⑴ cs:go国际服与国服有什么区别哪个好买了国际服可以玩国服吗
没什么区别就是国际服有外国人,国服只有中国人,买了国际服还要有激活码才可以玩国服,你这是国际服
⑵ 为什么英雄联盟手游皮肤那么贵国际服便宜
国服有折扣。英雄联盟手游是腾讯公司开发的英雄联盟正版MOBA手游,根据该公司的公告可知,国服英雄皮肤比国际服贵是因为该手游的国服中会偶尔举办各种折扣活动,而国际服没有,所以国服会比国际服贵一点。
⑶ Pubg国际服好玩吗
大家好,我是ManyaGogogo,一名PUBG小玩家,刚好我最近也在玩国际服,就说一下感受,我最开始玩刺激战场的时候玩的是国服,后面转玩国际服的亚服,我个人认为国际服要比国服好玩点。
第一,先说说国际服跟国服的特点,首先就是感觉国际服人机确实比国服要多点(相同段位的情况);其次就是可以匹配或者跟国外玩家同场竞技,但是其实国际服中国人也很多;最后就是国际服的整体水平确实比国服要低一点, 游戏 体验要好一点。
第二,就是国际服可以氪金买各种衣服、枪械、载具的皮肤,视觉系的玩家应该大爱,其他类似操作,设置都跟国服差不多。
第三,说说国际服的槽点,1、不能观战好友比赛;2、无法显示微信好友列表;3、匹配到外国玩家可能无法交流;4、没有好友预约组队功能;一些类似的小功能,这些与好友互动方面国服做的还是要比国际服好很多。
第四,就是国际服有时候延时很高,会卡到玩不了,甚至直接掉线(即使用了加速器)等等,这个也是很多玩家接受不了的。
总的来说,虽然国服和国际服的 游戏 操作是一样的,但是抛除 游戏 操作外,国际服的可玩性会好点,从个人体验来看的话,可以小氪金一下,做任务领取各种道具皮肤,还可以和国外玩家一起玩,这是国服体验不到的。
以上只是我的一些个人观点,如果不同意见的朋友可在评论区留言探讨,刚好今天也是国际服S6赛季的第一天,欢迎大家来一起来国际服一起玩耍。
现在越来越多的玩家从国服转战国际服,因为,国际服不仅仅是只有枪的皮肤多,好看,还有时装比较多,套装,之类的,然后就是可以不穿衣服,还有能和外国人一起玩,也有可能匹配到外国会中文的小姐姐一起玩。
然后就是新出的僵尸模式, 这个模式两个晚上三个白天,现在我玩的是落地第一个白天搜物资,拿刀打僵尸,避免浪费子弹,并且用刀有可能掉喷火枪这类武器,第一个晚上可以躲在水里加上走位,就算吐口水的僵尸都打不到,第二个白天可以尝试去打下BOSS,四个人都活着并且弹药充足的情况下,但也要防着别人会来偷袭,打完BOSS之后差不多天又黑了,然后再去水里走位,就能躲过第二个晚上,第三个白天那就是最后一个白天也就是决赛圈了,把人打完就能吃鸡了,是不是很刺激,又很简单呢, 上图是我在国际版的图片
刺激战场国际服,也有体验服,虽然说里面外挂很多,上分也比较慢,一局吃鸡才加二十多分,但只要一直玩下去,能上战神段位的,而且体验服,更新的新模式也比较快,能提前玩新模式,武器,什么的。 这个就是国际版体验服了
⑷ 大家觉得吃鸡国际服好玩还是国服好玩
现在无论是手游还是PC端,都只有国际服,没有国服,国服都已下线,那种替代的寨游就别说是国服了。所以现在也没得比,好玩不好玩也只有国际服。
⑸ 国服和国际服的区别是什么
国际服的主界面是要比国服的炫酷很多,这可以包括一些枪械和背包衣服的皮肤,都远远要比国服中的更吸引眼球。
国际服里面的装备和皮肤或者道具大部分都是限时的,而且这些炫酷的东西不是想国服里面一样只要简单的分享一下就能得到的,在国际服里都是需要花钱充值去买。
