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完美国际剑灵怎么打出木系伤害

发布时间:2022-08-08 11:57:57

⑴ 完美国际剑灵技能怎么加

技能升级

碎石剑气:此技能一般般,升个四到五级即可。

破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。

流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。

虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。

玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。

熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。

天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。

玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。

三才剑咒:一级时能让武器附上1%的爆击持续十多分钟。我学了两级,发现只是增长了时间,其它没什么增加,所以这个技能我建议先学一级,以后再满上。

饮血剑咒:带晕3秒剑眼的技能,由虚空剑劲激活剑眼。因为是由虚空剑劲这个群招激活的,但有时候又不是很方便用群招,所以我这个先学了1级。但是这个技能在PK上常用到,所以这个技能随各人喜好,可以随级满,也可以后期再满。

六合剑咒:脑残技能,要1个幻仙发动,而且加上的状态不怎么好,1级过渡即可。

逍遥诀:加速技能,后期一定得满。前期随各人爱好。

(1)完美国际剑灵怎么打出木系伤害扩展阅读:

关于敏捷问题上来说,剑灵不像MG和CK加了敏会加攻击,剑灵加敏不加攻击只加命中、躲闪和爆击率。命中、躲闪和爆击率这三个可以说是有点捉摸不定的,有时加了很多的敏打怪十几下也不一定会出个爆、也可能会出现几个未命中,PK上来说有可能打了几场都不会出一个爆击。

但是体和力却不一样,加上去那是实实在在的加了,必定多了攻击必定多了血。有些对加点比较迷惑的人可以去搜一下剑灵的加法,可以多看一些其他人的意见,然后自己做出选择如何加点。

⑵ 完美国际剑灵怎样打攻击排行高

想要打出高攻击,需要各种条件,还要点运气才行,当然前提是装备要好,
首先是装备,武器要新八军带狂战的,最好全身打金刚,精灵要学狂暴,泥泞和灭魄.精灵休质要加到73以上才能一次用出这三个技能.
先打满元,找SS要个巨力状态,再给自己上个磐龙剑诀和六合剑咒,然后找个学了狂天火狂龙的魔武侠打好元准备着,先找武侠决斗,决斗开始后把测试怪招出来,给测试怪上个金刚剑印,开始普通攻击打怪,等打出磐龙剑眼后爆仙魔元,再让武侠给你上天火狂龙,用身外化身转给测试怪,然后精灵狂暴,泥泞,灭魄,剑心通明,万象剑劲打出去就行了,当然这也得看运气,出狂+爆就能出高攻击,出不了就继续上面步骤吧.

⑶ 完美国际剑灵怎么加点 如何加属性点

目前加点主要有两种:
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。
关于加点的来说,每一个职业都会有几种不一样的加法,有的相差不多,有的相差极大。如有些MG是走纯敏路线,有些MG不是纯敏加了一定量的体;有些SS纯体加法,有些SS则加了一定的敏;有些YJ加灵和体,有些YJ则加力和灵穿重甲。。。。。。。。。。。。。。。。。
关于敏捷问题上来说,剑灵不像MG和CK加了敏会加攻击,剑灵加敏不加攻击只加命中、躲闪和爆击率。命中、躲闪和爆击率这三个可以说是有点捉摸不定的,有时你加了很多的敏打怪十几下也不一定会出个爆、也可能会出现几个未命中,PK上来说有可能打了几场都不会出一个爆击。但是体和力却不一样,加上去那是实实在在的加了,必定多了攻击必定多了血。
灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。魅灵体魅灵加体其他属性点跟装备走,体魅灵应该到中后期毕业之前都适用,假如你不计划高NB装备的话建议就加体吧,无论是单刷怪还是下副本这么加都是很起作用的,并且适合大众路线,若追求高攻那你的装备一定要好。敏魅灵加敏其他属性点跟装备走,敏魅灵应该看不出有多大的效果,敏高了的话不但不好拿武器将来,还会让自己更单薄,敏对魅灵而言根本没什么大的作用,追求好装备也不能加敏应该加灵,就一点好处可以穿轻装但是轻装将来毕业的时候加的隐藏属性就不适合这个职业了。

⑷ 完美国际 剑灵打架技巧 技能释放手法

剑灵武器没有等级,不是+几+几的,你要不断进化武器,一个武器有一至十段,五段时突破一次,十段进化一次变成另一把武器,名字样子差不多都变了,攻击、效果也变了,不过能够成长进化的只有主线武器、首饰,还有铁匠武器,其他的不行,每个职业技能都不一样,我只玩灵剑士,衣服除了好看没有一点效果,没有一点!不过只有穿了衣服八卦牌才有用,八卦牌分为不同种类,可以加暴击,防御,命中,闪避,格挡,血量等,只有穿上衣服佩戴的八卦牌才会有用,穿了过期的衣服虽然身上有衣服的样子,但八卦牌不产生作用

