Ⅰ 国际飞镖比赛
镖盘的挂置高度指的是从镖盘的中心点距地面的距离,一般为1.73米,这是正式比赛的标准高度。当然,如果在家里或者办公室受到空间的限制,或者身材不高,高度可适当调整。
投镖线与镖盘的直线距离为2.44米。事实上,投镖线与镖盘的直线距离,世界各地并不完全统一,这也是比赛组织者颇感头疼的一件事。在英格兰地区,这一距离为1.83米~2.74米,英国最有影响的赛事国际新闻锦标赛规定为2.44米.英国全国飞镖协会则规定投掷的最短距离为1.83米,允许选手大于这一距离投掷。所有主要的美国飞镖锦标赛标赛则把2.37米作为标准距离。
Ⅱ 初中运动会比赛的飞镖是哪种
晕,初中没有正规的飞镖比赛,谁知道你初中运动会用的是什么飞镖啊。
一般飞镖分为两种:
1. 非正规:一体式塑料带枕头的,20块钱买个靶子自带6只那种,红色黄色的;磁力贴的;粘性的。
2.正规的:长度不超过30厘米,硬式飞镖重量不超过40克,镖针、镖杆和连接于镖杆的尾翼,共四部分。
Ⅲ 飞镖比赛距离是什么
飞镖比赛时标准的距离是2.37米或2.44米,标准高度是1.73米。
在英格兰地区,这一距离为1.83米~2.74米,英国最有影响的赛事国际新闻锦标赛规定为2.44米。
英国全国飞镖协会则规定投掷的最短距离为1.83米,允许选手大于这一距离投掷。所有主要的美国飞镖锦标赛标赛则把2.37米作为标准距离。
镖盘的挂置高度指的是从镖盘的中心点距地面的距离,一般为1.73米,这是正式比赛的标准高度。当然,如果在家里或者办公室受到空间的限制,或者身材不高,高度可适当调整。投镖线与镖盘的直线距离为2.44米。事实上,投镖线与镖盘的直线距离,世界各地并不完全统一,这也是比赛组织者颇感头疼的一件事。
握镖的禁忌
禁忌之一:镖针朝下。握镖一定要保持镖尖略朝上。
禁忌之二:紧张。握镖必须稳定,但不能紧张。如果你的指尖因压力过大而发白,或者镖筒上的纹路已印到你的指尖上,就是你过分紧张了。记住握镖只要飞镖不会滑动就够了,这就能保证在加速过程中能很好地控制飞镖。
禁忌之三:两指握镖。这不是酷不酷的问题,三点才能保证稳定,因此至少要三根手指握飞镖,用五根也没关系。多用手指,在加速时能控制得更好,但在释放时会困难一些。
禁忌之四:握拳。不握镖的手指可别习惯性地握起来,可以把它们伸开,或保持与其他手指一样的位置。握拳会使其他手指过分紧张,释放时比较困难,还容易蹭到飞出去的镖,影响精度。
Ⅳ 飞镖比赛规则说明图
从中心发散出来的20个扇形区分别代表1-20分的分区。在此基础之上注意靶上最外围和中间的两个红绿相间的环。外环和分区重合的地方计分区分值的双倍。内环计三倍。红心(又称大红心)计50分,红心周围的那圈绿色,(叫小红心或者绿心)计25分。
硬镖比赛正常来说只有一种玩法,就是501的比赛。
比赛双方从501度开始,以每轮三只镖投得的总分递减。最先减到0的为胜。唯一的规则是,比赛结束的那枝镖必须击中双倍区。(大红心也算做双倍区)
举例来说,玩家剩下60分,他的前两枝镖击中了20分的单倍区总计40分,于是他剩下20分,这时候他要去投10分的双倍区来赢得比赛,而不是再打一次20分的单倍区。这个叫做收镖。比如我还剩90分,我打了三倍18+两倍18(54+36=90),就说两镖收了90分。如果我第一镖没打中三倍18打中了单倍18,那么可能是(18+60+12=90),就说三镖收了90。但是如果我打出多于所剩分数的话,叫做爆镖,下一轮要回到之前所剩的分数重新收镖。如果我手里的三支镖全部打完或全部打完之前,分值剩下1分,也算作爆镖,因为1不是双数,无法用双倍区结束。
补充一下记分的问题。
飞镖靶上最高分的区域不是大红心50分,而是20分的三倍区也就是60分。所以每一轮三支镖能够得到的最高分是180。在一局501的比赛里,能够最快获胜的方式是用9枝镖也就是三轮。九镖收有很多很多种不同的组合方式,最常见的是180+180+141(141=60+57+24)。数学上看起来简单但是要完成是非常非常难的,在飞镖运动里这差不多就相当于斯诺克里的147,当然147更难一点。
然后刚才说过,大红心也算是双倍区可以用来结束比赛,所以三镖能够结束比赛的最高分可能是170(60+60+50)。
以此可见比赛不是说你剩下40分,对手剩200分你就稳赢了的。很有可能出现的情况是你左打右打也收不掉你的40,对手出一套140然后两镖收60你就输了。所以要赢得比赛,消分快和收镖准是同样重要的。
并且对于初学者来说,心里要有个对分数的概念。在临近收镖的时候,至少在你站上线之前你要大致算一下你这一轮要怎么打。如果没有打到想要的分值,怎样选择可以让下一轮更轻松。
(4)国际飞镖比赛用的是什么飞镖扩展阅读:
飞镖运动于于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。飞镖的玩法多种多样,不同的玩法规则也有所不同,但基本的规则是一致的。比如赛制、开局投镖、分数的计算等,有些规则和惯例适用于所有的比赛。
Ⅳ 飞镖盘的规格还有一些飞镖的比赛规则说明
一、专业飞镖盘规格:
双倍环外直径=342mm
飞镖盘的总直径=457mm
二、飞镖比赛规则:
附属规则:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为3分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
一局二十轮,每位选手起始为5分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。
如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为“爆镖”,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(GAME 21)
附属规则:可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
(5)国际飞镖比赛用的是什么飞镖扩展阅读:
正确飞镖投掷技巧
飞镖投掷技巧在飞镖游戏中是很大的一个问题。为了取得更好的成绩,我们应该首先了解下机制抛镖。当你仍飞镖时,飞镖抛出时会是一个抛物线,这个抛物线遵循棒子或子弹的抛物线。抛物线的弧度是根据投掷的力度决定的。投掷的力量越大,圆弧的曲线越浅。
运用这些飞镖投掷技巧,我们首先应该了解当我们投飞镖时我们的胳膊是怎么用力的。了解的最好方式是把胳膊想象一台机器。这个机器是由三个部分组成(手,前臂和上臂),这三者是由关节(手腕和胳膊肘)联系在一起,这台机器的最后一个部分是由另外一个关节联系起来的固定部分(背部)。右图是这台机器的图片。
Ⅵ 飞镖有几种
飞镖根据镖尖的质地分为硬式飞镖和软式飞镖(电子记分)两大类,我们主要是介绍硬式飞镖的情况。
1.基本介绍
飞镖由镖尖(Point)、镖身(Barrel)、镖杆(Shaft)和镖尾(Flight)4个部分构成,其最主要的部分就是镖身,它是决定飞镖重量、质地、价格和形状的最关键的因素。国际比赛规定飞镖的总体长度不应超过30.5厘米,硬式飞镖的重量每支不能超过50克(国内比赛飞镖的最大允许重量为40克),软式飞镖的重量不得超过18克。
飞镖从镖身的形状上可以大致分为以下三种类型:
(1) 直筒型—重量平均分布在镖身上,目前使用此种类型的选手较多,尤为国内选手的最佳首选。
(2) 酒筒型—重量主要集中在镖的中央部分,比较符合手的生理结构。
(3) 鱼雷型—也被形象地称作大头镖,它的重心在镖身的前半部,手感好。
飞镖从材质上又可以以下几种:
(1) 木质飞镖:镖身一般用软木制成,镖尾则是羽毛的,它是最原始的飞镖,目前还有厂家少量地生产,已成为镖迷收集的对象。
(2) 黄铜镖:其重量较轻,价格便宜,重量在12克—22克之间,多为初学者和儿童使用。
(3) 镍合金镖:这是另一种重量较轻的飞镖,是由镍、铜和锌构成的合金制成,为银白色,易于生产制作,价格也较便宜。
(4) 钨合金镖:它是由钨镍合金制成的,合金比例从70%--97%不等。钨合金镖重量沉,密度大,空气动力效果好,经久耐用,且加工难度高,其价格往往是以上两种镖的数倍乃至十倍以上。因为相同重量的飞镖,钨合金镖的体积(粗细)就要比其他质地的飞镖小很多,这就提高将镖投在同一个高分区内的可能性。绝大多数的专业选手使用的都是钨合金镖。
Ⅶ 飞镖比赛的规则是怎样的
欧美最常用的比赛规则,正规的国内、国际比赛一般都采用此规则。
它得名于比赛总是从301分或501分开始的。在非正式的比赛中,也有用701或1001分的。规则简述如下:
比赛开始前,每名选手各投一支镖,离中心距离最近者先投。这叫掷牛眼(掷牛眼的严谨定义见ADO规则)。
多名选手轮流上场,每轮投三支镖。每轮的得分从他的总分中减去。首先恰好减至0分者获胜。
每名选手结束比赛的那支镖(不一定是第三支镖)必须打在两倍区内,这叫倍出(Double-Out)。
如果一名选手投出一支镖后,他的分数变成了负分,则他的这一轮得分不计,仍保持此轮开始前的数字。这叫爆镖(Busted)。如果比赛规定要“倍出”,那么减到0分但没打中两倍区,或者减到1分(此时无法倍出),也算爆镖。
一旦爆镖,这名选手的这一轮投掷即告结束,哪怕三支镖还没打完,他的分数恢复到此轮开始之前的分数;轮到他的对手掷。
