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国际跳棋怎么赢

发布时间:2022-12-26 21:34:25

❶ 国际跳棋的规则是怎么样的

中国跳棋规则: 一、简介 跳棋来自 1892 年的德国,由四角跳棋( Halma , 1883 )改良而成,流传到新大陆时为增添神秘东方色彩,被命名为“中国跳棋”…… 跳棋规则简单易懂,一玩就会,实在是带着平和心情、进行美好回忆的益智棋戏。 二、基本规则 游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形 你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区 入营:棋子进入目标营区 走子:只能一步走 棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 跳子:可以连续跳 一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳! 空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上! 三、操作 1 .点击自己棋子,即可拾起棋子 2 .在玩家处于初级时,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置会有特殊显示 3 .点击可达到的空位,即可放下棋子 4 .如果中途想更换棋子,请先点击右键放下棋子,再去拾起其他棋子 四、组队规则 我们还提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3 ,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入。 组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领,或者某队率先达到某子数和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。 注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的! 五、跳棋小技巧 1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。 2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。 3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。 六、防止消极 我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。 为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负。 国际跳棋规则: 对局时,棋子的原始摆法为:20枚白兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,白棋摆在1到20棋位,黑棋摆在31到50棋位。经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。 兵与王棋的走法: 对局开始,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到终局。 白、黑各走一着叫一个回合。对局开始时,出现在棋盘上的都是兵。 兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不允许后退。 兵的吃子法是用跳的形式进行的。这和一般跳棋的走法相似,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。吃子时,可以象普通跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。兵吃子时可以后退。 王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。有些规则则没有这些规定,跳吃除了可进可退和兵一样。王棋的连跳,与兵的连跳大致相同,只是有些规则不限距离;只要有机会,一次可以跳吃对方的数枚棋子。 吃子还有三条重要规则:第一,能吃子必须吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必须多吃,不能少吃;第三,能吃子的时候必须吃到底,不许半路停下不再吃了.以上规则无论是否对自己有利都必须执行. 如果将对方的棋子吃光或者让对方没有可以走的棋了即为获胜。

