‘壹’ 国际象棋中兵怎么杀敌
不喜欢画蛇添足的答案!
兵的吃子方式有如下两种:
通常情况下兵在吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子;
当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
你说的情况,是应该把自己的兵斜方走一步,占据对方棋子的格子,同时把对方的棋子从棋盘上取下,算是完成吃子的全过程。
‘贰’ 国际象棋中的底线及兵的升变
就是走到底,再往前走一步就要出棋盘,走到底的同时就升变,不算步数。
‘叁’ 国际象棋兵的规则
国际象棋兵的规则
下国际象棋的时候,兵走两格,旁边有个子,可以横吃吗?国际象棋兵的规则有哪些?一起来看看。
兵本身有两种吃子的方法:
1、一般情况下,兵斜吃,即吃与自己斜前方相邻的棋子;
2、特殊情况(注意,仅此一种):兵“斜走横吃”。当你的兵A从初位(开棋前棋盘摆好时兵的位置)向前移动两格后,对方行棋。若对方的走兵B,且B向前移动一格后恰与兵A平行相邻,那么兵A可以斜行至兵B的后方完成吃子。这种吃法称为“吃过路兵”。
当然,当兵行至棋盘底线,完成“升兵”,变成了后或车或象或马,其吃子就按照变化后的棋子的吃子规则进行了。
你的情况如果和第二种情况完全一致(必须是完全一致),当然可以吃,不过注意吃的虽是旁边的子,但要走到对方子后面,即斜走横吃。
附:国际象棋规则的演变史
虽说国际象棋迄今已有1500年以上的历史,但直到半个多世纪前才有正式统一的规则。1924年在法国巴黎国际棋联创立后的首次代表大会上,制定规则的工作被列入了议程。于是,在1929年国际棋联代表大会上通过了国际象棋的统一规则。
从最古老的国际象棋手册上可以找到国际象棋着法的一些规则,由瑞士卢塞恩的裘恩拉米里兹、达米安诺、路洛佩兹,和后来的菲利多尔及其他一些人所编;然而有关比赛组织方面的技术问题直到19世纪才见诸于世。尽管国际象棋或者可以说是棋子的着法,有关王车易位、无子可动(或称逼和)、吃过路兵、兵的升变等一些比较特殊的规则,在15世纪末基本上已经形成了今天的式制,并在一些国家早就实行。可是,以意大利为例,仅仅是1881年米兰的大型比赛中才执行上述这些特殊规则。
许多以今天的眼光看来似乎是极其理所当然的规则,事实上在取得公认过程中都有一番非寻常的曲折离奇的经历。如有个时期用骰子来决定白方还是黑方先走,而比赛中超过时限和迟到均会被处以罚款等。
19世纪时,有一些国家棋协和国际象棋俱乐部都各有自己的着法规则。约在1850年巴黎出版了书名为《国际象棋着法规则》的小册子,在1857年俄国也出版了一本正式的国际象棋规则。被不少国家采用的德国棋协规则一直使用于许多大型比赛中。
1851,年在伦敦举行的第一届现代国际大型比赛采用的是欧洲主要国际象棋俱乐部的规则,1862年在伦敦举行的大型比赛中所使用的规则是以1860年H斯汤顿在《实战》一书中的建议为依据的。他的规则被英、美两国的许多比赛组织者和棋手所采纳。
在1851年伦敦比赛中根本就没有时限这回事,此后在许多大型比赛中使用了沙漏器来计时。汤麦斯勃拉脱威尔逊所发明的棋钟在1883年的伦敦大型比赛中首次使用,它在国际象棋着法规则和比赛实施条例的进一步演变上很有影响。自此以后,速度在比赛中成一个重要的因素。
国际棋联的成立对于统一各国所使用的不同规则的工作提供了方便。然而即使是在1929年后,仍有许多国家棋仂保留了一些补充规则,它们对国内比赛还是有效的。
1952年国际棋联出版了规则的新版本,并且成立了国际象棋规则常务委员会,简称为规则委员会,专门负责解答规则,中含糊不清的地方。这样,就产生了一些称为“解释”的补充规则。这些“解释”经国际棋联代表大会批准和规则同样有效。1966年出版了规则的第三版,其中就收有许多“解释”。该版本和过去两次一样,都采用了法文文体。
1974年,国际象棋规则首次采用英文本。与所有国际棋联文件一样有效,是权威性的正式的。1977年被授权再版。