⑸ 完美国际的任务问题

升仙

任务要求:修真期达到大乘,人物级别达到89级,声望无要求
任务奖励:修真期达到上仙,元神1600000

1.找万流城仙引者(129,836)对话,仙引者要你找佛陀城的灵宝天尊.
2.找佛陀城的灵宝天尊(449,451)对话,在塔箭山庄的天上.
3.找獠牙镇的旺强(458,342)对话,旺强要你采集黑山附近的灵犀草.
4.采集灵犀草(433,344),就在獠牙镇西北的山上.这里注意有4棵90级(木)的食人魔树守护,攻击属性物理远程,物免50%打1下掉600多血,最关键的是打1棵树,4棵树同时向你开火.建议找个妖兽和羽灵帮忙,妖兽上去站着不动顶着就行了,羽灵加血,然后你就上去挖中间的灵犀草.如果实在没妖兽找个羽芒顶也行,羽芒顶是因为羽芒有30米射程可以卡住后面2个怪射不到你.羽芒刚好能射到前面2棵树就行了,羽灵帮忙加羽芒,这样后面2棵树不攻击.树刷的很快,如果要杀死树的话建议边杀就边挖,要不然4棵树没打完又刷树了.

5.将灵犀草交给獠牙镇的旺强(458,342)
6.旺强找你要天,地,人仙石各10个,平时有积存的应该不是很高要求吧呵呵.给了旺强后获得五色石.
7.去佛陀城见灵宝天尊(449,451)鉴定五色石.
8.寻宝天尊要你寻找玄光宝鉴.并告诉你玄光宝鉴是一块巨大的冰石,玄光宝鉴在刺骨之地的(118,991),人物站在冰石的底下来回走走就会自动弹出系统提示了.
9.回到万流城找到仙引者(129,836)对话.
10.升仙就要杀魔,仙引者要你杀魔幻天的烦恼魔,暗魔和天魔(不分先后顺序).魔幻天入口在焚心之地.
魔幻天地图:(在游戏中右上的小地图显示的是此地图顺时针转90度后的地图)
普通怪:
87级(无)魔煞怨鬼,金攻击(吸血)
87级(火)魔煞小鬼,水攻击(减速)
88级(金)魔煞力士,土攻击
88级(金)魔煞幽魂,金攻击(吸血)
88级(火)魔煞之光,金攻击(吸血)
89级(金)魔煞骑兵,金攻击(吸血)
89级(土)魔煞亡命徒,物理远程攻击
90级(火)魔煞鬼将,物理半程攻击(非火攻)
90级(土)魔煞搏命徒,物理近身
90级(火)魔煞邪光,金攻击(吸血)
91级(无)魔煞骑将,物理半程攻击(非火攻)
91级(土)魔煞穷徒,物理远程攻击
BOSS:
90级(金)(金魔法免疫)烦恼魔,物理半程攻击(非火攻)
92级(无)(水魔法免疫)暗魔,金攻击(吸血)
92级(无)天魔,物理近身攻击+???群体攻击(土?)
小怪:进魔幻天尽量穿好金防装减少吸血伤害(你受到吸血伤害200,那么怪物回血是10倍为2000),物防装也要准备一套,因为物理攻击的实在是多.高效率完成副本任务建议一定要组个血法烧怪,穿好物防一套烧近身的和半程攻击的怪.吸血的怪如果你近身了他就逃跑,而且还不停的回血,烧也很难顺利的烧.建议一个一个集中力量打,不要这个法师在打这只那个妖兽又打那只.如果又有吸血又有土攻击等其他怪在一起,建议先集中力量杀非吸血怪,然后再解决吸血的怪.3个羽灵当然是最安全最省药的组队方式,2人开阵1人加血或者1人开阵2人加血,有远程攻击的怪来时一定要先收阵等每个远程怪都被队友吸引了仇恨后再开阵.妖兽注意不要偷工减料,有的怪可以躲过去直接往前走,这些怪看上去可杀可不杀,建议还是杀了为好,要不然队友一不小心被这些可杀可不杀的怪巡逻追上了偷袭了很有可能灭团.
BOSS:3大BOSS就天魔有威胁,其余2个怪都是单体攻击,很容易对付.暗魔注意要上山才能杀,人别掉下山了,否则.....在山下被群殴就危险了.天魔其实说难很难,说容易也容易,建议1个妖兽变老虎上去顶天魔,一个羽灵加就行了.其他人站在旁边看电影吧,当然要有1个羽灵开阵回蓝了.1个人攻击天魔时天魔不放群攻,而且攻击频率很稳定.多1个人攻击的话天魔会发狂,不仅攻击频率变快,而且还狂发群攻,刚开始时甚至有2人或以上接近天魔都会发群攻,所以建议还是1个妖兽顶着打就行了.群攻的属性至今还没查证,有人说是土,如果大家能给出具体的数据比的话我会在此修改的.还有一点值得注意的是,天魔30%出3倍伤害,这个致命的特点在很多高级BOSS上都有体现,比如熔岩之王20%出3倍伤害.天魔是92级怪,82级-86级单挑速度一样,87级-89级单挑速度是一样,89级以上就最快了,杀天魔前一定注意换身装备或修理后再要妖兽去单挑,要不然.......就危险了.

