⑴ 腾讯起诉《全民枪战》获胜,为何腾讯被网友称为“南山区不败”
这主要是一个梗,而这个梗的来源主要有两个:一,腾讯这个企业在深圳南山区不败;二,腾讯在深圳南山区法院的诉讼记录上不败。具体如下细说:
腾讯是巨头,但是它作为巨头有巨头的实力,该有的,腾讯有。不是引导舆论把腾讯当作大户来吃就可以理直气壮,腾讯有腾讯的底线,它有它该有的手续与版权,不管去了哪一家法院,它的赢面都很大。
⑵ 全民奇迹弓箭手萤石五行伤害怎么选
1、战斗力的加成方式战斗力的加成是综合的,战斗力的加成包括了装备武器属性加点声望等,但是战斗力的加成不等于伤害输出,举个例子,属性加点来说,体力提升的是血量,并没有提升伤害的属性,但是当你加了体力值以后,你会发现战斗力也是会有所提升的。2、伤害和战斗力的关系虽然战斗力并不全是伤害,但是也并不是没有关系,伤害在战斗力中的占比还是占比较大的部分的,玩家们的武器加成上就可以看出来了,武器和项链的加成是比其他部位来的高的。但是有的玩家走的是血牛路线,其战斗力值也是不会低,但是就是打不过比自己低战力的玩家,排除技术原因的话就是其伤害值的不同,在输出过程中主要看的还是物理/魔法攻击,所以战斗力值只是一个综合指数的评分。战斗力并不是没用,战斗力就像是对一个人的综合评分,战斗力高说明你的综合实力越高,而相同战斗力下玩家伤害如果更高的话就说明其他方面会更弱,就像是一个偏科的学生,这个主要看玩家们的侧重是综合还是输出了。
⑶ 全民奇迹手游后期哪个职业厉害
个人觉着弓箭手厉害:
优势:强大的BUFF 支持 ,超远射程,持续高输出。
劣势:缺少范围刷怪技能。
适合:团队支持,BOSS击杀中坚力量。
这个职业前期可以说是一个很鸡肋的角色,但是后期是绝对的强力,而且强力到玩家们无法形容的地步。这个职业的在游戏初期攻击力十分的羸弱,但是具有强力的攻击范围,弥补了攻击力上的不足,清理群怪是就慢了一些,玩家们之后准备开始一转。
但是不要因为他前期的弱小而舍不得培养他,一转之后记着给他几颗祝福宝石,因为这个英雄要到四转才可以强力起来,慢慢的修炼自己吧。
随着时间的推移终于到了四转,这个时候玩家们的装备也上去了,还有一个强力的技能战神之力慢慢玩家们发现自己现在是如此的强,剩下的就是慢慢的提升自己的装备吧。
简介:
《全民奇迹》是一款获得韩国网禅十年经典网游《奇迹MU》正版授权的3D动作类RPG多人在线手游,由北京天马时空与上海恺英网络联合开发,恺英网络独家代理发行。
游戏采用Unity3D引擎打造,完美重现了端游的精美3D画面,更集成了装备养成、人物养成、Boss挑战、在线交易、战盟PK等海量内容。让玩家身临其境,仿佛回到那个“奇迹的年代”,带来一次真正的掌上奇迹之旅!
