1. 一战俄国骑兵分类
一战俄国主要是哥萨克骑兵,俄罗斯的历史不长,大概从中世纪开始,当时俄罗斯主要是一些公国,象莫斯科公国、基辅公国等等,当时的东欧骑士,和立陶宛波罗地海诸国的一样,十分笨重,当15世纪火药发明以后,由主要的冷兵器增加了龙骑兵,就是使用热兵器的那种,他们的兵器由火绳抢演进至击发枪、隧发枪,当马枪装上刺刀以后,原始的东欧骑兵就淘汰了,哥萨克人开始登上历史舞台,到了1870年代,俄国政府研制了单发的伯丹2号步枪,莫辛又于1891年研制了5发装的1891年式步枪,该枪也研发了骑枪型,一战中俄国骑兵也是用的这种型号,除此之外,他们也像中世纪的骑兵一样使用马刀和长矛。
由于指挥失误,俄军在一战中屡屡失利,最终导致了十月革命。
图片:哥萨克骑兵,二战 http://enjoy.eastday.com/eastday/mil/node3042/node21212/userobject1ai268568.html (东方军事)
图片:哥萨克骑兵,启蒙时代
http://www.top81.com.cn/afwing/art/combat4.htm (空军之翼☆AFWing.com☆)
图片:哥萨克骑兵,一战
http://enjoy.eastday.com/eastday/mil/node3042/node21212/userobject1ai268568.html (东方军事)
2. 激战2骑兵珍珠矛枪怎么做
标准公式:零件A 零件B 骑兵铭文 5球型灵质。没有获得配方的将四种材料放在探索面板即可制作。骑兵铭文制造不能,为拆解非制造的骑兵属性(TPF)特异武器几率获得。
3. 战地1骑兵长矛怎么装备
在主界面中点击自定义角色,选到骑兵,然后武器选项选择长矛即可。
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。
角色设定:
《战地1》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位,相互配合才能在多人战役中取得胜利。
游戏中不同的兵种所配备的武器都不相同,它们不能混搭。游戏中的武器原型皆为历史一战所使用的武器装备,大致分为近战武器、手枪、步枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、重武器、手雷。每个兵种所装备的装备依次配备为主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。
4. 古代欧洲长枪骑兵的长枪是什么做的我在百度百科上看到法军枪骑兵所用长矛长2.7米,他们是怎么拿动的
长矛中外相同,都是金属矛头,木制矛杆。虽然法国骑兵的长矛长2.7米,但是因为是木杆,重量并不是很大。
2.7米的长矛相比起中国古代骑兵一丈多的长矛来,还算是短的了。
5. 骑兵长矛是什么
骑兵长矛游戏中的武器。
作用:附带特殊技能。
获得方法:雁门关钱币兑换获得。
以上信息由资深玩家提供,仅供参考,希望对您有所帮助。
6. 战地一骑兵长矛怎么解锁
背包里直接就有。
直接就有啊,除非你没有高级通行证或者沙皇dlc,要么补一个高级通行证吧,或者如果革命版更便宜买革命版。
7. 二战时哥萨克骑兵和苏联正规军到底是怎样的关系
“哥萨克(Казак)”一词来自突厥语,是俄国的民间文学中的“绿林好汉”,其实用中国的话说就是“盲流”。15-17世纪在俄罗斯农奴化过程中,不愿为奴逃亡到边区去谋生的人,受西南部草原地带突厥民族的影响,养成了一种善骑射不受管束的有独特文化的认同关系,大量的逃农聚集在南俄草原一带,沙皇在迅速扩张过程中对南部草原只有名义的权利,由于这些边区土地上的“自由人”平时为民,战时为兵,亦农亦兵,长期处于半军事状态。东欧平原山少,哥萨克多是以河流命名,比如有顿河哥萨克、伏尔加河哥萨克、乌拉尔哥萨克、西伯利亚哥萨克、外贝加尔哥萨克、库班哥萨克等。沙皇政权自然了解这种半军事体制的自由人集结数量巨大对国家的危险,但因一时间鞭长莫及而无可奈何。由于沙俄的地理环境因素,加之人口稀少,中央政权的管辖能力有限,不像中国传统社会可以完全融化和并吞掉社会的异己力量,这些因素都使哥萨克逐渐壮大。同时统治者也需要这些勇敢、武装、善于战斗的人来防御克里米亚的鞑靼人,通过草原的商队经常受到鞑靼人和其他游牧民族的袭击,因此就需要军事方面的保护,只好借助其英勇善战为帝国戍边征战,早期欧俄周边国家的统治者对这些“草莽英雄”一般采取怀柔政策,在这种条件下便形成了一个叫“哥萨克”的特殊人群。
