① 为什么韩国人玩游戏厉害
原因如下:
1.国家环境不同
在韩国,电竟是个好职业,而且薪金丰厚,知名度不亚于奥运冠军。而在中国的传统观念里,打游戏的就不是好孩子,所以很多人都因为家里放弃了电竞。返观国内,大多数有点年龄的都认为是不务正业。
2.大型企业也支持电竞选手没有后顾之忧
不像中国有能力的TX公司只会拿职业选手赚钱。试想拿钱养着你玩,你不死命玩吗,玩不好不给你饭吃,不给妞泡,能不玩好吗?
3.他们对于游戏的把握和执行力很高
最新版本把握也强要想赢他们,其实很简单:用足够流氓的战术碾压他们的智商,要跳出他们的套路就像几年前韩国第一st被中国三流dota2队伍轻松碾压。
4.泡菜吃多了营养好、反应快,没有转基因
而科学研究已经表明反应快之类的问题和体内某种物质有关,具体也说不上来,反正这类人反应都特别快,当然也有副作用比如做某件事的时候也是很快。
5.韩国人练习更疯狂刻苦
大赛前30天集训,据知情人爆料Faker每天至少练习17个小时以上,最多的时候20个小时,他们能把膀子练到抬不起来胳膊,能把手指练到破皮。这种精神不厉害都难啊。这玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎实,梅花香自苦寒来。
6.韩国游戏玩家在国际上拿了好名次可以免服兵役
韩国实行义务兵役制。韩国男子20至30岁之间必须服兵役,视身体状况确定兵种和服役时间,在韩国服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家里人都会很难过,平时都没有放假,第一年尤其苦,没有假期,还要忍受长官和前辈的非人虐待(说不定还有性骚扰)。
7.产业健全
因为韩国的电竞这个行业比较成熟,竞争激烈,奖金和工资都高,韩国顶级的电竞选手年薪都过500万人民币。在中国,电竞只是个新兴的,正处于比较尴尬的时候,中国顶级的电竞选手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是顶级的,比韩国强!
可是他们拿的钱和韩国比起来是少的可怜,所以这就是韩国为什么打游戏好,只是整体好,因为有钱。
8.政策上对文化产业的鼓励基本算是全球最大
导致韩国是最早做游戏电视频道的,另外,韩国弹丸之地的游戏公司之前比中国全国的游戏公司都多,5000多家。
9.网络质量全球第一
韩国网速近几年都在傲视全球,据统计资料显示,目前在全球网速排名中,韩国网速高居榜首,以平均17.2Mps的网速是继续排名世界第一,此外第二至10名的国家分别是日本排在第二位,是11.7Mps。
然后是中国香港是10.9Mps,然后是瑞士,然后是荷兰、拉脱维亚和捷克共和国,最后三名是瑞典、美国以及丹麦。
像中国的话整个的网速,我们平均网速只有1.7Mps,这个和第一名的17.2Mps的韩国以及第二名的日本11.7Mps是相差将近超过10倍,全球排名我们中国的网速在第98位,应该是远远落后于全球平均网速3.1兆比特每秒的。在亚太地区,中国网速甚至落后于泰国和马来西亚。
职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8—10个小时。
一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好———玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。
其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。
将其算作是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有“人品”,而玩网络游戏同样要有“游品”。
社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。
即使是选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度过。
② 为什么韩国的电子竞技那么厉害
韩国电竞已经形成了一个更为完善的产业体系,在这个体系下,只要有热门项目,在韩国国内也有玩家基础,他们就能在产业的基础上运转起来。
韩国电竞大赏
以国内的乒乓球举例,为什么中国的运动员能站在世界乒乓球球坛的巅峰?正因为其背后有一套完善的人员培养体系、国家支持以及各种相关机构的协助。
韩国电竞的崛起
1997年,亚洲金融危机爆发。许多亚洲国家在那时都陷入了经济萧条,政局混乱的局面。
作为半岛国家,国土面积小、资源有限、持依赖性经济模式的韩国自然备受打击,实体产业面临崩盘。
一夜之间,韩国街头上出现了大批的失业人员。当时刚毕业,要步入社会的韩国学生们也因社会经济的不景气,闲在家中无所事事,被迫摸鱼。
哪怕是在原始社会,人也都是闲不住的。为了打发时间,也为了排解压力,游戏这种不需要任何成本的娱乐方式就自然而然的成为了大家的选择。
而这时,恰好暴雪在1998年推出了《星际争霸》,合适的时机加上暴雪影响力的效应,《星际争霸》火速在韩国流行开来。
看到这一趋势的韩国电视台,也立马着手推出了《星际争霸》的相关节目。以电视为载体,电视节目的热播再次把更多的人转变成了星际玩家。
与此同时,韩国政府也在寻找破局之路,希望能找到更加稳定的经济产业结构。
于是便寄托于影视、IT、动漫等可以作为国家“软”实力的产业,以此减少对于资源需求较大的传统产业的依赖性。
