① 完美世界国际版游戏 SS战歌通关怎么过
队伍配套:1SS,2MG,1MM,1YJ,1WX,这个不一定,
如果不放心可以3MM,1WX,1SS,1YJ,为什么这么配,后面会说。
第一阶段:这个好过,进去找个NPC就过关了。关键是第二关,
第二阶段开始打的时候
YJ和SS守赤之路
WX守白之路
一个MG守玄之路
一个MG守黄之路
MM守青之路
一般来说,青之路是金防比较低的法攻怪,所以推荐MM守
白之路的怪不免晕而且是物理怪,所以建议一个WX守就够了
玄之路的怪物防低,攻击也不高,适合MG守
赤之路木防和物防都低,YJ和SS都合适守
黄之路水火土防都不高,理论上适合FS守,不过要是没FS,MG也是可以顶替一下的,每一路的怪都是一批一批来的,每批大概2只左右,每一路总共有30只计分的小怪,所以如果攻击够的话,基本上在下一批怪来之前清掉是没什么问题。
还有每一路都有一些禁法守卫,是无视伤害的,所以请不要接近他们。
请注意,六首邪魈和禁法守卫都是不计分怪,是不需要打死的,但是六首邪魈一定要让他跟着你,别让他跑去打NPC了。
所有小怪都杀死,而且NPC不死的话,每一路的分数应该是180分,每只怪6分
只要打到满分,应该是就可以打血罗王了,貌似第三阶段快慢对出不出隐藏BOSS没啥影响,反正我们第三阶段因为是第一次去,所以比较谨慎,打得比较慢,最后还是有出隐藏BOSS的。
第二阶段结束,期间不能换队长,队长不能掉线,否则任务失败。
第三阶段总共有5路,每一路有21只小怪
值得小心的几种怪:
罗刹妖吼剑:近身攻击频率比较高,最好让远程职业打。。。
玄魔斩魂者:会封印,而且封印时间比较长
这一路的怪都是免晕怪,所以要用群的话,除非装备特别好,不然不建议,保险点还是YJ去引着打吧
万木逆生使:这个怪物也很恶心,会用紫血冰煞,而且用完以后会对你进行非常会的连续水系法攻,不小心就会挂滴
腐水噬心人:印象中不是会封印,就是也会用紫血,也不是个打起来会痛快的怪
这一路的怪也是免晕的怪,所以也不推荐装备一般的队伍去群,虽然一般都是3只一群,但是这3只也够让普通队伍吃吃苦头了
阴火炼骨魔:这个怪虽然不免晕,不过会减攻速和吟唱
腐尸火毒虫:这个像天牛的怪貌似会封印,忘记了,不过不免晕
这一路的怪基本上都是不免晕的,所以可以群看看,相对其他几路来说,比较简单,不过不要掉以轻心哦
还有一路是土系怪,这路怪都很普通,没啥需要注意的
然后说说5只BOSS:
怒煞将军—断川:这个BOSS需要打好几次,每次死以后都会在BOSS死的地方出现一堆小怪,打死小怪以后,BOSS会再次出现,而且血量和攻击都会增强,需要杀3次还是4次,忘记了。。
影邪将军—紫怨:这个BOSS比较恶心,血没过半的时候会随机对一个队员使用紫血冰煞,血低于一半以后会开始群体紫血冰煞,所以MM一定要小心,不要被冻到了哦。。如果有神风之触最好了,时不时给自己解一下冰冻吧。。感觉这BOSS属于5只里打起来比较凶险的
冤鬼将军—劫魂:没什么需要注意的。。打死就是了。。
龙愁将军—横山:会不定时出现狂暴状态,注意加血就可以。另外似乎仇恨很容易被拉走,所以MG们注意保命
贪凖将军—赤牙:会召唤出俯骨魔,这些俯骨魔会加快BOSS攻击速度,所以出来以后MG赶紧打死他们把,很好打的。。不过有一次打死以后,BOSS喊我们还有20秒时间,吓我们一跳,结果20秒过去也没发生啥- -!还以为会秒人呢,只是又召唤附骨魔而已,打死就是了。。。
5只BOSS死了以后,如果第二阶段打得好,就可以选择打血罗王了
这个阶段依然可以换队里的人,为了保险起见,我们在这里换下了一个MG,换成了2个MM。。。当然,队长是不能换的
这个BOSS其实也没什么特别难的
打的时候建议SS先把BOSS拉到左上角的长廊那,SS站长廊里打,MM站SS后面加血就可以了
其他职业在BOSS背后打吧
BOSS血降到一定程度以后都会在最开始BOSS站的地方召唤一只五行使者,召唤出来的小怪如果在BOSS旁边会给BOSS造成例如发狂,对队员群驱状态等效果(第三只小怪出来的时候是BOSS发疯乱跑,第4只出来的时候是群驱状态)
所以开始才说最好拉到走廊那打,这样就不会出现意外了
小怪被召唤出来以后,站在BOSS后面的MG自己就可以把小怪打死了,目前还不知道小怪如果不打死会不会有啥不良后果,反正打了也没啥损失,很容易打死
万一出现意外,大家都挂了,那也没关系,直接起来就可以了,只要队伍还没解散,还是可以从运转天君那传到BOSS那,继续打血罗王
血罗王会爆做16品腰佩的材料战歌铭文,感觉暴率还可以,我们一次爆了大概7-8个铭文吧。。
总之,其实整个FB比较紧张的也就是第二阶段了,要保证每一路守NPC的人都不挂,挂的话怪累积起来,打起来是很辛苦的。实际上只要能好好的拖着六首邪魈,边跑边打计分的小怪就可以了,说穿了,没啥难度的。第二阶段完,到第三阶段就可以慢慢打了,而且也可以选择更换队员继续。
此外,整个FB过程中,死亡不会掉落经验,所以大家可以放心试验各种打法。。。要是挂了然后不小心出了FB,直接跟NPC对话传进去就是了。
如果队伍级别都在90级左右就这么配可以3MM,1WX,1SS,1YJ,守第二关的五路的时候可以两个守一个点,分三路守,想守五路是不可能的,配队是WX,SS,YJ分别守三个点,每个点配一个MM,这是最安全保守的打法。如果队伍级别太低或装备太差就只能这么配了。
情况就这样 我也很久没玩了 如果现在FB有所改动那就问别人吧
② 完美世界国际版MM用什么技能打架
以下内容均为本人亲手写的,往楼主能看完。
四大状态必修的技能:
奇门护甲 真灵护体 天师借法 神兵利器四个状态技能必修,MM没加这四个状态和废人没什么区别,攻防都超低。
四大PK状态技能:
五色符:睡,释放前要判断对方是否使用了免疫技能,然后可以配合使用降防或者羽刃、狂雷等释放较慢的技能;
五音符:定,在近攻物理职业快靠近你的时候释放、用来拉开双方之间距离,使之近攻技能不能释放,但缺点是定身时间短。或者在和芒果pk或者决斗时使用(利用芒果武器有5米弱距离的弱点)使之攻击降低,一般这种情况下,如果MG继续攻击,MM可以给自身加血,如果MG跑掉可以龙卷风减速去追打;
五体符:降物防,打法系职业的时候很管用,不过每个法系职业都有个物攻大招,需要判断对方释放技能前奏,比如打MM的时候要知道他放羽箭和羽刃的前奏,打FS候要判断他的火海刀山等,防止被秒。判断开盾防护还是海纳加血;
