❶ 国际象棋怎么玩
国际象棋玩法口诀
国际象棋盘,黑白双色格;格有六十四,横竖各八行;棋盘为方形,棋子格内放。
棋盘如何放? 右下为白格;对局白先走,此后轮流走;棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。棋子共六种,摆法各不同;车马象后王,以及八个兵;
后王各一枚,两枚车马象;后王中间放,位于第一行;白后摆白格,黑后摆黑格;
白王摆黑格,黑王摆白格;双象两边摆,注意别摆错!一象王边摆,一象后边摆;
双马象边摆,双车马边摆;八兵紧相邻,位于第二行;排成一字形,千万要牢记。
棋子共六种,走法各不同;王可横竖斜,每步限一格;后可横竖斜,格数无限制;
国际象棋中,威力她最大;象可斜着走,格数无限制;黑白两色象,注意别走错;
一象走白格,一象走黑格;马可走日字,不受憋马腿;先直后斜走,先斜后直走;
两种均可以,千万要牢记;车可横竖走,格数无限制;兵可直着走,不能向后退;
吃子要斜吃,每步限一格;若兵被动过,只可走一格;若兵未动过,可以走两格;
可吃过路兵,亦可不吃他;怎吃过路步;且看下描述:本兵走两格,对兵紧相邻;
对兵吃本兵,吃法同斜吃;对兵可不吃,过后不能吃;此点很重要,千万要牢记;
兵到最低格,必须要升变;可升马和象,亦升车和后;王兵不可升,注意别记错;
升变算一步,千万要牢记。王车可易位,每局限一次;易位共两种,长短各一种;
白棋易位时,必须先动王;王车右易位,称作短易位;将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移两格;完成易位后,王车紧相邻;王车左易位,称作长易位;
将王先移动,向左移两格;后将车移动,向右移三格;完成易位后,王车紧相邻;
黑棋易位时,同样先动王;王车右易位,称作长易位;将王先移动,向右移三格;
后将车移动,向左移两格;完成易位后,王车紧相邻;王车左易位,称作短易位;
先将王移动,向左移两格;后将车移动,向右移两格;完成易位后,王车紧相邻;
易位算一步,千万要牢记;是否能易位,且看这五点:王车被动过,对方将军时;
中间隔有子,格子受控时;易完位被将,均不可易位;若无此五点,易位才可以。
胜负如何定?且看这六点:将死对方王,对方超赛时;均判本方胜,千万要牢记;
困毙对方王,长将对方王;五十回合内,未吃一个子;对方提议和,本方若同意;
均判双方和,千万要牢记。只要多训练,棋艺自然好!
请采纳。
❷ 国际象棋怎么玩。
1、车的走法
在国际象棋中,车的走法是最简单的,也最容易记住(和中国象棋中车的走法是完全一样的),可以概括为两句话:车沿棋竖直线行,不限格数任纵横。也就是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋。
车吃子的方法与走子的方法是一样的。
2、象的走法
象的走法也很简单,只能斜飞,格数不限,但不能越子走棋。在对局开始的时候,每一方都有两只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜线上走动,称为黑格象;在白格里的象只能在白色的斜线上走动,称为白格象。白格象永远不会走到黑格中去,而黑格象也永远不会走到白格中去。请记住下面两句话:大象斜行对角线,白格黑格永不变。
象吃子的方法与走子的方法也是一样的。
3、后的走法
后的走法是既可以当车用,又可以当象用,也就是说,可直可斜,格数不限,但同样也不能越子走棋,它是国际象棋中威力最大的棋子。后的走法可概括为四句话:后在军中最威风,横竖斜线任驰骋,弈者须知身价重,动静进退不可轻。
后吃子的方法与走子的方法也是一样的。
4、王的走法
王的走法与后相似,前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送给对方吃。王的走法可以概括为四句话:国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵,一旦杀王定输赢。
王吃子的方法与走子的方法也是一样的。
当王位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当王位于棋盘的角落时,最多只能走到3个方格里。
5、马的走法