❷ 国际跳棋的比赛规则

国际跳棋对局和棋手
1) 国际跳棋是一个在两位棋手之间进行的智力运动项目。
2) 从事国际跳棋这项运动的人被定义为国际跳棋棋手。
3) 国际跳棋比赛可以在业余也可以在职业的基础上进行。
国际跳棋又名百格跳棋。它的棋盘是由深浅两色相间的10X10的小方格组成的一个大正方形。国际象棋的棋盘是64格的,它比国际象棋的棋盘整整多了一圈。棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必须是黑格,不能摆错。与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。
对局时,棋子的原始摆法为:20枚黑兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。
兵与王棋的走法:
对局开始,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到终局。
白、黑各走一着叫一个回合。对局开始时,出现在棋盘上的都是兵。
兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不允许后退。
兵的吃子法是用跳的形式进行的。这和一般跳棋的走法相似,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。吃子时,可以象普通跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。兵吃子时可以后退。
王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。有些规则则没有这些规定,跳吃除了可进可退和兵一样。王棋的连跳,与兵的连跳大致相同,只是有些规则不限距离;只要有机会,一次可以跳吃对方的数枚棋子。
吃子还有三条重要规则:第一,能吃子必须吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必须多吃,不能少吃;第三,能吃子的时候必须吃到底,不许半路停下不再吃了.以上规则无论是否对自己有利都必须执行.
如果将对方的棋子吃光或者让对方没有可以走的棋了即为获胜。
1 国际跳棋的棋盘为正方形,由10×10共100个黑白相间的小方格等分组成,包括50个黑色格(或深色格)和50个白色格(或浅色格)。
2 国际跳棋对局是由双方在棋盘的深色格(或黑格)内走动棋子来进行,因此棋盘上只有50个深色格可以使用,其余50个浅色格不能使用。
3 由深色格组成的角角相触的线称为斜线,所以棋盘上共有17条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由10个深色格组成的最长的一条线称为大斜线。
4 棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角须是深色格(或黑格)。
5 此时棋盘有下列几个特征:
1) 底线:面对每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线;
2) 边线:由棋盘最左边和最右边分别由5个深色格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列;
3) 排:由5个深色格组成的水平线称为排;
4) 列:由5个深色格组成的垂直线称为列。
6 棋盘上所有深色格按照一定的顺序依次从1到50编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。编号的顺序是:从上向下,从左向右依次递增,起于最上端底线左数第一个深色格,止于最下端底线右数第一个深色格,此时棋盘呈现出以下几个特征:
1) 两条底线(或升变排)的编号从左至右分别是1到5,以及46到50;
2) 左边第一列和右边最后一列边线上的5个深色格的编号分别是6-16-26-36-46以及5-15-25-35-45;
3)大斜线上两个端点深色格的编号分别是5和46,它们被称作棋盘的两个角。
7 国际跳棋的棋子包括20枚白色或浅色的棋子和20枚黑色或深色的棋子。
8 对局开始时,20枚黑色棋子放置在编号1-20的格子内,20枚白色棋子放置在编号31-50的格子内。编号21-30的两排格子是空的,不放置任何棋子。 1一个棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。
2普通棋子和王棋有着不同的走法和吃子规则。一个棋子移动一次,无论是一枚普通棋子还是一枚王棋,都被称为“一着”。
3 对局首步永远由执白棋的一方走出。双方轮流走棋,每次各走一着,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。
4 一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格。普通棋子移动时,只能前进,不能后退。
5 当一枚普通棋子走到并停在对方底线即升变线上的任何一个格子内时,它将升变为王棋,并在这只棋子的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的棋子,称做加冕。
6 当一方棋子到达对方的升变线时,双方都可以给这枚棋子加冕。但是如果对方不给这枚棋子加冕的话,升变方就必须在这枚棋子到达对方底线升变后立即给它加冕,升变与加冕算是一步棋。不给王棋加冕是不合规则的着法。