五行符:降法防,打物理职业必备的的技能,能大量降低对方法防,;
这是MM的看家本领。。
打物理职业用法攻:
雷链:吟唱速度较慢,但攻击很高,是副本PK,杀人灭口必备之技能;
龙卷风:虽然在MM技能中击比较普通,但和其他职业大多技能攻击相比,攻击还是比较高的、并且可以使对方减速、配合“跳杀”效果更理想;
狂雷:吟唱慢,睡眠前提下放雷,攻击狂高,适合用来秒杀对方(一般是物理职业)。满元情况下,也可偷袭物理职业时使用,先丢狂雷,随后瞬间释放睡眠,再降对方法防,爆小元,放雷链,随后一个风,基本上MG或者WX不死也扒层皮,偷袭SS成功几率最低。
和风拂面:在物理职业血量所剩不多的前提下,靠近的时候瞬发,多数是用于对方只剩下最后一点血量的时候使用的。
神雷:PK垃圾技能,不做考虑。基本上会玩儿的MM都是学一级的。
打法系职业的用物攻:
羽箭:MM必备技能,法系职业的物理防御都很低(装备牛X的例外),打法系职业的MM、FS、YJ很管用,在升级杀怪的时候都是羽箭龙卷风配合使用的,但是打法系职业的时候千万不能用龙卷风,用了就等于费蓝。
羽刃:很多人都认为这个技能只适合群攻,但大家可能没有仔细看羽刃的技能说明,其攻击要比羽箭高出很多,在配合MM睡眠和降物防的技能下使用,效果甚好,建议喜欢玩儿PK的MM此技能必须修满。在70-80级左右,用羽刃攻击同级的法系职业,基本上可以打掉对方60%以上的血量,出爆甚至可以秒掉同级法系职业。以本人多年的PK经验来讲,在放羽刃前,可以先给对方一个羽箭,掉了一部分血之后,马上放睡的技能,然后降防,再羽刃,对方不死再补个羽箭。
自身回血技能:
清心咒:前期刚开始接触完美国际游戏的MM可能会多学几级,技能缺点吟唱慢,加血少。建议中期开始要慢慢熟悉静心咒,丢掉清心咒。PK时宁可用醍醐灌顶也没人愿意用清心咒。
静心咒:15秒内不停回蓝,三个以上静心咒回蓝效果更加,即使在和法系职业PK的前提下,一直叠加静心咒,保命也不成问题。技能优点,吟唱速度快,有叠加效果,用蓝量少,能恢复大量血量。缺点,在紧急情况下没有显着效果。
醍醐灌顶:加血量不多,不过在紧急时刻比其他加血技能都要管用,适用于紧急加血。血量多少和自身攻击高低有关,攻击越高,加血量越多。技能优点:吟唱速度快,加血及时。缺点,还是加血量少。
五气朝元:打怪全队进入紧急时刻可以考虑释放该技能救急。在FB杀怪的时候可配合蓝阵群加。缺点,吟唱超级慢。加血虽多,但不实在,因为有部分队友并不缺血。优点,群加。
海纳百川:是清心咒、静心咒、醍醐灌顶三个技能的完美结合,加血量超级多,血量不太厚的职业,同等级的基本可以加满。
与各大职业PK:
本人所发表的见解是在双方同级的情况下,装备差不多,级别相差悬殊的情况下不作考虑。主要针对大众玩家,不针对人民币玩家。本人不会说一些具体的技能顺序,只能说在什么情况下做出怎样的反应来应变。因为即使是同一个游戏人物,不同玩家也有不同的玩法,同一个玩家在不同时期也有不同的PK体会,技术也都在不断的提高。
羽灵:如果双方皆为PK高手,建议还是不要浪费蓝了。如果一定要打下去要遵守以下几大原则,第一,满血状态,因为双方技能装备都差不多的,主要比的是操作,双方都有一个羽箭的物攻技能,不开盾的前提下打到自己是很疼的!在非满血状态下,被对方睡到,基本上就会输掉。第二,不能用法攻打MM,不疼的,有那点蓝,还不如给自己个静心。在你慢悠悠打人家的时候,即使对方血量还有一滴,一个海纳也能加满,所以本人认为用法攻打MM没意义,用攻击狂高的狂雷也雷不掉多少血,一般不超过30%,一个醍醐就又满了。第三,要抓准时机防守进攻,一般来讲开始接触都要开盾防止对方羽箭和羽刃(对方放羽刃前,立刻开羽盾也来得及)的,然后大多数人都是先丢睡,也就出现了先睡人和先被睡的两种情况。如果先被睡,自己是开盾状态(羽盾10级可以用蓝抵消掉80%的物理伤害),对机房的伤害基本不大,一般物理伤害在10%的样子,法术伤害在30%以内,可以叠加两个静心回血(因为静心用蓝不多,在开盾状态下要时刻喝蓝,保持蓝的量)。然后不管对方是否开盾都先放睡的技能,再用物理攻击去打对方。那么,为什么不用法攻呢?对方开盾了不是能抵挡物理攻击的吗?还是那句话,用法攻等于浪费蓝,还不如给自己两个静心来得实在。在对方开盾前提下,睡到对方,然后降对方防御,必要的时候也可以爆元放羽刃,然后一个接一个的羽箭,打着打着你会发现,她不还手了,为什么呢?蓝被你打光了。在和对方交手的时候要留意对方的羽箭和羽刃能打掉你多少血,还要估计对方在多久之后还可以放“睡”的技能。只有知道对方的攻击力还有放技能的习惯顺序,才能常胜!和其他职业PK也是这样的道理。 一般当对方血量不满的情况下,并且没有回血状态,要抓紧时机睡眠对方,然后降物防,爆羽刃,随后跟个羽箭,基本就赢了。说白了,前面做的一切都是为了能在对方不满血的情况下睡掉对方,然后降防物杀。
羽芒:对于芒果这个职业,很多MM都很畏惧,畏惧他的高物攻和暴击。你MG有个弱点,就是他的武器有5米的虚弱距离,也就是说,在和MG玩儿贴身战的情况下MG武器的物理攻击是减半的。MG的物防和法防都不高,法防更弱,其职业最大特点高暴击、高闪躲,但当你一直靠近他用法攻攻击的时候就会发现,他的攻击并不是那么可怕。
也就是说,和芒果PK的时候需要贴身攻击,也许他会开鹰,也许他会击晕,但只要近距离攻击一般危险性是不大的,回来也用不到海纳,只要叠加静心和醍醐就OK了。如果在芒果为开免疫状态的情况下睡到了他,可以配合降法防+狂雷再放龙卷风来击败对方。有人可能会说,狂雷之后MG可以瞬发免疫技能,我可以很负责任的告诉你,游戏都是有延迟的,在你收到狂雷一击的时候对方的龙卷风已经在路上了,根本来不及开免疫的。如果距离很近,还可以瞬发和风拂面,这技能攻击也很高,完全可以达到预期的攻击目的。
法师:打FS要防止FS的物攻,对于FS的法攻虽然不能说无视(并不是说FS攻击低,而是FS不会总是放大招,小招的时候MM完全有时间把血量加满),但是根本不足为惧,加血时间完全够用的,FS释放强大物攻技能(如,火海刀山)的时候,如果MM不开盾,不死也拔层皮了,但在开盾的前提下,是打不动滴。所以要了解到FS每个技能的前奏,看好对方要放的是什么技能。打FS和MM一样,攻击技能两个——羽刃、羽箭。在睡到FS的情况下,降对方物防,可以考虑爆元羽刃,然后补个羽箭,基本对方已经挂了。本人感觉打FS很简单。呵呵 但是关于一些级别非常高或者装备很变态的FS,不做考虑。视具体情况而定,但打FS用物攻绝对比用法攻明智,提醒MM一句,别忘记FS自己有技能回血!和FS交手一定要速战速决。
