Ⅰ 植物大战僵尸2国际版和中国版有什么不一样
国际版与中文版区别太多:
国际版教学关有4关,能跳三关,中文版以前和国际版一样,现在只有一关,可以跳过
国际版打一关得100,中文版1500,充值3000
补2国际版金币用处少,只能买能量豆,用金手指,中文版以前有雪人,后几次要金币,现在因为改成暴走雪人,所以舍了,但还是要用金钱买植物,进阶。
国际版加速键免费,1.5倍运行,中文版虽然2倍速,但要钱。
国际版一个阳光50,僵尸目测比以前多一倍,中文版还是25。
国际版音乐全,每个普通关有2个音乐,改变是在一大波时,中文ios以前2个音乐,现在与安卓统一为一个音乐。
国际版植物有8种植物要购买,中文版只有1种。
但国际版其他植物都在通关时就能获得,中文版仅有几种基本植物在路上获得。
国际版装扮毫无意义,中文版还给了点福利。
国际版每场景25关,中文版前三个场景每个大约要打45次,更新的两个大约95次。
国际版没有进阶这一说,中文版植物僵尸都进阶。
国际版支线(现已整合)永远只有老三样加特色关卡,中文版还有炸药桶,时空黑洞,铜人阵,疯狂博士(我是僵尸),太阳风暴,单枪匹马(灵感应该是“三国战记2”中的小游戏“小飞机”)。
Ⅱ 为什么我的植物大战僵尸二国际版每个世界的拓展关卡没有了,怎么玩呀原来埃及就有35关呢
现在也是25关啊,只有第一大关埃及世界是15关而且只有容易难度,是给新人练手的。支路小游戏现在混在24个普通关里了,25关都是僵王。目前最后一个大关摩登世界是3个僵王关,全部都是传送带,而且是随机出前面8个世界的僵王给你打,增加一点难度。
老实说我也挺怀念支线关卡。现在大多数植物都有了而且很多很多4阶,失去了以前要跟僵尸拼到最后一线的那种紧张刺激。申请了一个小号重新玩,全1阶植物打起来又太痛苦,好矛盾。现在加了不少手段去搞植物,你重新玩也可以有不少乐趣的,去试试看PVP花园战争和无尽挑战吧。
望采纳。
Ⅲ 植物大战僵尸2国际版和中国版有什么不一样
不同之处:
中文版:
地图:中文版地图有两个是国际版没有的(天空和功夫)同时也没有两个国际版的地图(花园和现代),而且国际版的埃及地图比中文版多一些关卡,中文版的困难模式的僵尸不是一阶的,往往都是2-5阶的的僵尸。中文版的类似于国际版金手指的是黄瓜炸弹,要消耗钻石。开启新的地图也需要足够的星星才能开启。(中文版的僵王博士战植物可以自选)
货币:国际版那边金币比钻石更有用一些,而且国际版的钻石不难获得,而在中文版,钻石就是个稀有的玩意(在你不氪金的情况下)。而且两者的用处也大不相同,国际版的钻石在所有植物都获得完毕的情况下大多就是用在禅境花园里(中文版没有禅境花园)。而中文版的钻石则是非常尊贵的货币,可以帮你作弊(在闯关途中购买能量豆与黄瓜炸弹),在潘妮商店购买蓝色、紫色、橙色植物的碎片与装扮;在无尽中跳关,获取更多属性;限时宝物抽奖;宝物抽奖等。获得的方式除了充值外只有签到与通关部分困难关卡获得(或者是某些稀有的活动)
植物:中文版特有植物有蒲公英(跟国际版的不一样)、棉小雪、莲小蓬、猕猴桃、玫瑰剑客、歌手向日葵等。中文版的植物是靠碎片获得,10个相同植物碎片可以获得相对应的植物,获得植物后再获得碎片可以进阶(有些关卡如果植物不进阶的话是过不去的,除非砸黄瓜)。
获得植物的方式:中文版每个世界植物只靠通关的话给你的植物很少,而且实用性基本都不强
其他:中文版分的是星星,星星达到一定数目可以给你一些东西;还有无尽挑战(别对它抱有太大希望)每个星期会更新一次;PVP,PVP商店里可以拿勋章购买一些植物碎片、挂件。
国际版(没玩过大多是看别人玩所以很可能有错误的地方):
地图:那两个关卡在中文版那里说过了也就不详细解释了。玩家的房子那里算是一个序章,算是邻居戴夫带领玩家穿越前的故事。现代年华算是穿越了所有世界后再次回到家的故事。国际版貌似以前开启地图是要钥匙,现在好像不要了,也就是通关了玩家的房子后就全部地图开启(现代年华是通关全部开还是也跟着一起开我还不敢确认)。另外在玩家的房子那里有一个彩蛋,那就是草坪下面是恐龙化石,而恐龙化石正好可以与侏罗纪地图的化石对应上,也就是指,侏罗纪地图的地点恰巧就是几百万年前玩家的房子的地点。国际版的僵王博士战是传送带关卡,更有难度与挑战性。有时候也更拼人品(误)
货币:在国际版金币明显比钻石的实用性更强,例如国际版的金手指就是需要花费金币才能使用的。还有国际版的叶绿素(其实是plant food,这里为了方便理解就说成是叶绿素了,跟中文版的能量豆同理)也是可以花费金币额外获得的。