7 升变为王棋的棋子即使没有被加冕,仍然保持王棋的身份。双方以后都有权利加冕这只王棋。(与规则5.4相抵触)。移动没有被加冕的王棋是不合规则的着法。
8 只有在对方走了一着棋以后,升变方才可以继续移动王棋。
9 王棋可以在它控制的斜线上向前方和向后方移动任意格数的距离,因此它可以一步走到斜线上很远的空格内。
10 行棋方移动棋子后,手已离开该棋子时,这着棋就算完成。
11 当行棋方触摸了己方一个可以走动的棋子时,只要有合乎规则的着法,他就必须走这个棋子。
12 一方在行棋过程中,只要手没有离开棋子,他就可以将这只棋子放到另一个合乎规则的空格内,如果他想这样做的话。
13 行棋方如果希望摆正己方一个或更多的棋子,他必须提前清楚地告知对方,可以说“我摆正棋子”。
14 当没有行棋权的一方触摸或移动了一个或多个己方或对方的棋子时,这种行为是不恰当的。 1 行棋方既可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子,吃子算是一步完整的着法。一方不能吃掉己方的棋子。
2 当己方的一只普通棋子在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的棋子必须跳过对方的这只棋子,并占据这个空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走,这就是普通棋子吃子的整个过程。
3 当己方的一只王棋在相同的斜线上遇到对方的一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的这只棋子并占据它后面的任意一个空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走。这就是王棋吃子的整个过程。
4 吃子方必须非常清楚规范地按照这个顺序完成整个吃子过程。动作不清楚不规范的吃子是不正确的,对方可以要求他重新清楚规范地完成吃子。当对方所有被吃掉的棋子从棋盘上拿走后,吃子才能视作完成。
5 一只普通棋子在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么己方的这只棋子必须再次跳过第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到最后被吃掉的棋子后面的那个格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。这就是普通棋子多重连续吃子的整个过程。
6 己方的一只王棋在吃子的过程中,在相同的斜线或与它垂直的另一条斜线上遇到对方的另一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的第二只棋子,如果需要的话甚至可以拐弯继续吃掉对方的第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到与最后被吃掉的棋子同一条斜线上后面任意的一个空格,被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。这就是王棋多重连续吃子的整个过程。
7 在多重连续吃子的过程中,禁止跳跃己方的棋子。
8 在多重连续吃子的过程中,允许多次跳跃同一个空格,但禁止多次跳跃对方的同一个棋子。
9 多重连续吃子的过程必须非常清楚规范,每次跳跃后将己方的棋子放在正确的空格内后再继续吃子,在吃掉最后一个棋子后将它放到合乎规则的空格内。动作不清楚不规范的吃子是不恰当的,对方可以要求他重新清楚规范地完成这次多重连续吃子。
10 在多重连续吃子的过程中,当吃子方的棋手在走棋中或走棋后,他的手一旦离开了他的棋子,多重连续吃子这步棋就被视作完成。
11 对方被消灭的棋子只有在己方完成多重连续吃子后才可以从棋盘上拿走。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走,中间不能有任何停顿。按其它顺序或无序地拿走被吃掉的棋子都是不正确的,对方可以要求他重新按照规则依次拿走被吃掉的棋子。
12 当棋手拿走了对方所有被吃掉的棋子后,或者他在拿走棋子的过程中有明显的停顿动作时,那么从棋盘上拿走棋子的操作就被视作完成。
13 当棋盘上出现一种以上的跳法时,吃子方必须选择能够吃掉最多数量棋子的行棋路线。在应用这条规则时,王棋与一只普通棋子一样,仅仅是一只棋子,它不能享受任何特权或义务。
14 当棋盘上出现多种可以吃掉对方相同数量棋子的局面时,行棋方可以自由选择吃子的路线,也可以自由选择己方吃子的棋子,它既可以是一只普通的棋子,也可以是一只王棋,此时它们之间没有优先级的区别。
15 此条规定是对第3.5条规定的进一步解释,即当一只普通棋子在多重连续吃子的过程中,经过了对方底线升变排的空格,但最终结束于其它非升变排,那么这只普通棋子在完成多重连续吃子时,仍然是一只普通棋子,不能升变为王棋。
16 在己方的一只普通棋子吃掉对方的一只普通棋子时,他也可以按照下列顺序完成吃子:先拿走对方被吃掉的棋子,再执行跳跃操作,将它放在符合规则的空格内。 1 对局过程中,如果发现棋盘的放置有违于第2.4条规定,对局应作废重下。
2 对局开始前,应检查棋子的放置方法是否符合第2.8条的规定。在对局过程中发现任何一个不合规则的局面,均按照下面第的第四4条规定解决。
3 任何一只放置在白色格内的棋子都是无效棋子。可以按照下面第5.4条规定,采取相应的措施。