武侠、妖兽:和武侠PK,如果MM不会跳杀基本可以等死了。想跳飞机,理论上可以,但实际操作上是会被吼到的。打WX/SS很多时候是要靠有利地势的,地面条件越是复杂就越有利于MM,一般有经验的WX/SS都会找块空地和MM打,并不愿意在城里那么多房子和墙的情况下和MM打。因为WX属近攻物理职业,不善于远攻,几个加速技能也都适合平地,当MM跳到楼房或者跳过墙头的时候WX/SS就很难追到MM。在技能上常用的就是:睡、降法防、定、龙卷风,雷链由于吟唱不是很快,虽然攻击高,但是攻击之后很容易给WX近身攻击的机会,所以用的比较少,基本都是在配合睡眠技能的基础上使用的。用龙卷风慢慢吹,攻击不低,还可以减速,是最常用的技能,如果WX/SS在血量不多的情况下近身攻击了,也可以考虑瞬发和风拂面。和WX/SS打的时候不停的跳来跳去的是个很明智的打法,经常玩儿PK的MM玩家们应该深有体会。用龙卷风打WX/SS,攻击是一方面,另外更重要的就是减速这个效果。不要相信在没有睡到对方的前提下狂雷可以置对方于死地,100%的情况下,还没放出技能就被WX晕掉。高级别的情况下,基本上被WX近身就很难逃脱失败的命运。在操作娴熟的情况下,只要不被WX近身,赢的希望会非常大。
妖精:打YJ有两个问题,先打YJ和先打BB的问题。本人偏重于先打BB,一般来讲,级别差不多的情况下,可以先开盾,然后睡BB,接着迅速放雷链+龙卷风,基本上BB挂(大力凤凰除外),一般在BB被攻击后,YJ加血是来不及的。大多BB都属于物理系,法防很低。打BB一定要用法攻(雷链+龙卷风)。打BB要速战速决,拖的时间越长失败的可能性越大。解决完BB,在打YJ就要用羽刃+羽箭狂射了。注意自己的血量,随时保持满血+回血状态。放不放睡眠技能无所谓,YJ扛不住你几下羽箭的。最后输赢不用我说了吧。先打YJ的打法,不推荐,除非对方体质很弱的情况下,你能保证两三下物攻干掉对方。不然还是先打BB,因为BB的攻击是锁定的,会一直跟着你攻击,甩都甩不掉,难缠。
③ 星际战甲国际服买的910dlc用什么武器好
很少有枪输出或特效能赶得上战甲的大招。正如上面说的,除了PVP用一些武器的架势比较厉害之外,平时刷图无所谓什么近战武器、猴子和灰烬之刃,都是用枪的较多,用得上近战的也不是用武器本身,而是用MOD,MK-1武杖也罢,只要你MOD配的合适,战甲开了大招之后有影响的就是武器上面的MOD,卡片才是这游戏的真正精髓,但即使是它们4个其实也不是需要武器,还敢近战……
然后你要知道,这游戏玩的比较多了自然会懂一件事,没几个甲需要近战辅助技能,所以你就应该知道。
去WIKI查一下就可以知道,离很远就解决怪,那4个战甲开了大招之后基本没区别,猴子的大招可能会继承一部分近战武器的攻击距离……这个也就是说你不用拳套或类似的短武器就行……
所以整体来看就是说这些战甲要不就是用不上近战,这几只都是大招需要近战武器!总结来说就是近战武器基本属于装比用。低波怪打不死你时当然可以用用近战提升下逼格,而是需要近战MOD,战甲全是靠技能吃饭!即是说,但高波你试试……被围上基本就是1、2秒的事!枪的伤害再高也有限的很,其实所有的枪打到最后就都是辅助用的、女汉子,近战武器其实对大多数的战甲来说只是个添头,多了不多少了也成,即使战甲在没有技能的空窗期也是用枪而不是近战。目前国服唯4需要近战的:圣剑,你用双截棍也好近战武器都是看你自己喜欢不喜欢……你觉得双截棍用的特爽就可以用……
你要知道,这个游戏第一眼看去其实就看得出是个枪枪枪的游戏……没几个战甲特殊需要近战武器
④ 我要完美国际所有的物攻怪!
一、单攻系:
主要是单体物理攻击,单练的时候很好用。
比如练级的时候适合使用的有破甲和兽王无敌。
特别注意的是,破甲虽然可以减对方防,但是对怪物无效,这个减防,是减对方装备的防御,怪物是没有装备的,所以这个效果对玩家很有效。但仍然用它打怪,因为它的附加攻击很高。
而且破甲可以增加很大的仇恨,适合作为副tank控制怪物。
兽王无敌攻最高,而且唯一的远距离攻击技能。
pk和同玩家切磋技艺的时候,破甲,千斤,兽王,绞杀都是不错的技能。
破甲可以减对方防御,让对方不得不顾虑安危后撤,等待技能消失,也可以为自己带来喘息机会。基本常识:首先你注册一个帐号(注意这里是关键的一步)在资料填写最下面的。
绞杀可以持续放血。
千斤可以有几率打晕对方,这几秒中时间,如果兽兽就在对方身边,可以做的事情就很多了。
兽王无敌,pk或者切磋的时候,双方近身打,对方被破甲击中后,血剩不多,开始后撤,跟上一个连续技的兽王,对方在撤出的过程中也可能被击中。通常近身打到对方破甲,跟一个连续的兽王,对方很难看到破甲状态就转身快速逃出8米。
兽兽pk是否强,争论这个话题没有意义,我只能说,有兴趣的兽兽朋友可以和别人打打玩。
游戏重在娱乐和消遣,重在寻找朋友,而不是建立仇恨。输赢都不太重要。
元气,状态,地形,*作,运气,很多因素干扰着这个话题。
二、群攻系:
群攻大部分就能都是用来练级的,比如非常好用的地裂。
不少45级开始的兽兽用这个技能和枪武侠一样,用群攻引怪打,虽然装备损耗很大,练级速度也不一定快多少,而且掉线就肯定……嘿嘿
但也满足了兽兽群攻的欲望。
pk和群战的时候特别指出的是毁天灭地,这个技能更适合PK或者群P时候使用。
在双方混战的密集地区,突然一个兽兽冲进去来个毁天灭地,配合这种混战的场面,估计对方会被这类自爆兵害的很惨。损失部分血量和所有元气,给对方造成伤害。这类技能法师也有一个。
三、白虎系:
练级的时候,白虎系的玩家顶多当一个引怪的移动靶子。
这一系的技能更适合用在冒险中(副本)。
笔者59级白虎变(50%血上限,50%速度,-50%武器攻),10级变身强化(装备防御提升100%),8级兽王吼过以后,血量为6k,加上同级队友的辅助技能,物防在6500左右,吸收72%的物理攻击,法防很低。这是个皮厚的家伙~
撕咬主要用来拉怪的仇恨,无论队友造成多大威力的攻击伤害,这个技能都可以轻松把怪物的仇恨吸引到自己身上。而且可以造成对方持续伤血。基本常识:首先你注册一个帐号(注意这里是关键的一步)在资料填写最下面的。
咆哮主要用来启动引怪或者解围,12码群体仇恨吸引。比如面对前方3只小怪,选择中间的一只释放,3只进攻你,羽毛给你加血,副tank和法师羽芒辅助你攻击。这时如果你的咆哮技能不低,那么其他2只怪虽然没有人攻击,却不会被羽毛和2个重火力职业(法师,羽芒)吸引。等级低的技能,容易失控,需要用撕咬把他们逐个拉回来。