植物:国际版的特有植物芦荟、垫豌豆、欧洲防风草、火焰芥末、以及暗影系列植物等等。国际版大多植物都可以通关获得(例如图鉴里白色锁头的基本上都可以靠通关获得),不过图鉴里上着金色锁头的则是必须付费购买的植物,那些植物不卖也没关系,对游戏闯关影响不大,只是为了更有趣的体验而已。植物分的是等级,满级是20级(还是25级来着?记不清了←),在闯关中僵尸掉落的植物可以再禅静花园培养,不过跟一代不一样的是培养植物不是为了获得金币而是金卡效果(即植物种下就可以放大招)。(而且国际版的植物画风比中文版精细与可爱得多。小声)
获得植物的方式在上一条里说完了w
其他:国际版有特有的彩陶盛宴,关卡很有趣也恨有难度,禅静花园给植物浇水植物也会做出动作(每个植物都不一样,超可爱的w)
另外,国际版的好评是远多于中文版的,因为中文版存在很多bug而且个别关卡还刻意增加难度(当然是为了坑钱)。
总之,国际版靠脑子,中文版靠氪金,差不多就是这样吧,不过中文版也不是不氪不行,至少目前的版本不是这样的了(不氪可以,慢慢肝吧)
总之植物大战僵尸的特色是一语难尽的啦
还有看在以上内容纯手打的份上给个好评吧,毕竟打了那么久,真的打了挺久的qwq
求你了求你了求你了求你了……(碎碎念)
如果有什么还需要回复的可以追问或者私信恩
Ⅳ 植物大战僵尸2国际版现在一共有几个世界是国际版。
神秘埃及,海盗港湾,狂野西部,功夫世界,未来世界,黑暗时代,巨浪沙滩,冰河世界,天空之城,失落之城,摇滚时代,恐龙危机,摩登世界,蒸汽时代,复兴时代,罗马时代。
Ⅳ pvz2国际版拓展关卡在哪里
国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
1,在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸,在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。
2,只有在关卡开头可以选择,玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的,最初,玩家携带的植物只有向日葵,豌豆射手和坚果,以及在第一关开头选的一种植物,在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西,图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
3,在黑暗时代玩家携带的初始植物改为坚果,阳光菇,小喷菇和大喷菇,在巨浪海滩则添加了莲叶。
4,牌中出现的不仅仅是植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车,在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的,另外牌中还新增了随机的一种金手指。
Ⅵ 植物大战僵尸2现代世界会新出哪些僵尸
【关于新世界】
新世界名为 Modern Day(现代年华),背景为 2009 年,戴夫吃到玉米卷的前半个月(?),与 Piñata Party
等环境下的前院的背景是完全一样的。
由于僵尸博士先前在侏罗泥潭留下的话,这个世界是设定在一个“谬论计划”之中的,会出现各个世界的僵尸。当然,还会出现两种来自原版 PvZ
的两种僵尸:读报僵尸(Newspaper Zombie)与气球僵尸(Balloon Zombie),两者均有一定程度的增强。
这个世界会推出 1 款能够将僵尸畏缩变小的内购植物——含羞紫罗兰(Shrinking Violet),以及 3
种暗影植物:月光花(Moonflower),夜影草(Nightshade)和暗影菇(Shadow-shroom)。
这个世界的第 8,13 关是回归的小游戏 “暴食迷阵(Beghouled)”,来自 PopCap 着名游戏“宝石迷阵”。
这次更新仍旧是 16 关的第一部分,仍能够获得钥匙。
缩水紫罗兰 SHRINKING VIOLET
植物类型:针对性作用类植物——单次触发
阳光需求:50阳光
BOOST:15钻石
冷却速度:15秒
耐久值:300点
获得方法:内购
范围:3x3
植物用法:缩水紫罗兰使一片区域内的僵尸畏缩,从而被迫受到两倍伤害,屎家的啃咬力也会随之降低。
Plant Food:绽放,使全屏所有僵尸畏缩变小。
这个植物将会在 2016 年1月2日开放购买。
1. 当有僵尸在含羞紫罗兰附近时,其就会生效,会变大并绽放。于此同时,其附近 3x3
范围内的僵尸会受影响畏缩变小,啃咬攻击力与耐久降低一半,但速度不变。
2.