⑹ 完美国际剑灵怎么加点

一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。
二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。
三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。
四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)
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目前主流加点主要有两种:
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

⑺ 完美国际版。。羽灵克什么系的怪物金木水火土。。打哪一种系的怪轻松

以前版本中羽灵技能主要是金系攻击,打木系的怪最爽。主要是一些蛇啦树拉之类的。特别是蛇,主要攻击是放毒,在羽灵身上的伤害几乎可以忽略,羽灵打的也快。
就打蛇吧,实在没级别合适的,就再开个小号挂在后边打低级的蛇,也蛮爽的。就是不知道国际版有什么改动

⑻ 完美国际YJ全攻略

加点的~~~

1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上干坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。
二:技能选择
妖精的技能选择应该还是和妖兽一样,分为人系和兽系(就是狐系)。。毕竟元神和钱都不够,如果有这两样都不缺的BT,都练练也行。。。。
1.人系
人系主要是修木系攻击技能,练级时让宠物在前面顶,自己远程攻击!!狐系技能建议修妖狐变和一个攻击较高的技能,毕竟做任务要杀各种怪,学个物理攻击的技能做任务时能用到。。
2.狐系
狐系主要修近身物理攻击技能,这种攻击方式对物理防御要求较高,比较适合血量高的或是重装加点型的人。。另外多修荆棘术!!木系攻击的看元神情况适当的修修。。练级时先放个诅咒!然后宠物和人一起上。。他的好处就是练级适应性强,各种属性的怪都可以杀。。不用抢土怪杀!!
具体技能个人分析:
剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。
天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!!
铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。
木攻同时破甲,便于宠物攻击,升级好技能,PK也有用,建议随级学满!!
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。
联想到法师的类似技能,估计是垃圾技能,学1级就好了。。
凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。
不知道冻伤的定义是什么。。如果可以减速,用来当连招的第一个倒不错。。看情况学吧。。
千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。
群怪的好技能,喜欢群的多加,喜欢单杀的先学1级用着吧。。
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。
晕技向来都是好技能,建议加满。不过PK更有用,如果不喜欢PK的朋友可以有元神了再学。。
万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。
终极技能,伤害应该很可观,不过封引之后怪会不会跑?就象封引武器那样?又费元神,建议先学1级!
荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。
重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,如果可以给其他加就更好了。。
建议看自己情况多学。。
强体术 为自已恢复一定比例的生命值。
加血的好技能。。而且是按比例加。。。给SS加说不定比毛毛加的还多。。。有元神就修满吧。。
神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。
加蓝技能!!口水~~我估计为了这个技能很多人要练全灵妖精了。。练级不用蓝啊。。。高灵妖精一定要加满,重装妖精就郁闷了。。回蓝没费蓝多,当然也有可能重装也可以回蓝多,不过我想完美不会有这样的好事。。
移元术 将自身的元气转化为目标的元气。
也许城站有用??不过暂时想不出有什么用。。。。建议先学1级试试。。
荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。
这个终极阵不是很好,只能为自身加属性。。。而且开阵自己又不能动。。。难道站那里等对方反弹死???不能说完全没用,但是作用也有限。。不过只有一级,学下也行。。。希望可以改成能给队友加属性。。
干坤互移 瞬间将自己的生命和真气值互换。
不用多说,绝对BT技能!!一个法系的可以把自己的真气当做生命。。。太BT了。。虽然肯定时间很短,但是危急的时候用一次绝对够了。。。
妖狐变 化身妖狐,物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。
重装妖精练级必备。。就是法系的也可以用这招对付非土怪。。变身后应该也挺帅的。。建议学满!!
驯服宠物,治疗宠物,复活宠物
妖精的特色技。。建议学满!!
妖狐击 一次近身的强力攻击,减慢对方的技能速度。
应该是修狐系妖精的主要攻击技,PK时也是个有用的技能,狐系妖精建议随级学满。。(下面几招也是针对狐系妖精,人系的看自己爱好!)
妖雾击 攻击敌人并用妖雾迷惑对方,使其命中降低。
降低命中不是太有用,看他的攻击力了。。攻击力高就修满。。
妖缠击 攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。
定身攻击不错。。建议学满!!
妖魂击 击中敌人可以吸取一定生命。
吸血招。。终于可以吸怪的血了,嘎嘎!!建议有元神就学!!
妖灵击 击中敌人可以吸取一定真气,自已会损失一些生命值。
狐系妖精的回蓝招,配合上招可以回血回蓝。。。建议有元神就学!!
妖煞击 借妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。
59的大招,一般来说这类招练级不实用,不过伤害可观。。先学1级用着。。以后元神多了再学!
驱逐咒 去掉敌人身上的所有正面状态。
PK招,建议高级时再学!!
残体咒 使敌人受到的所有伤害提升!!
练级,打BOSS,PK都好使!建议随级学满!!
弱魂咒 降低敌人生命、真气恢复速度。
看不出来有什么用。。。难道可以让对方吃血加血无效??这样的话还可以。。建议先学1级!
碎灵咒 敌人每受到一次攻击,将损失一定的元气。
PK招,建议高级时再学!!
水性精通 水中游泳速度提升。
用处不大,不过只有1级,学了吧。。
肉搏精通 变身后增加所有物理攻击的攻击力。
狐系妖精随级学满!!
木精通 增加所有木系法术的攻击力。
人系妖精随级学满!!
飞花遁影 遁形于飞花之间,移动速度提升。
跑步招,一共3级,建议学满!!