毒牙主要用来提高自身的攻击能力,10级增加30%武器攻击力,木属性。如果元神不足,这个可以后学,白虎系的目标就是做强大的血盾和tank,所以重防轻攻。
排山主要攻击面前扇型区域的怪,火力一般,但不需要元神,而且恢复速度还不错,*作好可以把怪顶在自己面前,用排山来辅助队友打。
天崩地裂主要是吸血和群体攻击。火力也是白虎系威力最大的一个技能,需要2点真气才能放。
1级对周围造成的伤害是30秒5400点伤害,30秒吸血2100点。举一个实战数字更加贴切。
59级副本天劫谷中的小怪,1级天崩造成的伤害平均是第一下群体1000,持续每秒320左右的群体掉血。不过释放难度较大,需要有一定积累才能放出来。
玄武主要是应急使用,10级变身强化以后才能学习。
这个技能目前可能有bug,我在打boss的时候,玄武是失效的(并没有在20秒内减少90%的所有伤害),不知道是不是此技能对boss无效的原因。
特别申明:本攻略只代表作者一家之言,也许其中存在部分片面客观的言论,但本文旨在为选择妖兽的玩家提供参考,请广大读者自行判断文中内容,取其精华去其糟粕,共同将英明神武的妖兽精神发扬光大。)
在《完美世界》里,首先能让大家感到眼前一亮的创新系统,就是他独特的外型自定义系统了。我们可以自由的修改角色的相貌,只要有时间有耐心,游戏里出现个把刘x华、刘x菲也不是不可能的事。这个系统是如此的吸引玩家,以至于笔者的一位朋友至今仍然在这个系统里上下求索,而不曾真正的踏足完美大陆,问其原因,他说:“反正内测数据要清空,我也没有时间冲级,还不如用心调出一个帅的毁天灭地的外型,记录下参数之后等公测直接开始使用,公测大家都在一个起跑线,我可不愿意到那时候把时间花在调整长相上。”
有点跑题了,其实写下上面这段文字的原因,主要是为了告诉大家,在自定义系统的魅力影响下,《完美世界》中一个无法使用该系统设计外型的悲惨角色——妖兽,在游戏中已渐渐沦落到绝种的边缘。因为妖兽只能自定义身材和少量的外貌细节,不能像人类和羽毛那样随便整容,又没有羽毛天生会飞的特异功能,因此,这个本来强大到极点的职业就被众多重色轻友的玩家彻底的无视了。但是!今天!我要告诉大家的是!当你了解了妖兽的精神,当你熟悉了妖兽的特点,当你体会到了妖兽的优越性的时候,你骑着大黑鸟乌央乌央的占满半个屏幕的时候。你会发现:只有凶猛的妖兽,才是《完美世界》里真正的王道
通往王道的路程之——走正确的路
方法一:血牛
妖兽是什么?妖兽实际上就是变成妖怪的禽兽,从字面上分析,妖怪!禽兽!这两个骠悍的名词无论如何都不应该与任何没有hp的东西扯上关系,因此,妖兽加点的不二选择,就是血牛!
首先,魁梧的身材自然要配合最“diao(此处发言为三声)”的盔甲,结实大块的肌肉加上闪闪发光的铁片,无疑是明年最流行的时尚组合,因此,即使是血牛妖兽,也一定要让自己的力量足其抗起满身的铁皮,否则,只能说你是失败中的失败。什么?你就喜欢看熊猫穿单衣,看他的衣衫在狂风中乱舞?来人,把这个破坏精神文明建设的败类拖下去喂熊猫。
综上所述,在能扛起最好盔甲的基础上,将所有的修炼都投入到无限的增加hp的过程中,这才是妖兽的最正宗修炼之路。我们的口号就是:我也许打不死你,但我一定能累死你。
方法二:破坏型肌肉男
从外型来看,妖兽无论是身高还是三围都要比其他两个花瓶种族强悍许多,作为玉树临风的我们来说,这么好的身材不显露一番岂不是有些对不起老天?另外,俗话说的好,红花尚需绿叶陪衬,何况妖兽否?而妖兽最好的绿叶,就是那一把把寒光四射,外型威猛同时属性极端变态的神兵厉器了。当我们拿着形状夸张到极点的武器,在人群中刀花漫天飞舞的时候,看着那一串串四位数的攻击伤害,其中的满足感,又岂是人、羽两族可以领会的?
虽然我们的自身也在飚血,虽然我们砍人一刀往往要被人乱抡五六七八刀,但是,药师那里卖的药是干嘛的?只要时运一到,对面的家伙开始印堂发黑走霉运,不小心被我们的片刀擦了三四下,对不起,复活点在等着他呢。
对肌肉型妖兽的敌人来说,最悲惨的事情是:前十分钟可能毫发无伤,但在后十秒中,你也有可能人头落地。
方法三:变态自虐狂
对于少数贼心不死,串通人族羽族,妄想邯郸学步靠灵活的身法克敌制胜的妖兽来说,他们已经丢掉了妖兽的灵魂,自然不可能成为最强大的妖兽。选择了敏捷的你也就等于选择了中庸,放弃自己最擅长的部分,加强自己最弱智的环节,最后的结果就是快不过武侠,狠不过法师,强大的实力无法使出,因此,有自虐倾向的玩家可以尝试这一条荆棘之路。
通往王道的路程之——练正确的功
首先,让我们来看看妖兽gg究竟有哪些希奇古怪或者强大无比或者莫名其妙的凶猛技能。
兽王锤
无论玩任何游戏,大家都要牢记一点,我们的第一个技能绝对不会是最强的,但绝对是最实用的。从游戏开发的角度来说,如果第一个技能就鸡肋,会在玩家中产生什么样的负面作用?相信没有哪个策划敢做出这样的尝试吧。即使他敢他的boss也不敢。
因此,这个技能,有多高升多高,能用就尽量用吧。
绞杀
关于本技能的争议很多,但实际上,经过本人刻苦钻研,绞杀在前期基本属于花瓶,但是,一旦绞杀升到了十级,其威力基本可以等于兽王锤+兽王无敌。因此该技能的作用在于,可以让被攻击者在15秒之内持续掉血,对于本身皮薄血少的法师来说(妖兽似乎跟法师是天敌),这个技能足以致命。所以,关于绞杀,要么不学,要学就要学到最强。本技能3级可学。
巨浪
鸡肋技能,在本人看来,该技能只在妖兽闲得无聊欺负弱小的时候才有机会被用到,无论是pk或者打怪,本技能都显的威力太弱而且太浪费mp。而且,该技能为扇形攻击,换句话说,在一堆人涌到面前的时候用这个技能比较合算。但是,老大,一堆人呈扇形向你冲过来,你不跑还等什么呢?本技能13级可学
千斤锤
和上一个技能相比,攻击力到相差不多,但是有几率将对方打晕,至于打晕之后嘛,嘿嘿,就要看各位大爷的兴趣和口味了。据消息灵通人士透露,最牛x的妖怪一锤子下去100个人能打晕54个。Oh yeah~~~,好强啊。打两下晕一下,那岂不似乎我打你就晕你晕了我再打你再晕我再打你还晕我还打……然后?然后对方就挂了嘛,哇哈哈哈哈哈!
醒醒吧,废柴,先不说那该死的冻结时间,就来谈谈这位老眼昏花导致视力下降影响命中的妖兽同学,以你那0.01的视力,你砸得中么?即使侥幸砸中了一下,你第二下有把握么?照这个路子练下去,估计你自己抡锤子都抡晕了对方还没晕呢!
