㈠ 完美国际中羽芒弩好还是弓好
在MG三中武器里
弹弓的攻击速度最快
攻击里低,
弩的攻击速度前肆肢最慢
攻击力最高~
弓是居中的一种武器
如果是打怪升级的话慧世最好用弹弓吧,打假的话用雹腔弩比较好(个人觉得)。也有的人喜欢拿弓,感觉拿弓比较帅!
当然,你还是要根据武器的具体属性选择哈!
㈡ 完美国际机关枪羽芒
国服中没有机关枪羽芒的、
变态私服中会有这种设定、以前我玩过、
攻击距离50米,打怪子弹连成线,最主要的是MG的弹药都是紫色跟导弹一样的、
法系的也都是拿武器50米距离平砍怪的、刚答蚂开始玩很爽,过一念举咐会就会觉得很无聊、没什么意思、
官仔纯服中的MG一般射速在0.87-0.91之间,太低了感觉攻击频率太慢,不爽,超过0.91也没什么特殊效果,最佳攻速就是0.91
㈢ 完美国际魔MG拿弓最快可以射多快
8军武器0.71 天书0.1 披风0.1 手0.1 衣服0.1 阿修罗手和鞋子2件套乱册效果-0.05间隔 好像是攻击间隔减0.05 攻击速度+0.02-0.03左右 那么攻击速度就是0.9左右(因为举碰有时候不稳定,不能确定是+0.2还哗答宏是0.3) 魔连射+30%速度 0.9+0.9*0.3=1.17次/秒 基本上这个攻击速度可以无限爆魔元了
㈣ 完美国际羽芒用远程武器攻击频率最高可到多少用什么搭配可以同5。0相比吗
远程武器频率肯定比不了5.0的 我耍过MG 但是没有仔细去记录频率 完全坦拍按5.0装备走 顶多1秒射出1支半的箭 也差不多是1.5左右的频率了芦信伏 因为拳头的频率和远程武器的频率上差距太大了(你可以去看武器属性里的频率 远程的弓一般是2点多3点多一下 也就是2-3秒 再怎么减也是减不过来的)不过单从伤害输出上来说 WX没精炼的拳头 打一下300的伤害的话 MG一般的弓(小诛天罪)能射到1000+ 输出上差距也就是4份1 5份1的差距(PS:5.0的MG没精炼拳头输出也就200左右 但是高爆陪携 所以偶尔几下爆连续出现会把仇恨拉走 但事实上和拿弓的伤害输出也就高出个爆伤) 如果说拿15P高精炼 甚至16P的话 那相当于 WX拳头+8+9左右的输出 但是因为 WX一直在锤 所以仇恨基本在WX身上 感觉上好像WX输出更多伤害 (事实上WX拳头+7以下一般抢不过15P高精炼的仇恨 顶多就是BB进入虚弱距离后 走远点再射 仇恨又被拉走)
㈤ 完美国际羽芒全攻略
l敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。
l血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。
l重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。
除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:
l灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故告磨历练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。
l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低袜搜,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。
以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。我这有一篇完整帖子,如果喜欢我的,请把分给我,我这人实在.