⑼ 完美国际剑灵怎么玩,要技术,放技能的顺序,杀怪技巧

剑灵确实比较省钱,到80级左右去带血池赚点钱留着换点装备吧(可以在80~83这时候一直刷,用经验养多养几个好精灵可以卖,刷到你觉得赚够钱了,然后再升级。)打怪技能顺序(个人经验):1.打法怪:先来个熔心剑意(有几率定身),然后剑心、万象、碎石、破风、流光、御心(撞晕)、继续打.如果中毒可以来个神外化身......其实随便用,看个人操 做习惯吧。2.物理怪:用神行真言或逍遥决拉一堆,然后就用群攻技能(虚空、天罡等等,甚至直接开阵)。3.打BOSS:先上梵心等对BOSS伤害加深的技能,然后往死里打。其实怎么杀怪看自己习惯吧,别人怎么打不一定适合你用的。自己慢慢积累经验就有自己的一套方法。建议多去和装备相差不是很离谱的人(各个职业)PK,最可以练技术了。

⑽ 玩完美国际的来帮我一下,,急

一。羽芒的属性分配
强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20%
人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了88级弩48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。

力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质
这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。

全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。

个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。
人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。
少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。
比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)
那么,
1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325
9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450
所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)
从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,因为致命和攻击是截然不同的。
不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。
上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了
这里来看看羽芒的属性比较
羽芒
1体质+9血,+0.5%的装备物理防御和魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%
1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命
1力量+1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击
在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。

二。羽芒的装备选择
武器按个人
弓:普通攻击速度0.67,不快不慢,攻击力不高不低。选择弓其实很随便,发光的,加攻击的,加攻击上限的,加攻击速度的都很不错。
弩:普通攻击速度0.62,十分慢,攻击上限很高,攻击下限很低。选择弩时尽量选附加全攻击的弩以弥补下限太低的缺陷,发光的弩下限并没有普通附加全攻击的弩效果好因为发光弩下限仍然比附加攻击的弩低。
弹弓:普通攻击速度0.71,十分快,攻击上限很低,攻击下限很高。选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对,用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多。
拳套:前期一定要准备,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多,也要省下许多钱。后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪,拳套可有可无了。

