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国际象棋如何快速走位

发布时间:2023-05-14 23:32:24

① 国象棋有哪些技巧“”

方法/步骤

② 国际象棋的各子走法,以及限制,还有特殊吃法!简单易懂些,追加!特别是特殊走法和吃法

所有棋子的基本走法:王:棋子范围:不受限。棋子走法:横、竖、斜均可以走,每次限走一格。吃法:如果有对方棋子在以王为中心的八个位置中的话,那么王就可以上前把该棋子吃掉,并占据该格。要求:如果王移动到的格子或吃掉对方棋子后占据的格子受对方棋子攻击,则王就不能移到这个位置和吃掉这个棋子。后:棋子范围:不受限。棋子走法:横、竖、斜均可以走,不受格数限制。吃法:后经过的路线中若有对方的埋唯穗棋子,那么后就可以吃掉这个棋子,并占据该格。要求:如果后经过的路线中有棋子阻挡,则后就不能越过这个棋子。象:棋子范围:白格象在白格,黑格象在黑格。棋子走法:只能斜走,不受格数限制。吃法:象经过的路线中若有对方的棋子,那么象就可以吃掉这个棋子,并占据该格。要求:如果象经过的路线中有棋子阻挡,则象就不能越过这个棋子。车:棋子范围:不受限。棋子走法:横、竖均可以走,不受格数限制。吃法:车经过的路线中若有对方的棋子,那么车就可以吃掉这个棋子,并占据该格。要求:如果车经过的路线中有棋子阻挡,除王车易位外,平时车不能越子。马:棋子范围:不受限。棋子走法:先向前走一格,然后再向左上或右上方走一格(“日”字形走法,和中国象棋的“马”的走法一样)吃法:马走到的格子中若有对方的棋子,那么马就可以吃掉这个棋子,并占据该格。要求:如果马经过的路线中有棋子阻挡,则马就可以越过该棋子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。兵:棋子范围:不受限。棋子走法山郑:只能向前走一格。吃法:兵的走法与吃法与其它棋子不同,它是“直进斜吃”若兵的左上方或右上方的一格内有对方的棋子,那么兵就可以立即斜进一格吃掉该棋子,并占据该格。要求:如果兵经过的路线中有棋子阻挡,则兵就不能越过该棋子;兵在走第一步时,可以走一步,也可以直接走两步,之后每一步都要一格一格的向前走了。所有棋子之间的特殊走法与吃法:王车易位王车易位的目的是让王快速的走进安全区,不容易遭受对方棋子攻击,第二是要车出到空旷的地方,以尽早加入战斗。走法:王先向车移动两格,然后车越过王,站在与王相邻的格子上。要求:如果王或双车都移动过或着已经易位过,那么本局都不能再次易弯卜位;如果王到达的位置、经过的格子、正被对方将军和有棋子的阻挡下暂时不能王车易位。吃过路兵假设对方的兵直进两格,且与本方的兵紧靠和平行时,那么本方的兵就可以立即斜进一格将对方的兵吃掉。要求:如果不能立即执行,则在下一轮时,该兵就不能吃掉过路的兵。目的:加强防御。不容易遭受对方攻击。就这些,希望得到采纳。个人原创,禁止抄袭!

③ 求国际象棋技巧

1、首先要寻找强制着法
强制着法是你可以作出的任何可以迫使对方做出立刻反应的着法。例如将军、吃子或者攻击对方的棋子。在对局时,你应当密切注意这类着法。通过这类着法你的对手将不得不作出反应,由此相当于你实实在在地从他们手中夺走了一个回合,而否则的话,就该轮到你受到对手的攻击和威胁了。只要不断寻找可行的强制着法,你就会消除很多来自对手的威胁,从而掌握主动权。
2、提防弃子
提防弃子指的睁慎是不但要关注你自己是否有通过弃子进行推进以达到更大的目标,同时还要关注对手是否有弃子的现象发生,因为这有可能说明对方正在办一件“大事”。确实如此,在对局中,你一定会吃掉对方的棋子,而对方也毁早樱会吃掉你的棋子,这是无法避免的。你需要做的就是确保被吃掉的子能够有足够的纤丛补偿。

④ 学会国际象棋方法与图解_学好国际象棋的技巧

在我国,会下中国象棋的人很多,但会国际象棋的却很少,因此,倘若你会下国际象棋的话,那瞬间就高大上了。怎么学会国际象棋?学号国际象棋的技巧是什么?下面是有学会国际象棋方法与图解,欢迎参阅。
学会国际象棋步骤
首先,你得了解国际象棋。我本人是将国际象棋和中国象棋联络记忆的。每方都有16枚棋握正升子,分为两排。下面一排,从左到中间为车,马,象,王后。从右到中间为车,马,象,国王。然后,上面一排为8个兵。

然后就是走子和吃子了。除兵之外,如何走子就决定了如何吃子。国际象棋中的车和中国象棋中的车一样都是走任意直线,距离随意;国际象棋中的马是走L形的,也就是直线前走两格,再左或右走一格;国际象棋中的象是走斜线的,距离随意。然后就是走法最自由的王后,王后可以在棋盘上横着,竖着,斜着走,距离随意;而国王重要程度类似中国象棋的将和帅,走法被称为小王后,也就是也可以横着竖着斜着走,但每次只能走一格。

