❶ 做俄罗斯方块的思路或算法是什么
我用MFC做过俄罗斯方块:
整个场景是一个10*20的长方形空间,你要建立一个10*20的数组int num[20][10]模仿之,你可以想象这是200个小块,每个小块只有0和1两种状态,为0时相应该位置为空白,为1时相应该位置画一个小方块.
每一个图形由4个小方块组成,当他落到底停住时,你就要把数组num的相应数项由0改成1(num数组初始化全为0),同时在OnPaint(可能有时是OnDraw)函数中根据数组的0,1情况重绘,思路就是这样的.很简单
❷ 俄罗斯方块游戏机怎样打开字母模式。
先关机,按住音量开关再按一下复位键,会出现全部显示的画面,然后狂点旋转方块那个键(其他键也有,自己试试)然后618模式开启。
俄罗斯方块有各种各样的玩法,建议你可以多摸索,开启更好的游戏体验,按照以上操作即可切换模式,希望可以帮助到你。
俄罗斯方块游戏机怎么玩,1、先按游戏机上的on或者off进行开机,接着如果你玩游戏不需要声音的按sound,要的再次按sound。2、如果你要重启游戏,即重新玩游戏,则按Reset按键,如果要停止游戏按S/P,再按一下就会恢复游戏运行状态。3、游戏的玩法也极为简单的,你只需要使用游戏机上的四个方向按键控制方块的方向,然后按大按钮转换方块的方向,让方块在同一一条线连为一体,不留下空隙,即可消除方块。否则留下空隙,方块顶到到游戏机的屏幕顶部,那么就会游戏结束了。
❸ 俄罗斯方块的游戏规则是什么
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。
这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
(3)俄罗斯方块618模式是什么扩展阅读:
一、操作方法:
1、按游戏界面的"开始"按钮或者F2键来开始游戏,自己使用右边的窗口,对手使用左边的窗口。
2、键盘操作:系统缺省设置使用右边的窗口,用光标操作,"←"左移一格;"→"右移一格;"↑"旋转方块;↓ 方块丢下(方块下落到底),"End"健可以一格格的下落,用户还可以自定义习惯的按键来操作游戏。
3、计分牌显示的内容:
1)“分数”为双方本局的分数,计分标准为下落一个块10分,一次消一行100分、2行200分、3行400分、4行800分。
2)“等级”为双方的游戏设置等级,当分数达到一定的值,等级就会提升、速度加快。
3)“行数”第一行为双方消的行数,第二行是送给对方的行数。
4)“比分”为双方赢的局数。
二、开发作者简介:
俄罗斯方块的开发者是阿列克谢·帕基特诺夫,他被称为俄罗斯方块之父。
阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов,1956年-),俄罗斯人。他是一位前苏联电脑工程师。
1985年6月工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。
后来经瓦丁·格拉西莫夫(Vadim Gerasimov)移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播,帕基特诺夫因此开始小有名气。
❹ 什么是俄罗斯方块
游戏的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。游戏中设置了各种有趣的道具,用户可以用消除方块获得的“欢乐币”换购道具,增加游戏的乐趣。谢谢您对电信产品的关注,祝您生活愉快。 如果以上信息没有解决您的问题,也可登录广东电信手机商城(http://m.gd.189.cn),向在线客服求助,7X24小时在线喔!
❺ 俄罗斯方块
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。
究其历史,俄罗斯方块最早还是出现在PC机上,而我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。现在联众又将重新掀起这股让人沉迷的俄罗斯方块风潮。对一般用户来说,它的规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,而在"联众俄罗斯方块"中,更有一些联众网络游戏所独有的魅力――有单机作战与两人在线对战两种模式,用户可任选一种进行游戏。网络模式还增加了积分制,使用户既能感受到游戏中的乐趣,也给用户提供了一个展现自己高超技艺的场所。
--联众的俄罗斯方块游戏
联众俄罗斯方块可以联网运行,也可以单机运行,下面就两种模式分别进行一下介绍:
1、联网模式:联入Internet后,由"联众世界大厅"选择俄罗斯方块,登录后进入俄罗斯方块游戏室,进行双方对战。
2、 单机模式:不用联网就可以运行,可单独游戏也可在本地进行双人对站,此种模式不能计算积分。
--下载和安装
联众用户可以访问以下的网址,来下载联众"俄罗斯方块"游戏软件
http://www.ourgame.com/autorun/entergame.html
--详细规则、胜负判定方法
游戏双方分别移动和旋转自己窗口内落下的方块,方块在一行堆满后就可以消掉,对战模式一次消一行以上就可以送给对方使对方的方块上长,哪一方的方块先堆积至窗口顶端,即告负。
----上手基本简单玩法(游戏界面图示如下:)
游戏基本操作
1. 按游戏界面的"开始"按钮或者F2键来开始游戏,自己使用右边的窗口,对手使用左边的窗口。
2. 键盘操作:系统缺省设置使用右边的窗口,用光标操作,"←"左移一格;"→"右移一格;"↑"旋转方块;"↓"方块丢下(方块下落到底),"End"健可以一格格的下落,用户还可以自定义习惯的按键来操作游戏。
3. "计分牌"显示的内容:
"分数"为双方本局的分数,计分标准为下落一个块10分,一次消一行100分、2行200分、3行400分、4行800分。
"等级"为双方的游戏设置等级,当分数达到一定的值,等级就会提升、速度加快。
"行数"第一行为双方消的行数,第二行是送给对方的行数。
"比分"为双方赢的局数。
--联众游戏功能详述(房间设置、规则设置、会员功能)
1. "游戏规则"按钮:
点击"游戏规则"按钮出现一个对话框,可以设置游戏规则。对话框图示如下:
"开始级别"(缺省是3级),级别是1-10级,级别越高方块下落速度越快,如果用户是个超级高手,就试试第10级吧。
"开始行数"可以预先在底下堆几行来增加游戏难度。
"对战"模式:如果选择对战模式,当自己一次消两行以上时就可以将消掉的几行推给对方,加快对方的死亡。
"显示下一个"选择此项功能可以在操作本方块时,看到下一块的形状,方便用户进行操作。如果用户觉得第10级太容易了,就取消显示下一个方块设置,看看能坚持多久?
2. "设置"按钮:
点击"设置"按钮,将弹出以下对话框:
光标左、光标右、光标下、光标上分别指键盘上的向左、向右、向下、向上键。
要更改键盘设置,用户只需将光标定位在需要更改的位置上,然后在键盘上按一下用户想使用的控制键即可。例如:如果用户要想用F键表示"旋转",那么,用户只需用鼠标点击一下"旋转"旁边的输入框,然后按一下键盘上的F键。
在这个对话框中,用户可以选择使用左边或右边的窗口,注意:如果用户选择使用左边的窗口,那么不要忘记将左边窗口的控制键改为用户习惯的键,选择右边窗口时也一样要注意。
另外,用户还可以选择方块的颜色方案,选择是否打开声音效果、方块消失的渐变效果,以及是否显示对手的方块的移动过程。
❻ 俄罗斯方块是什么意思
俄罗斯方块的解释:
《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
《俄罗斯方块》的基本规则:
是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
(6)俄罗斯方块618模式是什么扩展阅读:
名字起源:
俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Patnov)。俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。
于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。