4 如果棋手有下列不合规则的行为之一时,对手有权决定是否要求他纠正自己不合规则的行为,或者与此相反,接受他的犯规行为。
1) 一方连续走两步棋;
2) 以违背规则规定的方式移动他的一只普通棋子或一只王棋;
3) 先触摸了一方的一只棋子,然后又移动另一只棋子;
4) 悔棋,也就是将刚走完的那只棋子又放回原处;
5) 移动对方的棋子;
6) 移动那只可以吃掉对方棋子的棋子,而没有选择吃子;
7) 无缘无故地从棋盘上拿起对方或己方的棋子;
8) 吃掉对方棋子的数量多于或少于规则要求的数量;
9) 在多重连续吃子的过程中,吃子方的棋手在没有吃掉规定数量棋子的情况下,手就离开了他的棋子,即停止了多重连续吃子的操作,请看第4.10条规定;
10) 在一次未完成的多重连续吃子的过程中,不合规则地拿起一只棋子;
11) 在完成多重连续吃子后,从棋盘上拿走的对方棋子数量少于实际吃掉的数量;
12) 在吃子后,将没有跳跃过的对方棋子从棋盘上拿走;
13) 在多重连续吃子的过程中,停止拿走对方被吃掉的棋子;
14) 在吃子后,从棋盘上拿走一只或一只以上己方的棋子;
15) 普通棋子升变为王棋后没有被加冕;
16) 移动未被加冕过的王棋;
5 在对局过程中,如果因偶然因素或意外事故导致棋盘上的局面发生了改变,只要是在同一时间发现,那么局面改变这个事实就不属于犯规。
6 如果棋手拒绝遵守官方正式的比赛规则,对手有权强迫他按规则走棋。
7 如果一方在对手犯规或拒绝按照官方正式公布的行棋规则走棋后,继续走了一步棋,而没有立即要求对手纠正不合规则的着法,那么这步棋就被视作他已接受了此时的局面,在这种情况下他就失去了要求对手纠正违规着法的机会。
8 只改正部分或拒绝改正不合乎规则着法的行为是无法容忍和不能接受的。 1 如果相同局面第三次重复出现,每次都轮到同一方走棋,对局结果作和。
2 在连续25个回合中,双方只移动过王棋,而没有走动任何一只普通棋子,也没有吃掉任何一子,对局结果作和。
3 如果棋盘上出现三只王棋,或两只王棋和一只普通棋子,或一只王棋和两只普通棋子对对方单王棋的局面,双方棋手每人最多再走16步棋后,对局结果作和。
4 如果棋盘上出现两只王棋,或一只王棋和一只普通棋子,或一只王棋对对方单王棋的残局,双方棋手每人最多再走5步棋后,对局结果作和。 1 对局结束时有两种可能的比赛结果:
1) 战胜对手的一方为胜方,对手则为负方;
2) 当谁也无法战胜对方时,对局结果作和。
2 一方获胜,当他的对手:
1) 无论出于何种原因认输;
2) 所有的棋子被封堵住而无法走棋;
3) 所有棋子都被吃光;
4) 拒绝按照官方正式公布的行棋规则走棋。
3 对局结果作和,当:
1) 双方一致同意和棋;
2) 局面符合第6条的和棋规定;
3) 谁也无法战胜对方时。 1 按照第2.6条的规定,棋盘上全部50个深色有效格依次从1到50顺序编号,这样就可以记录下对局中白方和黑方的每一步棋,便于以后复盘和抄录整个对局。
2 每步着法的记录必须符合下面的规定:
1) 先写棋子起始格子的号码,再写棋子到达目标格的号码;
2) 对于一步简单的着法,两个号码之间须用连字号“‐”分开;
3) 对于吃子的着法,两个号码之间须用“×”分开。 为了使对局记录更加清楚明了,易于阅读和理解,在对局记录中经常使用以下符号:
1) ‐:表示走了一步棋;
2) ×:表示吃子;
3) !:表示这是一步好棋;
4) !!:表示这是一步非常好的棋或妙着;
5) ?:表示这是一步坏棋;
6) ??:表示这是一步非常坏的棋,或劣着;
7) ?!: 表示看上去这似乎是一步坏棋,但事实上可能会是一步好棋;
8) !?:表示看上去这似乎是一步好棋,但事实上可能会是一步坏棋;
9) * : 表示这是强制的着法,其它着法都会导致输棋;
10) + :表示对局获胜;
11) = :表示对局为和棋;
12) +1,+2,等等:表示对局中走完最后一步棋后,一方赢得对方子力的数量;
13) -1,-2,等等:表示对局中走完最后一步棋后,一方损失子力的数量;
14) 符号a.l. (ad libitum) 表示选择会导致相同结果的不同的吃子路线。 1 可以采用累计计时的办法,即每方都必须在规定的时限内走满一定的着数。
2 在这样的时限下,所有棋手都必须:
1) 使用棋钟;
2) 记录整个对局中的每一步着法;
3) 也可以采用包干法,即每方必须在规定的时间内结束整个对局;
4) 在这样的时限下,双方都必须使用棋钟,但不必记录所有着法;
5) 关于棋钟的描述和使用的规定参阅附件3 — 国际跳棋比赛规则。 1 国际跳棋有以下几种不同的比赛对局形式:
1) 两位棋手面对面在棋盘上进行的正规对局;
2) 一位棋手同时面对多位棋手进行多盘对局,也称一人多面赛或车轮赛;
3) 两位异地棋手通过信件来往互寄每步着法进行的对局;
4) 蒙目赛,即一方不看棋盘也不作对局记录,只将着法口述给对方,而另一方在棋盘上走子后,由裁判或他本人报给对方进行的对局;
5) 蒙目多面赛,也称蒙目车轮赛,即一方不看棋盘也不作对局记录,同时面对多名有棋盘的对手进行的对局;
6) 正常人与盲人棋手之间(或两位盲人棋手之间)进行的对局,盲人通过触摸棋盘上突起的棋子来走棋;
7) 对局开始时,两位棋手拥有不同数量的子力,强方让给弱方一子或更多子力,以缩小双方水平的差距。
2 上述这些不同的比赛形式,除了第11.1.1条提到的对局形式以外,其它形式的比赛都有相应具体的比赛规则和规定。
3 第11.1.3 到11.1.5 条规则提到的比赛形式中,棋盘都应放置在两位棋手之间。