3其次,介绍兵。因为兵的规则最麻烦,所以单独拿出来。兵在走第一步时,也就是出发时,可以选择向前走一格或者两格,但以后就只能向前走一格了。吃子的话,兵是斜着吃,也就是吃对角线一格的子。

4最后,介绍的是国际象棋中的特殊规则。一:吃过路兵。如果对方的兵第一次走棋且直进两格刚好与你的兵并列,那么你的兵就可以斜进吃掉对方的子。二:兵变子。当我方的兵走到对方最底下一排可以选择变成王后或车或马或象中的任意一个。三:车与国王的易位。让国王向车横进两格,即可易位。
提高学国际象棋方法
1、培养、保持兴趣是关键。

学棋开始阶段,特别是低年龄的儿童,总输棋一定会降低孩子学棋的兴趣,甚至让孩子产生厌烦,这时,陪着孩子一起学棋的家长,就要让孩子多赢自己,多鼓励表扬孩子,增强孩子的信心,随着学棋时间的增长,老师的引导,孩子慢慢懂得输赢的道理。老师利用互动游戏,趣味故事等保持、增强孩子的兴趣。老师与家长共同努力,保护好孩子的兴趣。

2、运用习题来促进

我们发现,习题是提段老高学生棋力的一个很好的途径,因为在家里,随着孩子学棋的深入,家长已经不是孩子的对手。而通过习题,一培养孩子的嗅觉,在不同的局面中看出致胜之路;二通过习题,可进一步提高孩子的兴趣;三限步杀王可提高学生的残局水平及逻辑思维能力。

3、对弈严格守棋规

学棋开始,棋院的老师即强调严格按棋规进行,“摸子动子,落子无悔”,严禁悔棋,千万不能无理取闹,并向孩子灌输“输得起、敢于认输也是一种胜利”的思想。同时要求孩子尊重对手,有礼貌。在对局中,坐姿正,看棋盘,记认真,不做影响对手,破坏其他同学下棋的事。

4、学会记录成习惯

到学棋的更高阶段,就要养成良好的记录习惯。记录的好处不言自明,孩子下棋很快,往往是稀里糊涂输和赢,对局质量不高,要求记录以后速度马上降了下来,思考的时间长了,对弈质量自然提高了。同时,学会记录后还能看棋书棋谱,还能用本子做练习题,有些棋院的老师们常常对学生说,你的高质量的对局记录就是你写的最好的文章,储存下来可以作为你学习国际象棋的成长记录。

5、下完覆盘凭记忆

在学棋更高阶段,有的棋院的老师们经常要求学生对局完毕,进行复盘,且不准看记录,慢慢地尝试着互相帮助着摆出来,并养成习惯。这样的好处是既锻炼了学生的记忆力,又及时把双方对弈时的想法思路及时告诉对方,来互相讨论拆棋,碰到有争议的地方可找老师分析。
学好国际象棋的小口诀技巧
1、兵链攻其根。