很多奇葩的装备和搞怪的道具都是国服完全没有的,从而去刺激土豪们来消费,同时又能获得更多奢侈的物资,对于土豪来讲体验感很重要,花了钱和普通玩家不一样更重要。
在国际服中主要是可以和老外一起吃鸡,这种跨国际的玩法不是更刺激吗,在我们的创建人物主界面可以直接选择想要入驻的国家,这样你在开局游戏时就能匹配到,老外玩家,但是你不懂外语情况下是不是会很尴尬。
国际服完全的还原了端游,所创建的人物在不穿衣服的情况下就只有内衣,真实感很强,我想这可能是部分玩家选择国际服的原因之一吧。
而咱们国服就不一样了,始终还是保持了一个优良传统的风格,在没有穿衣服的情况下,系统还是会给你的人物匹配一件白色的T桖杉,这样挺好,还是矜持一点的好。
国际服会有一个自动义的房卡,可以根据自己的需求去自定义开局房间,所以咱们国服在和国际服相比之下还是国服领先3个版本以上。
⑹ 刺激战场:国际服到底有哪些优势
大家好,又和大家见面了,我是喜欢玩游戏的小天天,和平精英是一款受大多数人喜爱的游戏。
这里是游戏震惊部,刺激战场现在比较看重国际服的运用,基本上不管是免费的礼物,还是付费开箱都做比较精致,相比国服的那些活动,应该可以说是天差地别,而且国际服的内容较为还原了端游,并且在更新上的速度现在都快超国服的态势。
国服现在的问题,无非就是没有取得游戏版号缘故!所以导致了它没有正常的盈利作用,这也让鹅厂对其游戏的价值做了调整,已经算是把整个刺激战场当成一个引流的游戏工具导入到《PUBG moblie》上面,为了盈利一定差距肯定比较明显。
满足小玩家的无沉迷系统
我们现在当前国内的大部分游戏,基本上按照规定都设置有“防沉迷系统”,为了就是让未成年的作息时间得到安排,并且避免未成年“网瘾”,这样的做法的一方面是为了避免和这些小玩家家长的纠纷。
但是这种做法也会大量降低游戏的日活跃玩家的数量,而玩家的数量降低对游戏的运营没有实际的好处,所以的刺激战场的国服有这种情况下,国际服刚好就没有这种设定,不在该范围内,所以很多小玩家可以肆无忌惮的进入到国际服中。
氪金系统精美服饰
国服现在遇上没有版号的问题,仅能依赖的活动等方式来给玩家输送出一些皮肤和道具,并且还要增加一些节日的模式用于运作,所以完全是没有任何收获的做法,但鹅厂是不可能吃亏的,所以把国服当成一个招牌。
然后国际服不用游戏版号,所以上面的氪金服饰什么都应有尽有,然后通过国服这个大招牌把玩家往《PUBG moblie》推动,这样不就可以获得相对应的收入了!而且小玩家消费没有自制力,这不就是一举两得!
模式新颖还原端游
用于国内的一些不可控因素,所以国服的刺激战场击打的时候“冒绿血”,而国际服就是红的,并且国际服还有上线新模式“破晓黎明”,而国服到3月份依旧没有上线,很可能是内容不允许!并且在人物的塑造方面更加还原端游的原生态内容。
从这一系列的区别上来看国服和国际服,实际就是光子刺激战场有没有收入的区分,毕竟游戏开始出来之前就已经制定出来的一系列的差异化,普通玩家和氪金大佬就是两个服务器之间的差别。
对于很多和平精英玩家来说,其实大家之前一直玩的就是刺激战场国服,国服下线之后逐渐开始玩和平精英了,还有一部分玩家也去玩刺激战场国际服了。
好啦,本期文章就到这儿结束了,感谢各位看官能百忙之中阅读文章,你们的阅读和评论是小编继续坚持创作的动力,感谢大家的收看,我们明天再见哦!