❸ 国际跳棋的胜、负、和

下国际 跳棋 实际是让我们享受生活的一种乐趣,下棋中如果你能取胜,喜悦的心情一定言于溢表。去尽情地享受胜利的喜悦吧,不要为失败而悲伤。下面我为你介绍国际跳棋的胜、负、和。

享受国际跳棋胜利的喜悦

国际跳棋的结果判定与 国际象棋 和 中国象棋 不一样,这两项棋类是以攻击“王”(或“将”、“帅”),直至“将死”对方“王”(或“将”、“帅”)为目的,吃子只是取得胜利的手段。

而在国际跳棋中,“吃子”即是手段,也是目的。因为,只有全部吃掉对方的棋子才能获取胜利。

国际跳棋胜局:

国际跳棋取胜有以下几种情况:

a.)一方的棋子被全部吃掉,以至棋盘上只有一方棋子。(见图—)

图—

b.)白方从46位走到41位行棋之后,黑方36位虽然还有棋子存在,但不能走动。(见图二)

图二

以上是两种取胜的 方法 。

国际跳棋负局:

a.) 一方认输。

b.) 在使用计时棋钟的对弈中,一方超过规定时限,超时判负。

c.) 因违反“行棋规则”或“赛会规定”,一方被裁判处罚,以至判负。

国际跳棋和局:

国际跳棋的和棋在残局中出现的几率要远远多于开局和中局阶段。行棋者一定要注意,以下情况判和,或者作为理论和棋。

a.) 行棋中双方同意和棋 .

b.) 三次重复局面:同一局面在棋盘上重复出现三次,且每次都轮到同一方行棋 .

c.) 25回合规则:在连续25回合中,双方未走动过一兵,也未吃过对方任何一枚棋子(只走动过王棋)。

d.) 5回合限着:棋盘上一方剩二枚王棋(或一王一兵),另一方剩一枚王棋的残局。

e.) 16回合限着:棋盘上出现三枚王棋(或二王一兵,一王二兵)对单王,且单王一方占据“大道”。

以上在规定的着数内不能取胜,判和棋。

❹ 国际跳棋规则

导语:国际跳棋,一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,下面就由我为大家介绍一下国际跳棋的规则,有兴趣的朋友们就去玩一下吧!

国际跳棋规则

棋盘

棋盘是由深浅两色间隔排列的一百个小方格组成的正方形,(即:10小方格X10小方格)深色的小方格里都有阿拉伯数字的号码叫做棋位,号码是作为棋局记录使用的。

棋子

棋子是圆柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有罗纹,这种棋子叫“兵”把兵翻过来(或两兵叠起来)就是“王”(兵跳到对方的底线升变为“王”或称为王棋)3、棋子的原始摆放位置行棋前,把棋盘摆在对弈者中间,双方面对棋盘的左下角是黑格,黑兵摆在1至20的棋位上,白兵摆在31至50的棋位上,对局开始执白棋者先行。

走法

所有棋子均在黑格子中行走。

1、兵的走法

兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退。

2、兵的跳吃

兵的跳吃是:黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘上取下(见图)。

3、兵的连跳

兵的连跳是是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下(见下图)。兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳或吃子。

4、兵的.升变

对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是兵,兵在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为“王”刚升变的王要到下一步才能享有王的走法的权利。兵在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下(即中途经过),不可以升变为“王”。

5、王的走法

王的走法是:王在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数。(类似国际象棋的象的走法)

6、王的跳吃

王的跳吃是王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,对方棋子的前后只要有空棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过的对方棋子前后面的那一个空位里。

7、王的连跳

王的连跳与兵连跳的情况基本上相同,只是不限距离。

吃子规定

1、有吃必吃凡有跳吃或连跳机会时,不管对自己是否有利都必须连续跳吃或跳过,尤其是王。如果有连跳的局面,必须将对方所有的棋子跳完,直到无可再跳时才能停下。

2、吃多数棋子(必须吃多不能吃少)如果有两条路线或2枚棋子都能吃对方的棋子,那么不管是否对自己有利,必须吃多的棋子。例如:同时在两条路线上可以吃对方的棋子,一条路线上能吃3枚棋子,另一条路线上能吃2枚棋子,必须先跳吃3枚棋子(的线路)。按规则要求:黑方必须吃多数的棋子,轮到白方走则吃掉黑方的4枚棋子而最后获胜。

3、土耳其打击在连跳时,王或兵都必须将对方所有可能跳过的棋子跳完以后,才可以将对方被跳过的棋子从棋盘上一次性取下。一着棋连跳中即不允许跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允许重复地两次跳过对方的同一枚棋子。利用这条规定形成的吃子方法叫做土耳其打击。

棋局结束

1、所有的棋子都被对方吃掉为负棋。

2、残留在棋盘上的棋子,被对方封锁,无子可动为负棋。

3、棋局进行到最后无任何可能战胜对方时为和棋。

记录符号为了使对局记录更加清楚明了,易于阅读和理解,在对局记录中经常使用以下符号:

(1) ‐:表示走了一步棋;

(2) ×:表示吃子;