普通类型的小鬼僵尸,小鬼脚夫,僵尸鸡,僵尸雪鼬由于体型较小无法继续变小,因此会被吞没,直接消失。巨人,渡渡鸟和公牛背上的小鬼僵尸同理(未来的两种由小鬼操控的机甲:迪斯科·三千代和巨人大统领僵尸的驾驶员除外)。
# 但是这并不能阻止僵尸公牛的狂暴状态,对渡渡鸟也没什么效果。
# 当然,即使变小的鸡牧人僵尸和匿鼬僵尸身上仍旧携带着这些动物,他们也不会释放出来。
3. 海鸥僵尸被变小后,海鸥也会因为上述条件被吞没,此后僵尸会直接掉下。
4. 由于翼龙仅能影响正常状态下的侏罗纪普通僵尸系列以及侏罗纪蛮人僵尸,翼龙是不会对变小的这类僵尸起作用的。
5. 巨人僵尸被变小后,能够正常被浮空指影响到。
6. 一个变小的麦霸僵尸抡动麦克风时,只能攻击到自身前方的 1 格。
7. 僵尸国王与小鬼加农炮不会响应含羞紫罗兰的畏缩效果。
8. 深窟僵尸,街机僵尸以及滚桶僵尸被畏缩变小后,将会变得虚弱,无法推动他们携带的物体。
9. 被结算为低高度植物。弄臣僵尸反弹的子弹不会攻击到娇羞紫罗兰。
# 同理,大统领巨人僵尸,章鱼僵尸,渔夫僵尸,碧骷颅僵尸都不会对其生效。
植物来源:Shrinking Violet 是一个习语,用以表示一个人娇羞腼腆。Violet 则指十字花科植物紫罗兰。
月光花 Moonflower
50 阳光
月光花发出一道能够增强邻近的暗影植物的光芒。
获得方法:通过现代世界第一天。
特点:
1. 种植下后,会在 3x3 范围内发出紫色光芒。一旦有其他暗影植物(夜影草,暗影菇)种植在这些格子里,他们就会变为相应的暗影形态。
2. 种植下去后会不断生产阳光,在 3x3 范围内,每一个暗影植物都会为其增加 25 阳光产量。
# 若周围只有自己时,生产 25 阳光,以此类推,直到 75 阳光为止。
3. 当自身能照耀到的范围内有 4 个(包括本体)以上的暗影植物时,月光花会变为暗影形态。
# 暗影形态的月光花每次能够生产 100 阳光。
技能:生产一些阳光,并将 3x3 范围内的格子保护起来,使其承担一些伤害。
来源:Moonflower(月光花),是一种和牵牛花同科,与地瓜同属的观赏性花卉。由于白花形似满月,且在夜间开放,故得名“月光花”。其用法是
Sunflower(向日葵)与 Moon(月)的双关。
夜影草 NIGHTSHADE
75 阳光
夜影草是能够用坚实的叶子重掴僵尸的暗影植物。
特点:
1. 正常状态下会使用叶子攻击前方 1 格内的僵尸。当三片叶子耗尽时,既不会生长出来,也不会通过其他途径进行攻击。
2. 处于月光花的光芒之中时,能够变为暗影形态。
3. 暗影形态的夜影草可以远距离发射叶片,且伤害会有所提升。同时,叶片能够不断生长出来。
技能:发射出 3 个叶片(伤害似乎有所提升),然后完全恢复。
来源:Nightshade,指代茄属植物或龙葵属植物,有时特指龙葵。龙葵是一种浆果。双关,又可解为“夜晚的影子”。
毒影菇 Shadow Mushroom
范围:啃食
冷却:10秒
阳光:50
作用:使吃下他的僵尸中剧毒,6秒使四人组类僵尸死亡(或许还有无防具的特殊僵尸,如太阳神等),14秒使有特殊防具的僵尸死亡(读报,钢琴),剧毒对机甲伤害不高。