规则委员会在工作中发现规则中仍有许多模糊不清的地方。因而,国际棋联很快就以解释来弥补不足。这样的做法,就可能导致把规则神秘化而在比赛中“解释”喧宾夺主,统率一切。为此,规则委员会在1982年置“解释”于一旁,重新编写规则。
规则委员会考虑到比赛时会发生和可能发生的一系列问题,因此把规则中一些模棱两可,相互矛盾的地方予以纠正。规则委员会在重新编写的过程中征集了各会员国的建议,汲取了会员国中棋手和裁判们多年工作中积累起来的经验。
于是,产生了1984年萨洛尼卡国际棋联代表大会通过的国际棋联英文本新规则。这本规则对前规则作了较为重大的改动,与过去的规则相比,它含意更清晰,逻辑更严密,脉络更分明,文字更简练,为各会员国的比赛者所称道。我国的现行规则也是以此为蓝本的。
1988年萨洛尼卡国际棋联代表大会上通过了规则委员会的规则修订本。这次修订,改动的幅度较小,基本上都属细节性的和文字性。这次代表大会还决定,以后每隔4年重新修订规则一次,以使之更臻完善和适应比赛发展的'形势需要。1992年马尼拉国际棋联代表大会上通过规则委员会的规则再次修订本就是根据这一精神在1993年起生效的。
体育竞赛就是用规则来进行比赛。就这一意义上来说,国际棋联的现行规则以及现行的规则法定程序都是符合国际象棋运动的开展和各级棋手的愿望的。今天我们能够使用的新规则,乃是在艰难曲折的漫长过程中,由无数棋家的智慧和心血凝聚而成的。它将随着国际象棋实践的发展而发展。1992年在马尼拉国际棋联代表大会通过的国际象棋规则修正本(英文版)共有19条,其内容可概述如下。
第一至三条:陈述对局是由双方在棋盘上走动棋子来进行的;介绍棋盘及其正确摆法;介绍棋子和对局前原始位置的排列;直线、横线和斜线的释义,何谓白方和黑方以及白方开始对局,双方交替走子。
第四至五条,描述棋子的走法,包括易位、吃过路兵和兵升变等等。
第六条:对一着棋的完成释义。
第七条:摸子动子规则。
第八条:指出在对局过程中不合规则的着法走了以后或不合规则的局面出现以后的正确处理程序。
第九条:对“将军”释义。
第十条:对局结束的两种情况。一种分出胜负,即一方被将死或认输,对方胜,一种和棋结局,或双方同意和棋、或一方无子可动、或三次重复局面、或五十回合规则和棋。
第十一条:每方都需记录对局着法。
第十二条:论述限时制和着法的完成与用时的关系。
第十三至十四条:阐述封棋和续弈的程序。
第十五条:论述棋手在对局过程中的操行。
第十六条:陈述裁判的职责。
第十七条:成绩计算的方法。
第十八条:国际棋联对棋规执行提出的申诉将作出解释。棋手个人当然也可申诉,但通常由裁判员或比赛组织者向国际棋联提呈拟议。
第十九条:规则的有效性。
补充棋规:对局的记录法。
这19条法规(包括补充棋规),其中后9条(包括补充棋规)是“规”,仅适用于面对面比赛的对局;前10条是“法”,还适用于盲人比赛和通讯赛的对局等(国际棋联也特地制定了有关的“规”)。
从国际象棋规则的形成和发展来看,可分成三类。第一类包括诸如棋子原始位置摆法、棋子着法等基本“法”。尽管后和象的着法历经了重大变革,但却自有国际象棋的雏形以来,“将杀”从本质上并无改变。第二类包含了对局辅助方面规则,诸如“易位”、“吃过路兵”、“五十回合和棋规则”、“兵升变”、“无子可动”、“三次重复局面”等。这些历来聚讼纷纭的问题,是逐步趋向一致而最后定型的。第三类是变化不大、渐进发展、臻于完善的所谓惯例之类的规则。例如,棋盘的定向、第一着、观众须知、不合规则着法、摸子动子规则,“我摆正棋子”、发现数着之前没有应将的处理、如何处罚以及棋手操行等。
;‘肆’ 国际象棋兵的走法
沿着它所在格的直线向前走一格,第一步的时候可以选择走一格或者是两格,但是在走的过程中不能跨越其他棋子也不能后退。如果出现一个兵正前方的格子被一个棋子占领,那么这个兵就会被封锁不能再前进,兵的走法是只能向前走,但是吃子的时候可以向前前进一格之后吃子,需要注意不能倒退吃子。
