可能就是30分左右。当然还得看这个城市的区域完善度如何。
说了这些,大家会对帝国分数加成有些了解了。
科技和市政分数:
每一个科技或市政研究完,加2分;包括之后的未来科技,全球化无限研究,无限加分。
这部分的分数也占据一定比例,尽管和帝国的分数没法比,但是科技,市政是每个人都必须要研究的东西。
奇观,伟人,宗教。
奇观:每一个奇观+5分
伟人:每招出的一个伟人+3分
宗教:创教圣城+4分,随后发展,最高应该是12分。虽然不玩宗教,AI宗教一般也就得8分。
这三项都是小分,微乎其微。
如图,就是这把德国总分和各项分数比例。
G. 文明6德意志发展顺序
文明6德意志发展顺序:建造者、开拓者、开拓者、纪念碑。
市政树:对外贸易到帝国初期。
政策卡:调查+君主崇拜。
科技树:内环有什么点什么。对外贸易解锁之后买商人(尽量分城买)跟主城贸易,加速货币科技的研究。
常开是三局,三城开局是文明6的老套路。首都尽量靠河,靠河提供5住房可以提升人口增速。市中心尽量在粮多的地方。
两座分城(术语:一分、二分)挑选有丘陵和奢侈品的地方,丘陵加生产力,奢侈品加宜居度,而且至少要保证有三个单元格的总产出大于等于四。建造顺序:纪念碑到有+3就造学院,没有就建造者。
三城开局的原因主要是,三城一般几十回合就建造完成,能大幅提高前期的文化值和信仰值,保证最快速度解锁政体和市政卡。
德意志的从入门到精通全方位解析:
文明特色:
喜欢未与城邦建立关系的文明,敌视城邦的宗主国或攻下城邦的文明,额外获得一个军事政策槽,军事单位与城邦单位作战时战斗力增加7,特色单位/设施/能力。
U型潜艇U-Boat:
替代潜艇。U型潜艇建造需求的产能少于一般潜艇,视野范围增加1,且能发现视野范围内其他海军劫掠单位,在海洋地格作战时战斗力增加10。
城区汉萨商行Hansa:
替代工业区。需求产能减半。邻接商业中心时获得大量加成,邻近资源时获得标准加成。允许城市超越人口的限制,额外建设一处城区。
腓特烈一世的战略:
德国的“帝国自由城市”和“汉萨商行”的组合能令德国的城市飞速起步,比其他文明更快地铺开城区,而德国玩家如果觉得附近的城邦与自己的玩法不合,且坐拥肥沃的领土和新奇的资源,也可以利用巴巴罗萨的“神罗皇帝”能力迅速令其臣服。
利用建立起的前中期优势推进到后期时,德国将获得“U型潜艇”,一种擅长掌握制海权和从经济上摧毁他的对手的超级海军单位。借助德国的强大工业底子,德国玩家基本可以追求各种胜利方式,但工业的发达可能会对文化胜利造成一定的不利影响。
H. 《文明6》德国玩法解说视频攻略 文明6德国怎么玩
特色单位/设施/能力
U型潜艇U-Boat
替代潜艇。U型潜艇建造需求的产能少于一般潜艇,视野范围增加1,且能发现视野范围内其他海军劫掠单位,在海洋地格作战时战斗力增加10。
城区汉萨商行Hansa
替代工业区。需求产能减半。邻接商业中心时获得大量加成,邻近资源时获得标准加成。
允许城市超越人口的限制,额外建设一处城区。
I. 文明6德国怎么玩 文明6德国神级胜利玩法解析攻略
后来的进展和之前玩的几把差不多,这次目标就是占领美国,埃及和挪威部分的主要城市,以及完灭希腊。之前说了要不是中间出现了蛋疼的游戏崩溃,耽误了节奏,要不时间完全在我的计划之内,我都能打下挪威几个城,分数会更高,不过也就这么地了,无所谓。等以后再有机会,我再冲刺一把。还是说下分数胜利的分数机制及重要性。