暗影能力:剧毒可传染(范围应该为同行一格内的僵尸)
叶绿素:使全场僵尸中毒(伤害没提高)
暗影菇会使吃掉他们的僵尸中毒,使其不断受到伤害。
获得方法:通过现代世界第十关。
特点:
1. 正常状态下,一旦被僵尸吃掉,僵尸就会陷入中毒状态,不断受到伤害直至死亡。
2. 当种植在月光花能影响到的范围之内,就会变为暗影形态。
# 暗影形态的暗影菇被吃掉后,僵尸会陷入更严重的中毒状态,会在接触其他僵尸时传染给他。
3. 与毒气眩晕效果,辣椒豆和大蒜的麻痹效果不同,暗影菇的中毒效果能影响到机甲僵尸。
技能:使全屏所有僵尸轻微中毒,只会持续一段时间。
来源:超级马里奥系列有类似蘑菇 Shadow Mushroom. 本意影射毒蘑菇。
心之蕊 BLOOMING HEART
150 阳光
获得方法:在 2016 年情人节 Valenbrainz 期间限时购买。
心之蕊投掷出能使僵尸情乱心迷的抛射物,随着攻击次数增多会造成额外伤害。
特点:
1. 当本条线路前方有目标时,会每隔最大 3 秒向目标投掷出一朵花进行攻击。
2. 花朵第一次攻击到目标时,会对其造成 40 伤害(推测)。此后这个目标每受到一次同一个心之蕊的攻击,受到的伤害就会提升 20.
3. 弄臣僵尸免疫心之蕊的花朵攻击。
技能:向场上所有目标投掷出花朵攻击。暂不明确有何特殊效果。
来源:Bleeding Heart,是荷包牡丹的一个俗名,又称“滴血的心”。此处是一个双关。
读报僵尸 NEWSPAPER ZOMBIE
报纸保护着失去它后会陷入狂暴的僵尸。
出没关卡:从现代世界的第三天开始。
特点:
1. 手持能抵挡子弹的一份报纸,能够为读报僵尸抵挡伤害。
# 读报僵尸的报纸与原版相比,能抵御远远更多的伤害。
# 另外,不同于原版游戏,投手类植物不能逾越报纸攻击到僵尸的本体(暂不明确类似大喷菇的穿透类植物是否能对其起作用)。
2. 报纸承受一定量的伤害后便会粉碎。报纸粉碎后,读报僵尸会进入狂暴状态,速度和攻击力明显提高。
# 相比原版,读报僵尸的速度得到的显着提升,攻击力同理(瞬间摧毁一个普通耐久的植物)。
3. 报纸能被火龙草等火焰攻击类植物所点燃。
# 点燃的报纸并无特殊效果,可能仅仅是为了美观,且无法被冰冻类熄灭。
气球僵尸 BALLOON ZOMBIE
气球携带着僵尸飘过障碍与地面防线。
出没关卡:从现代世界的第九天开始。
特点:
1. 被一只气球携带(携带一只气球)在空中飘浮前进。能够逾越地面高度以及类似薯仔地雷高度的低矮植物。
# 这与原版只能受到仙人掌和三叶草影响的气球僵尸不同,他现在能被普通高度的植物攻击到。
2. 类似喷射器僵尸或飞虫僵尸,在遇到正常高度的植物时,会增高(原理不明)并跨越这个植物。
3. 气球收到 600(推测)伤害后会爆裂。这之后,气球僵尸便会掉落下来并以正常速度前进。
4. 目前暂未知玉米投手,追踪蓟或仙人掌是否可以直接将气球僵尸击落。
5. 气球僵尸在空中被电击击杀时,可见气球的X光效果内有一只骑着独轮车的猴子。
Ⅶ 植物大战僵尸2国际版,十个僵尸王BOSS怎么玩
今天小编从贴吧看到一篇介绍植物大战僵尸2国际版boss的文章,感觉有必要和大家在咱们自己的专区里分享一下,让没有接触过国际版的小伙伴心里有个底儿~