2021年3月11日,全民奇迹APP由于侵害用户权益行为,被工业和信息化部信息通信管理局通报。
⑷ Motion带你一站玩转全球精品游戏
天使投资的灵魂是投人——真格基金 徐小平
《异类投资》中说:投资无非三件事——投势、赌人、修心。在作者数百次的风投经验中总结:天使轮的尽职调查,其核心思想就是对创业者本人加深了解。
投资界有个二八定律,即投资100个项目,有20个能成功就非常不错了。成功的创业者永远是少数。在一个显而易见的时代大趋势下,如何练就一双慧眼,在成千上万个项目团队中甄别出20%的创业者,在财富路上相互陪伴,共同成长,共同修行,共同见证是一个合格投资人的必修课。
一、好的投资要找对一个大赛道
游戏有多挣钱大家都有数吧。中国最会挣钱的腾讯2017年营收2377.6亿元,其中网络游戏收入近千亿。而Motion的出现就是要解决这个最赚钱行业长久以来的痛点。
在游戏行业中,由于渠道和发行费用占据整体营收的比重极高,发行门槛让研发团队掣肘的同时,也限制了他们对优质产品在资金与精力方面的倾注;此外,玩家在游戏过程中的价值和感受也一直在被忽略,除了游戏机制对于用户不透明,用户花费时间和金钱产生的虚拟资产又受困于游戏,让其并没有享受到自己在虚拟世界创造的价值。针对这两个痛点,Motion进行了点对点的攻克。
Motion平台的愿景是希望重塑玩家和开发者在游戏整个生态的角色定位。让开发者更加专注于游戏内容的创造,让用户能够享受到游戏和平台带来的价值。
好吧,以上你可能不明白,但你只要知道手游是全球最大的产业链,而Motion利用区块链技术对传统手游进行资源整合,是全球目前区块链手游的最大平台。
二、投资的本质就是投人
1、创始人萧伊婷(Iris)
Motion项目负责人萧伊婷(Iris)毕业于台湾大学法律系,聪慧、认真、自信,从小就玩红白机长大,是骨灰级玩家,睡在键盘上的高手,做过六年的java后端开发。在游戏发行领域和游戏平台的搭建上拥有丰富的经验,作为台湾地区知名的连续创业家,目前是第三次做上市公司,是零败绩的CEO。2009创立育骏科技,育骏科技在2012年成为台湾最大网页游戏平台,曾经是台湾的兴柜股王(类似大陆创业板)。
以上是官方报道,下面是私货。
因进入Motion早期投资人群,有机会与Iris零距离接触,经过十来天的观察和沟通,也有一些小发现,让我对这个项目信心指数不断攀升,群里好多小伙伴更是边聊边加仓。在我们心目中,motion已俨然是漫漫熊市中财富自由的诺亚方舟啊。因为Iris的加入,社区在短短十来天时间发展迅猛。
首先,Iris并不像很多创业者与投资人保持刻意的距离,她没有偶像包袱,在群里与早期投资人有很多深度沟通,极其重视大家的意见和反馈,且执行力超强,晚上群里反馈的问题第二天立刻执行。对她的印象是谦逊、亲和、有趣、学习力强,真正高EQ的聪明人都是酱子的。我算了一下她个人发言的滚动截屏足有12屏。你很少看见有创始人在群里亲自当客服向一群外行的投资人虚心探讨项目的发展方向的吧。有些项目官方群连客服都像机器人一样呢,更别说创始人了。
Iris还是个典型的工作狂,一天工作12~18个小时,一天除了睡四个小时之外,几乎全部都用来工作,根据她在群里出没的时间推算,凌晨三点睡觉属常态,因为要陪着程序员加班,偶尔在凌晨五点还看她在群里飘过,早上八点接着开会。有一个这样勤奋拼命的创始人,投资人真是赚到啦,你的2天人家当1天过呢。不过投资人也不必太担心Iris的身体状况会影响项目进展,体检报告为证,Iris身体特别健康,肌肉量大,胆固醇低。
剧透一下,Iris家人都是她项目的忠实粉丝,妈妈和妹妹都是Iris游戏公司的早期投资人,曾经投了100万,上市价值1.2亿,回报率120倍。自Iris开发Motion项目后,母亲又开始紧跟潮流,玩区块链投资了。刚刚过去的母亲节Iris给妈妈的礼物就是10万个mtn哦,最近萧妈妈还在bigone上收了不少货呢。
2、明星团队和历史战绩
和这个行业中常见的寥寥几人搭建的草台班子的项目不同,Motion项目一开始就有一个150人的专业、正规的团队在运作这个项目,连李笑来都说:“Motion是区块链行业里少见的正规方式在做事的团队”。不可一世的冯大炮在转让了Motion项目后也说:“Motion现在的团队很牛逼”。
