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国际象棋需要学哪些东西

发布时间:2022-08-31 12:06:47

❶ 国际象棋入门和提高攻略

国际象棋入门和提高攻略

虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。下面是我给大家分享的国际象棋入门和提高攻略,希望大家喜欢。

1学国际象棋的好处

可以训练逻辑思维。面对输赢如何保持平和的心态,最早的挫折教育。

2学国际象棋的误区

下棋对其它科目尤其是数学方面有促进作用吗?不一定。下棋最好不要太功利,以培养终身受益的爱好为前提。

3比较中英两国的启蒙资源

中国启蒙资源很多,各个城市都有很多培训班、少年宫之类的,很多老师教。但是属于精英教育,如果少年时期没有拔尖,没有获奖,基本就都放弃了,主要精力就要放在课堂主科上了。相比之下,英国虽然启蒙资源不多,但是作为爱好来说可以终身。不管是成年还是儿童,都有各种俱乐部,每周各地都有各种不同级别、规格的比赛供大家参与,友谊第一,比赛第二。

4启蒙年龄

年龄不是问题,不用纠结,兴趣永远是最好的老师,孩子有兴趣就可以开始学。学校的俱乐部一般二年级开始,6岁以上,主要是老师好管理一些。如果五六岁的孩子喜欢下棋也可以开始启蒙,可以先下简单的,比如 connect 4,适合入门,随时可以下。八九岁开始学也不晚,思维更活跃更成熟,学起来也很快,一年就可以掌握五六岁小朋友两三年学的内容。象棋大师也有十来岁才开始学的,照样可以成为大师。这点和学乐器差不多。

5下棋一定要找好教练吗?

大师们很多都是自学成才,现在又有很多好的'书籍和网站可以学习。不过不差钱的话,好教练是可以更高效的给予指导。孩子小的话,其实家长启蒙最好,还可以亲子互动,茶余饭后就可以来一盘棋,增进感情。另外,英国着名国际象棋慈善组织CSC(Chess in Schools and Communities)开设了很多学校的 after school club 俱乐部,不过都是以普及为主,老师良莠不齐。

6家长一窍不通,怎么教孩子?

可以Google规则,或者买一些书,也有网站或者app。

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❷ 国际象棋要看哪些书入门

首先我们要分清什么是入门,如果会走就是入门,那么请看规则说明书,当然显然我们不止于此,那么下面就是懂得规则会走子之后的提高部分,提高部分是按照自己的感受也就是下棋的每个阶段的需求来写的。不管看什么,一定要配合足够的实战。因为任何一本书都会有可取之处,但是没有实战是不行的。纸上得来终觉浅的道理大家都懂。

任何一本入门类书籍,包括但不限于《国际象棋初级教程》《国际象棋入门》《少儿学国际象棋》
这些书的内容会包括棋子的价值,开局的原则,几个基础的开局,基本残局,基本战术等等内容。基本残局有些像马象、双象杀王之类的看看就好,恐怕下几千盘也不会遇到一盘。

2.战术类书籍,推荐《国际象棋战术组合技巧》(封面三个黑马),其他也可。为什么要选择战术类书籍,初学者一开始分出胜负其实基本上来源于主动送子和明显的战术失误。提高战术水平一方面可以避免自身的明显失误,还可以抓对方的失误,初学阶段很重要。《国际象棋战术组合技巧》这本书包括了所有类型的战术,并且按难度从1分到十几分不等,初学做到3分够了。对于其他战术书同样,难度做到三四步的战术就够了。另外我的老师 章钟和李若凡 曾经和我们说准备比赛前就做这本书的习题,难度同样3/4分就行了,基本上能遇到的就这样,分数再高的习题遇到那种情况除非战术水平很高,否则甚至很难往这方面想。

3.加强中局,推荐《国际象棋中局》,其他也可这是由世界冠军尤伟所写的,经典教材。解决了战术问题,那么双方靠什么来分出高低,自然就是如何加强局面,做出并完成自己的计划同时阻碍对方。这本书详解中局的各个方面和全过程,对中局水平是极大的提高。

4.明确风格,选择开局。《国际象棋开局(小)网络》或其他开局书。经过上面和大量的实战,一定会形成自己的下棋风格。同样会遇到对方的不同开局,这时候一定会觉得自己最初学的那些什么意大利开局,双马防御等等不够了。不同的开局会导致不同的局面,根据自己的风格去选择开局。《网络》显得又多又烦,像砖头一样,并且全是变化没有讲解。一开始改变开局应该选择其他的开局书,附带一些讲解不同开局的。

