A. 在国际象棋中,每个棋子的象征或者说含义是什么
(3) 后Queen。这是站在王旁边的棋子,它最初的走法仅相当于象棋中的士,到了1475年,我们上面提到过,浪漫的法国人将它威力骤增,横、竖、斜均可以走,最多可以控制1/3的战场。性别也变了,成了王的妻子。意大利称它为Robioso(狂暴的棋子),指其威力巨大。由此可见资产阶级文艺复兴对当时社会的影响。在古西方的历史上,女权也是一个重要组成部分,女王的统治屡见不鲜,着名的就有埃及女王、英国女王、丹麦女王、瑞典女王等等。但是尽管它是威力最大的棋子,说到底仍没有王重要。
而中国象棋里是没有“后”这个棋子的,可以说整个中国封建历史就是一部“父权的历史”。将(帅)旁边是两个士,喻意我国封建社会的一夫多妻制。
(4) 车Rook。两个棋种中,唯一一个走法完全相同的子;最初国际象棋里的车也是“战车”的意思,与中国象棋一样。后来才被确认为城堡。
(5) 象Bishop,马Knight。国际象棋的象在最初是“战象”,然后改为“传令官”,到了文艺复兴时代,随着教会势力的增大,变为“教士”。它与中国象棋中的相(象)的区别是没有河界的阻隔。“相”是个文官,所以在中国象棋里它是不出门打仗的。
国际象棋的马与中国象棋中的马最大的区别是在行棋中不被蹩马脚。在走法上,国际象棋的要求比中国象棋的要求松得多,大概是西方当时的社会制度比中国封建的社会制度要宽松许多的缘故吧。中国的封建社会,朝廷忠奸难辨,官场腐败,勾心斗角,常常使用“绊马脚”的伎俩,纵使你是一匹良驹俊马,志在千里,但一旦被人使坏“绊了马脚”就动弹不得,只得老骥伏枥,无可奈何了,这种现象在中国象棋可是表现得淋漓尽致了。
(6) 兵Pawn。无疑这在两个棋种中都是人数最多的子,站在最前方,用自己的身体保卫王朝,而且是只能冲锋不能后退的,在这点上中西方对士兵的要求都一样。
不同的是中国象棋中的小兵永远都只是一只小兵,最多在过河之后变得稍微厉害了一点。但国际象棋中的小兵就有改变自己命运的机会,如果勇敢地冲到底线将升格为除了王以外任意一子。这个规定也是经过了几个世纪的演变最终才确定的。最初人们不愿接受一方有两个甚至多个后,这不就变成了一夫多妻了吗?但游戏毕竟是游戏,还要考虑到它的趣味性和逻辑性。兵的区别恰恰又反映出中国封建社会等级森严的制度与西方“论功行赏”的传统。
B. 国际象棋越子什么意思
象:只能斜走。格数不限,不能‘越子’。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以‘越子’。
应该是指马能够‘越子’。严格定义一下,就是在棋盘上框出一个2×3的小块,只要马在一个对角点上,另一个对角点不是自己的棋子,就可以走到另一个对角点,无视中间的其它棋子。
越子就是跨越某个棋子到这个棋子的后面去。就像中象里面的炮可以隔子跳一样。国际象棋的越子只有2种情形。第一是马可以越子,(也就是说国象中的马没有蹩马腿的规则)第二就是王车易位时,车可以越过国王而靠在国王的另一侧。
(2)国际的棋子是什么意思扩展阅读:
一、棋具
1、棋子
国际象棋棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式的下棋可以采用平面图案的棋子。
随着网络时代的到来,国际象棋事实上已经进入了平面图案棋子的时代。中国最大的游戏网站联众网开发的国际象棋游戏就是使用平面图案棋子,国外大型的游戏网站开发的国际象棋游戏同样都是平面图案棋子。而正式的国际、国内的国际象棋比赛必须使用立体棋子。
二、规则
1、布子规则
国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
2、行棋规则
棋子摆放图
国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3、特殊着法
除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。
王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。
王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:
1、王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);
2、王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;
3、王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);
4、王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;
5、王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);
6、王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。
【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,
此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】
对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:
1、王未正被“将军”,但之前被“将军”过;
2、用来易位的车正受对方攻击;
3、在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。
上述三点不影响王车易位的进行。【注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。】
4、胜负判定
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。
出现以下情况,算和局:
1)、一方轮走时,提议作和,对方同意;
【注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。
同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。】
2)、双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;
3)、一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;
4)、轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);
5)、对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”;
6)、双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。
5、比赛规则
白先黑后
比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。
摸子走子(摸子动子)
在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。
如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。
落子无悔
一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。
纠正错误(摆棋)
国际象棋棋子摆法
1、在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。
2、在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。
3、一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。
以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。