马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线,也不能走对角斜线。马的每步棋是先横走或者竖走一格,然后再斜走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横。这里和中国象棋里的马的走法有些区别,没有“蹩马腿”的限制。马的走法可以概括为四句话:一马立中央,“丁步”踏八方,如在棋盘角,威力大损伤。
马吃子的方法和走子的方法也是一样的。
当马位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当马位于棋盘的角落时,最多只能走到2个方格内。
6、兵的走法
兵的走法是只能向前直走,不能横走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格了。
但要注意的是,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子的。
棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格子。这一吃子的规定适用于王、后、车、象、马,只有兵例外。兵的吃子与本身先进的方向不一致,用一句简单的话来说,就是“直进斜吃)。
(二)特殊走法
1、王车易位
在每一局中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为一步棋,叫做王车易位。具体的走法是:先把王朝一侧车的方向横走两格,然后再把车越过王放在紧挨着王的一格上。
王车易位的目的有两个:第一是用自己的车保护王,使它尽快转移到安全的位置,就像筑起一个堡垒一样;第二是同时把自己的车动员出来,尽快投入战斗。
王车易位是一种兼守带攻的着法。
王车易位时,如果王向后翼移动,称为长距离易位(长易位);如果王向王翼移动,称为短距离易位(短易位)。
王车易位是有条件限制的。如有下列情况之一,王车易位是暂时不能进行的。
A、王正被对方将军。
B、王和车之间还有别的棋子。
C、在王车易位过程中,王经过的格子正受到对方棋子的攻击。
D、在王车易位后,王到达的格子正受到对方棋子的攻击。
如果王或者参加易位的车已经走动过,又回到了原来的位置,就不能进行王车易位了
2、吃过路兵
当任何一个兵从原始位置走第一步时向前走了两格,在它的格子两边或一边已经有对方的兵存在,那么对方在走棋时,可以用兵斜进一格吃掉它,这就叫做吃过路兵。
需要注意的是,吃过路兵只能在对方进兵以后马上行使这一权利(当然也可以选择不吃),如果隔一着棋以后,吃过路兵的权利就没有了。
3、兵的升变
兵是国际象棋中棋子威力最小的,但是如果它到达了对方的底线时,可以升变为后、车、象、马四种棋子中的任何一种。当然不能变王,也不能不变。由于后是国际象棋中威力最大的棋子,所以在绝大多数情况下,兵到达底线总是升变为后,有些时候,根据具体情况也可以考虑升变为其它棋子。
❸ 国际象棋怎么玩
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
❹ 国际象棋怎么玩
一)棋子兵种:王(国王K),后(王后Q),象(牧师B),马(骑士N),车(堡垒R),兵(战士P)
棋盘:8x8黑白格,横向从左至右A~H,纵向从下至上1~8。64个格子都有一坐标与之一一对应。A1格为黑格,是摆放白方车的原始位置,第1行从左至右依次摆放白方的R、N、B、Q、K、B、N、R;第2行八个格子摆放白方的八个P;第7行八个格子摆放黑方方的八个P;第8行从左至右依次摆放黑方的R、N、B、Q、K、B、N、R若棋盘上没坐标,则使自己右下角为白格,两角摆车,次外摆马,紧接着摆象,,最中间两格,黑后摆黑格,白后摆白格,留下一格为王,自己的第二行摆8个兵。如图:
二)棋子步法:
K:除王车易位外,他可以横行,纵行,斜行,每步限走一格,不能越子Q:她可以横行,纵行,斜行,每步不限格数,不能越子B:他只能斜行,每步不限格数,不能越子N:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制
