❶ 韩国星际联赛
SPL是韩国星际战队联赛的顶级联赛!
区别:SPL是战队和战队之间的比赛,一个战队每盘派一个人上去打哪边先胜三盘就算赢!季后赛要胜四盘!而且要打两次,如果两次打平一边派一个队里最强的打S战!一场定输赢!
每天都会有四个队进行两场比赛,现在在PLU直播频道上可以收看到两场比赛的直播,附带三炮和大师的中文解说!现在打到决赛了!决赛将在下周二晚上开始!PLU直播!
OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大。
每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。
目前的OSL赛制:每周五比赛,电视直播比赛过程。目前在PLU直播频道上可以收看且还有中文解说!现在好像打到四强了吧!自己上这个http://1.plu.cn/网站去看下吧!
MSL:MBCgame Star League,简称MSL 仅此于OSL的韩国星际个人职业联赛!
多的就不说了你看下这个!
❷ 为什么韩国星际争霸水平很高呢
因为他们是这个项目,甚至说是整个电子竞技行业的开山鼻祖,在最早暴雪开发完星际争霸之后,他们从来没想过玩家们会这么去玩他们的游戏,很多战术和思维连他们自己都是第一次见过,游戏发售之后,在韩国的销量非常的高,后来有人来告诉主创们,这个游戏在韩国已经成为了一种电子运动,邀请他们来看看,暴雪主创们最初还以为场景会是一群宅男在一个俱乐部或者网吧里互相对战取乐,万万没想到居然是在一个大型的体育场,跟巨星演唱会一样,选手们都穿着华丽的战队队服,每场比赛还有解说。观众也是坐满了席位,而比赛开始之后,选手的各种操作真的是惊呆了他们,他们的手就跟闪电一样飞快,众所周知星际一打职业,对APM(actions per minute 一分钟内操作数)要求很高,因为AI设计并不完美,所以很多指令都得选手自己去调整,典型的例子,SCV造出来是不会自己去采集资源的,哪怕你把集结点设在晶体矿上,因此哪怕是最强的职业选手,也会有闲置的工人,所以才让这个比赛变数如此的多。
世界其余各地也有过短暂的电竞节目,但都没有向韩国那样巨大的规模和受欢迎程度,哪怕是到了星际二,韩国选手也依然霸占着世界冠军的席位,据我所知,目前好像还没有哪次WCS世界总冠军不是韩国人。
所以很多指令都得选手自己去调整,典型的例子,SCV造出来是不会自己去采集资源的,哪怕你把集结点设在晶体矿上
❸ 星际在韩国什么地位
韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。可见星际在韩国的地位是相当高的。星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。
韩国星际联赛分为战队联赛(类似足球俱乐部之间的联赛)和个人联赛(类似网球四大满贯)
1.韩国星际战队职业联赛(SPL)
韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Telecom T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force
在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。
《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。
职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接着下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。
职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。
2.韩国星际个人职业联赛MBC StarLeague
韩国有两大个人职业联赛,他们是OGN StarLeague(OSL)和MBC StarLeague(MSL),分别是由Ongamenet和MBC Game两大韩国职业联赛主办机构举办的,相较而言,OSL的历史更加悠久,举办得也稍好些,但由于冠军奖金都差不多,现在对职业选手的吸引力基本相当。
至于赛制,先谈谈怎么进入OSL和MSL决赛阶段的问题,OSL决赛阶段有16名选手,而MSL是32人。举OSL的例子,上届OSL的4强首先占据4个名额,另外上届5—16名的12名选手和从网吧赛脱围而出的12名选手打Bo3(3局两胜)的比赛,胜者进入本届OSL决赛阶段。
决赛阶段的赛制两者有较大不同,OSL分为4小组,前两名进8强,八进四比赛是Bo3,并且在一个周末集中进行四组四分之一决赛的第一场比赛,第二个星期打后面两场(可能是一场),半决赛和决赛都是Bo5,一次性比完。而MSL共32人分为8个小组,前两名进入16强,从八分之一开始都是Bo5的比赛,一次性比完。
OSL和MSL的决赛都是在大学体育馆内进行,打一个舞台,中央铺设大屏幕,每届决赛都可以吸引上万人观战,数十家媒体报道。
这两大联赛最早都是一年一届的,最近几年随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。