电子竞技就在这时搭上了时代的顺风车。
首先,从1999年开始,韩国每年都会提出促进通信宽带技术的发展政策。
图片仅为示例
除网速外,韩国网吧的硬件配置也不低。更重要的是,大家都知道大多数电竞选手的培养都是在未成年时就开始了。
韩国有一个规定就是在晚上10点前,未成年是可以随意进入网吧进行上网的。
这一是意味着韩国未成年接触到电竞游戏的机会比我们更多,更方便,二是从侧面表现了韩国对于游戏,特别是未成年玩游戏的态度是比较正面的。
而在普通玩家成为职业选手后,练习生的残酷淘汰制度,也是让韩国选手不会轻易放松的原因之一。
再加上韩国的长幼制度,年纪小的选手进入俱乐部后基本可以用唯命是从4个来形容,韩国教练也掌握着绝对的话语权。
这就是为什么当初韩国选手去到其它国家的战队当外援后,会说有差异的主要原因。这个差异不仅仅是文化差异,也是压力氛围差异。
当然,在这一点上中国的进步也很大。我们的俱乐部对于选手的规范化管理在这几年也逐步建立了起来,相关的后勤设施也都具备。
③ 韩国玩家为什么玩电竞能称霸全球
韩国游戏产业之所以成功,是靠着着全国上下的效应,政府的扶持还有商业链不断的完善。其中, 韩国政府功不可没。韩国游戏从兴起到占有一席之地,是韩国政府在“文化立国”战略指引下对游戏产业巨额投入,还在政策策、税收、配套等方面给予了最大便利。
上世纪末,韩国赋予了电子游戏“玩家”一个新的身份——职业电竞选手。通过打游戏赚钱、成名、获得社会认可,这为处于春春躁动期的年轻人提供了一个“另类”的表现舞台。韩国电竞走向职业化较早,成熟度较高。电子竞技产业化,市场融合度比较高。不仅如此,韩国电竞选手都以打造明星的方式进行包装,给大众一种健康、阳光的形象,而中国的电竞从业者,往往被社会和家庭冠上“不务正业”的帽子。可见韩国政府对游戏产业的支持。不仅如次,韩国还给游戏从业者开小灶,游戏开发工程师和在国际游戏大赛中取得好成绩的职业玩家,都有资格免服兵役。不知道在韩国遭到多少人的羡慕。
④ 为什么韩国在电子竞技上一直称霸
其实在英雄联盟上一直是韩国电子竞技一直称霸的,不过相较于其他游戏,中国也有称霸的时候,比如说DOTA2这个游戏中国就问鼎了世界冠军,还有穿越火线这个游戏一直都是由中国拿的冠军。那么为什么在英雄联盟上面我们这些战队在s系列赛上都取不到很好的成绩呢?取得的最好成绩也只是世界亚军,并且还是输给了韩国队才取得的成绩。那么这到底是为什么?或者说为什么韩国在电子竞技英雄联盟上面一直称霸着全世界。
⑤ 为何韩国人口那么少还能盛产很多电竞职业选手
因为韩国在宣传和包装方面,是很厉害的。并且因为当时的韩国经历了金融危机之后,便想要促进国内的经济增长,后来发现了电竞这个行业,得到政府支持的韩国电竞也就这样应运诞生了。
一、韩国的宣传和包装很厉害韩国人在挑选电竞选手的时候,其实会发现韩国人的眼光很厉害,不然的话也就不会找出像李哥这样的人,甚至还将他打造成全世界心目中的神,而且韩国在宣传和包装方面也是很厉害的。韩国的电竞行业目前来说,发展的已经很成熟了,因此可以培养更多的电竞选手,而电竞选手除了需要实力的加持之外,宣传和包装是必不可少的。
四、韩国企业的支持其实想要发展电竞的话,需要投入大量的资本。而韩国电竞行业背后的大佬都是大型企业在支持。毕竟举办一场电竞比赛需要的资金是很庞大的,如果公司的实力不够的话,很难在电竞行业发展。
在韩国人看来,电竞和体育项目其实已经处于同等地位,甚至很多韩国人认为,电竞就是体育项目。而在中国,电竞则是被贴上了玩物丧志的标签,因此也就不可能会得到很大的发展了。
⑥ 为什么韩国人打《lol》那么强
最主要的原因是成熟的产业体系支撑与国家政策支持。得益于此,不仅是lol,有头有脸的世界电竞赛事差不多都有韩国队伍的身影。
有一部分选手游戏素质得天独厚是肯定的,亚洲人种的先天素质也有一定加成,但不代表韩国电竞队伍里全都是大神,大部分都是经历严格训练筛选出来的。
培养电竞选手,是一个庞大的系统工程。选人,购置器材,场地设置,作息安排,一切与之相关的服务保障,都要消耗相当的人力物力,并且有严格的实施标准。没有相应的产业支撑,是没法培养出如此强大的人才队伍的。
韩国人对娱乐产业包括电竞,偶像,影视的掌握,是经历多年市场选择,可谓是搏杀出来的一套经验。不得不说,单论从业人员的素质和敬业精神,国内还是差了日韩同行很多课。
另说一句,电竞产业体系的壮大,对本国经济与社会的发展有什么样的影响,现在还没人可以给出定论。电竞产业本质是第三产业的一种,但对劳动力需求过于年轻化,是外界对其争议中较普遍的一点。不过时间最终会给出答案。
lol英雄联盟
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。
⑦ 连续多年垄断世界冠军,韩国电竞业为何如此厉害
韩国一直在电竞界都是属于强国之列,而韩国战队以及职业电竞选手能多年垄断世界冠军,笔者认为有三个因素影响。第一,韩国自经济危机之后的基本国策;第二,严格合理的管理制度;第三,上升至国家层面的荣誉度。
第三;上升至国家层面的荣誉;韩国人十分看重荣誉,本就是作为被扶持的韩国电竞业,在韩国国内也是受民众所尊敬。就像韩国电竞第一人,星际传奇选手BOXER,就曾获得过韩国年度人物这一殊荣。而这项荣誉一般颁发给极受尊敬的学者之类人物,甚至在电视直播中时任韩国总统卢武铉曾与他进行对战。所以对于这个职业,韩国民众十分支持,对比国内的喊打喊杀相当不同。