这位可以说是中文版玩家最熟悉的埃及僵王了。名叫狮身终结者。第一部分只会出木乃伊四人组僵尸,第二部分多了小鬼和巨人,第三部分只有骆驼僵尸不会出现。它与中文版不同,它占了两排,大招也是冲击两排。可以随时用眼睛放一颗炸弹,炸弹炸后会在周围八个格子中的空格内出现最多两个墓碑。传送带给的植物有双发豌豆,冰冻生菜,卷心菜投手,回旋镖射手,墓碑藤,菜问。现代年华的埃及僵王关卡给的是原海盗僵王的植物。
海盗僵王,名叫甲板漫步者。大招与埃及僵王一样。第一部分除了海盗四人组僵尸外还有小鬼,船长和鹦鹉。第二部分多了巨人僵尸,第三部分只有小鬼炮,海鸥僵尸和飞索僵尸不会出现。眼睛能放出小鬼炮,发射一群小鬼僵尸。给的植物有椰子炮,三发豌豆,樱桃炸弹,地刺,玉米投手,火龙草。顺便说一下现代年华埃及僵王的植物将樱桃炸弹换成了弹簧豆。现代年华的海盗僵王关卡是原西部僵王关卡的植物。并且巨人僵尸只在第一部分出现。
西部僵王,名叫牛车格斗者。大招不说也知道了。眼睛可以发射三到四颗炸弹💣。第一部分出现牛仔四人组僵尸,陶金僵尸,钢琴僵尸。第二部分多了小鬼和巨人,第三部分只有机械牛不会出现。顺便说一下十大BOSS有巨人的都只出现在他所在的那个部分。植物有大西瓜,冰西瓜,闪电芦苇,豌豆荚,巴豆,高坚果,双头豌豆。现代年华的西部僵王关卡是原未来僵王关卡的植物。
未来世界的僵王,名叫未来撕裂者。大招略过。眼睛只能随时发射一颗炸弹💣,可以将能量砖炸掉。第一部分出现所有无机甲的僵尸和电磁盾僵尸。第二部分多了巨人和小鬼,第三部分多了机甲橄榄球🏈僵尸,从头到尾没有迪斯科僵尸和他的舞者僵尸和机甲路障僵尸。植物有充能柚子,激光豆,全息坚果,三叶草和两种不同的能量砖,但分别只能有三个,炸掉了传送带才会在给。现代年华的未来僵王关卡是原黑暗僵王关卡的植物。
黑暗时代的僵王,名叫黑暗机械火龙,原僵王关卡中难度排第三。大招喷火将两排植物和僵尸全部烧死,恶龙小鬼除外,且烧焦的地方要一小段时间后才能种植物。第一部分有农夫四人组僵尸,小丑僵尸,魔法师僵尸恶龙小鬼僵尸。第二部分出现巨人和僧侣小鬼,第三部分出现骑士僵尸,魔法师僵尸变得超多,只有国王僵尸不会出现。它的大口还能随时吐出几个火球,烧死被击中的植物,部分落地后可以变成恶龙小鬼。植物有大喷菇小喷菇,花生,金卡的磁铁菇,玉米投手。现代年华的黑暗僵王关卡的植物是原沙滩僵王关卡的植物,不过香蕉火箭🚀炮不止两棵。
大家期待的下篇来了~剩下的五位僵王小编也会一一为小伙伴们介绍的~下面我们就来看看接下来的国际版植物大战僵尸2的僵王们都是什么样子的吧~
巨浪沙滩的僵王,名叫深海机械鲨鱼。原僵王关卡中难度第二。大招将两排僵尸和植物吸入口中,除了莲叶吸不到后水草卡牙齿除外。还可以召唤三只鲨鱼啃掉三棵海上植物和三片莲叶。可以随时沉入海中,在转出来。是僵王最动得的座驾。第一部分出现旗子僵尸,飞机头三人组僵尸,比基尼三人组僵尸,浮潜僵尸,冲浪僵尸。第二部分多了巨人和小鬼僵尸。第三部分多了章鱼僵尸。没有渔夫僵尸出现。植物有香蕉火箭炮,保龄球泡泡,导向蓟,鳄梨,水草,莲叶。香蕉最多只给两个,死了传送带才会在给。现代年华的沙滩僵王关卡的植物是原冰河僵王关卡的植物,不过没有火豌豆,三发豌豆,烤马铃薯,但增加了现代年华的将9格僵尸变小的小紫花。