敢接手冯大炮的Motion的项目方伊凡达到底有多牛逼?伊凡达原就是一个成熟的专业公司,有150个人的专业团队,在台湾、北京、广州、韩国、香港、新加坡均有办公室。公司营收7000万美金,是一个正在上市中的公司,估值数亿美金。优势在于游戏发行,主要做营收排名前十的游戏,每年可获取1000万个用户,和互联网公司一样,流量也是区块链世界不可或缺的石油。目前,Motion已扩建到200人的专业团队。so,这是一支一起打过硬仗且战绩累累的高颜值有实力的明星团队。以下有图有真相。
3、业内大佬组成的基石投资人
Motion具名基石投资人包括天神娱乐董事长朱晔、昆仑万维集团董事长周亚辉、恺英网络董事长王悦、世纪华通集团董事邵恒、边锋网络CEO何治国,INB资本创始人李笑来, 以及其他数十家游戏公司的CEO。
都说“同行相轻”,但Motion得到这么多同行大佬的鼎力支持,也说明同行充分认可Motion的团队实力,相信Motion团队能够比自己做得更好。对一个外行投资人来说,同行的支持是判断一个项目是否靠谱最好的背书。
你可能有疑问,这么牛的项目和团队为啥之前都不宣传,不拉盘呢?因为在项目上线以前,团队重点精力在项目本身进展、产品和技术研发,游戏业都是有了成绩才宣传。作为一个有上市实力的公司,不屑于靠拉盘这种方式来博眼球博关注。毕竟,价格最终是价值的体现。价格在一段时间很可能偏离价值,但价值的发现机制从来只会迟到,不会缺席。静待Motion爆发!
三、近期项目进展
1、Beta版已完成测试,本周内上线(这是区块链项目最快落地的项目之一)。测试版上线500支页游+手游,其中87%是排名前200的精品游戏,未来每周新推1款主打游戏,推广期间有特别会员礼包支持。预估上线数百万用户。项目上线前三个月可内容挖矿(写出玩家想看的攻略、心得、评测),不卖只送Mtn。项目上线第一年的目标是千万用户。
2、目前已上线Bigone,本周上台湾交易所Cobinhood(Cobinhood是全球首个“零交易手续费”的数字货币交易所)。待项目上线后开始接入头部交易所的上线工作。
3、准备参加EOS超级节点竞选(可在EOSgo网站查询),节点测试已通过,节点名称:Motion,正在寻找共同参选合伙人。
4、目前仅通过微信的扩散,已招募60余个内容合伙人。
5、社区建设:电报群10500人,9个微信群共1364人。
6、每周一11点,Motion定时在电报群召开投资人会议,向投资人公布项目进展情况。
如果你是游戏玩家或是投资人,加入motion平台吧,一起来体验全球最精品的游戏及象艺术品一般的mtn的流动设计。
⑸ edg股票代码
北京时间11月7日,中国电竞战队EDG击败韩国战队夺得英雄联盟全球总决赛冠军,EDG的夺冠热门将电子竞技带到更多大众视野。不久前杭州亚运会也宣布将电子竞技列入比赛项目,这一系列变化标志着中国电子竞技产业进入新纪元,电子竞技相关概念股票业在近期迎来一波上涨。
EDG战队获得英雄联盟全球总决赛冠军离不开其背后资本大佬----地产二代朱一航的支持,EDG的夺冠让人们感受到电竞在年轻人的影响力,背后潜在的价值也让众多资本蠢蠢欲动,未来中国电子竞技行业在资本推动下将会越发繁荣。
(5)凯英网络与韩国打什么官司扩展阅读:
天神娱乐:股票代码为2354,目前该股票现价为3.53元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为51.57亿元。公司自主研发网游《苍穹变》入选WCA2014正式比赛项目,《苍穹变》作为最有潜力的游戏产品入选。
*ST游久:股票代码为600652,目前该股票现价为2.28元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为18.98亿元。游久电竞2017年重点策划和报道KPL、LPL、S系列、TI系列重大赛事,参与各赛事报道、赛事内容、文字直播等总浏览量超10亿次。
电魂网络:股票代码为603258,目前该股票现价为26.15元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为63.29亿元。争战全国电子竞技大赛等多项赛事。