5.残局对于水平进一步的提高,棋局常常不能在开局中局就结束,也不能带着巨大的优势进入残局,这时候怎么样在残局去进一步扩大中局留下的小优势或者扭转不利局面就很重要了。最常见的是车兵残局还是轻子残局,当然后兵残局也偶尔会出现,王兵残局同样。选择你认为你的最薄弱以及出现频率最高的残局,找到相应书籍去提高解决。

❸ 国际象棋入门须知

国际象棋入门须知

下面是针对初学者而言的国际象棋入门的一般的规则,这是入门必须要了解的规则,有助于我们后续对国际象棋更深入的学习。

布子规则

对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。

注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。

走子规则

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。

(3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.

(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

(5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.

(6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

· 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

· 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。

· 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。

· 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。

· 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下,王车易位不允许:

王和车已经移动过;

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方"将军";

王经过或到达的位置受对方棋子的控制。

胜、负、和

· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

·一方轮走时,提议作和,对方同意;

(注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。)

·双方都无法将死对方王时,判和;

· 一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;

·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

· 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的'差别,判为和局。

·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指没有过路兵和易位的区别)

等级分记分方法

国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

·和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

·低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

· 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

· 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。[4]

等级设定

特级大师、国际大师、棋联大师、棋协大师、候补大师、女子特级大师、女子国际大师

比赛规则

白先黑后

比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。

摸子走子

在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。

离手无悔

一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。

纠正错误

(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。

(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。

以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。

做好记录

在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。

如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。

用好棋种

正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁到员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

提议和棋

比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

比赛禁例

(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。

(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。

术语

棋子价值

每个棋手在分析局势、对比实力以及进行子力兑换时,需要明确各种棋子的价值。目前一般以兵为计算单位。兵为1,马与象为3,车为5,后为9。王不能兑换不给定值。但是切记,这些分值怎么着也只能作为一个参考,它绝不是万能的。各种不同棋子的实际价值,依其所占空间位置、与其他棋子协同作战的关系以及局面形势,以至对局经历的阶段,而发生实际的差异。比如兵冲到底线就可升格为后、马、车、象之一,当它接近底线时,价值可能明显升高数倍,相联的兵或并列的骈兵比重叠兵强,孤兵(或悬兵)在不同的发展中可能是弱点,也可能成为攻击的支柱,价值不同,象有好象与坏象之分,在残局中异色格象比同色格象容易和棋,等等。棋子的实际价值是变动价值。对这种种变化所作的估计和判断是制定不同的战略战术计划的基础。

质差与补偿

兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象),有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失,是估计局面、分析形势的重要因素。

双象优势

每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战。兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象、双马优越,不过并非一直如此。

弃兵局

用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。

兵形

兵的走法是直进斜吃。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的“兵的链条”,以封锁对方从正面突击的道路。“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是“兵链”的弱点。这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据。c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵。f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形。

战术组合

各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、消除保护、截断、封锁、腾空格子、转让走子权、底线杀、闷杀,第 7横排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡、等着等等的综合运用,是带有紧凑和强制特点的复杂连环计,常带出人意外地“弃”兵“弃”子性质,故有人称之为“连珠妙着”。

空间优势(地盘优势)

一方子力在棋盘中所占格子和所控制部位的数量上占优势,它与阵势结构的特点有关,是判断局面优劣和主动权的重要因素。

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❹ 国际象棋要怎么入门

先学会每个棋子的走法,了解每个名词的意思。(不如马有无蹩脚,什么叫抢占中心)

学习开局和单杀。(单杀可以作为娱乐,比如单车杀王,双相杀王,单后杀王,注,先不要联系马象杀王)开局主要靠背,流行的开局如西班牙,西西里,后翼弃兵的各种变例都要了解。这个过程较长且枯燥,可以学习一个开局后,用这个开局下一盘棋,这样比较容易记,也比较有乐趣一点。注意,开局的几步或者几十步摆完以后,要知道攻击方向(比如王翼,后羿,中心)和几个简要的攻击手段,可以再后面的下棋中去尝试一下。

做习题杀王。这个阶段可以混合在前一阶段一起进行,主要目的是学会,控制,牵制,弃兵,弃子,闷杀等基本战术。

研究中局和残局,特别是残局,多兵,有车残局,马象残局。这主要是让你知道每个棋子的价值,比如一个封闭局面,也许马比象价值高,有时候甚至高于车。

全都搞完,你就入门了。一般这个过程需要1-2个月。(以每天4-8小时的摆棋时间计算的)