R:他能横行,纵行,但不能斜行,每步不限格数,除王车易位外,不能越子P:只能朝前进,每步限走一格(起步时可以向前直进两格),不能越子,除吃子(包括吃过路兵)和兵升变之后外,只能直向朝前进三)吃子规则:兵除外,其他棋子的吃子规则与中国象棋完全一致兵的常规吃子规则是“直进斜吃”。所谓直进斜吃就是,直进是指只能直向朝前进(吃过路兵除外),斜吃则是当你方的兵斜前一格处有对方的棋子存在,则在你回合内你可以用这只兵吃掉对方这个棋子并占据对方这个棋子的位置吃子、行棋通用原则:你方在吃子、行棋后要保证你方的王不受对方任何棋子的攻击(只需保证吃子、行棋后王不受威胁即可,若王被将军,条件允许的话你方可以将威胁你王的棋子吃掉使得你方王不受威胁)四)特殊步法1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进至对方兵的正下方并占据这个位置,且把对方的兵吃掉(移出棋盘)。这个动作必须立刻进行,缓着后无效2.兵的升变:任何一个兵行进到对方底行时,即须升变为除"K"和"P"以外的任何一种棋子,可升变为Q、R、N、B,首选Q,次选R ,基本不会升变成后两种;升变过后就不是兵了,而是你所选择升变的那个兵种,兵的技能没有,而有所升变兵种的一切技能(但不能王车易位)3.王车易位:当你方的王与车易位前从未动过,,你的王不受对方任何棋子的攻击(王车易位时王的原始位置,易位时王所经过的位置和易位后王所到达的位置都不能受对方任何棋子的攻击,否则暂不能易位),你方的王与车之间没有任何棋子的阻碍,(这几个条件缺一不可);则在你任何一个回合内你仅有一次可以将王向车的方向移两格,然后车越过王并与王紧挨着。王车易位有长易位和短易位两种,若易位时经过本方后的原始位置,则为长易位,也叫后翼易位;反之则为短易位,也叫王翼易位。若车已动过,则王不能向此车的方向易位(若另一个车与王符合易位条件,则王仍可向此车方向易位)五)胜负与和棋:1.胜负,指一方将对方的王将军至死(对方王被将军,但对方无法应将)或另一方主动认输或超时,或对方多次犯规裁判提出警告直至判负,则该方胜,对方负2.和棋,第一、构成官方和棋(各方都将不到军或都将不死对方)的形势(王单马对孤王,孤王对孤王,王象对孤王(若多象同格,则仍和棋),王象对王象(同格象,象数量不限),王双马对孤王(有死棋情形,但孤王方不范低级错误,则和棋),王单马对王单马(一方不范低级错误,则和棋,为避免犯错,一方可以送马),王单马对王单象(同样别范低级错误即和棋,只要一方送子,必和),王单象对王单象(象同格必和,象异格同样别范错就和棋)…)第二、双方协商求和第三、逼和,到某方下棋时,王没被将军,但不管走哪步棋都会使得自己的王受到威胁或无路可走,则和棋,称逼和第四、长将和,一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,称长将和(在QQ国象里连续十次将军未将死对方则和棋)
第五、三次重复,对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称三次重复
第六、30个回合内双方都没动一个兵(尤其要注意兵全部都死了或都升变了的情况)且都没吃过一个子,作和(马象杀孤王残局则扩充至50个回合内)
国际象棋简易代数记谱规则:
一)首先说明,记谱时先写回合数,用阿拉伯数字带小数点表示,比如第一个回合:1. ;第二个回合:2. ;第三个回合:3. ;…… 紧接着就写白方行棋,然后写上逗号","或空格(全局要统一只选一种);再接着写黑方行棋;接下来按此法写下一个回合,直至出现胜负和为止,相邻回合之间记录用分号";"或换行或空两格来隔开(同样全局要统一只选一种)
二)某一方行棋记录规则如下:
__ __ __ __ __ __
上面有6个位置,每个空位对应记录行棋的某项效果(为说明方便,这六个位置之间留了空格,实际上记谱时这之间的空格是没有的)
第一个位置:记录该方此回合走棋兵种——P为兵(通常不写),N为马,B为象,R为车,Q为后,K为国王;除却兵和王车易位外,必须写下该方此回合走棋的兵种代号;若为王车易位,则只在第五个位置记录“0-0”(短易位,王翼易位)或者“0-0-0”(长易位,后翼易位),前四个位置省略之
第二个位置:记录该棋子原位置(通常省略此位置,只有在出现有异议情况下才标明,但只要标明一个横坐标或纵坐标即可,只要排除了异议;譬如上述的N2c3,就是因为当前白方有纵坐标不为2的马也可以到达c3位置,所以才再标出其原坐标来排除异议)
第三个位置:判断是否有吃对方棋子,有则写"x"(吃过路兵不用写,有专业的记录方法),没有就省略此位置
第四个位置:记录该棋子到达的位置,这是必须写的(王车易位除外),而且是完整坐标。即横坐标和纵坐标
第五个位置:标明特殊行棋方式:吃过路兵记“ .e.p”或“ ep”(同样全局要统一只选一种,注意:“ .e.p”和“ ep”前面都要先空一格);王车易位上面介绍了,注意前面四个位置都要省略;兵的升变——变后记“(=Q)”,变车记"(=R)",变马记“(=N)”,变象记“(=B)”;非特殊行棋则省略此位置