雷柏科技:股票代码为2577,目前该股票现价为9.93元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为28.08亿元。主营业务包含游戏V系列,主要为游戏玩家及爱好者提供无线游戏、电子竞技游戏产品。
恺英网络:股票代码为2517,目前该股票现价为5.14元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为84.71亿元。公司开发啪啪多屏竞技平台,定位移动+TV竞技游戏平台,通过创新和探索全新的营销思路,打造第一页游电竞平台。
深赛格:股票代码为58,目前该股票现价为5.8元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为31.22亿元。公司利用各自资源优势进行战略合作,致力于电竞馆深圳项目的开发运营以及其它相关的项目拓展工作。
完美世界:股票代码为2624,目前该股票现价为18.98元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为346.8亿元。完美世界协同《DOTA2》构建多层次、立体化电竞生态圈,成为公司游戏业务新的增长点。
云图控股:股票代码为2539,目前该股票现价为13.6元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为89.49亿元。云图电竞馆是腾讯游戏官方赛事合作伙伴,不断推动电竞全民化发展,举办赛事活动280场。
游族网络:股票代码为2174,目前该股票现价为13.82元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为126.33亿元。主营移动网络游戏研发和运营,公司看好电竞领域,并在电竞相关产业链层面有一些进入。
巨人网络:股票代码为2558,目前该股票现价为10.93元,该股票所属为电子竞技概念股,该公司股票总规模为221.26亿元。公司布局线上线下多种形式赛事类型,满足用户不同消费场景的需求,搭建玩家与玩家之间真实沟通桥梁。
⑹ 【项目测评】ENT:韩国第一个娱乐产业的区块链项目
市场:23/26
测评标准:是否解决了市场痛点;是否合理引入了区块链技术;市场竞争优势;
分数说明 :粉丝经济是娱乐行业的主要构成部分。目前的问题是粉丝和偶像间的互动之间存在大量各种的中间环节,这大大提高了粉丝经济运作的成本。同时明星经常需要参加一些跨国跨行业的活动,这牵扯到各个参与方的合作,而如何快速建立信任就是能否顺利合作的关键。而区块链技术在解决信任问题上有天然的优势,同时点对点的加密技术可以有效的降低粉丝和偶像间的中间成本。
团队:17/24
测评标准:团队成员的履历是否真实;经验是否足够支撑此项目;顾问的实力、相关性及真实性;
分数说明 :开发团队为中韩组合队,由AIMHIGH娱乐集团和陌陌开发团队组成。顾问团队也依然是中韩搭配,其中我们看到了火星人的身影。
技术:15/20
测评标准:业务逻辑与技术架构是否清晰合理;是否有区块链底层创新;产品开发进度;Github更新情况;
分数说明 :ENT的业务架构主要由:数据层、逻辑层、监管层、业务层和应用层组成。它的技术架构遵循Ink的设计规范和标准,针对娱乐产业典型应用场景进行了一系列自制改造和开发。支持多协议特性,兼容BIP协议和POS智能合约平台。同时ENT支持可延展性、跨链协议和闪电网络。
代币经济模式:12/15
测评标准:代币是否与项目深度耦合;是否有必要用途;代币升值逻辑是否合理;众筹方式是否合理,包括融资额度、公开募集占比、资金用途等;
分数说明 :ENT的经济模式很特别。ENT会作为整个生态的基础货币,而明星可以抵押ENT按一定比例发行自己的偶像代币,这些偶像代币的价值会随着该明星的成长而增值。ENT的基金会ENTF会负责指导和监督ENT Cash的开发和维护,促进ENT区块链生态系统的健康成长。
项目落地及业务拓展:12/15
测评标准:业务拓展线是否合理;市场口碑;参与者数量及活跃;