❺ 国际象棋怎么下初学

国际象棋的初学者首先需要学习并理解棋子代表的意义和走子规则。
每种棋子的着法都不一样。下面就介绍一下各种棋子以及其各自的走法(有极少数的例外):
兵:这是最基本的棋子(每方各有八个)。它的第一步可以向前走一格或两格,但之后的每步只能向前走一格。它是直走斜吃,也就是只能攻击它斜进一格内的对方棋子。并且不能后退。
车:它的形状很像城堡的塔楼,可以斜着走也可以竖着走,每步的格数不受限制。并且可以攻击它行进道路上的棋子。
马:它的形状就像一匹马,是着法最复杂的一个。它走的是“L"形,可以朝任意方向横着走两步,再竖着走一步;或者反过来横着走一步,再竖着走两步。只有它可以越过其他棋子行进,但它也只能攻击它落步的位置上的棋子。
象:只能斜着走,每步格数不受限制,但不能越过其他棋子。它的英文名原意是主教,所以形状很像主教的帽子。
后:形状像王后的王冠,是最强大的棋子。它可以横着走,竖着走,也可以斜着走,每步格数不受限制,并且可以攻击这些方向上的任何棋子。
王:每一步只能向任意方向走一格,也只能攻击这一格内的棋子。你必须保护好它,因为王死就代表输了整盘棋。
初学者需要谨记:
你必须不惜一切代价保护王。
后可以说是王能棋子,它集象与车的作用于一身,是行军布阵最得力的助手,常用来“捉双”。其重要性仅次于王。
马是出其不意的能手,也常用来捉双。因为它的着法特殊,可以用来迷惑新手。
象在开阔的空间里特别好用。但新手们总是忽略这一点,不能物尽其用。
车的可活动范围很广,空间开阔的时候最能看到它的用处。
不要觉得兵微不足道,它是设陷阱的好手。只要用得好,小兵也可以将军。
初学者还需要明白什么是“打将”
如果你被打将了,就说明你的王正面临着来自对方棋子的威胁。你必须马上把威胁解除。这里有三种方法可供选择:
把王从威胁范围里撤出来,移到安全的地方去。把打将的棋子吃掉。或者用你的其他棋子把王给挡住。但这一招对马和兵(或贴身攻击的后、车、象)不管用。
要是这三招都不管用,解不了王的围的话,你就算输了。游戏结束。

接着,初学者还要知道下国际象棋的目标是什么。即抓住对方的王并保护好自己的王。你要尽可能地吃掉对方的棋子,也要尽可能地避免被吃。
下棋是智慧和决策的博弈。虽然新手总是有许多遗漏的地方,但国际象棋的乐趣总是玩得越多才越懂得的。
最后,初学国际象棋应从摆棋子开始。
棋盘右下角的格子需是白色,所有的棋子要在双方面前各摆两行:把兵全都排在你面前的第二排,用它们在你和对手之间竖起一道保护墙。把车放在第一排的两角。然后把马放在车旁边,象放在马旁边。这时还剩两个格子,一个白色一个黑色,根据后的颜色来放(如白后放白格子,黑后放黑格子)。
把王放在剩下的最后一个格子里,再检查看你的对手放得对不对。两边的王和后要相互对应。
摆子的过程中,还要了解一下棋盘上的坐标。棋盘上的每一格都有对应的数字和字母。比如说“马到C3”,其中的C3就是指的棋盘上的一格。这些坐标让记谱等工作都变得容易了。

❻ 如何自学国际象棋

国际象棋是一项文明、高雅的运动,也是历史最悠久、开展最广泛的世界性体育项目之一;下面是有国际象棋介绍,欢迎参阅。

比赛规则:

白先黑后比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,,国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

摸子走子(也可以称为摸子动子)在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。

落子无悔一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。

纠正错误(也可以称为摆棋)(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。

做好记录在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。

用好棋钟正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

提议和棋比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

比赛禁例(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。

游戏口诀:

❼ 有关国际象棋基本知识

基本规定

国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。

棋盘和棋子

国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:

中文简称王后车象马兵中文全称国王皇后城堡(战车)主教(传教士)骑士近卫军英文简称KQRBNP英文全称King QueenRookBishopKnightPawn数量112228

在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式的下棋可以采用平面图案的棋子。

布子规则

对于初学者,摆棋时记住:

右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。

走子规则

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。

(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制。

兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

特殊着法

除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

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吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为
“en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下,王车易位不允许:

王或对应的车已经移动过;

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方"将军";

王经过或到达的位置受对方棋子"将军"。

胜、负、和

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国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:

1.一方轮走时,提议作和,对方同意.

