A. 国际象棋吃过路兵规则
国际象棋吃过路兵规则
路过吃兵是国际象棋中一种常见的规则,以下是我整理的国际象棋吃过路兵规则,欢迎参考阅读!
基本信息
吃过路兵
可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃过路兵”的机会。国际象棋中大部份棋子在吃掉对方的棋子后,会占据对方棋子的位置,吃过路兵是少数未依照此规则的走法。若有一方唯一可行的`移动方式是吃过路兵,就一定要依吃过路兵的方式移动。吃过路兵也是国际象棋棋谜中常见的场景之一。
吃过路兵的规则是在15世纪时,允许兵一开始走一步或二步时导入,下棋时有可能利用让兵走二步的方式来避开相邻敌方的兵,避免有会被对方的兵吃子的风险。导入吃过路兵的规则后,就无法利用让兵走二步的方式避开上述的风险。
规则
依国际象棋的规则,一个在其第五行的兵,若敌方相邻列的兵从起始位置前进一格,前者可以将后者吃掉。依照吃过路兵的规则,即使若敌方相邻列的兵从启始位置前进二格,前者仍可以将后者吃掉,而且吃掉后前者占据的位置就和敌方兵只前进一格后被吃掉的情形一様。吃过路兵有以下几个条件。
要吃子的兵需在其第五行。
被吃子的兵需在相邻的列,而且一次就移动二格。
吃过路兵是选择性的,若要进行,就要在对方走棋后的下一步马上进行,否则就失去机会。
记法
代数记谱法或是描述记谱法中,有时会用e.p.来记录吃过路兵。不过也可以用一般的方式来记录,在代数记谱法中,吃过路兵的记录方式和被吃子的兵只走一格后被吃的情形一様,例如exf6(或exf6 e.p.)。
;B. 国际象棋中( )吃兵
如果是中国象棋的话,炮应该能吃兵。但是国际象棋里面没有炮,你说的有可能是象或后,这两种棋子当然可以吃兵。
如果你对国际象棋感兴趣的话,可以点击我的用户名查看我以前的回答。
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C. 国际象棋中吃过路兵
你好!
吃过路兵是兵吃兵的一种特殊走法。当一方的兵从原始位置一步走两格时,所到的格子,同一横线相邻格子上有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像其走一格时一样。因后者吃前者以后,占有前者经过的格子,而不是所到的格子。
吃过路兵必须立即吃,隔一步,就不能吃了
只有在全部满足下列情况下,才有可能:
1.吃过路兵,对于白方来说,必须位于第5横线;对于黑方来说,必须位于第4横线。
2.吃过路兵的兵和被吃的兵必须在相邻的直线上。
3.被吃的兵必须是从起始位置上走出来的。即一步是走两格。
4.必须立即吃,下一步不能吃了
例如:白方的兵在E5格,这时候黑方兵走D7-D5或F7-F5,白方都可以吃过路兵.但吃了D5或者F5格的兵后,白方的兵就走到在D6和F6格.
D. 象棋中将军可不可以吃兵
象棋中将军可以吃兵。
中国象棋比赛规则如下:
1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。
2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
4、双方各走一着,称为一个回合。
5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
(4)国际象棋哪些可以吃兵扩展阅读:
中国象棋技巧
1、小卒过河需成双成对
小卒不过河只能前行不能左右和后退,过河以后可以左右不可以后退,这种性质就决定了,小卒只能是当作挡箭牌防守、或者进攻。
小卒的作用发挥到极致的方法就是让两个小卒都过河然后并在一起,相互依靠,这样任何以后小卒都可以当作另一个小卒的守护者,没有人敢靠近,也没有人干杀掉,对对方的马起到压制的作用。
2、炮不过河,过河必杀
炮是需要炮架的,有隔山打虎的作用,所以非常适合防守,和远距离攻击。所以炮一般情况下不过河,过河的话非杀即将,必须让他死一个棋子。
防守的时候,炮有两个经常用到的阵势,一个是当头炮,最险不过当头炮,可以很好的遏制对方左右两边棋子的转移。还有一个策略是,用象或者士作为炮架,左右两边各一炮,左右相互看护。
3、三步出车
并不是说在三步以内出车,而是说出车的速度要快,如果对方红棋,先人一步,你要紧随其后出车,不能慢他两步,否则你就非常被动了,车的杀人速度太快,你出车慢了就死光啦。我用车,最喜欢把它放在河边巡查,防止对方的马过河,还可以放在两肋威慑老头。
E. 国际象棋兵的规则
国际象棋兵的规则
下国际象棋的时候,兵走两格,旁边有个子,可以横吃吗?国际象棋兵的规则有哪些?一起来看看。
兵本身有两种吃子的方法:
1、一般情况下,兵斜吃,即吃与自己斜前方相邻的棋子;