做好记录
在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。
如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。
对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。
用好棋钟
正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。
发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
提议和棋
比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。
比赛禁例
1、对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。
2、比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。
3、在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。
4、禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。
三、术语
开局
开放性开局
第一回合双方各把王前兵挺起两格的开局。易引起激烈的中心争夺而导致开放性局面。
半开放性开局
又称“半封闭性开局”。第一回合白方把王前兵挺起两格黑方不相应把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。
封闭性开局
白方第一步不把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。易于封锁中心而导致封闭性局面。
弃兵布局
用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。
中局
子力价值
在对弈时,双方都不可避免地要进行兑子(王是唯一不可兑子的棋子),各种棋子(王除外)有着不同的价值,称子力价值。各种不同棋子的实际价值,依其所占空间位置、与其他棋子协同作战的关系以及局面形势,以至对局经历的阶段,会有实际的差异。
比如兵冲到底线就可升格为后、马、车、象之一,当它接近底线时,价值可能明显升高数倍,相联的兵或并列的骈兵比重叠兵强,孤兵(或悬兵)在不同的发展中可能是弱点,也可能成为攻击的支柱,价值不同,象有好象与坏象之分,在残局中异色格象比同色格象容易和棋等。
棋子的实际价值是变动价值。对这种种变化所作的估计和判断是制定不同的战略战术计划的基础。
质差补偿
兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象),有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失,是估计局面、分析形势的重要因素。
双象优势
开放性局面中双象对双马或马单象具有一定的优势。每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战。兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象、双马优越。不过在封闭局面下双象没有开放斜线可供活动,此时,双马优于双象。
兵形走法
兵的走法是直进斜吃。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的“兵的链条”,以封锁对方从正面突击的道路。“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是“兵链”的弱点。
这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据。c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵。f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形。
战术组合
各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、消除保护、截断、封锁、腾空格子、转让走子权、底线杀、闷杀,第 7横排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡、等着等等的综合运用,
是带有紧凑和强制特点的复杂连环计,常带出人意外地“弃”兵“弃”子性质,故有人称之为“连珠妙着”。
空间优势
又叫“地域优势”,一方子力在棋盘中所占格子和所控制部位的数量上占优势,它与阵势结构的特点有关,是判断局面优劣和主动权的重要因素。
残局
简单残局
一方只剩单王或双方除王以外各有两个以下棋子的残局。
复杂残局
双方除王以外各有两个或两个以上棋子的残局。
混合残局
双方除王和兵以外其他棋子互不相同的残局。如车对马、后对车、马对象等。
单王
残局中,一方除王以外无任何棋子,称为“单王”。能与王单象、王单马、王双马称和。
对王
指双方的王子同一直线、横线或斜线上相隔单数格子的局面。
马象杀王
一方王、单马、单象胜对方的单王。为杀单王同类残局中最复杂者。
C. 棋子是什么意思
触摸棋子在国际象棋的规则中有多种含义,下面援引国际棋联的官方解释来予以说明:
第4条 行棋
4.1 每一步棋都只能用同一只手来走。
4.2 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。
4.3 除第4.2条款列出情况以外,如果行棋方有意识地触摸了:
(1)己方的一个或更多的棋子,他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子,或者
(2)对方的一个或更多的棋子,他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃掉的棋子。
(3)双方的各一个棋子,他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子,如果这种吃法不符合规则,他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或可以被吃的棋子。如果无法确定何方棋子先予触摸,则以己方棋子作为先予触摸的棋子。
4.4
(1)如果一方触摸了己方的王和车,而在这一侧翼易位是合乎规则的,他必须在这一侧翼易位。
(2)如果一方先触摸车,然后再触摸王,那么,这着棋不允许他在这一侧翼易位,这种情况必须按第4.3(1)条款处理。
(3)一方在准备易位时先触摸了王,或者同时触摸了王和车,但在这一侧翼的易位不合规则,他必须走王的合乎规则的着法,其中包括向另一翼易位——如果王没有合乎规则的走法,该方有权选择走任何合乎规则的着法。
(4)如一方的兵升变,则当所选择的升变棋子触及升变格时,即为升变棋子选定而不能再更换。
4.5 如果所触摸的棋子不能走动或吃掉,行棋方可以走任何合乎规则的走法。
4.6 当一个棋子已经从手中放开而放在一个格子上,作为一步合乎规则的着法或合乎规则着法的一部分时,此后,就不能再把它移到另一个格子上去。这步棋应被视为已经走出,此时规则第3条所有相应要求应该充分满足。
(1)在吃子的情况下,如果行棋方已经把被吃的对方棋子从棋盘上拿掉,把自己的棋子放到新的格子上,同时吃子的这个棋子已经从他的手中松开,这时就不能再改着。
(2)在进行王车易位的情况下,当行棋方的手已经把车松开,放在了先前王已经经过的格子上:
当行棋方已经把王从手中松开,这一步棋的着法不算完成,但如果易位这一步棋是合乎规则的着法,行棋方除了在这一翼进行易位以外,已不再有权走其他着法。
(3)在兵的升变情况下,当兵已经从棋盘上拿开,新的棋子已经从行棋方的手中松开,并且已经放在升变格上时,这步棋就算完成。如果行棋方已经松开手,把兵放到升变的格子上,这步棋不算完成,但行棋方已不再有权把兵走到另外的格子。