(3) !:表示这是一步好棋;

(4) !!:表示这是一步非常好的棋或妙着;

(5) ?:表示这是一步坏棋;

(6) ??:表示这是一步非常坏的棋,或劣着;

(7) ?!: 表示看上去这似乎是一步坏棋,但事实上可能会是一步好棋;

(8) !?:表示看上去这似乎是一步好棋,但事实上可能会是一步坏棋;

(9) * : 表示这是强制的着法,其它着法都会导致输棋;

(10) + :表示对局获胜;

(11) = :表示对局为和棋;

(12) +1,+2,等等:表示对局中走完最后一步棋后,一方赢得对方子力的数量;

(13) -1,-2,等等:表示对局中走完最后一步棋后,一方损失子力的数量;

(14) 符号a.l. (ad libitum) 表示选择会导致相同结果的不同的吃子路线。

❺ 国际跳棋应该要怎么玩

知道国际 跳棋 怎么玩吗,想学吗?让我老师教你吧,带你快速入门。

什么是国际跳棋:

国际跳棋,一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。 国际跳棋是由各国的民族跳棋演变而来。其历史源远流长。据史学家研究,跳棋起源于古埃及、古罗马、古希腊等一些国家和地区。在法国卢浮宫博物馆里至今珍藏着狮子和羚羊下跳棋的壁画。但是由于学术的不同看法,考古学家们还无法准确地推断出古跳棋的起源地和传播途径。

国际跳棋规则:

我们在学习国际跳棋时,需要先了解国际跳棋的棋盘和走法,本文就给学习国际跳棋的同学分享国际跳棋的规则和王棋走法。

国际跳棋分为64格和百格两种类型,目前国际跳棋联合会的比赛一般采用百格,而64格更多的是在俄罗斯流行。在智运会上,男子比赛将采用百格,而女子采用64格。

国际跳棋的棋盘是由深浅两色间隔排列的一百个小方格组成的正方形,深色的小方格里有阿拉伯数字的号码叫做棋位,号码是作为棋局记录使用的。比赛双方各20枚棋子,先吃光对手所有棋子者为胜利方。普通棋子只能向前斜走一格,不能后退,当普通棋子走到对方的底线后,就能够变王,变王后该棋子的的作用有些类似 国际象棋 中的象。

而吃棋的规则就是国际跳棋名称的由来,黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉。就像以前玻璃弹珠的跳棋一样,国际跳棋中的棋子也可以连吃。

在吃棋的规则上,国际跳棋规定凡有跳吃或连跳机会时,不管对自己是否有利都必须连续跳吃或跳过,尤其是王。如果有连跳的局面,必须将对方所有的棋子跳完,直到无可再跳时才能停下。

王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。有些规则则没有这些规定,跳吃除了可进可退和兵一样。王棋的连跳,与兵的连跳大致相同,只是有些规则不限距离;只要有机会,一次可以跳吃对方的数枚棋子。

❻ 国际跳棋怎么玩 国际跳棋规则与技巧

1、对弈双方棋子只能在黑格中行走。

2、普通兵棋只能向斜线走一格,且不得后退。(与中国象棋的兵类似)

3、如果在对弈双方的棋子在一条斜线上紧连,并且在其中一方的棋子的前后有一个空棋位可以跳过那么另一方的棋子那么就可以跳过对方的棋子,并且将对方被跳过的棋子取下也就是吃了对方的棋子。如果在跳过之后发现还有可跳的地方,那么便可以接着跳,我们称其为“兵的连跳”。在对局过程中,如果己方的兵跳到到对面底线停下的话,那么即可升级为“王”,如果只是路过对方底线的话,那么就无法升级。在“兵”刚升级到“王”的时候不可像“王”一样行走,要在下一步才可享受这种行走权利。

4、王的走法即是在其所站位置的任何一条斜线上都可进退并且不限格数,“王的跳吃”是不限距离的,只要对方被跳吃棋子前后有空格即可。而“王的连跳”和“兵的连跳”大致相识,不过“王”在跳吃的时候是不限距离的。

❼ 国际跳棋残局技巧

跳棋 是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。下面我教你国际跳棋残局技巧,欢迎阅读。

国际跳棋 别留遗憾,别做前功尽弃的事

前功尽弃,是我们经常说的一个 成语 ,下棋的人最有体会,费了多大的周析和努力,关键时刻没有把握住,前功尽弃了。残局就是我们经过很久的努力才进入的阶段,如果有些基本功不会,该赢的棋下和了或者下输掉了。这就会让你深刻地理解前功尽弃四个字,别留遗憾,别做前功尽弃的事。学点基本功,必有好处。

