㈠ 韩国网游有哪些
好多好多………………
劲舞团,冒险岛,热血江湖,天堂2,疯狂坦克2,RO,传奇,
这些是我玩过得,最近出了个永恒之塔,号称跟WOW媲美的~不过我没体验过~
(说句题外话:咱还是顶WOW~永远被模仿,从未被超越。)
下面的是我找的部分,实在太多了。
到目前为止,韩国本土的游戏制作及经营类公司的总数已经超过了1400家。
序号 厂商名称 厂商类型 国内已代理产品(蓝色)和最新产品(红色)
1 Actoz 代理,运营 A3 传奇2 传奇3
2 AVARTRON 开发,运营 辉煌
3 CCR 开发,运营 疯狂坦克2 RF online
4 Crspace 开发,运营 DO online
5 DandA soft 开发,运营 Elian online
6 Dragonfly GF 开发,运营 雷霆战队
7 GNI Soft 开发,运营 Carpe Diem
8 Gravity 开发,运营 RO Sevenhearts
9 Grigon 开发,运营 希望 online
10 Esoftnet 开发,运营 科隆 美丽世界
11 Hangame 代理,运营 韩国最大的游戏接口运营商之一。
12 Indy21 开发,运营 九龙争霸
13 Imazic 开发,运营 凯旋
14 JC Entertainment 开发,运营 红月
15 JOYON 开发,运营 巨商
16 Joymax 开发,运营 Silk road
17 JYSTECH 开发,运营 绝对女神
18 KRGsoft 开发,运营 热血江湖
19 MGAME 开发,运营 决战 使命 骑士 佣兵传说 百战天虫 皇帝之剑
20 Magics 开发,运营 破天一剑
21 NEXON 代理,运营 神之领域 Elancia
22 Nc soft 开发,运营 天堂 天堂2
23 Netmarble 代理,运营 韩国最大的游戏接口运营商之一。
24 PRISTON 开发,运营 精灵
25 Srkorea 开发,运营 云
26 Siemen 开发,运营 战场 UC
27 SoftMAX 开发,运营 天翼之炼
28 Softnyx 开发,运营 坦克宝贝
29 Teammay 开发,运营 雅典娜
30 Trigger 开发,运营 Sevenhearts
31 Union 开发,运营 Phyrithe
32 Uzdreams 开发,运营 武魂
33 Webzen 开发,运营 奇迹MU
34 Wemade 开发,运营 传奇(系列)
35 Weaverkorea 开发,运营 三国志(韩)
36 Wisdom HNS 开发,运营 Corda
37 Xai Media 开发,运营 猎人MM
38 Ymir 开发,运营 倚天 倚天2
39 数字梦工厂 开发,运营 Ark online
㈡ 当年和3a一起出的韩国网游叫什么
指的是大作游戏 高质量 高销量 高成本 做出来的游戏 用的顶尖开发团队 游戏画面 场景 文化 甚至到配乐 都能让你在接触到游戏的几分钟内就被吸引或者享受乐趣等等 就是3A游戏
比如GTA系列 目前最新的是GTA5 你电脑配置中高的话去试试就知道顶级游戏的感觉了
我个人是非常喜欢GTA的其他也有很多系列
比如COD中的现代战争系列配乐一直到现在都在各个节目和现场以及制作视频中运用 具体可以搜COD6 现代战争2配乐感受一下
其他还有很多就不多介绍了 你可以自己搜索一下
㈢ 韩国流行的网游除了DNF还有什么
去年,新休闲网络游戏没能在韩国火起来。就连休闲网络游戏名家韩国NEXON公司旗下的新休闲网络游戏《TrashBuster》,也没能逃得过停运的命运。
而今年夏季,韩国新休闲网络游戏又试图准备崛起。韩国今年夏季推出的新休闲网络游戏主要有《AirRider》、《OZ嘉年华》、《块魂OL》等等。
▲飞天卡丁车《AirRider》
由韩国休闲网络游戏名家NEXON公司开发的休闲新作。以继承《跑跑卡丁车》的辉煌为目的的
该游戏还有外号叫《跑跑卡丁车2》。
从其宣传视频中可以看出,该游戏的骑乘工具从卡丁车换成了飞行器。而进一步更新的游戏性,简单的操作和简单的游戏方式均继承了跑跑卡丁车的成功要素。
