㈠ 为什么韩国人玩游戏厉害
原因如下:
1.国家环境不同
在韩国,电竟是个好职业,而且薪金丰厚,知名度不亚于奥运冠军。而在中国的传统观念里,打游戏的就不是好孩子,所以很多人都因为家里放弃了电竞。返观国内,大多数有点年龄的都认为是不务正业。
2.大型企业也支持电竞选手没有后顾之忧
不像中国有能力的TX公司只会拿职业选手赚钱。试想拿钱养着你玩,你不死命玩吗,玩不好不给你饭吃,不给妞泡,能不玩好吗?
3.他们对于游戏的把握和执行力很高
最新版本把握也强要想赢他们,其实很简单:用足够流氓的战术碾压他们的智商,要跳出他们的套路就像几年前韩国第一st被中国三流dota2队伍轻松碾压。
4.泡菜吃多了营养好、反应快,没有转基因
而科学研究已经表明反应快之类的问题和体内某种物质有关,具体也说不上来,反正这类人反应都特别快,当然也有副作用比如做某件事的时候也是很快。
5.韩国人练习更疯狂刻苦
大赛前30天集训,据知情人爆料Faker每天至少练习17个小时以上,最多的时候20个小时,他们能把膀子练到抬不起来胳膊,能把手指练到破皮。这种精神不厉害都难啊。这玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎实,梅花香自苦寒来。
6.韩国游戏玩家在国际上拿了好名次可以免服兵役
韩国实行义务兵役制。韩国男子20至30岁之间必须服兵役,视身体状况确定兵种和服役时间,在韩国服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家里人都会很难过,平时都没有放假,第一年尤其苦,没有假期,还要忍受长官和前辈的非人虐待(说不定还有性骚扰)。
7.产业健全
因为韩国的电竞这个行业比较成熟,竞争激烈,奖金和工资都高,韩国顶级的电竞选手年薪都过500万人民币。在中国,电竞只是个新兴的,正处于比较尴尬的时候,中国顶级的电竞选手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是顶级的,比韩国强!
可是他们拿的钱和韩国比起来是少的可怜,所以这就是韩国为什么打游戏好,只是整体好,因为有钱。
8.政策上对文化产业的鼓励基本算是全球最大
导致韩国是最早做游戏电视频道的,另外,韩国弹丸之地的游戏公司之前比中国全国的游戏公司都多,5000多家。
9.网络质量全球第一
韩国网速近几年都在傲视全球,据统计资料显示,目前在全球网速排名中,韩国网速高居榜首,以平均17.2Mps的网速是继续排名世界第一,此外第二至10名的国家分别是日本排在第二位,是11.7Mps。
然后是中国香港是10.9Mps,然后是瑞士,然后是荷兰、拉脱维亚和捷克共和国,最后三名是瑞典、美国以及丹麦。
像中国的话整个的网速,我们平均网速只有1.7Mps,这个和第一名的17.2Mps的韩国以及第二名的日本11.7Mps是相差将近超过10倍,全球排名我们中国的网速在第98位,应该是远远落后于全球平均网速3.1兆比特每秒的。在亚太地区,中国网速甚至落后于泰国和马来西亚。
职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8—10个小时。
一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好———玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。
其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。
将其算作是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有“人品”,而玩网络游戏同样要有“游品”。
社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。
即使是选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度过。
㈡ 为什么韩国电子竞技那么厉害
因为中国的电子竞技很SB,给分
㈢ 为什么韩国在电子竞技上一直称霸
其实在英雄联盟上一直是韩国电子竞技一直称霸的,不过相较于其他游戏,中国也有称霸的时候,比如说DOTA2这个游戏中国就问鼎了世界冠军,还有穿越火线这个游戏一直都是由中国拿的冠军。那么为什么在英雄联盟上面我们这些战队在s系列赛上都取不到很好的成绩呢?取得的最好成绩也只是世界亚军,并且还是输给了韩国队才取得的成绩。那么这到底是为什么?或者说为什么韩国在电子竞技英雄联盟上面一直称霸着全世界。
㈣ 为什么韩国的电子竞技那么厉害
