㈠ 三张牌怎么赢
三张牌也叫扎金花 【三张牌简介】 三张牌是在全国广泛流传的一种民间纸牌游戏。具有独特的比牌规则。玩家以手中的三张牌比输赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。 【游戏规则】 1 .游戏参与人数和牌数 游戏参与人数 2 ―― 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。 2 .游戏用语解释 庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄家。 底分:游戏开始前每位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。 封顶:有两种情况会出现封顶 A )每个场设有允许付出的游戏币总和上限,达到或超过上限则系统自动开牌。 B )当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,则封顶,系统自动开牌。 看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。 暗:不看牌投入游戏币。 明:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻倍。 跟:投入和上一家一样数量的游戏币。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。 加:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100 ,选择加入 100 ,则共投入 200 。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的设置不同而不同。 开牌:当可以投注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前需要付出游戏币的双倍数量,如果牌型大小相同,则先开牌的玩家判输。 放弃:放弃当前付出的所有游戏币,判输。 3 .游戏基本流程描述 投入底分:发牌之前大家先付出的游戏币。 发牌:从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。 游戏:庄家的顺时针的下一家先开始下注,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、开牌等操作。 开牌:当最后游戏者只剩下 2 个人时,则可以随时选择开牌;或者有大于 2 人的用户,但是付出的游戏币已经达到封顶时,则由系统开牌。 判断胜负:根据牌型比较规则来判断胜负。显示所有没有放弃的玩家的牌型。如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则判此玩家为胜利玩家。 4. 牌型 豹子:三张同样大小的牌。 顺金:花色相同的三张连牌。 金花:三张花色相同的牌。 顺子:三张花色不全相同的连牌。 对子:三张牌中有两张同样大小的牌。 特殊:花色不同的 235 。 单张:除以上牌型的牌。 5. 牌型的比较 豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张 豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 顺金、顺子按照顺序比点。 AKQ>A23>KQJ>QJ10 。。。 特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。 6. 特殊奖励 获得特殊的牌型并成为赢家,可以得到相应的特殊奖励,特殊奖励从所有当局失败玩家处平均扣除给胜利玩家。若某失败玩家不够付出特殊奖励,则付出其所有剩余的游戏币。 豹子:获得特殊奖励 = 底分之和 *10 顺金:获得特殊奖励 = 底分之和 *5 7. 游戏币计算规则 游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。 具体计算方法为: 胜利玩家的游戏币奖励:X×N+特殊奖励-A 失败玩家的游戏币消耗:X×N+被扣的特殊奖励+A 其中: N为游戏币场房间系数,A为系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准 X为游戏基数,计算方式为: 胜利玩家X=其他所有玩家付出的总值 失败玩家X=玩家自己付出的数值 例如: N(房间系数)=1,无特殊奖励,胜利玩家游戏基数=5000,失败玩家游戏基数=5000, A为100 则胜利玩家奖励的游戏币=5000×1+0=5000游戏币 失败玩家消耗的游戏币=5000×1+0=5000游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100游戏币。
㈡ 桌游《马尼拉》怎么玩的
Manila(马尼拉)游戏背景:Manila(马尼拉)是一款适合3-5人轻度的风险投资游戏(其实就是下注,呵)。故事发生在西元1821年,在西班牙人控制的菲律宾岛屿上,一些本地人秘密使用平底船,将肉豆寇、玉、人参以及丝绸偷偷运往马尼拉的黑市,以博得高价。但越高的利润通常需要付出越高的风险,黑市商人会利用帮凶确保他们能够得到货物,贿赂船长增加自己货物并阻碍其他对手,甚至雇佣海盗攻击黑市平底船,秘密侵吞所得的不法利益,你会是其中最成功的商人吗?简要流程:游戏会进行若干回合,在每个回合,三艘平底向会装着4种货物中的3种开向马尼拉。成功抵达港口的船上装的货物会在黑市上价格上涨,使玩家手中对应的货物股份也同时升值。游戏开始时,每位玩家会有两个货物股份三个同伴以及30元。然后第一阶段是竞标海港负责人,出价最高者得。海港负责人可以以黑市价格买一份货物股票,决定哪3种货物上船,并决定3艘船的起始位置(摆放在0-5上,三艘加起来起始位置等于9)。然后从海港负责人开始,开始三轮的招募同伴以及航行。同伴给相应的钱可以放在船上(船成功到达港口可以分到利润,到不了则没钱),放在港口(船到了相应港口可获得相应利润,到不了则没钱),放在修理厂(船到不了港口就进修理厂,没有船进你同伴的修理厂则没钱),领航员(可以让船前进或后退,以达到自己的目的)或是海盗(船到达12或者13回合,海盗即可以上船掠夺)。摆完一轮的同伴,就掷骰子,然后移动相应的船,如此重复三轮。三轮到不了13(即进不了港口)的船就进入修理厂。然后开始计算每人的收益,成功到达港口的货物在黑市上升价,当某种货物升到30元的时候,游戏结束,计算每人的股份价值加上手上的钱,最高者就是赢家了。评价心得:Manila因为需要用到骰子这种运气成分的东西,所以是一款很欢乐的游戏。很多时候你要考虑的就是,是以1/6的机会赚二十元呢,还是 5/6的机会赚2元。游戏中可以体现出你的性格是保守型还是激进型。Manila游戏节奏明快,规则简单,虽然策略性会小一点,但还是很适合大家聚会的时候玩的。