2、有时孤兵的存在是一个好的局面。

3、王前兵勿轻动。

4、小兵升后体现了西方的民主思想。

清渣5、皇后的亲吻是致命的。

6、开局王值一分,处于被保护的状态。残局王值三分,可以御驾亲征。

7、开局三原则:快速出子,占领中心,王转移到安全的地方。

8、开局网络全书是给小孩子看的。棋路千变万化,运用之妙存乎一心。

9、初学者切勿坠如所谓局面型奕棋的巢窠,应该在激烈的攻杀中掌握运子和攻王的技巧。

10、初学者宜从开放型局面入手,义大利开局为首选。

11、对局中走出一步闲着,或是调整一下自己的阵型都是必须的,不一定招招都是杀着。

12、西班牙开局,白方应保持中心的紧张状态,利用白格象侧翼攻王。

13、西西里防御中,白方主攻王翼,黑方后翼反击。

14、蟹眼象和龙式防御是沉稳保守的下法。

15、中国象棋属于谋略型,国际象棋属于力战型。

16、此国际象棋为木狐狸,迷倒了就跑不脱。

17、棋虽小道,品德最尊。

18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深浅之说。

19、胜固可喜,败亦欣然。

20、善弈者攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。

21、以正合,以奇胜
国际象棋棋理二百条
第一条:如果你控制了棋盘上超过半数的格子,则你有空间优势。

第二条:马跳边线是一种耻辱马跳边,易被歼。

第三条:将兵部署到与象颜色相异的格子上。

第四条:a1到a8和a1到h8的距离同样近。

第五条:除中心兵和通路兵以外,不要没事去挺兵。

第六条:要让马八面威风,给它一个好的支点。

第七条:要让象活跃发达,给它几条可以顺畅的开放斜线。

第八条:要让车显示自我,给它开放的直线和横线。

第九条:不要过早出后。

第十条:尽快联络两个车。

第十一条:开局每步出动新的子力。

第十二条:开局时如果可能尽量避免重复走子。

第十三条:开局时出马在先,出象在后。

第十四条:侧翼被攻,中心出动。

第十五条:巩固中心之后再行攻击对手侧翼。

第十六条:子力有向心性。

第十七条:两吃可选向中心。

第十八条:尽量控制中心,传统意义也好,超现实主义也好。

第十九条:早易位,常易位保留不同方向的易位权。

第二十条:不要去动王城兵。

第二十一条:小心f2和f7格。

第二十二条:后车配合总能杀王。

第二十三条:对手没易位,不要用象去牵制对手f3或f6的马。

第二十四条:马在f8,王不害怕。

第二十五条:残局时有子力优势去换子。

第二十六条:残局时子力劣势去换兵。

第二十七条:中局轻子强于三兵,残局三兵强于轻子。

第二十八条:赚一兵可能会稍稍吃亏。弃兵开局

第二十九条:子力对比悬殊的对局中先手权常是决定因素。

第三十条:通路兵永往直前。

第三十一条:叠兵弱在行动不便,强在可以为车提供半开放线。

第三十二条:尽量避免落后兵和孤兵。

第三十三条:“兵岛”越少,局面越好。

第三十四条:如果只能接受弱兵,则寻求某些补偿。

第三十五条:占领、占领、占领空间优势

第三十六条:空间局促,换子腾挪。

第三十七条:空间优势,不去换子。

第三十八条:空间局促,弃兵值得。

第三十九条:d7-d5是大多数弃子毒着的抗生素。

第四十条:没有优势,不去冒险。

第四十一条:有优势则则攻击,否则优势弃你而去。

第四十二条:利用每一步棋干扰对手实施其计划,或利用每一步去实施已方计划。

第四十三条:维持先手,子力代价。

第四十四条:先手是一种优势,如有机会马上争先,无力维持让出先手,但要卖个好价钱。

第四十五条:车到次底线,弃个兵也值。

第四十六条:局面越开放,出子越重要。

第四十七条:攻击位于两翼的两个弱点,对手的防守力量变薄攻击部位越多,防守力量越薄。

第四十八条:如双方有兵,则双象通常强于马象或双马。

第四十九条:象兵残局中异色格象有利于弱方和棋,中局时则利于攻击。

第五十条:不要用后去吃b线兵,尽管有时可占便宜。

第五十一条:击双是所有战术的基础。

第五十二条:如果对手的威胁可以忽略则去忽略心理。

第五十三条:两个车一加一大于二。

第五十四条:攻击无根子。

第五十五条:攻击被牵制子、弱兵、无保护的王和其它不可动目标。

第五十六条:威胁漏看,全盘皆输。

第五十七条:只要有用就可以将军,说不定能将死对手。

第五十八条:不要放过任何有用的将军机会。

第五十九条:随时关注攻守双方子力数量及种类的变化。

第六十条:有机会就吃掉对方的子力。

第六十一条:如果你要弃子争先,先要确认能长久保持先手或随后能将先手卖个好价钱。

第六十二条:接受弃子时不应只考虑积累物质优势,而是应考虑如何在获得高额回报后弃掉它。

第六十三条:对抗弃子着法的唯一手段是吃掉它。

第六十四条:侵入敌方阵地且有保护的马,其价值相当于一个整车。

第六十五条:三个轻子通常强于一个后。

第六十六条:应尽量保持压力,而不是解除压力。

第六十七条:威胁大于吃子。

第六十八条:兵群推进时想升变的兵优先。

第六十九条:兵群攻尾基础。

第七十条:车在后,通路兵在先。

第七十一条:尽量用马去堵截孤兵、落后兵和通路兵。

第七十二条:用少数兵攻击对方的兵群。

第七十三条:进攻是最好的防御。

第七十四条:阿列亨及其它超现实主义开局,白方应保持先手。

第七十五条:良好的进攻能赢棋,良好的防守能得世界冠军。

第七十六条:用棋子的目光来看整个棋盘。

第七十七条:学会下盲棋。

第七十八条:注意命令式着法。

第七十九条:不要错过任何可以作习题的机会。

第八十条:仔细分析每个备用着法。

第八十一条:将兵放在与象颜色不同的格子上。

第八十二条:将马和兵或马和象放在同一颜色的格子上;这样它们可以控制更多的格子。

第八十三条:与坏象相比,好马更强于好象。

第八十四条:得到双象通常能有效补偿弱兵的缺陷。

第八十五条:马后在力量上能相互配合,通常优于后象配合。

第八十六条:兑掉自己的坏象。

第八十七条:把自己不活跃的子力与对手的活跃子力兑换。

第八十八条:兑换对手的攻击子力,以减弱对手的攻击。

第八十九条:如果你的兵形比对手好的话,与对手换子,特别是换掉重子。

第九十条:换掉对手堵截子,以自己的通路兵扫清道路。

第九十一条:将对手的防守子力兑换,以便已方的子力能加入攻击。

第九十二条:一个坏的计划要好于没有计划。

第九十三条:一个好的计划包括小计划。

第九十四条:有d线孤兵的局面中,双方的计划大多已经确定。

第九十五条:计划应该有弹性。

第九十六条:反方向易位后,用强兵阵去进攻,不管你的王在哪边。

第九十七条:开局的唯一目的是获得可下的中局。

第九十八条:如你遇到没见过的开局,尽量去走正常的出子着法。

第九十九条:开放性局面中要尽快出子,把王转称到安全位置,越快越好。

第一百条:后兵开局中不要堵塞c兵的道路。

第一O一条:黑方开局的目标是平先。

第一O二条:开局转中局时需要仔细考虑。

第一O三条:确定计划前先要评价兵形结构。