分数说明 :该业务的背后是韩国的AIMHIGH Global,及其代表的韩国娱乐产业。ENT的主要股东除了韩国AIMHIGH之外还有恺英网络(002517)和文投控股(600715)。目前该项目刚刚启动,未来可期。
ENT是韩国第一个基于区块链技术的娱乐产业平台,它为全球分布式试了社区提供了一站式解决方案。具体来说:
ENT基于量子平台,利用智能合约、闪电网络等技术,为娱乐产业的数字支付和偶像代币分发提供平台支持,同时还能提供智能合约配置和调用、自动分类账目等功能。
ENT的代币(ENT Cash)将作为Dapp以及ENT系统中的一般等价物和燃料,用作支付、清算,以及支付系统功能的手续费等。除此这位ENT代币还有一个很特别的功能,它可以充当抵押物,以此来发行固定兑换比例的偶像专属代币。
偶像代币的创建需要定义一系列参数,包括名称、符号、精度、兑换比例等。其中需要重点关注的参数是偶像代币和ENT代币的固定兑换比例,它关系到偶像代币的发行数量和销毁数量。
王雪,原陌陌商务总监,现任AIMHIGH娱乐集团懂事长。负责商务、市场、评测、项目管理等工作,有多年的游戏、娱乐和商务获得运营管理经验。AIMHIGH集团是致力于全球娱乐事业的公司,目前已在海外上市,业务内容涵盖游戏、影视、动漫等。
李龙翼,陌陌技术总监,陌陌7号员工,毕业于天津理工大学。有多年的程序开发和系统架构经验,是国内知名的区块链行业资深专家。
文仁植,AIMHIGH娱乐集团副社长。负责游戏、电影、电视剧、虚拟货币,以及中日韩的国际IP交易业务。曾在韩国网络技术院等知名韩国企业内担任管理职位。
徐琛,互联网行业资深从业者,长期从事和研究搜索、大数据、人工智能、区块链等领域的产品和技术发展。曾任职于阿凡题商业产品技术副总裁,智能硬件初创公司联合创始人,BAT资深研发和管理等。
具泰彦,ENT项目法律顾问,TEK&LAW法律事务所代表律师、代表辩理事。TEK&LAW律师事务所出身于ICT领域,是韩国最知名的律师事务所之一。
许子敬,外号火星人。澳大利亚科银资本创始人,区块链行业着名投资人,Hcash(超级现金)的项目负责人。
唐凌,Ink labs基金会主席,Jenga Blockchain Capital管理合伙人。西安交通大学区块链技术和法律创新研究实验室发起人。APEC未来学院顾问委员会要员,世界经济论坛杰出青年社区成员,丝绸之路创新设计联盟专家组成员。
王晓寅,南京大学数学系毕业,翼太源科技联合创始人,比特股1.0核心开发者,EEA China代表,现在主要从事以太坊状态通道和跨链相关研究。曾在过个区块链科技公司担任技术负责人。
IN, Hoh Peter,现任ENT项目首席顾问,是韩国区块链行业的代表性人物。高丽大学区块链专家,计算机科学工程部教授,韩国区块链协会主席。
我们都知道韩国娱乐产业的强大,而此次区块链技术的应用也许是一次很好的尝试,它不仅仅是针对娱乐产业的痛点提高解决方案,更能促进区块链进入大众的视野,一旦项目成功,可以说是两个领域的合作和双赢。
项目的核心团队具有多年的娱乐产业经验和区块链开发能力。而背后跨国全明星级别的顾问团更是为项目的顺利进行提供了强有力的支持。
同时从官网上我们可以获悉,很多世界级明星如Running-Man、G-Dragon、Ozawa Maria等已经加入了ENT的平台。
ENT发行总量为16亿,其中挖矿产生20%。分配方案如下:
ENT的募集主要分为三个阶段:
团队将在代币销售众筹完成后2周左右核算兑换比例,根据参与者所在的阶段情况分配对应数量的ENT,分配完成后预计将会2周左右支持钱包提币到第三方交易所进行交易,具体时间以ENT团队披露为准。
官网: http://entcash.com/
⑺ 传奇手游真的能赚钱吗
见仁见智吧,关键看你玩的是什么游戏,怎么玩的。
题外话:
市面上的传奇大概可以分为这几类,第一类就是贪玩系也就是江西贪玩游戏这家公司的产品,形象代言人有古天乐,孙红雷,陈小春等一票大佬,然后就是上海恺英网络的,贪玩传奇,传奇盛世,代言人居然是泰森你能想象到吗!然后就是成龙大哥的一刀传世,王宝强的屠龙破晓等等,这么多的页游手游,其实基本上全部通过了各种途径获得了传奇的授权,别管你做得有多烂只要拿到授权你就是正版传奇,那么传奇的所有权是谁的呢?