负责《AirRider》开发的NEXON公司崔秉良室长称,游戏并不是追求流行,而是要创造流行。众多网络游戏创造了新主流,这就是网络游戏的成长动力。就像2004年《跑跑卡丁车》创造休闲网络游戏的神话,2009年计划通过《AirRider》在休闲网络游戏市场上谱写新篇章
㈣ 求所有韩国网络游戏名称,越多越好,谢谢。
除了魔兽世界,其他国内出名的都是韩国的。劲舞团系列,泡泡,跑跑,街头篮球系列,剑灵,永恒之塔,地下城,天堂,奇迹,还有很多很多。。。。
㈤ 韩国SONOKONG的开发的网游有哪些
开发的游戏有:
A.《Shaiya Online》是SONOV 2006年6月开始运营的一款英雄内容MMORPG 游戏。游戏3D画面出色,PK效果突出,提供专用于敌对势力进行大规模PvP的战场区域。续作《Shaiya2 Online》也将步入运营。
B. 《Dragonsky Online》历经三年研发,是一款中国武侠风格力作,人物表现细致,造型华丽,招式的连续性流畅。台湾地区代理于2009年7月9日正式封闭测试。
C. 《Berkanix Online》是投资开发耗费韩币100亿韩元和上百名员工打造的次世代网络游戏,引擎是以Unreal3开发所而成的次世代作大型MMORPG《Berkanix Online》,剧本则由世宗大学李玄世教授,亲自策划并监督了《Berkanix Online》专案与剧本内容设定,今年初已举办活动送出封测游戏帐号,表示预定今年内将展开首次封闭测试。
D. 2010年正式营运的FPS类型网络游戏《Project D Online》,是一款以血腥疆尸模式为主要特色的游戏。
E. 《VIVA Fighte Online》2010年正式营运上线。这是款可体验快速的速度和绚丽动作的超高速横板动作游戏,如同2D对战格斗的多种连招和操作感是游戏最大特点。
㈥ 目前韩国最火的3D网游是什么还有怎么进韩国游戏官网求解答,满意一定采纳!!!!!
目前韩国火的3D网游很多,如前十名:永恒之塔 ,魔兽世界,天堂,天堂2,地下城与勇士,冒险岛,十二之天2,奇迹,挑战,Aika Online。
不过最近由腾讯代理韩国发售的一部游戏还不错,叫王牌对决。游戏的画面很有3D酷炫,动作特技也很丰富,而且每一种武器的打击感都超足,这样就让格斗变成了一种享受。还配有我们国内玩家熟悉的专属明星角色。
最近和朋友都在家玩,你也可以试一试哦
㈦ 早期的一个网游好像是韩国的 求名字
早期的网游是韩国的,据我所知有两个是韩国的网游,一个叫做跑跑卡丁车,一个叫做劲舞团,当年都是非常火的网络游戏,而且他们都是韩国的网络游戏。
㈧ 求最新的韩国网游排行榜
第一名英雄联盟
LOL已经占据榜单第一名位置,是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏
第二名 FIFA OL3
国际足联官方授权的高拟真3D足球网游也是火爆依旧,此游戏由艺电(EA)加拿大开发,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲。国服运营是腾讯游戏。
第三名 突袭OL
中文名《突击风暴》,是由韩国GAMEHI公司制作的第一人称射击类网络游戏。榜上唯一的FPS类游戏
第四名天堂
大量骨灰级玩家韩国泡菜游戏鼻祖 韩国网游巨头NC soft开发设计
第五名 剑灵
《剑灵》凭借新一次的更新重新回归第五位 国服近期开测 也是由NCsoft开发研制
第六名永恒之塔
运行至今从未掉出排行,凭借其特有的攻城战和和丰富的特色系统也是赢得了很多粉丝同样由NC soft开发研制
㈨ 韩国网游有哪些超级大型角色扮演游戏,进入中国的
如今一款来自于韩国的第三人称射击游戏——《绝地求生:大逃杀》(简称“吃鸡”)风靡全球,而在中国这片游戏业发展迅速的土地上,《绝地求生》这款游戏也当仁不让的成为了万众瞩目的焦点。从主播日以继夜的直播,到朋友之间开黑玩上个一两把,《绝地求生》的热度可谓是无人能比。
而在如今这个游戏业百家齐放的时代,韩国出品的游戏一直备受中国玩家青睐,小编我就给大家盘点一下从2000年至今17年间所有登陆中国这片土地的韩国游戏到底有哪些吧!