第一O四条:确认是否所有棋子都有根。

第一O五条:如果无法走战术组合,一点点积累优势。

第一O六条:残局中王是威力巨大的棋子,一定要好好利用。

第一O七条:大多数残局的目标是将兵升变成后。

第一O八条:残局时多使用无等着、三角规则及对应格法则。

第一O九条:兵形破坏很难形成通路兵。

第一一O条:拿不定主意时可随便走棋,但是不要挺后。

第一一一条:棋风比棋力更重要。

第一一二条:尽量走成你喜欢的局面。

第一一三条:要知道自己的能力,不要过高评估自己的棋力。

第一一四条:要知道自己的长处,发挥自己的长处。

第一一五条:选择适合你的竞赛模式。

第一一六条:选择对手最不喜欢的局面。

第一一七条:即便你的对手级别更高,但也不要气馁。

第一一八条:任何时候不要轻视对手。

第一一九条:不要让对手干扰你的注意力。

第一二O条:不要怜悯对手。

第一二一条:尽量不看棋盘下棋。

第一二二条:尽量解任何看到的习题。

第一二三条:采取战术打击时先看清备用着法。想清备用着法再走棋。

第一二四条:要了解“最终画面”,必须注意使用命令式着法那些能改变物质对比和兵形的着法。

第一二五条:要了解棋盘局面与脑中局面之间的所有差异,包括微小差异。

第一二六条:要相信自己的判断。

第一二七条:尽量走成你熟悉的局面,哪怕对手更了解这个局面。

第一二八条:置之死地而后生劣势局面最好下。

第一二九条:如果对手棋力比你强,而你的局面比他好,不要向他提和,如果和棋对你没有太多好处的话。

第一三O条:如果没有太丰厚的回报,那么不要在开局之初或双方都有机会时接受对方的提和,不管对手棋力如何,你执黑还是执白。

第一三一条:不要去寻找“白方先走,白棋可胜”通用妙方。

第一三二条:永远小心行棋-机会可能从任何对局的任何时刻溜走;不能放过任何机会。

第一三三条:趁热打铁,乘胜追击。

第一三四条:不要一叶障目,不见森林不过过分沉迷于小细节而看不清全貌。

第一三五条:相信自己的直觉,直觉通常是不骗人的。

第一三六条:两次检查自己的分析结果。

第一三七条:仔细检查你要使用的公开发表的材料。

第一三八条:战术组合或复杂的战术对局通常有利于局面好的一方。

第一三九条:不要怕犯错。每个人都犯错。不过要从错误中汲取经验。

第一四O条:错误总是成群的出现。

第一四一条:犯错误以后不要急于行棋,而应该先静下来评价一下局面。

第一四二条:要认真对待各种微小失误,诸如走棋太快或太慢,没有好好准备比赛或没有正视对手实力。成败在于细节,包括对局前良好的睡眠和合适的饮食。

第一四三条:不要期待对手犯错。

第一四四条:对弈时最困难的时刻是阶段转换的时刻

开局转入中局或直接转入残局,中局转入残局。

第一四五条:遇到出其不意的着法或有力的着法应先平静的评价局面。

第一四六条:局面中出现任何变化都要心平气和地去评价。

第一四七条:正确区分战略局面和战略局面,分别采取不同的处理方法。

第一四八条:任何一局棋都不能利用认输的方法赢下来。

第一四九条: 最难的棋是要下赢一局胜势棋。

第一五O条:对局中体力因素有时要比知识和分析能力重要。

第一五一条:尽量从任何局面,任何时刻获得最大的利益。

第一五二条:只要有棋可下就不要认输。

第一五三条:作完决定以后就与它同生死、共进退,不要患得患失。

第一五四条:找到一着好棋后不要马上走棋。要寻找更好的棋。

第一五五条:遇到重要时刻要多花费时间思考。过于匆忙可能会全盘皆输。

第一五六条:不要陷入时间恐慌。

第一五七条:对局阶段转换及对局转折时刻要多花时间来思考。

第一五八条:不要花费太多的时间用于墨守成规的着法。

第一五九条:快棋赛中依靠的主要是直觉,而非计算。

第一六O条:如果你的对手陷入时间恐慌,则你不要急于走棋,而是心平气和地走棋。

第一六一条:全神贯注,只注意棋盘。

第一六二条:聚焦国际象棋思维。

第一六三条:将当前的局面与你记住的局面相对比。

第一条:对手行棋时,你要进行战略角度的思考,当你行棋时,你要进行战术角度的思考。

第一六五条:利用“问答”模式思考。

第一六六条:如果下棋时你不能集中注意力,那么问题根源可能在你的控制力上,而不是在外界干扰上。

第一六七条:找到对抗干扰的方法。

第一六八条:能否集中注意力直接关系到思维方式的好坏。

第一六九条:不要去关注心理方面的因素。

第一七O条:下棋时两手要放好。

第一七一条:对待小兵要有耐心。

第一七二条:耐心等待对手思考。

第一七三条*: 英文原文第173条缺失。

第一七四条:计算时要有耐心。

第一七五条:局面中出现危机时要有耐心。

第一七六条:联赛上什么都有可能。

第一七七条:运气总是垂青于勇敢者。

第一七八条:高手更能掌握自己的命运。

第一七九条:实战是提高棋艺的有效途径。

第一八O条:先了解开局套路,再去了解理论如何解释。

第一八一条:与高手对局中的失败给予的经验最多。

第一八二条:每次下棋都要拼尽全力。

第一八三条:要想下好开局和中局,先要把残局下好。

第一八四条:学习大师们的对局。

第一八五条:求助于老师、同学或者计算机来检查自己分析和构思的正确与否。

第一八六条:最好的学习方法是仔仔细细地分析自己的对局。

第一八七条:学习着名棋手的评注。了解他们对各种局面的意见,同时尽量去模仿。

第一八八条:用实践来补充理论知识。只有两者结合才能真正了解对局规律。

第一条:努力去欣赏对局的美丽之处。

第一九O条:当一场对局关涉到情感方面时,你花的力气会更多,记住的东西更多,你更能接近新思想。不过输棋时对你打击也就更大。

第一九一条:如果你全力投入国际象棋,那么你就是一个很有威胁的棋手。

第一九二条:你所了解的国际象棋的内容,不会超过所有已知的国际象棋的知识。国际象棋的知识比其它游戏的知识全部加起来还要多。

第一九三条:理解比记忆更重要。

第一九四条:有记忆支援的理解比单纯的理解更好。

第一九五条:记住基础的残局局面。

第一九六条:记住基础的战术方法。

第一九七条:为输棋找借口无助于下一场对局。

第一九八条:找到失利的真正原因,并解决问题。

第一九九条:在你的输棋中、和棋中及赢棋中学习。

第二百条:你向国际象棋付出了多少,你就能收获多少。

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1.学会国际象棋方法与图解

2.国际象棋各个棋子的技巧图解

3.初学者怎么学国际象棋

4.国际象棋基本杀法技巧图解

5.国际象棋玩法技巧图解

6.国际象棋棋子的走法图解

⑤ 国际象棋入门口诀是什么

国际象棋入门口诀是:

1、小兵升后体现了西方的民主思想。

2、有时孤兵的存在是一个好的局面。

3、王前兵勿轻动。

4、兵链攻其根。

5、皇后的亲吻是致命的。

6、开局王值一分,处于被保护的状态。残局王值三分氏档,可以御驾亲征。

7、开局三原则:快速出子,占领中心,王转移到安全的地方。

(5)国际象棋如何快速走位扩展阅读:

国际象棋的起源:

根据历史传说记帆指载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。英国人威廉·琼斯1790年在《亚洲研究》上发表《印度象棋》一文,认为国际象棋起源于印度。西方学者大多赞成他的观点。

大约公元2~4世纪时,印度次大陆有一种叫作“恰图兰加”的棋戏,内有车、马、象、兵 4种棋子,象征着印度古代的军制。在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有“四军将士已安排”的诗句。

“四军”就是指军队分为车、象、马、兵 4个兵种。这种“四方棋”,当时是由掷骰子的方法来进行的。游戏的目的也不是将死对方的王,而歼轿乱是吃掉对方全部棋子。

⑥ 国际象棋的规则和走法

国际象棋的规则和走法

国际象棋很简单,但有各种技巧可以让你的对手眼花缭乱。以下是我收集整理的国际象棋的规则和走法,希望能够帮助到大家。

国际象棋规则

1 、国际象棋棋盘:

国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行

1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。

1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。

1.3 8排垂直的格子称为"直线"

1.4 8排水平的格子称为"横线"

1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。

2 、国际象棋棋子:

2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")

2.2 这些棋子如下:

一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵

3 、国际象棋规则: 国际象棋行棋权

3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成

3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

4、 国际象棋规则:一着棋的基本定义

4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。

4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。

4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

5 、国际象棋规则:国际象棋棋子的走法

5.1王

(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。

(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理

(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。

(5) 不符合规则的易位:

(一) 王已经移动过,或者

(二) 用来易位的车已经移动过。

(6) 下列情况暂不能易位:

(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者

(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子

5.2 后

后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。

5.3 车

车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。

5.4 象

象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)

5.5 马

马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走

5.6 兵

(1)兵只能朝前走

(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。

(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。

(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。

(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着 。

附:国际象棋吃过路兵及王车易位示意图

6、 国际象棋规则:一着棋的完成

6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。

6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。

6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。

6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。

6.5 在确定

否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。

7 、国际象棋规则:摸子

7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子

7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"

(1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;

(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。

7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。

7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。

8、 国际象棋规则:国际象棋不合规则的局面

8.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势。然后,倘若不能按此要求恢复原来局面,则对局应作废重下。

本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局。

8.2

如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局,倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下。