它们的组织形式是军民合一的部落形式的自治体,他们建筑一种特殊的营地叫“塞契”,由土围子、堑壕、原木围墙和带有射击孔的塔楼组成,营地定期举行全体成员大会,其中以乌克兰的扎波罗什哥萨克最为有名。他们聚居于第聂伯河中游的激流险滩段,形成着名的“札波罗什营地(Запорожская Сечь,札波罗什即激流之意)”。这是一种独立的军事自治流动组织,大部分居民依靠战利品为生,一部分人从事渔猎、养蜂和狩猎,只有小部分已婚年长的人务农。但从17世纪起,哥萨克在草原占地从事农业生产已逐渐常规化,以自治的村社组织来耕种“什一税田地”,即1/10用于军事哥萨克的粮饷,组成自备武装的轻骑兵(以顿河马、弯刀和长矛为主要装备),到自己地盘以外地方抢劫、尤其是在河滩地段抢劫船队是他们的保留节目,到了冬季商队减少就会到德涅波河、伏尔加河等的沿岸城市出售猎物或做短工,他们也常常袭击黑海沿岸的鞑靼人和土耳其人。这种组织的特点是对外“自由”,对内“民主”,部落的各级盖特曼(头领)通过选举产生而不能世袭,对下负责而不受上面任命,并由这些人组成最高军事会议,战时统领军队、平时行使行政管理。这种军事化部落内部讲究严格地集体一致,与尊重个性的近代民主制度和公民社会当然不可同日而语,但作为前近代传统,它与俄国本土和周边国家盛行的农奴制和官僚制也十分抵触。
最先是波兰人开始利用哥萨克武装人员,他们用登记造册的方式来实行掌控,未经登记的人被认为是非法的,1625年在册的哥萨克是6000人,这些人受招安归顺以后成为领有封地的哥萨克上层(他们有的也有属于自己的农奴),它的数量增加很快,1649年是4万人,1654年是6万人,于是在哥萨克内部也开始发生分化。后来俄国统治者也效法“册封哥萨克”,赐予哥萨克上层人士爵位和土地,承认其自治权力和藩属地位,基本上不干涉哥萨克的内部管理,有时出于统治策略的需要甚至增加他们的人数,把流放的犯人、政治犯和遭贬的人物,例如判处死刑的大贵族家臣等等发配这些地区。17世纪在俄国南部形成一条宏大的军事防御体系,绵延数百公里,主要靠“前哨所”和“哥萨克村(塞契)”的军事力量来服役。政府只是尽可能设法不让这些人回到莫斯科以东的内地来。俄国历史上三次大规模的农民起义(1606-1607的鲍洛特尼科夫起义、1667-1671年的斯捷潘·拉辛起义和1773-1775年的普加乔夫起义)都是以哥萨克为主力的。1654年乌克兰的哥萨克首领赫麦尔尼茨基起兵反抗波兰受到镇压,在军事失利的情况下求助于俄罗斯,当年赫麦尔尼茨基与俄签订“别列亚斯拉夫协定”,宣布接受俄罗斯保护,又经过80年的磨合期,到1722年沙俄废除哥萨克人的盖特曼自治,乌克兰总督鲁缅采夫把10个哥萨克军团改编为俄军的10个正规骑兵团
8. 战斗民族攻城略地的代表性武器:俄罗斯长钺
一群红衣服毛茸茸的大汉拿着夸张的大斧子高喊着‘乌拉’冲向战场,这个形象已经像伏特加和北极熊一样成为了俄国的象征。这种大斧子在民间故事插图里出现过,在电影里出现过,巨大沉重风格很俄国。其实这种大斧子叫俄罗斯长钺,发源于西欧,最后在俄罗斯本土化,并繁衍壮大变成标准的俄式兵器。
▲俄国冷兵器发烧友做的长钺兵战斗场景复原,这种阵型主要针对骑兵的冲击
▲俄国冷兵器发烧友模拟古代卫兵的形象,中国古代高官是列戟于门,而俄国古代是交钺于门
把长钺的柄用锤子敲入地面作为火枪的支架,是射击军的常规战术动作,同时长钺宽大的斧面还可以起到小盾牌的作用。架好长钺打排枪是16世纪俄罗斯战争中的前奏,接近敌人时再拔出插地上的长钺做近战武器,作用和现代的刺刀有些相似。在当时的俄军长钺里有带反刃和不带反刃的,那些使用长钺技艺高超的士兵往往使用带反刃的长钺。
下图为苏联时期在谢尔盖耶夫镇修道院拍摄历史题材电影的照片,剧组真实地还原了沙皇时代射击军持长钺的形象。但为了影片效果,长钺做了加长处理。
长钺的柄上有背带,用于在行军时将长钺斜背在背后携带。斧背上开的小孔目前有很多种解释,有学者认为斧背开孔是为了减轻斧身重量和增加结构强度;也有学者认为是为了固定保护斧刃的套子所用。有时候斧背上的孔也会穿上金属环做捆扎连接作为拒马。在大部分时间里,俄国农民就靠这种武器来对抗波兰翼骑兵、土耳其重骑兵和鞑靼轻骑兵。在驻扎宿营时,长钺会作为帐篷的支持杆使用。长钺一直到17世纪80年代才在俄军里停止使用,而作为侍卫警戒和仪仗兵器则一直使用到19世纪。
▲长钺连接成的拒马
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