2、特殊情况(注意,仅此一种):兵“斜走横吃”。当你的兵A从初位(开棋前棋盘摆好时兵的位置)向前移动两格后,对方行棋。若对方的走兵B,且B向前移动一格后恰与兵A平行相邻,那么兵A可以斜行至兵B的后方完成吃子。这种吃法称为“吃过路兵”。
当然,当兵行至棋盘底线,完成“升兵”,变成了后或车或象或马,其吃子就按照变化后的棋子的吃子规则进行了。
你的情况如果和第二种情况完全一致(必须是完全一致),当然可以吃,不过注意吃的虽是旁边的子,但要走到对方子后面,即斜走横吃。
附:国际象棋规则的演变史
虽说国际象棋迄今已有1500年以上的历史,但直到半个多世纪前才有正式统一的规则。1924年在法国巴黎国际棋联创立后的首次代表大会上,制定规则的工作被列入了议程。于是,在1929年国际棋联代表大会上通过了国际象棋的统一规则。
从最古老的国际象棋手册上可以找到国际象棋着法的一些规则,由瑞士卢塞恩的裘恩拉米里兹、达米安诺、路洛佩兹,和后来的菲利多尔及其他一些人所编;然而有关比赛组织方面的技术问题直到19世纪才见诸于世。尽管国际象棋或者可以说是棋子的着法,有关王车易位、无子可动(或称逼和)、吃过路兵、兵的升变等一些比较特殊的规则,在15世纪末基本上已经形成了今天的式制,并在一些国家早就实行。可是,以意大利为例,仅仅是1881年米兰的大型比赛中才执行上述这些特殊规则。
许多以今天的眼光看来似乎是极其理所当然的规则,事实上在取得公认过程中都有一番非寻常的曲折离奇的经历。如有个时期用骰子来决定白方还是黑方先走,而比赛中超过时限和迟到均会被处以罚款等。
19世纪时,有一些国家棋协和国际象棋俱乐部都各有自己的着法规则。约在1850年巴黎出版了书名为《国际象棋着法规则》的小册子,在1857年俄国也出版了一本正式的国际象棋规则。被不少国家采用的德国棋协规则一直使用于许多大型比赛中。
1851,年在伦敦举行的第一届现代国际大型比赛采用的是欧洲主要国际象棋俱乐部的规则,1862年在伦敦举行的大型比赛中所使用的规则是以1860年H斯汤顿在《实战》一书中的建议为依据的。他的规则被英、美两国的许多比赛组织者和棋手所采纳。
在1851年伦敦比赛中根本就没有时限这回事,此后在许多大型比赛中使用了沙漏器来计时。汤麦斯勃拉脱威尔逊所发明的棋钟在1883年的伦敦大型比赛中首次使用,它在国际象棋着法规则和比赛实施条例的进一步演变上很有影响。自此以后,速度在比赛中成一个重要的因素。
国际棋联的成立对于统一各国所使用的不同规则的工作提供了方便。然而即使是在1929年后,仍有许多国家棋仂保留了一些补充规则,它们对国内比赛还是有效的。
1952年国际棋联出版了规则的新版本,并且成立了国际象棋规则常务委员会,简称为规则委员会,专门负责解答规则,中含糊不清的地方。这样,就产生了一些称为“解释”的补充规则。这些“解释”经国际棋联代表大会批准和规则同样有效。1966年出版了规则的第三版,其中就收有许多“解释”。该版本和过去两次一样,都采用了法文文体。
1974年,国际象棋规则首次采用英文本。与所有国际棋联文件一样有效,是权威性的正式的。1977年被授权再版。
规则委员会在工作中发现规则中仍有许多模糊不清的地方。因而,国际棋联很快就以解释来弥补不足。这样的做法,就可能导致把规则神秘化而在比赛中“解释”喧宾夺主,统率一切。为此,规则委员会在1982年置“解释”于一旁,重新编写规则。
规则委员会考虑到比赛时会发生和可能发生的一系列问题,因此把规则中一些模棱两可,相互矛盾的地方予以纠正。规则委员会在重新编写的过程中征集了各会员国的建议,汲取了会员国中棋手和裁判们多年工作中积累起来的经验。
于是,产生了1984年萨洛尼卡国际棋联代表大会通过的国际棋联英文本新规则。这本规则对前规则作了较为重大的改动,与过去的规则相比,它含意更清晰,逻辑更严密,脉络更分明,文字更简练,为各会员国的比赛者所称道。我国的现行规则也是以此为蓝本的。
1988年萨洛尼卡国际棋联代表大会上通过了规则委员会的规则修订本。这次修订,改动的幅度较小,基本上都属细节性的和文字性。这次代表大会还决定,以后每隔4年重新修订规则一次,以使之更臻完善和适应比赛发展的'形势需要。1992年马尼拉国际棋联代表大会上通过规则委员会的规则再次修订本就是根据这一精神在1993年起生效的。
体育竞赛就是用规则来进行比赛。就这一意义上来说,国际棋联的现行规则以及现行的规则法定程序都是符合国际象棋运动的开展和各级棋手的愿望的。今天我们能够使用的新规则,乃是在艰难曲折的漫长过程中,由无数棋家的智慧和心血凝聚而成的。它将随着国际象棋实践的发展而发展。1992年在马尼拉国际棋联代表大会通过的国际象棋规则修正本(英文版)共有19条,其内容可概述如下。