这里总结下,你喜欢用技能练级就用弓和弩,喜欢用普通攻击练级就用弓和弹弓,PK首选弩。当然前期练级不要弓弩都行,拳套太省钱打怪也不慢。
当然你技能等级不高或元神和金钱极度不够学技能我建议你用弹弓练级吧,技能练级那烧钱速度地球人都知道。看清楚技能的准备和施放速度,一般弓的技能准备时间都是1.0秒,施放时间0.6秒,用1次技能弹弓可以打2次,看看你的技能伤害数值,如果1个技能打去的血还没弹弓打2次去的血多建议你放弃技能练级吧。特别是后期练级,冰箭,连环箭放出去那完全是浪费蓝药,还不如你放1连环箭的时间我发2次弹丸(弹弓用的箭)打出的伤害多。
这里还要提到的是2孔的武器镶嵌了2个相同的7级宝石后会发光。如果你武器本来就发光了,镶嵌了宝石后宝石的光只在手握武器的地方出现。

帽子,衣服,裤子首先选物免,练级针对怪选魔防
为什么要首先物免呢?因为物免是无视等级的。大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。
举个例子:比如你现在75级防御1000,按C键鼠标移动到“物理防御力”上显示你对75级敌人防御力提供的物免是25%,你的衣服裤子帽子首饰等一共物免是12%,那么你现在对75级怪的总物免是25%+12%=37%
但是你如果到了80级防御仍然是1000,装备不变,当你按下C键显示的对80级敌人防御力的物免会下滑到20%,你的装备不变仍然提供12%的物免,那么你现在对80级怪的总物免是20%+12%=32%,对90级怪是10%+12%=22%,对100级怪前面装备提供的防御几乎下滑到很小,但后面的12%仍然不变,仍然是X+12%的物免,因此不要看到只有高等级物免装备才是好装备,你80级带个45级6%物免的物防腰佩效果要比77级3%物免的物防腰佩好。
总之,防御没有物免重要,40级左右20防御相当于物免1%,60级左右30防御相当于物免1%,70级左右40防御相当于物免1%,80级左右50防御相当于物免1%,85级左右60防御相当于物免1%,显然,越到后期物免越比防御重要。大家不要听我的就信我的,自己拿自己的号试试是不是我说的这样,自己实践才是最可*的。
帽子:这里强烈推荐大家在90级以前弄一件34级黄金重帽,鬼冥重盔,加35血,加3体质,加30真气,加木防,155-160的防御,还带1-4孔。力量要求71,敏捷22。
其次选择64级的黄金轻帽,物免3%,加水防,防御50左右,带1-4孔。当然如果是1孔的还不如随便市场买个3%物免的帽子。
然后考虑考虑组队打打70以上副本的帽子吧
衣服,裤子:物免一定要准备一套,PK和打物理攻击怪都需要。如果只是练级PK,那就根据怪物的攻击属性来吧。这里注意的是,土怪不见得就发的土属性攻击,金怪也有可能发木属性攻击。单属性魔防的衣服裤子如果练级打到,特别是在后期一定不要轻易扔进商店或分解。我现在打80级怪都还穿的50级单属性魔防衣服呢,因为要收单属性魔防衣服真的还是不容易的。3孔,4孔装备镶嵌了2个相同的5级或以上的宝石就能让装备发光,因此有钱弄多孔装也是很不错的。

鞋子首选跑鞋
不是说所有的跑鞋都要,+0.5移动速度或更高的才要,0.5速度以下就别要了,完全没效果的。当然如果是定点练级的话还是多考虑魔防或加防御的鞋子比较好。

护腕,披风多孔才是极品,加属性是上品
护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少,但如果打到4孔的3孔的,单魔防的还是会被人重视的。披风+3体质是什么概念?我就从别人摆摊那1W买来件,的确是不错的过渡用品。

项链腰佩首先魔防+物免
魔防针对怪,物免对物理攻击,当然如果连续几级都是物理攻击怪那还是物防+物免的好,闪避项链和腰佩局限性很大,只在PK妖兽,战士时有用,打羽芒都没有明显的效果。

戒指首选黄金
物理攻击职业不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,当你有了60攻击戒指和3%致命戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,3%致命还是首选,就算高100攻击也都不能在PK中发挥太大作用的。