国际跳棋王棋捉兵的 方法

a. 国际跳棋叉子战法

见图一:

图一

如图,白棋的王棋在48位,黑棋两兵分别在26位和25位。双方子力组成的三个点,就是一个“叉子”图形。

黑棋先行,只能先送一兵,另一兵也会被拦截之后消灭,白胜。

见图二:

图二:

如图,白棋先行。黑棋两兵分别在11位和15位,目前还行不成叉子形状。但白棋可以通过一连串的强迫着法,使得黑棋不得已形成叉子图形。

走法如下:1. 31—22(捉11位兵) 11—16

2. 22—27(阻止16位兵前进)15—20

3. 27—38(捉20位兵)20—25 4. 38—43

经过白棋的一连串的逼破着法,双方棋子的位置终于呈现出“叉子”形状,

白胜。

b. 国际跳棋链条战法

见图三:

图三

如图,白棋王棋在45位,黑棋两兵分别在12位和18位。双方的子力都处于同一条斜线上,组成了“链条”图形。

黑棋的两兵,被白棋王棋控制住,两兵都会先后被杀,白胜。

见图四:

图四

如图,白棋先行。目前黑棋两兵尚未被白棋王棋“链”起来,但经过一系列的强制着法,白棋可以轻松获取胜利。

走法如下:1. 6—1(威胁吃兵)12—18(不丢兵的唯一办法)

2. 1—7!(等着)双方棋子呈现“链条”形状,黑棋必失兵,白胜。

“链条战法”王棋的应用,从兵的背面攻击、控制效果更佳。如果在兵的前方攻击和控制,两兵方通常会采用弃兵再突破的方法,获取和棋。

见图五:

图五

如图,白棋先行。黑棋的王棋和白棋两兵虽然呈现了“链条”形状,但是由于白棋位置比较接近底线王棋位,所以白棋的计划就是:弃掉28位兵,使22位兵形成突破而获取和棋。

走法如下:1. 22—18(弃28位兵) 11×33 2. 18—12 白兵即将到达底线升变,而黑方王

棋无法阻挡,和棋。

“叉子”战法和“链条”战法,在实战残局中应用广泛,望大家能熟练掌握其要领,灵活运用于实战当中。

介绍完王棋如何成功控制兵,直至取胜,我们知道了王棋的威力。但是,王棋是否不可战胜?其实不然,在前面,我们讲到“王兵平等、可以互吃”。这就说明,兵也是可以对抗王棋的,只要兵与兵之间互相配合,联合起来对抗王棋,王棋也是会被消灭的。

国际跳棋兵捉王棋的方法:

a. 国际跳棋两兵捉王棋:

见图六:

图六

如图,白棋先行。白棋的兵和黑棋的王棋处于同一条斜线上,但是白棋的兵可以利用边线的作用,成功消灭黑棋王棋。

走法如下:1.20—14 3×20 2. 25×14 白胜

图七:

图七

如图,白棋先行。

走法如下:1.20—15 47×20 2. 15×24 白胜

见图八:

图八

如图,白棋先行。白棋两兵,可以借助底线,成功消灭黑棋王棋。

走法如下:1. 42—38 20×42 2. 47×38 白胜

经过这三例两兵捉王棋的局面,大家会注意到,两兵可以成功捉王棋,是必须有一兵处于边线或底线,另一兵送吃。这样就可以依据“有吃必吃”原则,送吃的兵把王棋引到另一枚兵的射程内消灭。

b. 国际跳棋三兵捉王棋:

见图九:

图九

如图,白棋先行。

走法如下:1. 27—22 11×20 2. 15×24 白胜。

白棋送兵到22位是关键,根据“有吃必吃”的规则,黑棋王棋必须连吃两兵,被迫停留在20位,然后被白兵消灭。

见图十:

图十

如图,白棋先行。

走法如下:1. 28—22 2—11 2. 40—34 11×30 3. 25×34 白胜

此局面本是一盘和棋,白棋利用了黑方王棋急于捉兵的做法,给黑棋设了一个陷阱,导致黑方王棋被消灭。

上述三兵捉王棋的定式,我们习惯称为“扣子”,因为其形状如同衣服上的扣子一样,希望大家能对此捉王定式,加深印象,熟练掌握。

c. 国际跳棋封王战法

封王战法,是很特殊的定式,请看图十一:

图十一

如图,黑棋先行。双方各有一王棋一兵,看起来双方都没有办法吃掉对方的棋子,这似乎是个没有争议的和棋局面。

但是,在前面讲过的《胜、负、和》的知识中,对弈中如果出现一方棋盘上有棋子,但是不能走动时,棋局会被判负。根据这一规则,采用“封王战术”,黑棋可以获取胜利。

走法如下:1. … 9—14(弃兵,使白兵挡住了王棋的退路) 2. 19×10 31—4 形成白方的王被自己的兵堵死,兵又被黑王堵死,不能前进,黑胜。

请注意,“封王战法”只能再“大道”上使用,在其他的斜线上是无法封堵住灵活的王棋。

国际跳棋王棋捉王棋的方法:

a. 国际跳棋四王棋捉一王棋

当出现四枚王棋对一枚王棋的局面时,四王棋方是必胜的棋局。捉死一王棋并不是很困难,但是一定要采用正确的方法,四王棋方才可以获取胜利,否则将会是徒劳无益,无法取胜。

下面见图十二:

图十二

如图,这是四王棋捉一王棋的定式。

将四枚王棋分别摆在50位、39位、45位和34位, 形成一个长方形的图形。这样,四枚王棋占领双重道,以50位王棋和39位王棋控制“双联道”左下方区域;用45位王棋和34位王棋控制“双联道”右上方区域。

这样,无论对方的王棋出现在棋盘上的任何一个位置,都会被消灭。

下面来看具体分析。

当黑方王棋如果处于“双重道”右上方区域,如图十三:

图十三

白棋34位的王棋走到23位送吃,黑方王棋吃白棋两王棋之后,被迫停留在44位,形成图十四的局面,白胜。

图十四

当黑方王棋如果处于“双重道”左下方区域,如图十五:

图十五

白棋39位的王棋走到28位送吃,黑棋王棋吃白棋两王棋之后,被迫停留在40位,形成图十六的局面,白胜。

图十六

b. 国际跳棋三王棋捉一王棋

在三枚王棋对一枚王棋的残局中,通常情况下是和棋。单王棋方只要应对正确,三枚王棋是无法取胜的。也就是说,在通常情况下,三枚王棋是捉不死一枚王棋的。

但是,在某些特殊的局面中,三枚王棋也是可以成功捉死一枚王棋,而获取胜利的。

国际跳棋第一种定式:

三枚王棋排列成“直线”捉单王,简称“直线“捉王棋。

下面,请看图十七:

图十七

如图,黑棋先行。

着法如下:变化一1.… 3—12 2. 38—21 12×26 3. 28—37 26×42 4. 48×37 白胜

变化二1.… 3—9 2. 38—20 9×25 3. 28—39 25×43 4.48×39 白胜

第二种定式:

三枚王棋排列成“斜线“捉单王,简称“斜线”捉王棋。

下面看图三十一:

图十八

如图,白棋先行。白棋三枚王棋处于大道上排列,占据了有利的位置;而黑棋王棋处于三联道,行动范围很小,位置很不利。所以白棋可以成功捉住黑棋王棋,获取胜利。

走法如下:1. 41—47(逼迫黑方)15—4 2. 32—38(不允许黑王回来)4—36

3. 38—15 36—18 4. 37—31 18×36 5. 15—4 白胜

国际跳棋第三种定式:

三枚王棋占领控制范围大的好位置捉单王,棋简称“火力交叉”捉王棋。

下面看图三十二:

图十九

如图,白棋先行。

走法如下:1. 42—48! 白棋形成了三枚王棋“火力交叉”控制黑棋王棋的局面。黑棋王棋可以选择在26位—3位斜线或是2位—35位斜线上移动,结果都是输棋。

a.1.… 8—17 2. 49—21 17×26 3. 18—31 26×42 4. 48×26 白胜

b.1.… 8—19 2. 48—30 19×35 3. 18—40 35×44 4. 49×35 白胜

❽ 国际跳棋的玩法

就是把棋从你这一方整体移动到对方的位置就算赢,中间要尽量动脑阻碍对方多跳,而自己这方尽量一个子跳好多步,买棋的时候里面带说明书,看下就好了。

❾ 国际跳棋没有棋走了怎么办

判和棋或者判负。在国际跳棋上获胜的要求就是将对方棋子封锁,让对方没有棋子可以走动,没有棋走了就只有两种情况判和棋或者判负。国际跳棋是一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。

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