8.3 如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原。

8.4 如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈

8.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。

8.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定

的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局。

8.7

在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,

9、 国际象棋规则:将军

9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王"将军"。行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。

9.2 被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死"

9.3 将军不必声明

10、 国际象棋规则:对局结束

10.1 将死对方王的一方为胜方。至此,对局即告结束。

10.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,

10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝"。至此,对局即告结束。

10.4 下残局形势之一,对局结果作和。

(1) 单王对单王

(2) 单王对王单象或王单马

(3) 王单象对王单象,且双方的象是同以格象

10.5 只剩单王的一方不能作胜方。如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋。

10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,

10.7 一方可根据第

10.6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。

10.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的.棋手,裁判可以给予处罚

10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,

10.10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:

(1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者

(2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。

相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面。

10. 11 如果一方没有援引

10.10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利。

10.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和。

对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布。

10.13如果一方根据第10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验。若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决。

(1) 经审验,提和理由成立,对局判和。

(2) 经审验,提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟。如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负。若情形并非如此,对局应继续进行。而根据第10.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。

(3) 一方根据上述有关条款,一旦提出和要求,不允许撤回。

10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王,对局结果作和(见第6.5条和第10.5条)

10.15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负。迟到时间从比赛续赛开始起算,但是,在封局续赛中,如果封棋方迟到,在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:

(1) 封棋着法已把对方王将死,应判缺席封局方胜。

(2) 封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第10.4条所列出的局面之一,对局结果判和。

(3) 出席方超过时限,按第10.14条规定判该棋手负。

10.16 封局续赛开始时,如封棋方的封着出现下列情况之一,则判封棋方负:

(1) 模棱两可的着法:

(2) 实际意义不能成立的虚假之着:

(3) 不合规则的着法。

10.17 在对局中拒绝遵守本规则的一方判负。如果对局双方均拒绝遵守本规则或者双方均迟到棋盘旁达1小时以上则对局双方均判负。

11、 国际象棋规则:国际象棋对局记录

11.1 在对局进行过程中,双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法),字迹应尽可能清晰可辨。至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法,由棋手自行决定。

11.2 如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11.1条规定。但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法。

11.3 如果双方均不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,在这种情况下,除非一方小旗落下,裁判不必干预,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着。

11.4 如果第11.2条并不适用 ,而一方拒绝按照第11.1条的规定作对局记录,裁判应援用第10.17条。

11.5 如果一方同意按照裁判要求补全记录,但又提出必须参看对方记录,否则无法补全已方记录,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,裁判应予考虑,裁判一旦作了借用记录决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属比赛组织者所有,而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,在其它任何情况下,记录只能在时限过后补全。

11.6 如果在时限之后,只有一方必须补全记录,则须在走下一步棋之前补全,而此时若轮到对方行棋时,补记录者仍应开动已 的棋钟。

11.7 如果在时限之后,双方都需要补全记录,这时双方的棋钟都应该停住,直一两份记录补全为止,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘,裁判员应预先记下实际的对局局面。

11.8 如果在运用和11.6条时,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,他应该援用11.7条。

11.9 如果不可能履行第11.7条的规定来补全记录,对局应该继续,在这种情况下,应把对局的下一着作为下时限的第一着。

12、国际象棋规则: 国际象棋成绩计算

对于胜局,胜者得1分,负者得0分,对于和棋,双方各得1/2分。

国际象棋的走法

王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”。

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象:只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"蹩马腿"限制。

兵:只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

这些就是国际象棋中的棋子最基本的走法,除了这些走法,还有一些棋子特殊的走法,例如:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个技巧叫做“吃过路兵”。还有“王车易位”。每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。“王车易位”这个技巧可以在关键时刻扭转战局。

最后就是兵的升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

这就是国际象棋的走法和技巧,懂得并利用好这些技巧就让你的技术快速飞跃!

拓展内容:国际象棋和棋规则

当下到最后双方都互相将不死对方的王时,谁也赢不了谁,自然成了“和棋”。国际象棋的“和棋”有五种:

第一种,双方所荆棋子都极少,没有攻击力童了。比方说,双方都只剩王了,当然成和。或者是一方剩王,另一方剩王和单马(或单象),也是和棋。双马对单王,除特殊巧胜外,一般也是和棋。如图7中右上角,白方单王象对黑方单王,无法杀死黑王,只能限制黑王,这算和棋。右下角是白单王象对黑单王象,两象活动领域又是同一颜色的,跟上边一祥,也是和棋。左上角的情况亦相同。左下角黑单马和王亦无法杀死白王,也是稚棋。

第二种,无子可走作和,即所谓“通和,或“憋死和”。

通和的规定给国际象棋增添了精彩和新的趣味,造成通和还是一种特殊技术哩!