第六个位置:记录该方行棋后的棋局状态或局面分析:将对方军记“+”,双将记”++“,将死对方记”#“,这三种棋局状态必须记录,未出现这三种情况可省略此位置,以下可以选记:
!Good move好着
!!Very good move妙着
!?Interesting move 有趣的走法
?!Dubious move有疑问的走法
?Weak move坏着
??Blunder败着
三)出现胜负和时,在最后走棋方记谱后面空一格,再按下面规则记录
1/2-1/2或1/2:1/2 Draw 和棋
1-0或1:0 White win 白胜
0-1 或0:1 Black win 黑胜
❺ 国际象棋怎么玩
规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
希望楼主参考!
❻ 如何玩国际象棋
国际象棋不同的棋子有不同的走法。比如“王”一次只能走一格,可以横走、竖走、或者斜走;“后”可以横走、竖走、或者斜走,一次可以走多格,不能越子;象可以斜走,一次走多格,不能越子;“马”类似中国象棋,是走“日”字,可以越子;“车”可以横走或者竖走,不能越子;“兵”在到达对方底线之前只能前进不能回退,在走出第一步时可以选择走两格或者一格。另外,“兵”到达对方底线后可以变成除“王”和“兵”的任意一种棋子,之后按新的身份行棋。如果本方的“兵”遇到对方的“兵”第一次行棋并且走了两格,和本方的兵并列相邻,则可以在吃掉对方兵的同时斜走一格。双方还有一次机会,让“王”向“车”的方向走两格,而“车”越过“王”到紧邻王的一边。
❼ 国际象棋怎么玩
国王国王可以直行、横行、斜行,但是每次只能动一个格。国王是生命的象征,国王死掉,棋局结束。
02
王后王后是国际象棋中最为厉害的棋子,因为她可以直行、横行、斜行,且行走的格数不受限制,只要前方没有其它棋子。
03
象只能斜行。国际象棋中有两个象,一个位于黑格,一个位于白格,着也意味着,黑格中的象永远不会出现在白格的位置。
04
马国际象棋中的马和中国象棋中的马的行走方法是一样的,都是走“日”字。但是国际象棋中的马没有“拌腿”一说。
05
车国际象棋中的车与中国象棋中的车一样,都是可以直走、横走,且走的格数不受限制。另外,车还有一种特殊的走法,叫做“王车易位”。每局中,对局双方都有一次同时移动国王和车的机会。
❽ 新手如何玩国际象棋
新手学习国家象棋可从熟悉棋盘、记忆棋谱开始。
其中棋盘是国际象棋的场地,初学者一定要花功夫去熟悉棋盘。
黑白64个方格构成的棋盘上,共有8条直线、8条横线以及26条由不同颜色组成的斜线。
因为国际象棋规定是白方先走的,所以在命名直线和横线代号时,也以白方为标准。8条直线从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、 h这8个小写拉丁字母表示;8条横线从白方到黑方分别用1、2、3、4、5、6、7、8这8个阿拉伯数字表示。因为每个方格都是直线和横线的交叉点,所以 它们可用直线的拉丁字母和横线的阿拉伯数字结合起来表示,使每个方格也都有了自己的名称。
对于斜线,是用它们两端的格子名称表示的。例如,a1-h8斜线、c1-h6斜线、g1-a7斜线等等。
这其中d4、d5、e4、e5这4个格子组成的区域成为“中心”。由a、b、c、d这4条直线组成的半边棋盘成为“后翼”(后所在的侧翼);由e、f、g、h这4条直线组成的半边棋盘称为“王翼”(王所在的侧翼)。
国际象棋规则规定,当比赛时,在对局进行过程中,双方都要用代数制(或称坐标制)记录法在指定的记录纸上尽量清晰地逐着做好对局记录(包括己方与对方着法)。
国际象棋是双方轮流对弈的,白方先走一步,黑方接着走一步,称为一个回合。记录中阿拉伯数字序号表示回合序号,每个回合的前半部分表示白方所走 的着法,后半部分表示黑方所走的着法,这就是棋谱。新手熟读高手的棋谱,可以快速熟悉对局规则,并快速学会对弈的高级技巧。
❾ 国际象棋怎么玩
【国际象棋的下法】
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:
一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却没有任何棋子可以移动,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