所以,这是个彻底的无用技能,请大家牢记,强大的妖兽不需要依靠运气取胜,即使真的是靠运气战胜对方,我们也应该将其礼貌的称之为几率。
本技能学习等级为16级。
破甲一击
继续废柴的技能之一,在《完美世界》没有调整防御与伤害之间的关系的情况下,这个技能可以无视。
妖怪砍武侠,追求的是打一下疼一下,因为经常会出现miss,妖兽打羽毛,追求的是打的羽毛手忙脚乱,恢复不过来。而妖兽打法师,要么争取秒对方,要么被对方秒,当然血牛被秒的几率要低那么一点。不管和哪个职业pk,貌似防御都不是最主要的攻击点。何况对于后期几千hp的人物来说,一次多打几十点hp。还不如指望老天爷掉爆击比较靠谱。还是不要把宝贵的元神浪费在这里吧。本技能学习等级为23级。
风火轮
可以攻击一条直线上的敌人,因此,该技能似乎也能算远程攻击,在测试初期使用本技能的妖兽基本处于无敌状态,但是在官方削弱了该技能威力之后,风火轮已经远远没有测试初期那么吃香了。建议持元神观望。
地裂
虽然是群攻技能,但是,作为充满了江湖草莽气概的妖怪禽兽来说,打架是不屑于群殴的,群殴的唯一结果就是你谁都殴不死,对于妖兽,pk的精髓跟街头群架类似,盯准了一个打,打死一个再找下一个,这样才能败中求胜或者展现自己的英雄气概或者死了也有资格痛骂对方不讲江湖道义。一次给很多人挠痒痒的事,还是留给法师去做吧。
本技能39级可学
兽王无敌
妖兽唯一的一个远程攻击技能。是居家旅行,谋杀怪物,打劫法师的必备技能。对于妖兽来说,最恼火的情况莫过于砍到对方剩一点血,结果对方连蹦带跳的使出了闪字诀,跑了百八十米缓过劲来了继续回来报仇,人世间最恶心的事莫过于此。有了这样一个远程攻击技能,ok,你跑吧。只要没跑出攻击范围,以兽王无敌的攻击力照样可以轻松挂掉一个hp见底的小法师。就为了这最后一击,这个技能就必须有多少级升多少级。本技能49级可学。
毁天灭地
跟地裂一样,花瓶技能,表面效果十足但实际威力有限,在好友结婚的时候可以客串烟花施放,但打怪pk的时候千万不可指望他来救命,另外,特别需要提醒的是,在放烟火的时候请切记关掉pk开关,否则,难免出现级低皮薄的花花草草含冤九泉的郁闷事件,对于妖兽来说,杀个把人不是问题,但在朋友结婚的时候干掉了朋友的朋友,那面子可就丢大了。本技能59级可学。
野性恢复
自动回血的技能,但在pk的时候指望这个能救命那就基本上死定了,但仍然推荐把这个技能修满,因为作为皮厚肉糙的妖兽一族,砍怪的时候也掉不了多少血,用用自动回复,打怪的时候还是能轻松很多,但PK的时候使用这招,除了浪费你本来就不多的mp外,就别无它用了。本技能6级可学
兽王鼓舞
各位妖兽同仁基本上可以把这个技能看做是我们靠大学的英语四级证,没有这个技能你这只妖兽(没错就是用只)就算没有毕业。无论无何,该技能一定要修满。想体验对方攻击如挠痒的快感么,想省下买药的money去泡mm么(前提是以妖兽残酷的外型能够泡到mm)。想让你的敌人体会到欲罢不能的痛苦感受么。十级兽王鼓舞是你最忠实的选择。本技能19级可学。
化血成魔
一个听起来很牛x的技能,一个和兽王无敌搭配使用就更牛x的技能,作为血多命中低的妖兽来说,一旦命中得到了加强,那对敌人来说就是一个恐怖的噩梦。当然,这一招能让妖兽在僵持阶段瞬间取得领先优势,而不是能让你去挑战比你强大的敌人。本技能29级可学。
巨灵神力
这个技能是否学习也是值得商榷的问题,从性格角度出来,既然选择了个性化的妖兽,就应该将极端、另类这样的特质发扬光大。要么不做,做就要做最强是妖兽的宗旨。妖兽的特点是什么?血多皮厚速度慢,那血牛就是我们的唯一目标。妖兽作为pk的最恐怖机器,其作用在于对方打不死,自己打不中,但一旦rp爆发技能击中对方,那对方不死也要脱掉半层皮。所以,个人建议将将珍贵的元神留到其他更为强力的技能上吧。当然,如果你元神多的没处话,就当我这话没说。本技能49级可学。
斧锤精通
妖兽的技能需要靠斧头锤子才能使出来,所以这个技能也没什么好废话的,修满为止。除非你身为妖兽却偏偏喜欢软弱无力的刀剑弓杖之类,如果你真的另类到这样的境界。该功略对你无用,请忽略无视。本技能29级可学。
水性精通
一个非战斗技能,一个能让你在水里更像一条鱼的技能。虽然目前水里没有太多可以发挥的地方,但是,随着游戏版本的不断更新,开发人员绝对不会把水里这么大一块地方给浪费掉,加上所需元神也不多,学吧。不过需要提醒的是,本技能只对变身后的妖兽有效。9级可学。
白虎变
从狂野粗糙的外型,变成雪白威武的兽中之王,如果你连这个技能都不想学,就干脆删号重练其他种族吧。增加速度能让你在跑路的时候更加轻松,至于打怪的时候,还是恢复本来面目比较好。哦,对了,本技能最大的功能就是——泡MM。本技能9级可学。
以下就是老虎专用技能了。妖兽的最大特色华丽登场!