对于初学者来说,正规的501比赛是很难的,尤其是倍出可能相当费劲。你可以试试简化的直入直出的301比赛。直入(单入Straight-In/Single-In)是指从第一支镖就可开始计分;直出(单出Straight-Out/Single-Out)是指最后一支镖不必打在两倍区内。
不过,直入直出的比赛变化不多,易显单调; 而倍出的比赛则有很多技巧,要进行精密的计算,以便能准确而迅速地倍出。
Ⅷ 飞镖规则的比赛种类
01比赛:301,501
301,501是世界各地最为流行的飞镖项目。这些01比赛,正如它的名称一样,是最早的有组织的飞镖赛事,已经成为世界各地标准的锦标赛项目。
①301
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,最后一镖称为结镖,须为双数,并将飞镖打入相对应的双倍区,正好将分减为0者获胜。如在最后结镖环节中,双方在十轮中都没有结镖,可协商以争红心决胜负,即每一镖打向红心,最近者为胜。
如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍区积分≤1;三倍区积分≤2或者在双倍区/三倍区出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为爆镖(BUST),发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
②501
附属规则: 同301。
每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,其余规则同301。
③变种
◆101比赛。这是01比赛的简洁快速版本,比赛规则和301或501完全一样,可以直接开局或双倍开局。101比赛可以用精准的三镖赢得比赛:双倍开局,D20、T15、D8。直接开局,T19、D12、D16。这是练习低于100分时结束比赛的一个很好的游戏。
◆401、601、701等等。和其他01比赛采用同样的规则。
◆111游戏。如果对手允许,选手可能会想用一个1的三倍赢得比赛。如果1的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。
◆222和333游戏。规则同111游戏,如果2或3的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。 21点(GAME 21)
附属规则: 可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为爆镖,产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖. 打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。 比高分(HIGH SCORE)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。 杀手(KILLER)
无附属规则。
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为杀手。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。 设定目标(SUPER SCRAM)
附属规则: 可选择单/双靶心。
二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。
第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。 上海(SHANG HAI)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。 追杀(LUDO)
附属规则:可选择单/双靶心。
一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为追杀成功。 高尔夫(GOLF)
无附属规则。
一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。
选手投中某镖后使积分超过321分,称之为爆镖。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
Ⅸ 世界飞镖锦标赛用镖重量有规定吗
硬式飞镖重量不得超过40克。一般来说硬式飞镖的重量从20到25克的居多.软式飞镖一般都是18克,最轻的也有16克的
Ⅹ 国际飞镖比赛用的标靶,分值分布规则是什么
q