芒果终极帖(转)
一。羽芒的属性分配
强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20%
人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了88级弩48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质
这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。
全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练游闷级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。
人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。
少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。
比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)
那么,
1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325
9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450
所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)
从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,因为致命和攻击是截然不同的。
不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。
上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了
这里来看看羽芒的属性比较
羽芒
1体质+9血,+0.5%的装备物理防御和魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%
1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命
1力量+1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击
在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。
二。羽芒的装备选择
武器按个人
弓:普通攻击速度0.67,不快不慢,攻击力不高不低。选择弓其实很随便,发光的,加攻击的,加攻击上限的,加攻击速度的都很不错。
弩:普通攻击速度0.62,十分慢,攻击上限很高,攻击下限很低。选择弩时尽量选附加全攻击的弩以弥补下限太低的缺陷,发光的弩下限并没有普通附加全攻击的弩效果好因为发光弩下限仍然比附加攻击的弩低。
弹弓:普通攻击速度0.71,十分快,攻击上限很低,攻击下限很高。选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对,用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多。
拳套:前期一定要准备,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多,也要省下许多钱。后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪,拳套可有可无了。
这里总结下,你喜欢用技能练级就用弓和弩,喜欢用普通攻击练级就用弓和弹弓,PK首选弩。当然前期练级不要弓弩都行,拳套太省钱打怪也不慢。
当然你技能等级不高或元神和金钱极度不够学技能我建议你用弹弓练级吧,技能练级那烧钱速度地球人都知道。看清楚技能的准备和施放速度,一般弓的技能准备时间都是1.0秒,施放时间0.6秒,用1次技能弹弓可以打2次,看看你的技能伤害数值,如果1个技能打去的血还没弹弓打2次去的血多建议你放弃技能练级吧。特别是后期练级,冰箭,连环箭放出去那完全是浪费蓝药,还不如你放1连环箭的时间我发2次弹丸(弹弓用的箭)打出的伤害多。
这里还要提到的是2孔的武器镶嵌了2个相同的7级宝石后会发光。如果你武器本来就发光了,镶嵌了宝石后宝石的光只在手握武器的地方出现。
帽子,衣服,裤子首先选物免,练级针对怪选魔防
为什么要首先物免呢?因为物免是无视等级的。大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。
举个例子:比如你现在75级防御1000,按C键鼠标移动到“物理防御力”上显示你对75级敌人防御力提供的物免是25%,你的衣服裤子帽子首饰等一共物免是12%,那么你现在对75级怪的总物免是25%+12%=37%
但是你如果到了80级防御仍然是1000,装备不变,当你按下C键显示的对80级敌人防御力的物免会下滑到20%,你的装备不变仍然提供12%的物免,那么你现在对80级怪的总物免是20%+12%=32%,对90级怪是10%+12%=22%,对100级怪前面装备提供的防御几乎下滑到很小,但后面的12%仍然不变,仍然是X+12%的物免,因此不要看到只有高等级物免装备才是好装备,你80级带个45级6%物免的物防腰佩效果要比77级3%物免的物防腰佩好。
