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击杀有特效的国际象棋是什么

发布时间:2023-01-15 16:50:03

⑴ 国际象棋的基本规则是什么和中国象棋有什么区别!我对国际象棋有兴趣,希望有会下的朋友帮下我!!!

国际象棋远比中国象棋要复杂,举一例子:下国际象棋从来没有固定套路,例如中国象棋有基本杀法:双车错杀,卧槽马,马后炮等等,而国际象棋将死对方的王则需要高超的运算和技巧
一规则
白方:从左到右依次为:车,马,象,后,王,象,马,车
黑方:从左到右依次为:车,马,象,后,王,象,马,车
然后每方一排兵.
注意!!!!双方后和王都在对方对面而且白后在白格,黑后在黑格
1行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有任何对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
2特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
1)吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
2)兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
3)王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
3胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
不知道你有没有学过中国象棋,但我还是把他们的战术比较的介绍给你
二中国象棋和国际象棋比较研究战术
战术就是兵法,适用于打仗的战术同样也适用于对弈,所以中国象棋和国际象棋的基本战术大致是相同的。常用战术有以下二十余种:
(1) 兑子战术:通过兑子,达到争先、夺势、得子等积极目的或简化局势、化解攻势、谋求和棋等消极目的;
(2) 弃子战术:通过弃子,达到争先、夺势、入局、作杀等目的;
(3) 先弃后取战术:是兑子战术的一种复杂形式,在弃子和得回子的过程中可以更有效地达到目的;
(4) 双重打击战术:所谓打击,就是将、要杀、捉、要抽吃等试图取胜或试图获利的手段。双重打击的范围很广,包括捉双、抽将等,是谋取子力优势的最常用的手段;
(5) 闪击战术:这是闪开前子露出后子进行攻击的战术(在中国象棋中,马腿、象眼上的闪子也称闪击),同时前子进行另一种形式的打击,如选位做杀、抽子、拦截等,是最典型的双重打击战术;
(6) 借力战术:这种战术主要运用在中国象棋中,依靠长程子力,用闪将的办法调度子力,是一种特殊的闪击;
(7) 顿挫战术:也称为“过门”,在着子次序上采用的强制性过渡着法(主要是捉、将、做杀等),以赢得重要步数;
(8) 腾挪战术:当自己有某个棋子挡住其他棋子的进攻路线时,可以采用强制性手段把该子移开,不损失步数,是顿挫战术的一种特殊运用;
(9) 开线战术:这种战术主要运用在国际象棋中,通过兑换兵实现开放线路,打开局面;
(10) 拦截战术:在对方存在攻击或潜在攻击的情况下,用自己的棋子拦截对方的攻击线路,如果与闪击战术配合使用,达到赢得重要步数的目的,则称为暂时性拦截,如果参与拦截的棋子由其他棋子保护,形成有效屏障,则称为永久性拦截;
(11) 封锁和困子战术:封锁是指利用长程子力设置火力封锁线,使对方子力无法从一个区域进入另一个区域,困子是指用多个子力形成包围圈,把对方子力限制在很小的活动范围内;
(12) 牵制战术:用长程子力间接威胁王、后、车等重要棋子,使当中的棋子无法离开线路,失去活动自由;
(13) 迂回战术:子力调度时如果遇到对方的拦截或封锁,可以考虑用“迂回”的方法绕道而行,避开对方的封锁线,这种战术适用于中国象棋中马和兵的进攻,以及国际象棋中王的助攻;
(14) 吸引和引离战术:吸引是指把对方子力引入自己的包围圈,对象通常是帅(将)或王,引离的对象是对方进攻或防守的关键棋子,通过调虎离山的办法让它脱离岗位,吸引和引离的目的不同,但强制性的手段是一样的;
(15) 阻塞战术:用强制手段让对方子力调度到帅(将)或王周围,阻挡帅(将)或王的道路,这种战术通常是为实施闷杀而服务的;
(16) 捣毁战术:用弃子等手段破坏帅(将)或王的防御体系,攻击对象通常是保护帅(将)的仕(士)相(象)或保护王的兵形,如果攻击对象是肩负防守重任的攻击性子力,那么这种捣毁战术也称为消除防御支柱战术;
(17) 解将还将战术:同时运用闪将和垫将的手段,在应将的同时给对方将军,这种着法称为解将还将,它可以化解对方的抽将、做杀等威胁;
(18) 谋和战术:在局面劣势的情况下谋求和局的战术,通常依靠兑子来实现,国际象棋中谋和战术还包括谋求长将或逼和,中国象棋中长降和长捉是禁止着法,但可以利用规则,制造规则允许的长要杀(亚洲规则允许)、长拦等不变作和的着法。
以上战术尽管在中国象棋和国际象棋上都有运用,但是运用手段和侧重点是不同的,下面就列表加以说明。
|战术 |中国象棋 |国际象棋
|借力战术|做杀、排局中常见 |运用不多
|开线战术|运用不多 |打破局面的常用战术
|迂回战术|主要是马和兵的迂回|主要是王的迂回
|捣毁战术|破坏仕(士)相(象) |破坏兵形
|谋和战术|主要依靠兑子实现 |除兑子外,可谋求长将或逼和