第一至三条:陈述对局是由双方在棋盘上走动棋子来进行的;介绍棋盘及其正确摆法;介绍棋子和对局前原始位置的排列;直线、横线和斜线的释义,何谓白方和黑方以及白方开始对局,双方交替走子。
第四至五条,描述棋子的走法,包括易位、吃过路兵和兵升变等等。
第六条:对一着棋的完成释义。
第七条:摸子动子规则。
第八条:指出在对局过程中不合规则的着法走了以后或不合规则的局面出现以后的正确处理程序。
第九条:对“将军”释义。
第十条:对局结束的两种情况。一种分出胜负,即一方被将死或认输,对方胜,一种和棋结局,或双方同意和棋、或一方无子可动、或三次重复局面、或五十回合规则和棋。
第十一条:每方都需记录对局着法。
第十二条:论述限时制和着法的完成与用时的关系。
第十三至十四条:阐述封棋和续弈的程序。
第十五条:论述棋手在对局过程中的操行。
第十六条:陈述裁判的职责。
第十七条:成绩计算的方法。
第十八条:国际棋联对棋规执行提出的申诉将作出解释。棋手个人当然也可申诉,但通常由裁判员或比赛组织者向国际棋联提呈拟议。
第十九条:规则的有效性。
补充棋规:对局的记录法。
这19条法规(包括补充棋规),其中后9条(包括补充棋规)是“规”,仅适用于面对面比赛的对局;前10条是“法”,还适用于盲人比赛和通讯赛的对局等(国际棋联也特地制定了有关的“规”)。
从国际象棋规则的形成和发展来看,可分成三类。第一类包括诸如棋子原始位置摆法、棋子着法等基本“法”。尽管后和象的着法历经了重大变革,但却自有国际象棋的雏形以来,“将杀”从本质上并无改变。第二类包含了对局辅助方面规则,诸如“易位”、“吃过路兵”、“五十回合和棋规则”、“兵升变”、“无子可动”、“三次重复局面”等。这些历来聚讼纷纭的问题,是逐步趋向一致而最后定型的。第三类是变化不大、渐进发展、臻于完善的所谓惯例之类的规则。例如,棋盘的定向、第一着、观众须知、不合规则着法、摸子动子规则,“我摆正棋子”、发现数着之前没有应将的处理、如何处罚以及棋手操行等。
;F. 国际象棋的象能吃什么
国际象棋之中,象分黑格象和白格象,象只能斜走,所以白格象吃不到对方的黑格象,其余的棋子都可以吃。
国际象棋吃子规则:
1、国际象棋白象不能吃黑象,象分黑格象和白格象,象只能斜走,所以白格象吃不到对方的黑格象,其余的棋子都可以吃。
2、象在国际象棋中是走斜线的,行走的路线是"X形,行走的格子数量不受限制,不能越子,走法和吃法一样,象棋的象分为黑格象和白格象,黑格象只能在黑格里面行走,白格象只能在白格里面行走。
3、国际象棋中为威力最大的棋子就是后,后横竖斜均可行走,走的格子数量是不受限制的,但是不能越子,吃子的方法和走子的方法相同。
4、国际象棋中最重要的棋子就是王,王是横竖斜都可以走的,路线就像米字,每次只能走一格,行走的时候可以后退,不能越子。
G. 国际象棋的棋子都是谁吃谁
除了王不可以吃王,其它的任何一种类型的棋子都可以互吃,例如:后可以吃后也可以吃车、马、象和兵,其它棋子以此类推都是同样的道理。如果有棋子对另一方的王进行了“将军”而对方有没办法“应将”的话,就是“将死”。
国际象棋规则规定:将死一方王的一方获胜。
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H. 国际象棋规则兵的吃法
国际象棋规则兵的吃法
在最初的国际象棋国家里,有两派人马,一派是白方,另一派是黑方。他们为了争夺地盘,经常打的不可开交,甚至为了一点小事不惜发动战争杀个没完没了。下面是我整理的国际象棋规则兵的.吃法,欢迎大家阅读!
国际象棋规则兵的吃法
首先我们要认识直线和斜线:
棋盘上的行和列都称为“直线”(如a1-a8),共有纵横16条直线,如下图所示:
棋盘上的对角线及其平行线都称为“斜线”(如a1-h8),共有长短不一26条斜线,如下图所示:
国际象棋行棋规则如下:
兵走“直线”,一步走一格(第一步可以选择走两格),只能前进,不能后退或横走,不可越过其它棋子;兵沿“斜线”吃子,一步走一格,同样只能前进;兵到达对方底线可以升变为后、车、象、马四种棋子中的任意一种!
车走“直线”,不限格数;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
象走“斜线”,不限格数;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
王与后走法相似,直线斜线皆可,区别在于后不限制格数,而王一步只能走一格;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
马先沿“直线”走一格,再沿“斜线”走一格,注意方向一致;吃子方法与走子方法一致,特别注意,马可以越过其它棋子! ;