三。羽芒的宝石选择
武器选7级,防具选5级
武器:2孔发光武器而且还是70以上的武器就别浪费了,弄2个7级火红,2个7级赤玉(7级宝石丛林遗迹掉)都是不错的选择(因为7级发光嘛),低级的武器就别浪费宝石了,1孔的武器随便镶嵌个3级宝石吧。这里很值得提到的是属性宝石,4级的玉一般市场很便宜,自己到仙石商那兑换也很容易出,附加的攻击也是火红石的2倍,在高级的1孔武器中针对怪的属性镶嵌玉是很不错的选择。一般羽芒都开着烈焰之矢练级(附加武器攻击50%的火系伤害),这样打火怪时攻击伤害会下滑(火怪克火系攻击),但高级地方一片一片的火怪又不可避免,这是建议镶嵌4级或5级黑玉石是不二的选择。
这里注意:玉只适用于物理攻击武器和防具,法器只适合镶嵌白雾。看到很多人77级法剑镶嵌2个赤玉,65级黄金杖镶嵌1个白玉,也不看看到底有没有效果就乱浪费宝石。请看清楚玉上面的说明,给物理攻击附加法系攻击,因此玉是物理攻击职业的专利,其实最适合镶嵌玉的是近战职业,因为弓有附加的50%武器攻击的烈焰之矢,但打属性怪时还是建议镶嵌比火红多2倍攻击的玉,毕竟打相克怪时相克属性攻击会发挥150%的效果。玉比火红便宜效果更好,因此建议羽芒多考虑选玉镶嵌武器。

火红镶嵌后再用烈焰之矢
这样火红石头可以发挥150%的威力
镶嵌赤玉开烈焰是没有攻击力提成的
但是玉天生是200%的火红威力
打相克属性怪更能发挥300%(200%X150%)的火红威力
打相生属性怪发挥的是100%(200%÷2)的火红威力
在完美的怪有个很大的特点
魔法攻击怪物防低,魔防一般,用玉效果不高不低,用火红效果增加,这样就拉近了火红150%威力和玉200%威力的差距

物理攻击近战怪魔防低,物防高,用玉效果不错,用火红效果打折,因此物理攻击怪首选玉
在完美后期60级以后,几乎满地满天都是魔法攻击的怪,物理攻击怪除了断首骑兵,塔类几乎很少见.因此火红威力和玉的效果差不多.但是,80以后整片的水怪,90以后整片的金怪,100以后整片的土怪玉发挥的空间那是非常大的.

防具:缺血就镶嵌5级黄沉吧,当然是3孔以上再镶。如果血已经过了2000了,建议镶嵌5级白雾,PK和打高级怪都有用,而且非常的亮,3孔白雾一套是最亮的,白色就是亮,亮和暗的区别本来就是白和黑嘛。如果只针对羽毛或只针对法师建议就镶嵌5级白玉和5级赤玉吧,镶嵌了赤玉法师的火系魔法就封杀了,水魔法施放间隔和施放时间都很慢,完全有机可乘。
总的来说5级黄沉(7级黄沉镶嵌90级装备)是最佳选择,镶嵌了之后PK任何职业打任何怪都有用。

这里将宝石镶嵌在武器和防具中发光的颜色列举出来:
黄沉:紫红(最强)
暗青:蓝(最妖艳)
白雾:白(最亮)
锐利:黄(最漂亮)
火红:红(最华丽)
所有玉:绿(最普遍)

四。羽芒的技能
学技能是需要元神和金钱的,多做只身平魔任务才能有足够的元神和足够的仙石
打怪获得经验和元神之比前期是3:1,后期是5:1甚至6:1,越到高级打怪获得的元神比例越少。
普通任务获得的经验和元神比是2:1,因此普通任务很值得一做。
只身平魔任务经验和元神比是1:1,后期甚至达到了1:2,因此要更快的获得元神学技能,只身平魔任务要经常做才是硬道理。

引而不发:
天生技能,45级就满级,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,需要蓄力。本来是+武器百分比其实很不错的,但提升的幅度相对后期附加攻击技能实在是太小了,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长,因此不需要浪费元神在上面。

连射:
天生技能,43级满级,优点是施放间隔很短只要3秒,消耗蓝很少,缺点是攻击太低,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹,花的时间是一样的。个人认为不需要学太高,当然学满了也花不鸟多少元神,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱。

击退矢:
19级和合修真期后学习,64级满级,练级超级好技能,PK是无法击退敌人的。技能练级必用,抢怪必用,耗蓝少,1-10级击退12米不变,只在附加攻击力上有变化。建议学满。

混乱矢(困缚矢):
29级元婴修真期后学习,74级满级,需要一点真元,90%几率(官方未写几率,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间。一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪,或者第一下用混乱矢,然后使劲打怪或打人。学习此招消耗元神比较多,而且需要1真元,因此很多人不愿意学习也不会用他,但事实上这招攻击伤害很高,9级附加伤害就超过3000了,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果,足够你放3个技能。特别是偷袭时,第一招要么用致命矢要么用混乱矢,用混乱矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能。此招必学。

击晕矢:
39级空冥修真期后学习,75级满级,1-10级恒定击晕敌人3秒,几率为45%-90%递增。附加攻击力一般,施放间隔长,只能晕3秒效果很一般,只能用在打断敌人技能身上,但就考虑到这一点也必须将他学满,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊。