2000年—《天堂》
韩国的NCSoft公司于2000年推出《天堂》,从此一炮而红奠定了该公司在网游界多年的霸主地位。《天堂》更是在当年获得了韩国总统奖,并后续推出了《天堂2》。《天堂》作为经典2D MMORPG网游,画面写实大气、战斗激情火爆,其特有的变身系统、魔法娃娃系统更是让玩家情有独钟。
《天堂》十年,承载了一代网游玩家最青涩最美好的回忆,在3D网游和网页游戏的冲击下,仍不为潮流所动,坚定的保持着那份经典与回忆。而让无数《天堂》玩家为之着迷的,恰恰也在于此。
《天堂》这款游戏后续还推出了《天堂2》、手游版《天堂2:血盟》等大作。其中《天堂2:血盟》是NCSOFT天堂2官方正版手游,继承了《天堂2》端游的所有核心内容,并根据手游用户特性做出了全面优化。游戏不仅还原了《天堂2》原汁原味的经典玩法和顶级视听体验,更保留了为广大公会玩家所熟知的血盟、攻城战系统。同时,通过完美结合战略模拟游戏的对抗策略与角色扮演游戏的职业养成,还原了韩式网游令人印象深刻的庞大绚丽场景和畅爽战斗操控元素,是一款不可错过的大型MMORPG移动网游。
2001年—《传奇》
2001年,韩国Actoz公司凭借《传奇》进入中国市场,一度风靡全国,成为当时最受欢迎的网络游戏,成就了当年6000万注册玩家,60万在线,后续开放近200个区的光辉历史,同时也使《传奇》成为中国网游历史上的一座里程碑。《传奇》可以说是一款专为PK玩家设计的游戏,在全部的游戏地图中,除去主城内的安全地带之外,随时随地都可以将PK进行到底。
《传奇》当年千人城战攻占沙巴克的情形依然让诸多玩家回味无穷,响彻天空的厮杀声与冲天的火光共同见证了一代网游传奇历史。《传奇》向网游玩家传递了真实的世界感觉、近在眼前的PK战斗效果,让极具东方色彩的冒险故事深深留在了玩家的心中——不过现在,玩家记忆最深的怕是那些顶着传奇名字的网页游戏了吧
2002年—《仙境传说》
2002年12月8日 仙境传说online登陆中国市场,在当时一股“RO风”风靡了整个中国游戏界。
2003年—《泡泡堂》
《泡泡堂》是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游戏。
2004年—《冒险岛》
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。
2005年—《劲舞团》
《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品
2006年~2007年——灰暗时期
2006年到07年期间,韩国代理游戏处于一个较为低潮的时期,当时由于某杨姓教授与他的“网瘾戒除学校”爆发性的“电子海洛因”等舆论倾向,导致游戏业界在中国大陆上一度处于极其低迷的状态,这两年可谓是中国游戏史上最为黑暗的两年……
2008年—《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏于2008年正式代理发行。中国游戏界的逐渐回暖,《地下城与勇士》的成功功不可没,作为一款横版2D像素为卖点的游戏,DNF风靡至今已将近10年,经久不衰与其过硬的游戏素质无法分割。
2009年—《龙之谷》
《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。打着“只要DN不要F”的旗号,硬怼《地下城与勇士》,其结果也奠定了一个业内不成文的传说:“千万不要和《DNF》与《WOW》叫板,不然会死的很惨……”
