Ⅰ 你们的肩射和全自动切换都用的什么改键
鼠标前侧键开火模式,后侧键急救包。
Ⅱ 绝地求生:腰射,肩射,开镜射击方式如何选择
绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的“开镜射击”(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的“肩射”(长按右键射击)。
4,腰射。
极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。
5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。
早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。
二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。
1,腰射
操作方式:直接单击或长按左键射击
射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)
准星状态:发散较大
其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。
射击时移动速度:步行速度。较快。
子弹落点与瞄准点偏差:较大
准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。
2,肩射
操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击
射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击
准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩
射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散
子弹落点与瞄准点偏差:较小
准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。
适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。
在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。
而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。
Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,除非????
下图是游戏里测试的落点。腰射和肩射准星白点都是对准靶心射击的,单点。
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
转自鱼吧星期四的早晨
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Ⅲ 绝地求生玩第三视角在掩体后面用肩射卡视角画面为什么会模糊
配置不行吧
Ⅳ 独家揭秘,IS分子如何用肩射防空导弹击落F
本周一架F-16战斗机在叙利亚坠落,美国称这是意外坠毁,飞机的东家约旦称这是被IS击落,IS分子也迅速出来认领战果,顺便宣布抓住了飞行员。然而,几乎没有什么防空武器的IS分子是如何击落F-16的呢
首先被怀疑的是肩射防空导弹,笔者查询资料发现,被击落的F-16战斗机是约旦空军的飞机,它是荷兰出售的二手机,经过MLU中期改装,装有全向红外导弹接近告警装置。一般认为,由于肩射防空导弹飞行速度慢,引导头性能有限,机动性能不好,战斗机只要及时发现来袭导弹,规避是很轻松的。
叙利亚武装人员使用的FN-6防空导弹
总的来说,FN-6和SA-24都是21世纪新研制的肩射防空导弹,比以前的导弹有了很大的提高,改变了“肩射导弹”难击落战斗机的定论。它们都可以有效攻击中低空,亚/跨音速飞行的战斗机。
从历史上看,俄罗斯“针”系列防空导弹是有多次击落喷气式战斗机记录的,这其中较为突出的一次是在1995年,一架法国幻影2000D战斗机在执行轰炸波黑塞族武装任务时遭到导弹攻击,该机的红外告警系统发现了来袭导弹,并施放干扰弹,随后飞行员进行了规避机动,但导弹仍然击中了发动机,将飞机击落。据悉,塞族使用的防空导弹是俄制SA-16,“针-1”,这种导弹的性能比SA-24还有差距。
不过,虽然用肩射防空导弹击落喷气式战机完全可能,但在具体使用上不仅需要周密的部署,还需要相当的运气。
因为导弹射程有限,如果用它攻击中高空敌机,作战距离势必远比6千米要小,几乎只有在敌机航线的正下方很小的范围内才能有效发射。如果IS有精确的情报知道飞机要从那里经过,那么他们就完全可能组织一次伏击行动。
当然,目前还不清楚F-16被击落时到底高度是多少,前面的论述根据是,在伊拉克和阿富汗,美军一般采用的“中空突防”飞行战术,将飞行高度限制在2000米以上,可以避免大部分轻型防空火力的打击,又不影响使用精确制导武器对地打击。
但是在IS极度缺乏防空火力的情况下,美国及其盟国的飞机也完全可能大摇大摆地飞到低空来执行一些任务,比如目视确认一些可疑目标,甚至用飞机的噪音给地面部队“壮胆”(美国海军一位上校曾写过这个“妙用”),低空飞行环境就非常复杂了,飞机故障、撞鸟、飞行员失误都可能导致坠机,当然低空飞行也更容易遭到攻击。
目前,这次坠机事件仍扑朔迷离,究竟IS是如何击落这架飞机的,还是如美国人所说的故障坠毁,我们恐怕还要等等看。
Ⅳ 和平精英:腰射和肩射到底有什么不同你知道吗
大家好,又和大家见面了,我是喜欢玩游戏的小天天,和平精英是一款受大多数人喜爱的游戏。
绝地求生的三种瞄准分别是瞄准镜瞄准,腰射,肩射。玩家们最常用的就是使用瞄具进行瞄准,瞄具瞄准的好处是精准,便于压枪(高倍的好处就不多说了,显而易见,主要讲解红点,全息)红点和全息各有各的优缺点,红点的优点在于视野较广,点射时更加精准,而全息视野较窄但更容易命中对手,点射时效果一般。(在扫射时大家不要按住shelf,这样会使红点和全息变成2倍镜,从而加大压枪难度,在点射时按住shelf从而使目标更清晰。)
范围三:攻楼时,大家在攻楼时基本使用的是腰射,但是腰射非常不稳,所以我推荐大家在攻楼上楼梯时肩射瞄准,待看到敌人时可以直接射击,既不浪费时间又不会不容易命中敌人
最后给大家讲解的是腰射,腰射是最基本的射击方式,但也是最不稳的射击方式,我认为腰射只有在近距离的交战中才适合用腰射,而且是用腰射时最好准星瞄准敌人腹部,来达到压枪的效果。
三种瞄准方法以介绍完毕,具体的操作还请各位在游戏中一一体验之后在决定使用。
好啦,本期文章就到这儿结束了,感谢各位看官能百忙之中阅读文章,你们的阅读和评论是小编继续坚持创作的动力,感谢大家的收看,我们明天再见哦!