致命矢:
49级覆霜修真期后学习,85级满级,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,攻击力超强啊,就是准备时间需要2.5秒,非常耗蓝,一般用在打怪或偷袭的第一招,不是偷袭就别用了,等你还在准备人家都打你2,3下了。羽芒后期强大的单体攻击力就*这个技能体现了,学吧,烧钱和烧元神的技能。

箭阵:
59级渡劫修真期后学习,86级满级,需要2点真元,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击,群体超强攻击啊,但同时也每3秒狂消耗蓝,实在是烧钱第一技能。看个人经济状况学吧,有人组队群杀并分你钱就学着群杀吧。

作者: 天刃H狂刀 2006-1-19 17:25 回复此发言

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5 芒果终极帖(不+精我会生气的)

烈焰之矢:
6级学习,51级满级,使攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,持续10分钟,10级附加50%武器攻击的火系伤害。这是一个状态技能,羽芒的状态技能就那么点了,还是加攻击的,怎能不学,多一点攻击是一点呀,学满打金属性怪多舒服(火克金)。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高。

寒冰之矢:
9级灵虚修真期学习,54级满级,100%使敌人在短时间内减速50%,需要25元气,附加攻击力少,但因为能减速,施放间隔短只要3秒,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满。

蛇蝎之矢:
19级和合修真期学习,64级满级,持续木系伤害,耗蓝少,打土怪的好帮手,因为是木系魔法攻击,因此打防御强化怪时也可以用到。建议学满。

尖牙之矢:
34级元婴修真期学习,79级满级,持续流血物理伤害,耗蓝少,下副本,打BOSS,或者普通攻击练级时的好帮手。技能练级追求的是秒怪,不建议使用此技能,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大。

利齿之矢:
49级覆霜修真期学习,85级满级,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比,并且附加较强的伤害。下降的是百分比,一看就知道这意味着什么了,PK第一招,别想了,就是他了。还有就是BOSS第一招,但要注意的是持续时间是30秒,必须在还没到30秒时再用此技能打下BOSS,否则BOSS将恢复损失的百分比血。但最重要的一点是。。。。。。。这个技能打怪练级时减少怪的经验值。哎~可惜啊可惜,建议学满其他必学的技能后再学此技能,因为毕竟练级派不上用场啊,仅仅只是PK的超级好技能。

落雷:
13级灵虚修真期学习,58级满级,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,前期打木怪的好帮手。最大的优点是他是瞬伤技能,瞬伤的意思是忽略施放时间。其他技能都是准备时间完后箭放出去了,然后施放时间过后怪物才掉血,箭也刚好或者马上打中敌人了。而落雷是瞬伤技能,虽然技能说明上写着施放时间0.8秒,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了,攻击效果也到了怪物头顶上。因此论抢怪,瞬伤技能占的优势很大,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样。所以此技能建议学习,学习的等级按个人喜好,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高。

惊雷:
29级元婴修真期学习,74级满级,15秒内降低敌人一定金系魔防百分比,并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害。耗蓝多啊,攻击也小,真的是个烧钱技能,不建议学习。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小,但它施加伤害时会减少敌人的金防,因此打在敌人身上的伤害不会很低.

炸雷:
44级空冥修真期学习,80级满级,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害。攻击高,但最关键问题是施放时间长,耗蓝多,学习的元神也多呀,不建议学习。但特定环境下还是学着比较有用,比如80级垂泪湖成群的木蝴蝶精灵,跟羽灵组队引都不用引,一人一下死一片还是满有用的。

狂雷天鹰:
59级渡劫修真期学习,86级满级,基础攻击的金系伤害,并且在30秒内受到持续的金系伤害,同时减速30%,需要2点真元。需求实高,耗蓝也高,持续伤害是30秒,因此除非学到了10级此技能,否则1,2级很难看到效果。建议满人物等级后刷元神时学习。

翼盾:
9级灵虚修真期学习,54级满级,吸收80%(官方未写清数据,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害),当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810),翼盾消失(被称为破盾),或者未被破盾20秒后翼盾自动消失,在翼盾消失前,每3秒恢复一定的真气,最多恢复6次,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值,施放需要45元气。此技能实在是好的不能再好的技能,前期*翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱,后期顶怪,PK都是很不错的常用技能。不学非羽芒也。

翼击:
23级和合修真期学习,68级满级,基础攻击+附加攻击,不限武器,5米内才能施放,准备时间少,瞬伤技能,攻击力一般。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能,其实不然,你完全可以拿着弓用此技能,攻击不会受到虚弱距离的影响。建议满级刷元神时学习,在武侠和妖兽近身时使用,当然是还有最后1丝血时使用了,人家满血到你面前你用此招不等于找死啊。。。