2011年—《洛奇英雄传》
《洛奇英雄传》(简称MH、洛英传)是由韩国NEXON公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游。优秀的游戏素质,但是却在国内缺少宣传,导致游戏的冷门。
2013年—《剑灵》
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。腾讯游戏卖激活码的万恶之源……
2018年(待定)—《黑色沙漠》
2014~2017年几年间,韩国游戏代理热潮逐渐冷却,由于很多“大人的原因”,导致很多韩国游戏并不能通过审核,转而大量的欧美游戏进入了国人的眼球。玩家的眼光也渐渐变高,粗制滥造的游戏再也无法进入玩家的法眼。而在2018年开始,两款最为玩家所期待的游戏——《绝地求生:大逃杀》与《黑色沙漠》的国服代理也正式曝光,这两款游戏究竟能否在2018年这个业界大作井喷的一年里与各位玩家相见呢?就让我们拭目以待吧!
㈩ 韩国第一网游是什么游戏
韩国知名游戏产商NCSoft开发的MMORPG《永恒之塔》在韩商业化运营后,打败《魔兽世界》,成为韩国排名第一的游戏。 12月1日最新韩国网吧游戏排名中,《永恒之塔》以19.37%的占有率夺得韩国网吧最流行游戏的桂冠,而发行了《巫妖王之怒》的魔兽世界仅以6.30%的成绩排名第三。除了市场占有率外,《永恒之塔》销售也全线飘红。据谙熟NCSoft的消息人士透露,《永恒之塔》商业化运营后,同时在线人数保持在18万人左右,商业化运营后仅3天,已有超过50亿韩元(人民币约2304万,以下均按当前汇率换算)的销售收入入账。 尤其是通过口口相传,新玩家及游戏上线网吧源源不断地增加,《永恒之塔》的月销售额预计将超过75亿韩元(人民币约3460万元)。 韩国KIWOOM证券张英秀分析师称,《永恒之塔》商业化运营第一天销售额创下54亿韩元(人民币约2489万元)的高记录,其中个人36亿韩元,网吧18亿韩元,预销售额突破50亿韩元。按此推算,明年一年间《永恒之塔》在韩国的销售额预计将达到813亿韩元(人民币约3.747亿元)。 由此看来,《永恒之塔》将为NCSoft赢得满钵,取代之前经典的《天堂》系列。 采用产业相关表,按照韩国银行的估算方式,2009年《永恒之塔》在韩国的销售额达到900亿韩元(人民币约4.149亿元)时,生产触发系数将为1899亿韩元(人民币约8.753亿元)。《永恒之塔》900亿韩元的销售收入是假定投入的游戏制作费用与游戏产业的生产触发系数2.11相乘得到的结果。 在韩国电影史上观众数排名第一的《怪物》的生产触发系数为1821亿韩元(人民币约8.394亿元),按照韩国国产游戏3年的平均寿命计算,《永恒之塔》的销售额将相当于3部类似于《怪物》这样高票房的电影。 瞄准世界市场的《永恒之塔》明年初将登录中国,第三季度内陆续输出到日本、中国台湾、北美、欧洲市场。盛大运营的《永恒之塔》国服也预告12月12日首映,自12月1日客户端下载开放以来,仅一天就成为了游戏下载排行的冠军。而《永恒之塔》的劲敌《魔兽世界》仅3年在全球的销售额创下2兆5000亿韩元的佳绩,今年年底预计突破3兆大关。 《永恒之塔》会打破《魔兽世界》的纪录吗?我们拭目以待。