4.7 对于对方违反4.3和4.4条款,行棋方一旦触摸了棋子,就无权提出指控。
希望我的回答能帮到你^_^
请采纳答案,支持我一下。
D. 求国际象棋中各个棋子的详细含义!!急!请大家帮帮忙!!
反应出的社会等级性更加明显,棋子名称与社会阶层挂上了钩比如主教、骑士。威力最大的棋子是皇后,突出了皇后的地位及作用。鼓励士兵立功,每个士兵都有翻身改变自己命运的机会升变成为皇后或其他棋子的权利。
E. 国际象棋 棋子的含义
其实在国外的国际象棋中“城堡”就是“城堡”,并都没有“城堡”是“车”的概念,是{国际象棋}引进到中国后,为了适应中国人的思维习惯而从[中国象棋]的棋子名称上直接取来的“车”名称用来填补这一空白(因为别的如马、相什么的都有相应的名称对应了),别的棋子为什么和中国象棋的叫法那么相似一样也是同理————那都是中国人叫的。只是那些名称的内容和中国象棋的相对应的名称的内容都差不多,容易让大家联想,行走的步法也相似。而“城堡”却到选到最后没得选择了而已,只好对应中国象棋里的“车”。实质上并没有确切的为什么。
这件事也说明了事实上也是并不是什么事情都会有一个满意答案的。
最后说明:车不是“炮台”的样子,是“城堡”,古代时候没有炮台,只有用杠杆原理做的抛石器。如果是炮台就可以直接叫“炮”而不叫“车”了,即使我们叫他“炮”,但是想到这个棋子的走法和中国象棋的“车”完全相同,所以只好没得选择、忍痛割爱地叫它“车”了。
F. 在国际象棋中,每个棋子的象征或者说含义是什么如题
在国际象棋中每个棋子代表的含义如下:
王:代表国王,国王是国际象棋中对胜负起最终决定作用的棋子,国际象棋中双方争夺的最终目标就是抓到对方的国王,同时也要避免己方的国王不被抓到。
后:代表王后,是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子,也是最容易被吃掉的棋子。
车:代表战车。
象:代表主教。
士:代表骑士。
兵:代表禁卫军。
(6)国际的棋子是什么意思扩展阅读:
国际象棋的基本规定:
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将杀。
一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"(包括垫将、避将、消将)。
如果无法应将,王即被将死,攻击方取胜。除"将杀"外,还有"超时判负"与"和棋"。
参考资料来源:人民网-国际象棋:一项比拼思想意志和体力的体育运动项目
参考资料来源:网络-国际象棋
G. 国际象棋中的每个棋子都有什么含义啊!
唔,国际象棋是以中世纪欧洲的军队为原型的呀。Pawn,兵Knight,骑士Rook,城堡Bishop,主教Queen,皇后King,国王改了一下,Castle这个叫法已经不用了,标准叫法是Rook。
采纳哦
H. 在国际象棋里N、R、Q、C、B各是什么意思
在国际象棋里,N代表”knight“,即棋子中的马;R代表”Rock“,为棋子中的车;Q代表”Queen“,即棋子中的后;C表示从白方左边到右边的第三条竖线;B代表”Bishiop“,即棋子中的象。
国际象棋中,还有王和兵两种棋子。王,即”King“,其缩写为K。兵,英文为pawn,缩写为P。
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。8条直线从白方左边到右边分别用字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。8条横线从白方到黑方分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。
(8)国际的棋子是什么意思扩展阅读:
兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走 日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制。
象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。
I. 国际象棋里的棋子中文名字分别叫什么图片
国际象棋共有6种不同的棋子,分别为王(King)、后(Queen)、车(Rook)、象(Bishop)、马(Knight)、兵(Pawn)。
国际象棋中棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种,以下为具体介绍:
1、王(King),英文原意“国王”,英文简称“K”,棋子数量1个。
2、后(Queen),英文原意“皇后”,英文简称“Q”,棋子数量1个。
3、车(Rook),英文原意“战车”,英文简称“R”,棋子数量2个。
4、象(Bishop),英文原意“主教”,英文简称“B”,棋子数量2个。
5、马(Knight),英文原意“骑士”,英文简称“N”,棋子数量2个。
6、兵(Pawn),英文原意“禁卫军”,英文简称“P”,棋子数量8个。
国际象棋的起源:
国际象棋是世界上一个古老的棋种。据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,有多种不同的说法,诸如起源于古印度、中国、阿拉伯国家等。
从整体方面看,关于国际象棋起源问题,有两点得到世界的公认:1、国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。2、最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。
国际象棋的胜负判定:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。