兵可以攻击斜前方左右两个格子,但是车前兵下棋的时候只能攻击斜前方的一个格子,在吃子的过程当中,兵走进对方的棋子占领的格子,需要将对方的棋子从棋盘上移开。
如果兵在吃子的过程中进入了新的直线,那么之后就沿着这条直线前进,及时直线上有己方的兵,也就是叠兵的情况。
兵在走的时候可以选择吃过路兵,就是对方的兵第一次行棋且直进两格的时候就会出现和本方有兵与其横向紧贴并列的情况,这时候己方的兵就可以斜进,把对方的兵吃掉。
还有就是兵的升变,就是任何一个兵直进达到对方底线之后就可以变成除了皇帝和皇后之外的任何一种棋子。
‘伍’ 国际象棋兵的吃法
兵本身有两种吃子的方法:
1、一般情况下,兵斜吃,即吃与自己斜前方相邻的棋子;
2、特殊情况(注意,仅此一种):兵“斜走横吃”。当你的兵A从初位(开棋前棋盘摆好时兵的位置)向前移动两格后,对方行棋。若对方的走兵B,且B向前移动一格后恰与兵A平行相邻,那么兵A可以斜行至兵B的后方完成吃子。这种吃法称为“吃过路兵”。
当然,当兵行至棋盘底线,完成“升兵”,变成了后或车或象或马,其吃子就按照变化后的棋子的吃子规则进行了。
你的情况如果和第二种情况完全一致(必须是完全一致),当然可以吃,不过注意吃的虽是旁边的子,但要走到对方子后面,即斜走横吃。
国际象棋行棋规则如下:
兵走“直线”,一步走一格(第一步可以选择走两格),只能前进,不能后退或横走,不可越过其它棋子;兵沿“斜线”吃子,一步走一格,同样只能前进;兵到达对方底线可以升变为后、车、象、马四种棋子中的任意一种!
车走“直线”,不限格数;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
象走“斜线”,不限格数;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
王与后走法相似,直线斜线皆可,区别在于后不限制格数,而王一步只能走一格;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
马先沿“直线”走一格,再沿“斜线”走一格,注意方向一致;吃子方法与走子方法一致,特别注意,马可以越过其它棋子!
‘陆’ 国际象棋中兵是怎么走的
每个兵第一步都可以走一格也可以走两格。以后每次走一格,吃子斜走,到对方底线升变(可以变皇后或者车或者马或者象),不可以不变,也不可以变王。
‘柒’ 国际象棋规则兵的吃法
国际象棋规则兵的吃法
在最初的国际象棋国家里,有两派人马,一派是白方,另一派是黑方。他们为了争夺地盘,经常打的不可开交,甚至为了一点小事不惜发动战争杀个没完没了。下面是我整理的国际象棋规则兵的.吃法,欢迎大家阅读!
国际象棋规则兵的吃法
首先我们要认识直线和斜线:
棋盘上的行和列都称为“直线”(如a1-a8),共有纵横16条直线,如下图所示:
棋盘上的对角线及其平行线都称为“斜线”(如a1-h8),共有长短不一26条斜线,如下图所示:
国际象棋行棋规则如下:
兵走“直线”,一步走一格(第一步可以选择走两格),只能前进,不能后退或横走,不可越过其它棋子;兵沿“斜线”吃子,一步走一格,同样只能前进;兵到达对方底线可以升变为后、车、象、马四种棋子中的任意一种!
车走“直线”,不限格数;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
象走“斜线”,不限格数;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
王与后走法相似,直线斜线皆可,区别在于后不限制格数,而王一步只能走一格;吃子方法与走子方法一致,不可越过其它棋子!
马先沿“直线”走一格,再沿“斜线”走一格,注意方向一致;吃子方法与走子方法一致,特别注意,马可以越过其它棋子! ;
‘捌’ 国际象棋里的兵怎么走
简单说第一步可以向前(对手方)走1-2格,以后只能向前一格,向前斜格吃子,走到底线可以升级为除王或兵的其它棋子。