严格意义上来讲传奇的端游所有权现在是属于盛大的,盛大经过一系列的波折后收购了传奇的版权,谁也没想到盛大在搞定端游后,传奇的手游页游版权又出了问题,最早开发的Actoz旗下的WeMade偷偷地把这些版权给了其他中国公司,现在我们看到的那些小广告有的是盛大授权的有的是韩国人给的自然种类很多。
你可能会很奇怪这么一款画面一般玩法全自动的游戏为什么这么火爆,这些到头来其实就是一个利字,贪玩蓝月这个游戏一年流水10个亿但是成本估计几十万都没有。各大厂商消费80后玩家对传奇的情怀,传奇的名声在玩家的印象里也变得越来越差。
⑻ 阿拉德之怒官司赢了吗
阿拉德之怒官司输了,腾讯状告阿拉德之怒侵权的官司赢了。
因认为手机游戏《阿拉德之怒》涉嫌侵犯《地下城与勇士》游戏的着作权并构成不正当竞争,腾讯公司将开发运营该游戏的四家公司上海挚娜网络科技有限公司、上海恺英网络科技有限公司、浙江上士网络科技有限公司和长沙七丽网络科技有限公司起诉至湖南省长沙市中级人民法院。
案件在审理过程中, 腾讯公司向法院申请行为保全,请求法院责令四被告立即停止对《阿拉德之怒》游戏的下载、宣传等运营行为。近日,长沙中院就腾讯公司的此项申请作出裁定,责令四被告立即停止对《阿拉德之怒》游戏的下载、安装、宣传及运营。
(8)凯英网络与韩国打什么官司扩展阅读:
阿拉德之怒官司过程以及结果:
上海挚娜公司开发《阿拉德之怒》手机游戏,其角色职业名称、职业技能名称、图标、描述,游戏装备的名称、图标、属性描述,游戏的怪物形象、场景、地图等诸多元素,与《地下城与勇士》相似,甚至人物角色、技能与游戏装备属性等核心要素与《地下城与勇士》高度相似。
此外,上海恺英公司、浙江上士公司在运营推广《阿拉德之怒》游戏的过程中,以“地下城与勇士手游”“史上最接近DNF的游戏”等内容,宣称是《地下城与勇士》的手游版,并通过手机网络、今日头条等渠道宣传报道。
长沙七丽公司通过其运用的网站提供《阿拉德之怒》游戏的下载和安装。四公司的行为涉嫌构成对《地下城与勇士》的着作权侵权以及涉嫌构成不正当竞争行为。
⑼ 全民奇迹圣导师打架厉害吗
不厉害。《全民奇迹》游戏中圣导师拥有所有职业中最高的技能伤害,但是并打架并不厉害不适合打架,很容易被敌人反弹致死。《全民奇迹》是一款获得韩国网游《奇迹MU》正版授权的3D动作类RPG多人在线手游,由北京天马时空与上海恺英网络联合开发,恺英网络独家代理发行。
⑽ 全民奇迹透明风衣怎么用
1,通过主线任务,开启血色城堡后,点击合成。进入到合成页面,选择透明披风。在这里再点击查看需要使用什么材料进行合成透明披风。
2,分别为血灵之骨、玛雅晶石、血色之书各1份。有了这些材料之后,点击合成,消耗金币,得到透明披风。出现在背包这里,点击查看。透明披风是进入血色城堡场景的钥匙。
3,《全民奇迹》是一款获得韩国网禅十年经典网游《奇迹MU》正版授权的3D动作类RPG多人在线手游,由北京天马时空与上海恺英网络联合开发,恺英网络独家代理发行。