(注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。)

2.双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”.

3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”.

4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemake或“逼和”.

5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3
folder"或“三次重复”

6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

编辑本段比赛规则

白先黑后

比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。

摸子走子

在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。

离手无悔

一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。

纠正错误

(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。

(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。

以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。

做好记录

在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。

如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。

用好棋钟

正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

提议和棋

比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。

比赛禁例

(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。

(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。

❽ 国际象棋初学者应该做些什么来提高能力

了解国际象棋规则后,一定要学会作棋谱记录,最好要学会一到两种常见开局。

不论是初学者还是其他水平棋手,坚持作记录相当重要。自己的对局必须祥做记录,随后要认真分析。分析就是根据记录来复盘,复盘是对局实战的复习,就是在对局结束后,把这一局的全部着法再进行重演,以检查其中得失的一种方式。养成复盘习惯,长期坚持,必见成效。

对手最好是比自己稍好一点的棋手,或者是与自己实力差不多的棋手。水平接近的棋手,两人心意容易相通,这样双方出谋划策,一方吃了亏,再去翻翻书,或者请教高手,就会切实地学到一点东西。毕竟吃一堑长一智,吃亏之后,学到的东西就容易记住。下棋时必须认真,这很重要。认真下一盘棋的效果可以抵上随手而下的十盘八盘。

求学之道要实事求是,最好选择一本自己能看懂的书籍,然后自己摆局结合着书上的分析思考。很多人喜欢看特级大师或者大师的棋谱,但对于初学者,与高手的水平相差太远,比如对局战略思想等,从中一时还不容易学到东西,所以我个人不建议初学者分析高手棋谱,待棋艺有点长进后再说。如果你没有专门的老师,电视上有时有国际象棋节目,可以看高手讲棋,可以留心观听,必有收益。

知识要一点点的积累,国际象棋水平的提高也是一样的,不是靠一两个绝招就可以制胜的。棋中并无“绝招”,所谓绝招就是特定局面下的佳着,水平到了自能发现,水平不到就无法依样画葫芦。

学国际象棋没有特别困难的地方,我们只要愿意开动脑筋,持之以恒的学习,必定能取得进步,只不过因学习和钻研的程度不同,在技艺上就有所高低。但只要不断地虚心学习和锻炼,不怕失败,及时研究致败的原因,汲取别人的长处,棋艺就可以逐步提高。

❾ 国际象棋应该如何入门

《亲子棋室国际象棋入门篇》网络网盘免费资源下载

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提取码:hemu

国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。

❿ 国际象棋的训练方法

国际象棋 几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。下面我给你介绍国际象棋的训练 方法 ,欢迎阅读。

国际象棋的训练方法

分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题的运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。

1 首先,你要把你下国际象棋的目的搞明白,是玩还是要走专业?确定后,先把一些基本的下棋的走法,棋规,和一些走棋的方法要知道。

2 先学会几个最基本的开局,比如意大利开局一定要把它走好,不用做太多的习题。同时,再找个初学者做陪练。

3 你能走到这一步,恭喜你,你已经喜欢上了国际象棋你要做大量的练习题,同时开始学习残局的知识。

4 现在,你可以暂时放下练习题,进行世界名局的复盘工作,同时不要忘了实战练习。

5 终于你来到了最艰难的一步,如果你只是想玩一下就不用看了。你要以超越一个你原来认为几乎不可能超越的人,为目标努力学习。这个过程是最长的,也是最枯燥的,有很多人在这时就不学了。这一时期你要不断的累计自己的 经验 ,你如果想快点的话,就找一个老师教你。同时要大量的做练习题和复盘。

6 当你发现身边的人都被你超过时,你就已经来到了最后一部,你要以超越自己为目标继续努力。 我是一个在初学者中,下棋比较好的,我想和你交个朋友。

国际象棋新手如何练习

自学的话基本是五步走:

第一步:学会棋子走法(特别是几种特殊走法与胜利规则)

第二步:懂得王后杀王,双车杀王,单兵杀王等残局的原理、(有水平的在这儿也可以试试马相杀王,双相杀王)与八种基础战术概念(想省时间的也可以不看,以后下棋也会接触到)

第三步:熟悉三种开局局势,布局(分为开放式,封闭式与半开放式三种),一般想快的可以只熟悉开放式的意大利开局,其余两种在以后的对战中学习

第四步:与别人下一盘(也可以是电脑,不过电脑不会知道什么叫让。。巩固前面三种(被虐是绝对的),然后就是不断下,慢慢就会了

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