总之,防御没有物免重要,40级左右20防御相当于物免1%,60级左右30防御相当于物免1%,70级左右40防御相当于物免1%,80级左右50防御相当于物免1%,85级左右60防御相当于物免1%,显然,越到后期物免越比防御重要。大家不要听我的就信我的,自己拿自己的号试试是不是我说的这样,自己实践才是最可*的。
帽子:这里强烈推荐大家在90级以前弄一件34级黄金重帽,鬼冥重盔,加35血,加3体质,加30真气,加木防,155-160的防御,还带1-4孔。力量要求71,敏捷22。
其次选择64级的黄金轻帽,物免3%,加水防,防御50左右,带1-4孔。当然如果是1孔的还不如随便市场买个3%物免的帽子。
然后考虑考虑组队打打70以上副本的帽子吧
衣服,裤子:物免一定要准备一套,PK和打物理攻击怪都需要。如果只是练级PK,那就根据怪物的攻击属性来吧。这里注意的是,土怪不见得就发的土属性攻击,金怪也有可能发木属性攻击。单属性魔防的衣服裤子如果练级打到,特别是在后期一定不要轻易扔进商店或分解。我现在打80级怪都还穿的50级单属性魔防衣服呢,因为要收单属性魔防衣服真的还是不容易的。3孔,4孔装备镶嵌了2个相同的5级或以上的宝石就能让装备发光,因此有钱弄多孔装也是很不错的。
鞋子首选跑鞋
不是说所有的跑鞋都要,+0.5移动速度或更高的才要,0.5速度以下就别要了,完全没效果的。当然如果是定点练级的话还是多考虑魔防或加防御的鞋子比较好。
护腕,披风多孔才是极品,加属性是上品
护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少,但如果打到4孔的3孔的,单魔防的还是会被人重视的。披风+3体质是什么概念?我就从别人摆摊那1W买来件,的确是不错的过渡用品。
项链腰佩首先魔防+物免
魔防针对怪,物免对物理攻击,当然如果连续几级都是物理攻击怪那还是物防+物免的好,闪避项链和腰佩局限性很大,只在PK妖兽,战士时有用,打羽芒都没有明显的效果。
戒指首选黄金
物理攻击职业不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,当你有了60攻击戒指和3%致命戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,3%致命还是首选,就算高100攻击也都不能在PK中发挥太大作用的。
三。羽芒的宝石选择
武器选7级,防具选5级
武器:2孔发光武器而且还是70以上的武器就别浪费了,弄2个7级火红,2个7级赤玉(7级宝石丛林遗迹掉)都是不错的选择(因为7级发光嘛),低级的武器就别浪费宝石了,1孔的武器随便镶嵌个3级宝石吧。这里很值得提到的是属性宝石,4级的玉一般市场很便宜,自己到仙石商那兑换也很容易出,附加的攻击也是火红石的2倍,在高级的1孔武器中针对怪的属性镶嵌玉是很不错的选择。一般羽芒都开着烈焰之矢练级(附加武器攻击50%的火系伤害),这样打火怪时攻击伤害会下滑(火怪克火系攻击),但高级地方一片一片的火怪又不可避免,这是建议镶嵌4级或5级黑玉石是不二的选择。
这里注意:玉只适用于物理攻击武器和防具,法器只适合镶嵌白雾。看到很多人77级法剑镶嵌2个赤玉,65级黄金杖镶嵌1个白玉,也不看看到底有没有效果就乱浪费宝石。请看清楚玉上面的说明,给物理攻击附加法系攻击,因此玉是物理攻击职业的专利,其实最适合镶嵌玉的是近战职业,因为弓有附加的50%武器攻击的烈焰之矢,但打属性怪时还是建议镶嵌比火红多2倍攻击的玉,毕竟打相克怪时相克属性攻击会发挥150%的效果。玉比火红便宜效果更好,因此建议羽芒多考虑选玉镶嵌武器。
火红镶嵌后再用烈焰之矢
这样火红石头可以发挥150%的威力
镶嵌赤玉开烈焰是没有攻击力提成的
但是玉天生是200%的火红威力
打相克属性怪更能发挥300%(200%X150%)的火红威力
打相生属性怪发挥的是100%(200%÷2)的火红威力
在完美的怪有个很大的特点
魔法攻击怪物防低,魔防一般,用玉效果不高不低,用火红效果增加,这样就拉近了火红150%威力和玉200%威力的差距
物理攻击近战怪魔防低,物防高,用玉效果不错,用火红效果打折,因此物理攻击怪首选玉
在完美后期60级以后,几乎满地满天都是魔法攻击的怪,物理攻击怪除了断首骑兵,塔类几乎很少见.因此火红威力和玉的效果差不多.但是,80以后整片的水怪,90以后整片的金怪,100以后整片的土怪玉发挥的空间那是非常大的.
防具:缺血就镶嵌5级黄沉吧,当然是3孔以上再镶。如果血已经过了2000了,建议镶嵌5级白雾,PK和打高级怪都有用,而且非常的亮,3孔白雾一套是最亮的,白色就是亮,亮和暗的区别本来就是白和黑嘛。如果只针对羽毛或只针对法师建议就镶嵌5级白玉和5级赤玉吧,镶嵌了赤玉法师的火系魔法就封杀了,水魔法施放间隔和施放时间都很慢,完全有机可乘。
总的来说5级黄沉(7级黄沉镶嵌90级装备)是最佳选择,镶嵌了之后PK任何职业打任何怪都有用。
这里将宝石镶嵌在武器和防具中发光的颜色列举出来:
黄沉:紫红(最强)
暗青:蓝(最妖艳)
白雾:白(最亮)
锐利:黄(最漂亮)
火红:红(最华丽)
所有玉:绿(最普遍)