Ⅵ 用肩扛式导弹可以击落正在高空飞行的民航客机么
民航机巡航高度普遍在10000米左右高度的平流层,目前世界上任何一种肩射地空导弹都达不到这个高度,根本不可能击落它。
采用肩射地空导弹射击民航机,只在机场附近伏击起降中的客机,才有些希望。
Ⅶ 和平精英:腰射,肩射,不仅仅是瞄准,你知道吗
大家好,绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择
一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。
2,瞄具。
枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。
3,肩射与开镜。
3,开镜射击
操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击
射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部
准星状态:准星为瞄具准星,无发散
射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势
子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,
准星摇晃程度即后坐力:
适应使用场景:能用就用。
后坐力对比
总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
Ⅷ 霰弹枪怎么用比较好 喷子正确用法技巧
喷子正确用法教程
主要是因为以下几点原因:
1.喷子的弹道是在范围内随机的。所以有的时候距离十米,子弹就是沿着对方的身体画了个圈,均匀分布。
2.当敌人不是径直朝向你跑动时,越近距离角速度越大,在敌人的线速度保持不变的情况下,越近的距离玩家需要转动的角度越大,例如小编一开始是这么卡楼梯的,预判敌人的走位到圆圈位置,直接甩枪过去,打空了/微笑。这个原理同样可以应用于多人作战时的拉枪线。
3.没有长按右键肩射,而是选择了直接开枪(腰射),有时甚至是移动中直接开枪。我们直接开枪的准星其实是一个很大的范围,如果说贴脸的距离使用冲锋枪或者全自动步枪则可以很快将火力铺满这个范围,但是S1897这种射击间隔很长、容错率非常低的武器一定要开枪必中,如果使用腰射或移动中腰射,容错率更是低的离谱,所以请大家除了枪管完全插入敌人身体的情况外要尽量长按右键肩射开枪,而且绝地求生总的长按右键肩射还会降低人物速度,使得精准度大大升高。
给大家使用喷子的几点建议:
1.尽量长按右键开枪。
2.S1897除敌人直接跑向你外,尽量打一枪缩回来。
3.单排尽量用S686,多排用S12K,S1897和S686打三级甲的伤害削弱,与S12K相同,都不能一枪击倒三级甲。
4.更重要的还是要瞄的准!瞄的准不如接的准!
Ⅸ 绝地求生大逃杀怎么设置肩射键位
肩射的键位:长按右键,点击左键射击。按住鼠标右键,肩射可以设置成和鼠标左键开火。
三种射击模式的对比:
1、腰射(hip fire):操作方法:直接按左键射击,准星离散程度:大
2、肩射或第三人称瞄准模式(3rd person):操作方法:长按右键,点击左键射击,准星离散程度:较大
3、开镜(ADS aim):操作方法:单点右键开镜,点击左键射击,准星离散程度:无
三种模式的打靶效果对比,也就是说,即使对准了对方的脑袋,在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击。
(9)国际服肩射怎么用扩展阅读:
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板
引导玩家创建角色的名称和外观:玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种, 无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
参考资料:网络-绝地求生
Ⅹ 绝地求生未来之役二指键位
摘要 二、接着我们再来看看下蹲和翻滚键的一个改良。