中文全称 国王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒
英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文简称 王 后 车 象 马 兵
英文简称 K Q R B N P
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
布子规则:对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子.
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理
A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.
(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
胜、负、和:
· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
·一方轮走时,提议作和,对方同意;
·双方都无法将死对方王时,判和;
· 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
· 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。
·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。
(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指过路兵和易位,我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的~~~)
记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
·和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
· 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
· 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
国际象棋记录方法:
国际象棋常采用的记录符号如下:
在目标格前:- 走子; :或x吃子
在目标格后:+将军; ++双将;x或#将死;e.p.吃过路兵(en passant);棋子名 升变
特殊:0-0短易位;0-0-0长易位
国际象棋长采用的评论符号如下:
!有力的着法;!!非常有利的着法;?错招;??大错招;!?后果不明的着法;∽走任意一着棋。
有时为了简便也常用棋的英文打头字母记录:
王 K;后 Q;象 B;马 N;车 R;兵 P(兵可不写)
简便记法,在可能的时候不用写棋子的起始位置,不得不写时按“先列后行”的规则,只写其一;“-”通常省略;兵吃子时通常只写两个列号。
下面我们列举完整记录和简易记录同一个对局的例子。
完整记录
白方:
黑方:
1.e2-e4 e7-e5 2.马g1-f3 f7-f6? 3.马f3:e5! f6:e5? 4.后d1-h5+ 王e8-e7 5.后h5:e5+ 王e7-f7
6.象f1-c4+ 王f7-g6?? 7.后e5-f5+ 王g6-h6 8.d2-d4+ g7-g5 9.h2-h4 象f8-e7 10.h4:g5++ 王h6-g7
11.后f5-f7 ×
简易纪录:
白方:
黑方:
1.e4 e5 2.Nf3 f6? 3.N:e5! f : e 4.Qh5+ Ke7 5.Q:e5+ Ke7 6.Bc4 Kg6?? 7.Qf5+ Kh6 8.d4+ g5
9.h4 Be7 10h:g++ Kg7 11.Qf7×
下面我们列举完整记录的一个开局的例子。
白方:
黑方:
1.e2-e4 2.e7-e5 3.马g1-f3 4.马b8-c6 5.象f1-c4 6.象f8-c5 7.c2-c3 8.马g8-f6 9.d2-d4 10.e5:d4 11.c3:d4 12.象c5-b4+ 13.象c1-d2 14.象b4:d2 15.马b1-d2 16.王0-0 17.王0-0(意大利开局
)
❿ 国际象棋怎么玩
棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。