嘶咬
超实用技能,必须学满的技能,不学满你就不叫妖兽。这是我们血牛妖兽作为肉盾吸引仇恨的最实用技能。下副本打boss的必备良药。也是妖兽向法师MM和羽毛MM展示自己勇气与牺牲精神的最佳选择,当boss在身旁咆哮,背后的MM们瑟瑟发抖的时候,英雄,还等什么,上去咬啊。MM一定会被你的牺牲精神感动的。
本技能9级可学
怒扑
本来是很实用但是实际效果超级垃圾的技能,本技能最大的作用在于打断敌人的技能,但是,法师是显然不会让你冲到他身边去扑他的,而其他职业,让他用技能打一下也没什么大碍。所以,废物技能,无须过多说明,本技能19级可学。
吞噬
继续垃圾技能之旅,吞噬作为29级才可以学到的技能。其作用主要是在5秒内减少敌人大概四分之一的防御。但是,有两个问题,第一,5秒的时间以妖兽GG低的可怜的命中来看,能命中几下?第二,降低四分之一的防御对于妖兽来说,还并不足以将对方一际致命。因此,该技能可忽略。
排山倒海
超级强力无敌凶猛残忍变态大绝技。如果对手实力要比你高,那这个技能可以用来保命,如果对手实力不如你,那这个技能可以让他郁闷到极点。3.2米范围内的敌人受到伤害并减速50%。这是什么样的技能,这是让我们妖兽充分享受痛打落水狗快感的技能。只要长期坚持使用该技能,保证你饭吃的更香,觉睡的更熟。妖兽的生活更加美满幸福。本技能39级可学。
天崩地裂
又一个虐待对手的技能,但在实力超出自己的对手面前慎用。附加属性是吸取对方一定生命值,也就是加速对方的死亡。换句话说,如果你根本无法让对方死亡,这个技能就无用了。不过还是建议学满,只为享受蹂躏对手的快感。本技能59级可学。
兽王之怒
下副本和打怪的时候相当实用的技能。可以让你在受到攻击的同时快速增加真元,也就是可以释放更多的技能,也就是可以发挥更大的威力,但如果扛不住对方的攻击,那真元重要还是保小命重要,相信大家也都有自己的判断。什么?你说宁死不屈?有这样的信念你还选择了妖兽这个高风险的角色?这样的自虐精神实在让小弟我佩服万分。啊。本技能19级可学。
毒牙
非常实用的技能,基本可以看做是增加12%攻击,对老虎来说,这样的技能也就尤为重要。排山倒海、毒牙、嘶咬。这样的攻势足以击溃任何与你实力差不多的对手。想象一下一只牙齿带毒的大白老虎出现在你的面前,相信多数人都会选择逃跑。本技能26级可学。
咆哮
又一个吸引仇恨的技能,下副本救人专用。在boss攻击某plmm的时候使用效果最佳,当boss气冲冲的对你奔过来的时候,MM的目光也一定会降落到你的身上,如果你此时再奋发图强一鼓作气恶向胆边生英姿勃发的轻松干掉boss,然后走着猫步蹭到MM跟前请他收你当宠物,相信没有MM会拒绝这样的要求,于是又一段美丽的邂逅诞生了。本技能34级可学。
震慑
华而不实的技能,降低敌人一定防御并且减速,在组队清怪的时候可以释放该技能达到锦上添花的效果,除此之外该技能作用不大。学习等级为44级。
变身强化
基础技能,无论如何要学满的技能,增加自己20%的防御,这样的属性对于妖兽来说就好象每天都要吃饭一样重要。如果没有学习这个技能,那你就不能称为白虎,最多是一只大体积的白猫。本技能13级可学。
玄武附体
妖兽目前最牛x技能之一,如果对手没有强过你太多的话,使用本技能将有可能逆转胜负。由于本技能会降低自己的移动速度,同时减免大量伤害,因此,当战场出现这个技能的时候,就表示你已经放弃了撤退的选择,不是你死就是我亡的残酷已经降临。剩下的结果,就看你的rp了。本技能59级可学。
OK,以上就是妖兽的部分技能介绍,相信看了之后能让你对这个个性十足,泡MM无敌的另类种族也有了那么一丝丝好奇与好感,那本人就好事做到底,再来帮你扫扫盲吧。
在《完美世界》里,目前一同有四种禽兽,不对,是妖兽,可以让大家选择,四种妖兽分别是老虎、狮子、大灰狼AND小熊猫。虽然听起来很像童话故事的出场角色,但你想象一下一只熊猫扛着一人多高的大锤在荒郊野外边跑路边翻筋斗的场面,就知道童话和奇幻有着多么巨大的差距了。经本人严格测试,老虎AND熊猫是在《完美世界》里最受MM欢迎的角色,牵一只白色老虎或者是人形熊猫在祖龙城里逛大街,已经成为今年冬天《完美世界》里MM们的流行时尚。
废话少说,赶快进游戏吧。一个最强大最个性最变态同时也是最受MM欢迎的禽兽就要在你手中诞生了!
不是很够 差不多你就凑合看吧
⑤ 完美世界国际版职业选择问题
新区用YJ带大力神刷黄昏赚钱(不过要投资888RMB赚得也是RMN
),YJ挂机也快,可以挂任何怪。
主PK应该是WX(武侠)吧,还是一句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家,
以前看过一篇贴子说过几种职业:
WX(武侠)=====晕到死
FS(法师)=====杀人机器
MG(羽芒)=====狙击手,一弹一命
MM(羽灵)=====睡完就跑,这个是辅助职业,不主PK,人缘极好,辅助技能很强大
SS(妖兽)=====打不死
YJ(妖精)=====毒完就跑,追也追不上,打也打不着
然后又出两种职业,我两个都玩了一下,玩到90级,我感觉WS(巫师)应该是新的杀人机器,PK很厉害,WS加满状态之后你不吃个无敌药都不敢去碰他,做WS很孤独,几乎除了杀人以外的任何场合都没人要WS,另外防超低,
CK(剌客)操作要求很高,有一大堆的技能和好几个只能持续几十秒的状态,他属于 一击必中,一击不中,立既远遁.
对即将出来的新职业没太注意,只浏览了一下网页,知道叫灵族,有第三只眼睛,或许能看穿CK隐身也不一定。
每个种族都有一个不花钱的飞行器,羽族天生就有,其它族要30级以后做完任务才有,不花钱的羽族飞得最快,因为可以学飞行精通,飞行精通仅对天生的翅膀有用,属性是增加飞行速度2米.
WX---各种能力平衡,进可攻,退可守
FS---把攻击力发挥到了极限,有强大的攻击和攻击范围
MG---弄把好武器,偷袭去吧,
MM---有最强大的状态,团队的重要组成部分,一个好MM可以改变一场战斗
SS---皮糙肉厚,团队的肉盾,帮派的车夫,很具有领导能力
YJ---唯一可以单独下FB的职业,带着大力神可以抗怪,带着凤凰可以杀人
WS---又突破了FS的极限,
CK---强大的隐身技能让敌人死得不明不白。
⑥ 完美国际版。。羽灵克什么系的怪物金木水火土。。打哪一种系的怪轻松
以前版本中羽灵技能主要是金系攻击,打木系的怪最爽。主要是一些蛇啦树拉之类的。特别是蛇,主要攻击是放毒,在羽灵身上的伤害几乎可以忽略,羽灵打的也快。
就打蛇吧,实在没级别合适的,就再开个小号挂在后边打低级的蛇,也蛮爽的。就是不知道国际版有什么改动
⑦ 完美世界国际版攻击问题
这个是攻击力的计算公式: 法师基础攻击力=(等级+首饰法术攻击+武器法术攻击)x(1+灵力/100) 具体伤害值还要看攻击对象的防御能力了 伤害公式: 总攻击力(基础攻击力+技能攻击力+武器?%的攻击力)=伤害力 打到人的伤害=伤害力(1-自身的伤害减免程度的百分比)(1-装备减免程度百分比) 打人时伤害是打怪时的1/4 下面这个是攻击效率的公式 可供参考 攻击效率公式: 人物的普通攻击效率=命中率X基础攻击力X攻击频率X(1+人物致命一击率) 人物的技能攻击效率=命中率X技能攻击力(或称基础攻击力+技能附加攻击力)X(1+人物致命一击率)/[当前技能准备(或吟唱)时间+当前技能释放时间] 对于法器孔位,镶嵌减吟唱的石头效果比镶嵌增加法攻的石头效果要好得多, 由上述效率公式可知,对于法术攻击,吟唱-6%的效果加成,大于致命一击增加2%,这是减唱装备的根本意义所在。 假如你武器是16P打80FB的BOSS 出爆可以打到80W的伤害这个你可以自己计算 加龙就130W左右 希望对你有所帮助
⑧ 完美国际妖精打什么怪怎么升级好,还要加点等等的注意事项..
