‘壹’ checkers 西洋跳棋的详细规则
checkers,又称西洋跳棋,是世界上一种古老的智力游戏。它的着法简单,但内容丰富,变化甚多。国际跳棋联合会已有20几个会员国。国际跳棋的历史悠久。原始跳棋远在古埃及法老时期即已存在。现在英国的博物院中保存下来的原始跳棋棋盘与现代跳棋棋盘完全一样。现代跳棋是在12世纪定型的。 国际跳棋在讲英语的国家里,都采用同一种着法和统一的规则,棋盘是64格的。但是在苏联和欧洲另一些国家里流行的“波兰跳棋”,棋盘是10×10即 100格的,双方各 20 枚棋子。在加拿大的法语地区,棋盘更大些,是12×12格的,双方棋子各15枚。
目前国际比赛用的国际跳棋的棋盘和国际象棋棋盘完全一样,是由64个黑白相间的小方格组成的方形棋盘。棋子为圆盘形状,共24枚,分黑白两色。对局开始时,每一方有12枚棋子,摆成如图(图1) 的样子。单子的盘角置于左边,双子的盘角置于右边。棋子在深色格即黑格上活动。但为看起来清楚,一般书籍报刊中印制的棋盘图,所表示的格子颜色总是相反的,棋子放在白格上。
国际跳棋的走法很机械。允许棋子斜着走,可向前进至邻接的一个空格上。如有对方的一只棋子占据邻接的格子,而在它的前面又是个空格,则己方的棋子可以跳过去,吃掉对方的这只棋子。如果这一格的前方又出现同样的局势,则必须用同样的着法按直线方向或“之"字形线曲折前进的方向连续地跳进。当棋盘上出现多于一种的跳法时,可由轮到走棋的一方自由选择。当某一方的一只棋子首次跳入对方的第 1排即“王排”(黑棋为29、30、31、32;白棋为1、2、3、4,见图(图2)时,它必须由对方加冕。即在这只棋子的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的棋子,这叫成王。“王棋”有向后跳的活动特权。对局时,当一方把对方的棋子全部歼灭或封住而不得活动时,即告获胜。
国际跳棋的棋盘由每边为 50.8 毫米的小方格组成;棋子的直径为31.75~38.1毫米。
国际跳棋的比赛规则是:①猜先。比赛开始,要抽签决定双方所执棋子的颜色。规定由黑棋先走。走完第1局以后,如继续对弈,双方应交换棋子的颜色。②走子。每走1子,规定用5分钟。如在5分钟结束时,仍未能走出这着棋,可要求延长1分钟。如延长1分钟而仍未走出应走的1着,则为超时判负。当存在两种以上的跳法时,允许给5分钟的思考时间;但如果在某一位置,只有唯一的跳法时,只许有1分钟思考,用满1分钟,可另加1分钟延长时间,如仍未能走出棋来,则超时判负。在现代的国际跳棋比赛中,关于比赛时间的控制改用两个钟面的棋钟。仿照国际象棋,采用累计计时的办法。③触子。轮到走棋的一方摸触到自己一方可以走动的棋子, 就必须走这只棋子,否则判为负棋。如果已经走动的棋子移近另一格,就必须向此方向跳去。④悔棋。抓起棋子而又不跳,这叫回棋或悔棋,为规则所不许。每一次跳进,必须跳完全,而且必须把被跳过的对方棋子吃掉。⑤成王。当一方的1只棋子通过走子或跳子到达对方的底边时,可升为“王棋”,这叫成王。王棋由对方加冕以后,可向前或向后走动,1次许走1格,并在任何方向都可1次跳过1子或几个子。⑥和棋。双方都不能取胜时,可判和棋。
‘贰’ 国际跳棋的知识,,,,急!
跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,所以几乎每个人都下过跳棋。在香港跳棋被称为“波子棋”。
想下好跳棋,按重要性分四段讲:
1. 已方、对方走子时的推演能力
2. 走子窍门
3. 收官时的统筹兼顾
4.熟悉并化用三人局、四人局、六人局约定俗成的套路局。
一、已方想动一个子,要想象这个子:
1. 由于这个子出走,已方阵营的空缺带来的变化,是否会影响下一个要走的子?比如本来可以借这个子跳出的子不能跳了。
2. 这个子走的时机对吗?会不会让别的子先走,这个子后跳,反而会更远?
3. 如果可以到达两个对称的点,要思考位置的不同会不会有不同的结果,会给对方搭桥吗?有没有可能干预(堵死)对方的子?
4. 落子的选位,我有没有可能牺牲一下走子的距离但是给对方造成更大的破坏性?我有没有可能牺牲一下走子的距离给己方的棋子创造更好的条件?
当对方在落子时,要思索以下问题:
1. 如果我是对方,会走哪一个子?
2. 当一个子由于思索深度不同,会产生不同的落子位置,预测以对方的思维能力(跳棋水平)他会选择哪个地方落子?
3. 他的落子对我有什么影响?我要如何应对?
基本上开局之后各走三四步,每走一个子都要把以上所有问题思考一遍,思维速度跟上后,根据对对手的熟悉程度和局面情况,有时甚至可以推演出四五步之后的走法。
二、走子窍门
1. 试试先往后退一步/两步
2. 试试走角楼
3. 进了对方阵营后看看能不能先跳出再跳进,有时会更远更优。
4. 当子无空可跳时,身周有六个位置可移动,一定要遍历每一个位置后寻最优解,而不是想当然。
三、收官
基本上二人局收官都是各顾各的,但三人及以上的局,就要学会权衡多方利益。
1. 一定不要把后路都寄望在他人的一个子上(这个子往往是百家桥,一般在中间位置),不要让自己陷入“如果这个子一走,后路断尽,只能像乌龟一样慢慢挪” 的局面。
2. 反过来,当你的子是百家桥,尽早撤离
3. 一定要确立步数意识,每走一步都要再次计算自己还剩多少步收盘。
4. 对其他人接下来的走法要知根知底,尽量做到瞄一眼就知道他在打什么小九九,在牵制和反牵制中既要让自己快也要让别人慢。
4. 对人品要了如指掌,有些癞皮狗一看没希望赢了,宁愿自己输也不想让你赢,这时候要适当服软,委于便利,让癞皮狗可以开开心心地走粗去。
5. 反过来讲哈哈哈哈哈哈,你也可以采用癞皮狗战术让他人为你大开方便之门。(建议熟人之间使用)
我最喜欢的就是多人局的收官,尤其是百家桥一撤,看到对方的子霎时孑然伶仃,棋主嗷的一声就要昏古七了,感觉特别开心哈哈哈哈哈
也建议你多玩多人局,跳棋二人局挺没劲的,变化有限,战术有限,时间也短。
四、套路局
1.三人局:对新手可用。
(1)开局把左边或右边第一排最边角的子挪到上方,左右取决于上一个动子的人在你左手边还是右手边(如果你是第一个动的人,左右就取决于你的下家在你左手边还是右手边。)
(2)手背后,脚并齐,两眼看着毛主席。纸上得来终觉浅,革命不是请客吃饭,革命不是看看知乎,实践出真知,此事要躬行。
(啊,其实是因为写套路局太麻烦了…)
下跳棋久了,你会明白,任何仇都有来日方长,任何事都要从长计议。若错已酿成,整军再来,若占领高地,戒骄戒躁。多看多想,能屈能伸。心中有计较,落子有分寸。