冰河僵王,名叫冰风机械猛犸。占了中间三排,不会移动,没有大招。鼻子👃可以随时吹出冰风,可以冻住一排植物。也可以将冰风变成冰墙,其实冰河僵王是最不耐打的,只是有冰墙保护。冰墙破后又有僵尸挡植物子弹。长牙是个弹弓,用鼻子拉了发射冰锥砸死一棵植物。三个部分只有冰砖僵尸,冰河猎人僵尸,渡渡鸟僵尸。好像没有洞穴四人组僵尸。植物有火豌豆,辣椒投手,三发豌豆,旋转芜菁,烤马铃薯,甜菜护卫。现代年华的冰河僵王关卡是原古城僵王关卡的植物。
失落城市的僵王,名叫失落古城飞艇。原僵王关卡难度排第五。大招放出燃烧带碰到火焰机关,烧死一排内的所有植物和僵尸。中文版的可以烧两排。除大招外就没什么技能了。第一部分有考古四人组僵尸,发掘者僵尸,阳伞僵尸,失落飞行员僵尸,小鬼僵尸。第二部分出现背包小鬼僵尸,飞虫三人组僵尸。第三部分多了考古学家僵尸。发掘者和阳伞僵尸只出现在第一部分。没有巨人,古城猎人。植物有阿开木,缝针花,大丽菊,榴莲。现代年华的古城僵王关卡和是原魔音僵王关卡的植物,但少了仙人掌。
魔音僵王,名叫魔音僵王舞台,是原僵王关卡中最难对付的。大招:音箱发出强烈音波,将一排植物和僵尸全不震飞。只要音箱没有完全被打破,五个音箱都会随时发出音波。其他音箱会从天而降,落在前面,被击中的植物当场死亡。第一部分会出现摇滚四人组僵尸,朋克僵尸,音乐为朋克音乐,僵尸速度是原速的两倍,朋克僵尸估计是2.5被,比四人组快一些。第二部分只有闪动僵尸,音乐为闪动僵尸的音乐,僵尸速度为原速。此时音箱的音波一个接一个的来得很快。第三部分出现摇滚四人组僵尸,麦克风🎤僵尸,霹雳舞僵尸。四人组僵尸僵尸速度为原速,麦克风僵尸速度偏快,霹雳舞僵尸与朋克僵尸差不多。此时从天而降的音箱非常多,音乐为麦克风和霹雳舞两种僵尸的音乐。第四部分有像素三人组僵尸,打玩机僵尸。音乐为打玩机僵尸的音乐,此时地砖的光彩很好看,所有僵尸速度为原速。第五部分是最难的部分,音乐为魔音巨人僵尸的音乐,全部都是魔音巨人僵尸,他的音波可以秒杀前面最近的那棵植物。音箱频繁的发出音波,巨人僵尸速度为其他巨人僵尸的两倍。植物有仙人掌,魔音甜菜,洋葱,转地芹菜,孢子蘑菇。现代年华的魔音僵王关卡仙人掌和魔音甜菜被替换成了原沼泽僵王关卡的原始豌豆和原始薯仔雷。
沼泽僵王,名叫沼泽机械暴龙,原僵王关卡中难度第四。大招与黑暗机械火龙一样,只是它是眼睛放的激光,烧死一排植物和僵尸。可以从口中发射两颗炸弹💣,炸弹是干什么的我就不说了。第一部分出现原始五人组僵尸和小鬼僵尸,恐龙有迅猛龙,剑龙。第二部分出多现了翼龙。沼泽僵王的大招在第二部分才开始有,黑暗僵王随时可以放大招,与中文版不同。第三部分出现了沼泽巨人僵尸和那个胡子上栓着骨头的僵尸。恐龙出现了霸王龙,甲龙。所以僵尸和恐龙全部都上场了。植物有原始豌豆,原始薯仔雷原始坚果,甜菜护卫,菜问。现代年华的沼泽僵王关卡的植物是是现代年华的四大暗影植物。因为侏罗纪沼泽如果不用肉盾植物和甜菜护卫,难度特别大。所以现代年华的沼泽僵王因没有这些植物成了现代十大僵王中最厉害的,几乎不可战胜。