第三种,“长将”作和。即一方反复“照将”,而另一方又无法避免,长此下去,循环反复无穷,谁也无法取胜,只好成和。既然有“长将”作和的规定,那么“长捉”当然也可作和了。国际象棋里常常有弃掉某一个子造成“长将”或“长捉”的和棋情况。

第四种,五十个回合未胜作和。一方发现在对弈过程中,双方已经走了五十个回合以上,而又谁也没吃掉谁任何棋子,并且双方任何一个兵也未动过,就可以停止对局,作为和棋。这种规定,主要是针对无限制地延续对局的企图。跟“长将”在某种程度上有类似的意思。

第五种,同一局面连续或者间断重复出现三次以上,并且每次都轮到同一方走棋,可判和棋。

这种和棋在对局中经常可以遇到,按照规定出现上述三次重复局面时,轮到走下一着的一方可以不走棋,要求停止时局作和。

国际象棋之怎样单杀王

如果国际象棋棋盘上一方只剩下一个孤王,而另一方仅多出一个象或一个马,这种局面不足以将死对方王的,己不需要再继续对局,可以定为和棋。如果多出双马,在应对正常的悄况下,不能杀孤王,也为和棋。如果一方多出一个后,或是一个车,或是双象,均能将杀孤王。如果多出的是兵,关键就看兵能否升变。学习和掌握杀单王的技巧,还可以帮助初学者加强对棋子性能及子力配合的深入了解。

杀单王的基本方法是最大限度地缩小单王的活动范围,把王驱赶到棋盘的边上或角上,然后运用其他棋子进行将杀。

下面介绍各种杀单王的技巧。

国际象棋1.双车杀单王

双车杀单王着法简单,只要运用双车交叉将军把对方王赶至棋盘的边线或底线,即可杀之。不需要己方王的协助。

国际象棋2.单后杀王

在王、后杀单王的残局里,仅仅靠一只后是不能将死对方王的,需要己方王的配合。方法与双车杀单王相似,需要把对方王驭赶到棋盘的底线或边线,然后将死。但在这个过程中要注意,不要造成对方王无路可走(无子可动),形成和棋局面。

国际象棋3.单车杀单王

单车杀单王需要王的配合,也是需要把单王通到棋盘边上,然后将杀。与单后杀王方法一样,只是所需步骤稍多。但要注惫:①当孤王在角上时,不要把车走62,b7,g2,g7格、价格,否则会形成无子可动的逼和局面。

②驭赶王时要让己王与孤王处于“马步”,等待出现对王状态(对王状态是指王和王同在一条直线上,相距一格)。

国际象棋4.双象杀单王

双象杀王的最后局面也是在角上进行的。双象在王的配合下,缩小对方王的活动空间,骆赶至棋盘的角上,并将己方王与对方王形成"马步",就可以将死对方。

国际象棋5.马象杀王

马象杀王比前面介绍过的双车杀王、单车杀王、后杀单王、双象杀王都要复杂。方法也是要把孤王通至棋盘边线,再将其赶至与象同色格的角上,利用"等着"杀王。如果孤王在中心位置,正确的着数需要三十多回合,这个过程不允许有差错。因为按照规则,杀单王的限着是五十步,超过五十步,判为和棋。所以这种残局需要精确的着法。

“三角形法则”是马象杀单王的规律,可以遵循这个法则把孤王赶至边角。

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⑦ 国际象棋基本走法口诀

国际象棋的口诀秘诀
1、兵链攻其根。
2、有时孤兵的存在是一个好的局面。
3、王前兵勿轻动。
4、小兵升后体现了西方的民主思想。
5、皇后的亲吻是致命的。
6、开局王值一分,处于被保护的状态。残局王值三分,可以御驾亲征。
7、开局三原则:快速出子,占领中心,王转移到安全的地方。
8、开局网络全书是给小孩子看的。棋路千变万化,运用之妙存乎一心。
9、初学者切勿坠如所谓局面型奕棋的巢窠,应该在激烈的攻杀中掌握运子和攻王的技巧。
10、初学者宜从开放型局面入手,意大利开局为首选。
11、对局中走出一步闲着,或是调整一下自己的阵型都是必须的,不一定招招都是杀着。
12、西班牙开局,白方应保持中心的紧张状态,利用白格象侧翼攻王。
13、西西里防御中,白方主攻王翼,黑方后翼反击。
14、蟹眼象和龙式防御是沉稳保守的下法。
15、中国象棋属于谋略型,国际象棋属于力战型。
16、此国际象棋为木狐狸,迷倒了就跑不脱。
17、棋虽小道,品德最尊。
18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深浅之说。
19、胜固可喜,败亦欣然。
20、善弈者攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。
21、以正合,以奇胜。