妖精怎么PK
妖精PK的春天,是过了59修真,此时有了荆棘阵。荆棘阵可以减免75%的伤害(不管是物理还是魔法),以及反弹200%的近身物理伤害。
在决斗中,妖精的荆棘是有效的,开了荆棘阵的妖精,站着不动可以弹死近战。
1、打WX SS
如果是野外PK,荆棘不能反弹的情况(目前还没PK过,不知道能不能反),和战士PK一定要带减速和震慑的宝宝,宝宝减速,你边打边跑,被近身了,宝宝立刻震慑(减少对方15%-20%攻击,宝宝这个技能等级越高,减的越多),然后,变狐狸,用妖缠定他,接着赶紧跑,变人再打,如果宝宝可以晕他那最好,没有嘟嘟技能的宝宝有了减速和震慑一样搞定。
你要注意,WX开了凌波后会免疫一切负面状态,这个时候,要驱逐他的凌波,然后再给他上负面状态。SS是妖精最好打的职业,不要怕,开了荆棘阵,即使野外不能反弹,也能顶着打死它。如果没豆子,就像我上面说的那样打。SS没有加速技能,穿了跑鞋开飞花他根本摸不到你。
2、打毛毛
以前重装妖精的我,没有怕过毛毛,本人在老完美打毛毛基本没输过。一是因为大多人不了解妖精的技能属性,二是重妖打毛毛很少用木攻打(毛毛基本穿单木,根本打不动),但是目前国际的不好练重妖,那么就要多准备些加准确的装备保证打毛毛不会MISS的情况下,变了狐狸去打,人的情况下,一个炎蛊,接着有2个豆子立刻开荆棘阵,变了狐狸去打,妖狐击可以延长对方的吟唱时间,用这个先打一下,然后缠他,不让她跑,毛毛学了五色五音,也会催眠你,不要怕,叫宝宝不停咬她,毛毛在被近身的情况下,非常容易被打断技能,此时只要她跑不掉,你一直用狐狸技能打她,基本不用什么特殊技巧,控制好驱逐和妖缠就行,毛毛会给自己叠静心,看见自己没状态了也会急着给自己加状态,不管她做什么,疯狂的啃她,缠她,驱逐她,有小熊的妖精只要能晕她就立刻嘟嘟她,没有小熊的妖精抓个有尖啸的宝宝回来,这个宝宝技能是打断对方吟唱,反复叫宝宝对着毛毛尖啸,不让她能唱出技能!~(打毛毛,最好能够准备单金装,然后镶嵌火红,因为毛毛有物理攻击)
3、打芒果
说实在话,有了荆棘阵,15秒内不怕任何职业,加上妖精还有干坤,快死了换一下。但是过了15秒呢,或者人家看见你开了阵先飞上去跟你打游击呢?
芒果是个依赖远程暴击的职业,特别是国际的,芒果的武器的弹药可以做出加致命的来,国际的妖精不好练重,又不能像打近战那样跑着打,芒果的速度也很快,所以打芒果不太好搞定。
但是同样的,芒果生命比较脆弱,我练及的时候,队伍里看见,同级芒果起码比我少400HP。打芒果,有豆子立刻开阵顶着打,只要超过3下,芒果必倒,毛毛和芒果一般会飞天上打你,不理睬他,他飞天就跑水里,哪里有湖往哪跑,战场是双方选择的,不是随着对方走的。
妖精的水精通可以在水里比别的职业游的快点。没有豆子的情况下,要带个会嚎叫的宝宝,降低他的魔防,你有破甲,用了后叫宝宝去啃,这个时候,从小带的宝宝就体现出厉害了,因为芒果的闪避很高,野外抓的同级的宝宝命中肯定比带起来的少的很多,带大的宝宝命中绝对能打到芒果,就叫宝宝啃他,他要是想先杀你宝宝,你就停止攻击,给宝宝加HP,现在宝宝防御很高,芒果打的很吃力
上面是转的,以下是我的个人看法,从你的情况看,以后应该走全血道路了,灵力比能拿装备的灵力下限高20就差不多了!
为什么要加血呢?主要是因为妖精有2个技能,1是荆棘阵,以后高级了可以反震200%的伤害,靠 什么概念,就是他打你100 他自己受200的伤害! 只要你血多,完全可以反震死他 就算快没血了!还有第2个技能:干坤 好技能呀 可以转换红和蓝 按比例算的 就是你红2000 蓝1000的时候 快没血了,还有800的蓝,那么用了干坤以后,你的蓝会见底,但是血一下就有1600! 哈哈 什么概念,只要这样,你一般不会被近程攻击打败的!所以,多加血,少加灵!
不容易死的!
重装是有钱人的练法!因为重妖升级很慢,装备要求高,又耗钱!你知道高级重妖怎么练的吗?是到89级以后,用人民币买洗点卷,重新加属性练的!
一、关于对重妖的几个说明
1、重妖是妖精中最难成型的种群。论加点,他要求精细;论装备,他要求苛刻;论升级,他速度缓慢。所以重妖大都在89后洗点而成,个人不提倡从小练起。
2、我认为重妖的存在意义是城战或者PK,而非升级。如果只追求升级的快感,建议大家还是去练法装妖精。
3、不要把重妖去和妖兽做比较,就象不要把法装妖精去和法师比,不要把轻装妖精去和芒果比一样。
4、重妖须配合自身装备加点。
所以,前期重妖PK不好,要PK要90级左右的,建议你炼血妖或者半灵半血,90级的时候,花几十块钱洗点再练重妖
重妖只能说PK有优势,其他职业在妖精面前的优势相对不明显了,但是关键PK在于技巧的,和装备的!
⑨ 完美世界国际版FS要多打什么怪才好打啊
FS打金系怪好打,这个是公认的,FS是火系攻击吗,所以金系怪物最适合FS了,在就是木系使毒的也比较好打点,安全啊。。。
⑩ 完美国际新FB 专业MG怎么打~
注意事项: 1 WX吼血5500+带F,7000血就可以不带了. 2 SS貌似没要求 3 主MM解毒7级以上,吼血4500可以不带F. 4 副MM吼血4500+还得带F(谁叫你就挂阵呢,哈哈) 5 MG吼血4000不带F,箭9组以上,阵7级以上,(7级阵蓝必须2000+,不然要断阵) 6 所有职业带红药10个以上,SS WX多带点(SS WX有仙丹更好,不想耗F就做点仙丹吧) 工作准备完毕,开始快乐的神无之旅吧.嘿嘿 1 全部组员神秘使徒点集合(貌似就万流,主龙和寻梦有) 2 全部组员共带仲令6个 3 队长接任务,全部就自动进入新FB(接不了任务原因,可能有队员刚去过一次,身上还有上次的辅助阵任务,放弃即可) 4 进去后全部攻击NPC打元(这个不想教了,你要这个都不会,我也没办法),新FB无法决斗(可以接决斗,但打不了) 5 队长接任务,**提示:勇士,保护我吧.(我讨厌9阿姨,还喊我保护,哼) 6 状态准备好后到前面路口最窄处,WX SS 靠前.队长把票分了丢地下,2票一组,MGSSWX拿票 重要提示:每关5批小怪,第一关小怪全物理攻击.BOSS垃圾(一个MM可以顶着玩).拉怪的活就让SS去干了(怪还没到提前出去把怪拉成一堆来)SS主动点生命强化怪一个,备给MG协助攻击. 1MM开阵,(谁开提前说好,别怕话多),另一MM怪要到之前给WX垫静心,然后就加吧(我们的WX就是牛,另一MM可以3静心后睡觉去,玩笑,别当真,哈哈) MG就杀吧,开阵也行,随便,合理利用技能就好. 1关要点:要通关的注意**了 A第4批怪杀完WX SS MG保证双元满(WX最好狮子后还有双元).第5批怪要以最快的速度杀完(怎么最快杀还真不想说,谁叫我婆吗啊,母的) SS拉来WX狮子接着天火,SS毁天,2MG阵不断,怪死差不多就剩几个了,没阵MM可以给他个大了,完完了 小怪杀完,全部从光柱退出,进入欢乐谷.