⑵ 记得以前有一种QQ游戏,像国际象棋一样,有国王,骑兵,将军,大的可以杀小的,叫什么名字

有个游戏叫做国际象棋,有国王,王后等。。。

⑶ 国际象棋的基本玩法

国际象棋由黑白两棋组成,执白子的人先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束,对局目的是把对方的王将死。

国际象棋的游戏理论:

世界上的几大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与该国家的政治制度有关。国际象棋所反应的政治制度是西方的封建社会。与其他3种棋类相比,国际象棋政治色彩更加浓郁:首先,反应出的社会等级性更加明显,棋子名称与社会阶层挂上了钩——比如:主教、骑士等。

其次,国际象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社会中皇后的地位及作用(因为政治联姻,皇后代表第三方的军事支援)。

国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,21世纪也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。

国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。

⑷ 什么是国际象棋两步杀

是指一方走了一步后下一步就要将死时另一方没有能挽回的棋

⑸ 有一种国际象棋的游戏【软件】,里面有很多场景,棋子都是人物3D的,这个游戏叫什么

这种软件太多了。
你说的3D是真3D还是假3D?
最早的有一个BATTLECHESS3000,DOS的,是假3D,就是2D画出的3D。吃子的时候两个子打半天,当时看上去非常有创意!黑白双方的子都是一模一样的,就是颜色不同。但这个没有什么背景场景。
然后2011年的时候,又出了一个CHESSxxxx名字不记得了,这个游戏很大,1G多,纯3D,白方是人类,黑方是地狱里的魔鬼,有背景,非常漂亮,吃子的时候也是打斗,但过程比较简单。
还有一个是德国出的,是真3D,白方黑方以及背景都可以换,有古代剑士,甚至有未来飞船,但即便如此,我觉得画面并不怎么好看。

⑹ 一款单机国际象棋游戏 吃仔时会发生动画 人在棋盘上打架 最后死掉

《中世纪国际象棋》

这是一款3D立体幻想国际象棋。请引导你的军队从这里走向胜利!带领勇敢的骑士,国王和皇后对抗邪恶的巫师,妖精和骷髅士兵。游戏的战场从远古的寺庙,到黑暗的森林和死亡墓地。 古典风格战争画面和全3D的游戏场景让这款国际象棋仿佛真实的战争游戏,立体的战士和怪兽代替了固定的棋子让不会玩国际象棋的玩家也有一试游戏的兴趣。
声 音很好的烘托了战争的气氛和奇幻的色彩,游戏的表现力很出色。
完美的结合了魔法战争和国家象棋中棋子角色的替代,一定会让喜欢国际象棋玩家感到惊喜。
可玩性:
这款游戏的画面非常吸引人,游戏也有多个漂亮的场景,电脑的AI也很出色

⑺ 国际象棋中威力最大的一个棋子是什么

在国际象棋中“威力”最大的棋子是“皇后”,横、直、斜都可以走,步数不受限制。

国际象棋按棋子的高矮排序:从高到矮是王,皇后,象,马,车,兵;

国际象棋按棋子性能的强弱,各棋子的分值分别是:

1、皇后:10分

2、车:5分

3、马,象:3分

4、兵:1分

5、王不能用来交换子力,不予评分,但王在后期的战斗力相当于2分。

(7)击杀有特效的国际象棋是什么扩展阅读:

除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

1、吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

2、兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

3、王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

⑻ 国际象棋里面,攻击力最强的棋子是什么

皇后第一,攻击范围最广横竖方向和4个角方向都可以进攻。然后是车和象,车是和中国象棋一样的横竖进攻,象则是4个角的斜方向进攻。马的走法还是日字型。但是兵如果到了敌方的最后一行可以升级为除了国王外的任意棋子。兵是之能吃斜前方的敌人。国王是周围一圈格都能吃。

⑼ 国际象棋36种杀法是什么

1、白方先走兵e4,黑方兵e5,白黑双方争抢中心位置。

⑽ 国际象棋无子可动和将死的区别

1、棋局形势不同。

无子可动的形势是目前王并没有被将军,其他子暂时无法缓解王即将面临的危险局面。将死的形式是目前王正面临将军的形势且无解。

2、棋局胜负结果不同。

无子可动时,轮到无子可动方走时可以随意走出一步(不被将军即可)可以提出求和即逼和。将死状况下,无求和的资本及规则,直接判定为败局。

(10)击杀有特效的国际象棋是什么扩展阅读:

国际象棋胜负规则:

1、一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。

2、一方轮走时,提议作和,对方同意为和局。

3、双方都无法将死对方王时,称为死局;

4、一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为长将和局;

5、轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,逼和;

6、对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局;

7、双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

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