⑧ 怎样可以快速的学会国际象棋

快速学会国际象棋必须熟记口诀,
口诀
国际象棋盘,黑白双色格;
格有六十四,横竖各八行;
棋盘为方形,棋子格内放。
棋盘如何放? 右下为白格;
对局白先走,此后轮流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。
棋子共六种,摆法各不同;
车马象后王,以及八个兵;
后王各一枚,两枚车马象;
后王中间放,位于第一行;
白后摆白格,黑后摆黑格;
白王摆黑格,黑王摆白格;
双象两边摆,注意别摆错!
一象王边摆,一象后边摆;
双马象边摆,双车马边摆;
八兵紧相邻,位于第二行;
排成一字形,千万要牢记。
棋子共六种,走法各不同;
王可横竖斜,每步限一格;
后可横竖斜,格数无限制;
国际象棋中,威力她最大;
象可斜着走,格数无限制;
黑白两色象,注意别走错;
一象走白格,一象走黑格;
马可走日字,不受憋马腿;
先直后斜走,先斜后直走;
两种均可以,千万要牢记;
车可横竖走,格数无限制;
兵可直着走,不能向后退;
吃子要斜吃,每步限一格;
若兵被动过,只可走一格;猜基迹
若兵未动过,可以走两格;
可吃过路兵,亦可不吃他;
怎吃过路步;且看下描述:
本兵走两格,对兵紧相邻;
对兵吃本兵,吃法同斜吃;
对兵可不吃,过后不能吃;
此点很重要,千万要牢记;
兵到最低格,必须要升变;
可升马和象,亦升车和后;
王兵不可升,注意别记错;
升变算一步,千万要牢记。
王车可易位,每局限一次;
易位共两种,长短各一种;
白棋易位时,必须先动王;
王车右易位,称作短易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作长易位;
将王先移动,向左移两格;
后将车移动,向右移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
黑棋易位时,同样先动王;
王车右易位,称作长易位;
将王先移动,向右移三格;
后将车移动,向左移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作短易位;
先将王移动,向左移两格;
后将车移动,向右移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
易位算一步,千万要牢记;
是否能易位,且看这五点:
王车被动过,对方将军时;
中间隔有子,格子受控时;
易完位被将,均不可易位;
若无此五点,易位才可以。
胜负如何定?且看这六点:
将死对方王,对方超赛时;
均判本方胜,千万要牢记;
困毙对方王,长将对方王;
五十回合内,未吃一个子;
对方提议和,本方若同意;
均判双方和,千万要牢记。
只要多训练,棋艺自然好!
在对弈时,学会得失计算。双方都要进行不可避免的兑子(王是唯一不可兑子的棋子),下列子的价值如下(以兵1分为例,王除外)
后——10分
车——5分
象——3分
马——3分
兵——1分

质差补偿
兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象),有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失,是估计局面、分析形势的重要因素。

双象优势
每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战。兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象、双马优越。不过在封闭局面下双象没有开放斜线可供活动,此时,双马优于双象。

弃兵布局
用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。

兵形走法
兵的走法是直进斜吃。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的“兵的链条”,以封锁对方从正面突击的道路。“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是“兵链”的弱点。这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据。c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵。f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形。

战术组合
各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、消除保护、截断、封锁、腾穗并空格子、转让走子权、底线杀、闷杀,第 7横排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡、等着等等的综合运用,是带有紧凑和强制特点的复杂连环计,常带出人意外地“弃”兵“弃”子性质,故有人称之为“连珠妙着”。
空间锋首优势(地盘优势)
一方子力在棋盘中所占格子和所控制部位的数量上占优势,它与阵势结构的特点有关,是判断局面优劣和主动权的重要因素。

⑨ 国际象棋王的走法

国际象棋王的走法如下:

国际象棋的王走的时候是横、直、斜都可以走,每次的步数限制是一步,前提是前进的格子没有被地方的棋子所控制,王的吃子方法是和走法一样的,可以后退,但是不能出现越子的情况。

王在行棋的时候会出现王车易位的情况,就是王和车之间没有棋子,并且王和与其易位的车都没有移动过,王移动过的格子和王所到达的格子是不受地方控制的,不能在被将军的时候出现易位的现象。

王车易位出现以下情况是不被允许的,就是王或车已经移动过,还有就是王和车之间有其他的棋子阻隔,王在正中被将军,王经过或者是达到的位置受到对方棋子的攻击。

王在棋局中是十分重要的棋子,行棋的时候是不能被吃的,走横、直、斜线的时候是每次走一格的,走到的位置不能有对方棋子的威胁,否则就是违规的移动。

国际象棋中威力最大的棋子就是王后,走法是横、直、斜走,走的格子数量是不受限制的,但是不能越子,吃法和走法是相同的。

⑩ 国际象棋怎么摆

国际象棋从左下角开始依次摆放车、马、象、后、王、象、马、车,最前面的是小兵。

学习国际象棋的益处:

一、促进大脑生长。

像国际象棋这样挑战大脑的游戏实际上刺激了树突的生长,树突是大脑神经元细胞发出信号的载体。随着树突的增多,大脑内的神经交流会改善并变得更快。把你的大脑想象成计算机处理器。树突的树枝状分支发出与其他神经元通讯的信号,使计算机处理器以快速、最佳的状态运行。在充满挑战的活动中与人的互动也促进了树突的生长,国际象棋就是一个完美的例子。

二、它锻炼大脑的两侧。

德国的一项研究表明,当国际象棋运动员被要求识别国际象棋的位置和几何形状时,大脑的左右半球都变得非常活跃。他们对简单形状的反应时间是相同的,但专家们正在用他们大脑的两侧更快地对国际象棋位置问题做出反应。

三、提高你的智商。

聪明人下棋,还是下棋让人聪明?至少有一项科学研究表明,下国际象棋实际上可以提高一个人的智商。一项对4000名委内瑞拉学生的研究显示,在进行了四个月的国际象棋教学后,男孩和女孩的智商都显着提高。

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