韩国电竞已经形成了一个更为完善的产业体系,在这个体系下,只要有热门项目,在韩国国内也有玩家基础,他们就能在产业的基础上运转起来。
韩国电竞大赏
以国内的乒乓球举例,为什么中国的运动员能站在世界乒乓球球坛的巅峰?正因为其背后有一套完善的人员培养体系、国家支持以及各种相关机构的协助。
韩国电竞的崛起
1997年,亚洲金融危机爆发。许多亚洲国家在那时都陷入了经济萧条,政局混乱的局面。
作为半岛国家,国土面积小、资源有限、持依赖性经济模式的韩国自然备受打击,实体产业面临崩盘。
一夜之间,韩国街头上出现了大批的失业人员。当时刚毕业,要步入社会的韩国学生们也因社会经济的不景气,闲在家中无所事事,被迫摸鱼。
哪怕是在原始社会,人也都是闲不住的。为了打发时间,也为了排解压力,游戏这种不需要任何成本的娱乐方式就自然而然的成为了大家的选择。
而这时,恰好暴雪在1998年推出了《星际争霸》,合适的时机加上暴雪影响力的效应,《星际争霸》火速在韩国流行开来。
看到这一趋势的韩国电视台,也立马着手推出了《星际争霸》的相关节目。以电视为载体,电视节目的热播再次把更多的人转变成了星际玩家。
与此同时,韩国政府也在寻找破局之路,希望能找到更加稳定的经济产业结构。
于是便寄托于影视、IT、动漫等可以作为国家“软”实力的产业,以此减少对于资源需求较大的传统产业的依赖性。
电子竞技就在这时搭上了时代的顺风车。
首先,从1999年开始,韩国每年都会提出促进通信宽带技术的发展政策。
图片仅为示例
除网速外,韩国网吧的硬件配置也不低。更重要的是,大家都知道大多数电竞选手的培养都是在未成年时就开始了。
韩国有一个规定就是在晚上10点前,未成年是可以随意进入网吧进行上网的。
这一是意味着韩国未成年接触到电竞游戏的机会比我们更多,更方便,二是从侧面表现了韩国对于游戏,特别是未成年玩游戏的态度是比较正面的。
而在普通玩家成为职业选手后,练习生的残酷淘汰制度,也是让韩国选手不会轻易放松的原因之一。
再加上韩国的长幼制度,年纪小的选手进入俱乐部后基本可以用唯命是从4个来形容,韩国教练也掌握着绝对的话语权。
这就是为什么当初韩国选手去到其它国家的战队当外援后,会说有差异的主要原因。这个差异不仅仅是文化差异,也是压力氛围差异。
当然,在这一点上中国的进步也很大。我们的俱乐部对于选手的规范化管理在这几年也逐步建立了起来,相关的后勤设施也都具备。
㈤ 为什么韩国电竞这么厉害
韩国有世界上较好的网络。在网速上,根据Akamai发布的互联网报告,韩国超出其他国家和地区一大截。
㈥ 为什么韩国的电子竞技那么强
LS正解,在国外比较重视电竞,可以说是一种在正常不过的职业了,有很多比赛、活动之类的,像中国...唉。。。.
㈦ 为什么韩国的LOL电竞实力这么强
韩国政府对于游戏产业投入不仅仅体现在网络等等基础投入上,而且是一个广泛而深入的整体系统,无论是内容的输出还是对于消费者促进打造出一个良性循环的生态系统,电视台对于游戏节目的播出,让人们对于游戏感兴趣。
㈧ 韩国的电竞为什么那么强
韩国比较重视娱乐类,明星、电竞都是娱乐性比较强的项目,大家都比较重视,所以发展比较快速。
㈨ lol为什么韩国人厉害
首先要理解韩国国家层面,政策上的规划支持。韩国对待电竞比对待传统体育项目只好不差,电竞职业选手国内收入已经不菲,选手包装,电竞相关节目(综艺类等)有不少,有明星效应。选手待遇好,知名度较高。(所以韩国从事电竞相关产业人员众多,但教练管理等幕后相关人员才是重点,竞争激烈)
韩国大力发展电子竞技产业,有国家方面的支持,提供政策资金支持,大企业赞助,已经有二十年左右的历史(cs,星际,魔兽等独占鳌头),发展先于世界,电竞职业化体系成熟。类似美国NBA,国家联赛水平常高于世界赛。欧美国家电子竞技发展力度不如传统体育但近年资金投入发展也越来越多,中国虽然已经在体育总局立项但社会主流认知(主要是主流媒体和大企业关注度认同度不够),职业化成熟度不高。
总结就是韩国先发展,并不断加大支持力度。
㈩ 为什么韩国电竞那么强
中国对一个2线队去他们国家打交流赛,韩国很早以前就对电子竞技很重视,几乎把把15分钟打穿3路。
CSGO 目前他们也排不进前列。
星际争霸 以前挺厉害。
绝地求生 职业才开没多久,至少要3次以上的世界级大赛才能说明问题吧韩国电子竞技强,但他们没有你想的那么强。电子竞技不是只有LOL。
客观的说,不像我们中国对它示弱洪水,韩国的网速,IT业发达,对电子竞技的商业方面也很早就有发展。所以他们强。
但是,dota2,他们被打得关服,现在也在世界排不上什么号。
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