翼展:
39级空冥修真期学习,75级满级,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,需要1点真元。消耗真气多,作为群攻又带有击退效果,建议配合炸雷使用。学了箭阵后这个技能感觉真的很多余了。

神鹰翼扬:
59级渡劫修真期学习,仅1级,20秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%,且不受任何阻止状态(击晕,减速,定身,睡眠)的影响,施放时间3秒内无敌,需要2点真元。不用提了,不仅在PK时能用此技能减少伤害,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒,然后你血回满了,逃跑与继续PK更是随心所欲。这招当然是必须学的。

羽之守护:
23级和合修真期学习,68级满级,状态技能,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比。10级提升35%的闪避,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),对人实在是看不出有什么效果,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别,对方不命中照样不命中,命中的还是命中,只是加了这个技能自己心理好想点,啊,我闪避要比刚才高了!

百步川扬:
9级灵虚修真期学习,54级满级,提升远程武器的射程,每级提升1米,10级提升10米,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右,此技能无疑是羽芒的最大优势,必须优先学习。

弓弩精通:
29级元婴修真期学习,74级满级,从远程武器上获得额外攻击力,每级提升6%,10级提升60%,不用说了,提升攻击的被动技能,硬道理,花的元神再多,花的金钱再多也得学。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,再学习弓弩精通。

飞行精通:
9级灵虚修真期学习,54级满级,每级提升飞行速度10%,10级提升100%。建议大家视元神多少而学习,因为目前只对初级天生翅膀有效果对30级以后的高级翅膀还没效果.提升的移动速度是以(陆地上走跑移动速度+飞行器移动速度)×(1+飞行精通等级提供的百分比)计算的.目前因为只对天生翅膀0速度有用,因此羽芒飞行的最快速度也只能是(初始5.2+跑鞋速度)X(1+100%),但在普通飞行状态下速度已经比其他各职业快上了几个档次.但最关键问题是天生翅膀消耗蓝啊(羽灵不消耗),有很多朋友说20灵力就能保证天生翅膀不消耗蓝了,但我还是建议大家不要加灵力先,说不定官方一更新又变不耗蓝了那灵力可就加没了哇.希望官方尽快改动将飞行精通的作用变为所有翅膀这样才能满足大家既爱美又求实用的需求啊.

好了,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,当然这只是个人意见:
连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10
如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢这5个技能优先升满

五。羽芒的练级路线1-100级
羽芒的前期练级是很痛苦的,建议前期组队练级,后期有能力有金钱再单练
组队经验:
2人组队打1只怪获得此怪物的120%经验,个人经验为1人练级时的120%÷2=60%,差不多同一时间你打1只怪队友也要打1只怪才能跟不组队练级获得的经验相当。
3人组队打1只怪获得此怪物的140%经验,个人经验为1人练级时的140%÷3=47%,同一时间你打3只怪,队友2人一共只打1只怪就相当于2人组队打3只怪的经验,相比之下3人组队比2人组队队友要轻松许多。
4人组队打1只怪获得此怪物的160%经验,个人经验为1人练级时的160%÷4=40%,同一时间你打2只怪,队友3人每人打1只怪就相当于1人单练的经验。
5人组队打1只怪获得此怪物的180%经验,个人经验为1人练级时的180%÷5=36%,同一时间你打2只怪,队友4人每人打0.9只怪相当于1人单练的经验。
6人组队打1只怪获得此怪物的200%经验,个人经验为1人练级时的200%÷6=33%,同一时间你打2只怪,队友5人每人打0.8只怪相当于1人单练的经验。

定点练级:一般刷怪点只适合1人到3人刷,多一个人都会闲不够刷,如果是为了升级快,个人建议3人刷比较轻松而且不比2人慢,或者1人刷(经验比2,3人组要快但很累),尽量不要2人组,2人组经验实在不划算。如果是为了赚钱+轻松练级,个人建议2人组,3人组获得随机装备和分的钱会少很多,而且2人组最好选择和羽灵配合,不管分开自由分配练也好,还是随机一起打同一只怪(秒怪才是省钱省药),或者羽灵开天地羽芒无蓝损耗全技能双人练级也好,2人定点刷怪最赚钱。
大范围练级:这种大范围练级怪物不是太密集,适合1人到6人组队刷怪,因为场景范围大,组多人省下不少跑动时间,建议4人-6人组队,最好是4人,人多

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