(最快杀完5批的目的是为了卡一关BOSS 20分钟)小怪杀完的时候大家都看下北京时间. B 有票的跑票,MM挖门口箱子(跑票时间限制10分钟,别傻西西的把跑票任务搞失败了),跑票的带2回城香,个人觉得比自杀好. C 打字好累,喝点水再说(忽忽) D 2票跑完WX群门口灯,(去个MM加,别让他死了),大家捡吧,太多了捡得累.箱子挖完,捡完门口的,基本已经去了15分钟,这时去个MM接BOSS,其他队员继续把里面怪杀完捡干净.(记得留怪给没回城的队员自杀回去,多问,别怕别人说你罗嗦,要真杀完了没回城会郁闷死的,我当队长随时带有点回城香,所以我不问,嘿嘿,看谁傻站着,就丢个回城给他) F 全部回去杀BOSS,把豆给队长开辅助阵. 累死了,才一关结束,不过后面很轻松了,(嘿嘿,我是说我写的轻松,不是打的轻松哦) 1关小结:好象没啥说的,一句话,注意时间多搞豆.实在搞不完也不怕,还有2关3关呢. 辅助阵:保证2蓝1元1治疗,其他随便(也不是很随便哦,蓝就2元就1可别开多了) 2关要点: A SS不要去拉怪了.干什么好呢?就睡在美女前面吧.(谁叫我是个色色的SS呢,嘿嘿) B WX攻击神之眼,MG对着神之眼开阵,双MM挂蓝阵. 重要提示:小怪法攻多,BOSS群金毒 站位:全体靠右,包括WX(WX右斜角攻击到神之眼就行,大概30度角)MG在WX后面群攻击范围边沿开阵(2MG站平齐),MM在MG后面开阵,(MM你就贴MG背上去嘛,人家女MG,你男MM还怕吃亏?哈哈) 神之眼~WX~MG~MM大致站成一条直线. 靠右站的目的是为了让开骑兵(5关开始出) 5批怪杀完,如果1关豆没搞完,就留下SS和1MM接BOSS,其他人继续搞豆去.SS注意时间(**提示),5分钟喊回.1关把豆搞完了,就全体上吧.(建议MM不打,给大家解毒下,群加,别把MG毒死了) 2关小结:SS就是长的帅.(顶起撒,哈哈)有人说SS好舒服哦,就睡觉?好拉好拉,SS把怪推进WX和MG攻击范围. 3关要点: A SS继续把怪推进WXMG攻击范围,其他和2关没区别. 重要提示:小怪法攻 BOSS带反,群消状态.接BOSS了MM别开阵了,要开也只能一个开,另一个及时给SS补状态. SS自己留元,及时开XW,(新找的MM还是自己注意点好,是我的MM,就不管,反正我死不了,么一个先.忽忽) 3关小结:郁闷,为什么他们说WX长的帅?SS都是憨厚可爱.哼~ 4关要点: A 都知道自己该干嘛了吧,我不想婆吗了啊,累啊 B 第一批怪带反,WX狮子拉住怪就好,感觉差不多了就砍吧. C SS看MMMG下血厉害就咆哮拉下仇恨,(有人问什么时候拉才好?一句话:在队员挂之前和拉了后小怪杀完没队员挂掉就是好.他们说我说废话,哭哦) D 4关BOSS我当他小怪.不给他出名了.(一MM挂蓝阵,其他群殴) 重要提示:4关结束治疗开到4防御2,在5关才安全. 5关要点: A 第一批怪带反 带毒(是部分怪),副MM挂阵,主MM给WX加血解毒,(专业人员操作:3加1解.哈哈) B SS注意拉仇恨(5关反正我的人是不要我拉仇恨的.舒坦) 重要提示:5关后就分主MM和副MM了.副MM挂阵,主MM照顾WX,(MM也是很累的,那雪白的小手按的疼啊,疼在你手痛在我心啊.真心话啊,不傻笑了) 忘记5关BOSS了,闷.谁叫你不厉害的?起码你也有点特点才好写你嘛.回去练2年再来我看看. 辅助阵: 5关结束,治疗5防3攻3. 6关要点: A 口干舌躁(喝水) B WX SS 主MM的配合在这一关将发挥到极致.第3~4批怪一起来,WX用好狮子天火,SS用好咆哮,主MM你就给WX多加点血吧.(MG??兄弟你也抢表现.哼,你挂阵泡妞我还没找你算帐,赶紧打你的,你快一秒打死一个怪,我们就少一分危险) C 一般5批杀完BOSS就来了,呀的,怎么是3个大头(看错,此怪学名天绝命,不是大头,是背个大罐罐,汗一个,不是BOSS),MG锁住大头开阵,SS接BOSS,(BOSS闪亮登场你肯定看得见,哪个高啊,不说了)WX群大头,拉住了,(SS看WX难受可以咆哮,开XW) D 全体注意,WXSS在打大头和BOSS的时候一定要在阵里面,主MM别看只有3个怪就休息,玩笑可不能这么开. E 有人闷了问,WXSS什么叫用好狮子和咆哮.想重复4关C条.还是多说2句吧,一般来一半的怪MGMM就下血比较厉害了,WX狮子加天火拉过来,怪全到完,(后面怎么还有2个在跑,等他跑到估计已经灭了)SS咆哮XW,震涩.20秒结束高爆,(谁叫我是不带F的穷老虎啊.) F 7关的小妖等不及了,我得赶紧说.看6关写这么多你眼红啥,谁叫6关是通关的关键啊 J 各队员自带的红药就是为了6关第3~4批怪,吃吧 H哇~有个SS说开了XW带了F也死了,(其实是我自己曾经的超级表现,汗一个,哭一声先).SS使用咆哮的位置在怪最密集的地方,XW开完也别乱跑(让怪物理攻击你,别全部怪魔法你,那还不死?高爆的时间要把握,2秒无敌可以闪过20多个免疫) 6关小结:有人问.就这么完了?完了啊,6关结束,提前恭喜你通关了,(鲜花在那里?掌声在那里?) 7挂要点: A 6关都过了7关我实在不想说什么. B哎,还是说几句吧.各队员修装备尽量在打BOSS的时候,MM可以轮流去,SS可以BOSS结束去.建议7关BOSS以前,8关结束无小怪,直接BOSS不适合修. 7关小结:真是婆吗啊,这么简单的关也小结.(安全第一,结扎结扎.哈哈) 辅助阵: 7关结束5治疗5防5攻2蓝2元(以后没豆了,这是终极状态) 8关要点:写烦了啊,累了 A 8关BOSS会晕人,MG别死了. B BOSS结束最快加好状态. 没有8关小结(HOHO~,舒坦) 9关要点:(这里我将说得详细点) A 各职业分散站位,当然开始SS上前(谁叫我是SS呢,命苦啊) B 怪群晕,仇恨极度不好拉,主MM负责给SS解毒,解毒完也要打怪哦,别加血.(SS被晕也要接,SS少被晕一秒,别人就少一分危险) C MG开神鹰和盾顶起打.看你们的了,兄弟 D WX多用天火,保证自己不死,(这年头SS都自求多福了,那有人管你啊) E副MM前8关一直挂阵舒坦吧(可别挂阵睡着了),9关开盾打,盾没了注意跑,蓝没了也注意跑哈,(忽忽) F 绕场,(别离开辅助阵范围) J SS闪亮登场,合理利用好XW,高爆,扑断.也一顶要尽量拉好仇恨.当你能不耗F过9关,我批准你出师(哈哈). 9关小结:15分钟内杀死,时间很紧张,过程很激烈.别说话.完了再慢慢说.(我们一般10分钟可以杀死) 全体总结:经验150万,3小时,欢呼吧.有了第一次就有第二次,失败1次不代表失败2次,更不代表永远失败,你需要的是继续. 全体队员心态平和,别有人出错就怪这怪那.挂阵职业可以多说话活跃气份.别睡着了